產(chǎn)品心理學(xué)014 | 減少產(chǎn)品操作復(fù)雜度的4個(gè)方法

Leo
7 評論 6501 瀏覽 62 收藏 18 分鐘

程序繁瑣、復(fù)雜度高的產(chǎn)品用起來往往用戶體驗(yàn)不佳,針對這種問題,產(chǎn)品經(jīng)理該如何解決呢?本文筆者分析總結(jié)了4個(gè)方法,與大家分享。

你有沒有過這種體驗(yàn),一些新升級的產(chǎn)品,剛用起來感覺沒什么。但是一旦用過一段時(shí)間以后,再回頭看原來的產(chǎn)品,就會覺得哪哪都不好用。但如果別人問起你來,你又說不清楚這個(gè)產(chǎn)品到底好在什么地方?

我以前剛從安卓機(jī)換代到 iPhone 的時(shí)候,就有很明顯的感受。別人要是問起來,iPhone 到底好在哪里。這個(gè)時(shí)候,我通常都只能回答到,iPhone 屏幕更大,像素更高,使用更流暢,體驗(yàn)更好。

后來看到一堆一堆的安卓機(jī)開始堆性能的時(shí)候,這個(gè)時(shí)候,我才發(fā)現(xiàn)性能真的只是蘋果優(yōu)勢的冰山一角。

蘋果真正的優(yōu)勢,在于它的簡單。它把復(fù)雜的流程留給自己,把簡單的操作留給用戶。

舉個(gè)簡單的例子,最近剛買了 iWatch。原先僅僅認(rèn)為這就是個(gè)小屏幕手機(jī),順帶記錄下運(yùn)動數(shù)據(jù),沒有抱有任何期待。但是當(dāng)我?guī)е?iWatch 打開 Mac 時(shí),Mac 提示我,可以自動識別 iWatch 免輸入密碼解鎖電腦時(shí),我就意識到,這的確是蘋果的手表。

它總是在想辦法減少我的操作復(fù)雜度,幫我節(jié)約時(shí)間。

無論是 iPhone X 的劉海屏刷臉解鎖,還是 iWatch 的抬手對話喚醒Siri,還是 Airpods 的自動連接。蘋果產(chǎn)品一以貫之的思路,就是幫助用戶省略不必要的操作,提升用戶體驗(yàn)。

你可能注意不到這些細(xì)節(jié),但是它卻實(shí)實(shí)在在幫你省了時(shí)間。這也是為什么你用了蘋果的產(chǎn)品,再用其他品牌時(shí),會產(chǎn)生不好用的感覺。

那么,我們該如何借鑒蘋果的設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)?zāi)??有哪些方法能夠幫用戶減少操作復(fù)雜度呢?

四個(gè)操作步驟

一般來說,為了完成某個(gè)任務(wù),達(dá)成某個(gè)目標(biāo),人們在PC和移動手機(jī)上的操作過程,可以分為以下這么幾步:

  1. 移動:通過移動鼠標(biāo)或者手指,選定目標(biāo);
  2. 點(diǎn)擊:點(diǎn)擊目標(biāo)內(nèi)容;
  3. 輸入:輸入具體信息;
  4. 反饋:等待反饋,獲得自己想要的結(jié)果。

在這個(gè)過程中,每一步都需要用戶做出思考和行動,每一步都在消耗用戶的精力和體力。如果我們想要減少操作的復(fù)雜度,對應(yīng)的會有這么幾種方式:

  1. 減少移動
  2. 減少點(diǎn)擊
  3. 減少輸入
  4. 清晰反饋

每個(gè)方式都有對應(yīng)的一些具體策略,接下來詳細(xì)為大家介紹:

1. 減少移動

常用的人機(jī)交互方式是觸摸和鼠標(biāo),當(dāng)我們想點(diǎn)擊界面上的某個(gè)元素時(shí),要么需要移動手指,要么需要移動鼠標(biāo)。移動的距離越遠(yuǎn),自然越耗時(shí)。

關(guān)于移動距離與時(shí)間的關(guān)系,前人總結(jié)了一個(gè)定律——費(fèi)茨定律。

費(fèi)茨定律:到達(dá)目標(biāo)的時(shí)間是到達(dá)目標(biāo)的距離與目標(biāo)大小的函數(shù),具體公式為 T = a + b log2(D/W+1)。其中,D為設(shè)備當(dāng)前位置和目標(biāo)位置的距離,W為目標(biāo)的大小。

我們不細(xì)究公式本身,通過一個(gè)圖示,大家就能理解:

設(shè)備離目標(biāo)距離越長(D),移動到目標(biāo)所用時(shí)間也就越長;目標(biāo)越大(W),移動所用時(shí)間也就越短。

案例1:移動距離要小

連續(xù)操作時(shí),按鈕之間的距離要近。例如 Mac 或 Windows 桌面點(diǎn)擊右鍵后,會在鼠標(biāo)的邊上直接顯示菜單。目的就是為了讓用戶方便操作。

案例2:目標(biāo)區(qū)域要大

界面上的可視區(qū)域 ≠ 可點(diǎn)擊區(qū)域,可視區(qū)域可以做得比較小,但是可點(diǎn)擊區(qū)域可以做大。這樣用戶就不需要精準(zhǔn)選擇目標(biāo)區(qū)域,擔(dān)心半天點(diǎn)不中了。例如下圖所示,整個(gè)紅框范圍內(nèi),都可以點(diǎn)擊,而不僅僅是文字內(nèi)容本身可點(diǎn)。

案例3:避免頁面跳轉(zhuǎn),增加額外移動

這一點(diǎn)對于很多B端產(chǎn)品而言非常重要,如果可以在頁面內(nèi)完成操作,盡量不要跳轉(zhuǎn)到新頁面,這樣能提升用戶的處理效率。

當(dāng)然,如果我們可以去掉移動的操作,像 iPhone Siri 那樣進(jìn)行語音控制,就更為省事了。

2. 減少點(diǎn)擊

點(diǎn)擊是最常見的頁面交互方式,也是相當(dāng)耗費(fèi)時(shí)間精力的操作方式。很多點(diǎn)擊都是沒有必要存在的,如果能還原用戶的使用過程,細(xì)細(xì)梳理每個(gè)點(diǎn)擊的必要性,節(jié)約掉一些無效操作,用戶的體驗(yàn)會得到明顯提升。

例如 iWatch 抬手對話喚起 Siri,省略了喚醒 Siri 的點(diǎn)擊,就是在優(yōu)化體驗(yàn)。這是個(gè)細(xì)致的工作,本質(zhì)上是在堆人力和時(shí)間,但的確非常有價(jià)值。

下面通過一些案例,幫助大家理解這類優(yōu)化方法。

案例1:支付密碼自動驗(yàn)證

早期支付寶進(jìn)行支付操作的時(shí)候,輸入密碼后還需要點(diǎn)擊確認(rèn)。這其實(shí)是個(gè)慣性思維,設(shè)計(jì)者把它當(dāng)成了常規(guī)的賬號密碼輸入。但是考慮到這個(gè)密碼是固定位數(shù)的,所以確認(rèn)按鈕并沒有起到什么真的作用。

只要識別到用戶填寫完了全部密碼位數(shù),就可以直接進(jìn)行校驗(yàn),這樣就節(jié)省了一次確定操作。在高頻使用支付過程時(shí),能大幅提升用戶體驗(yàn)。

案例2:視頻自動續(xù)播

很多視頻播放軟件,會自動記錄用戶上次播放的進(jìn)度,這樣就省去了用戶自己手動找播放進(jìn)度的復(fù)雜操作,為用戶節(jié)約了很多時(shí)間

案例3:允許定制界面

很多信息流APP的頻道特別多,因而它們都為用戶提供了定制化功能。

例如為自己喜歡的頻道排序,將感興趣的頻道放到前面。這樣就省去了每次翻幾頁到最后去找頻道的痛苦。當(dāng)興趣內(nèi)容比較多的時(shí)候,都可以考慮允許用戶定制。

3. 減少輸入

很多人機(jī)交互過程涉及到信息輸入。如果讓用戶一次填寫過多的信息,會給用戶很大的心理壓力,用戶很可能一走了之

相反,如果只讓用戶填寫必須的內(nèi)容,并且做好輔助工作,用戶就會感覺非常愉悅。

案例1:替代輸入

輸入文字,其實(shí)是最麻煩的方式。相比之下,語音輸入的成本很低,人們更樂于使用。很多產(chǎn)品會提供一個(gè)語音輸入功能,或者語音轉(zhuǎn)文字功能,就是出于這樣的考慮。

用微信的時(shí)候,經(jīng)常就能收到這種語音信息,現(xiàn)在很多下沉社交和咨詢產(chǎn)品,也都在利用這種語音溝通方式。

當(dāng)然,如果可以通過圖像識別,完全不用動手動嘴,那更省事,用戶也更為喜歡。下圖就是一個(gè)財(cái)經(jīng)類APP,能夠通過拍照的方式,把銀行卡信息錄入,省去了用戶手填信息的麻煩。

案例2:輔助輸入

根據(jù)輸入歷史進(jìn)行聯(lián)想輸入,或者根據(jù)輸入內(nèi)容,自動預(yù)測,都是不錯(cuò)的輔助輸入方法。

很多產(chǎn)品的搜索欄,都會自動預(yù)測用戶的目標(biāo),并實(shí)時(shí)進(jìn)行提示。這樣用戶不需要輸入完整,就能看到想要的結(jié)果,省去了打字的麻煩。

當(dāng)然,也有一些產(chǎn)品,會預(yù)測用戶的后續(xù)行為,并給出整體打包方案。例如 Google Chrome 會允許用戶選定關(guān)鍵詞,一鍵搜索。

這種操作完全省略了打開搜索框、打字等麻煩行為,降低了使用成本。

案例3:避免二次輸入

我們在填寫一些表單的時(shí)候,最害怕的結(jié)果就是保存的信息丟失了。然而,一些產(chǎn)品在校驗(yàn)信息的時(shí)候,如果發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤,會清空整個(gè)表單。這對于用戶來說,無異于晴天霹靂。

這種大表單,最好是拆分步驟一步一步填寫,一方面能避免一次清空全部的惡劣影響,另一方面也能減少用戶的心理壓力。

當(dāng)然,話說回來,用戶提交完表單后,一定要盡可能保存下用戶的填寫記錄,二次填寫的時(shí)候,只需要修改補(bǔ)充即可。

小結(jié)一下,在所有需要輸入信息的地方,不妨留心思考以下問題,優(yōu)化產(chǎn)品體驗(yàn):

  1. 這個(gè)信息的輸入是否重要,能否取消;
  2. 能否幫助用戶更容易的輸入信息;
  3. 目前用戶輸入的過程中,是否遇到明顯阻礙,有沒有相關(guān)的用戶吐槽。

4. 清晰反饋

用戶做任何操作,都希望獲得一個(gè)結(jié)果。要么達(dá)成自己的目標(biāo),完成任務(wù)。要么任務(wù)失敗,有提示信息。如果沒有任何反饋,用戶往往會很疑惑,甚至認(rèn)為系統(tǒng)出錯(cuò)了

當(dāng)然,也不需要每次完成任務(wù),都給用戶一個(gè)強(qiáng)彈窗提示,例如“打開頁面成功,恭喜!”,這樣會非常干擾正常使用過程。

通過一些簡單的動效和提示性文案,讓用戶明白發(fā)生了什么,該做什么新的操作,就是非常好的反饋。

下面是常見的幾種反饋方式:

(1)消失與展現(xiàn)的過渡動效

頁面元素的增加或者刪除,就需要用動效提示用戶,否則一閃而過的操作后,用戶完全不知道什么發(fā)生了變化,很容易懷疑自己是否做了正確的事情。

增加一些交互動效,能夠緩解用戶的焦慮,讓他們明確發(fā)生了什么。

對于B端產(chǎn)品來說,這個(gè)反饋尤其重要,因?yàn)锽端產(chǎn)品往往涉及大量的列表操作。下面是一些具體案例:

1)內(nèi)容增加

2)內(nèi)容刪除:

(2)及時(shí)反饋處理進(jìn)度

一些操作如果特別耗時(shí),是一定需要告知用戶處理狀態(tài)的,否則用戶很可能一走了之。

例如常見的加載動效、進(jìn)度條等等


(3)失敗的反饋

以前發(fā)短信的時(shí)代,我們經(jīng)常會擔(dān)心消息發(fā)失敗了,別人沒收到。以至于有時(shí)候,重要信息我們會發(fā)多條。

但是自從用了微信以后,這個(gè)擔(dān)心就沒有了。一方面當(dāng)然是因?yàn)殡S著科技進(jìn)步,網(wǎng)絡(luò)狀況在慢慢變好。另一方面也是因?yàn)槲⑿畔l(fā)送的反饋機(jī)制做得很棒。一旦真的發(fā)送失敗,微信就會很明確的提示用戶。


(4)提前容錯(cuò)

出錯(cuò)的代價(jià)如果很高的話,需要提前提示用戶,避免出錯(cuò)。

例如 iPhone 在更新系統(tǒng)之前,系統(tǒng)都會判斷用戶的電池電量,如果不足50%,就會提示用戶充電。否則在更新到一半的時(shí)候,突然沒電了,手機(jī)可能直接變板磚,風(fēng)險(xiǎn)非常大。

刻意增加復(fù)雜度

當(dāng)然,話說回來。不是所有時(shí)候都需要簡化步驟。有時(shí)候?yàn)榱诉_(dá)成目標(biāo),一些產(chǎn)品甚至?xí)鲃釉O(shè)計(jì)一些復(fù)雜功能。

例如為了避免用戶誤操作,iPhone 把關(guān)機(jī)設(shè)定為了滑動關(guān)機(jī),不影響正常功能的前提下,盡可能避免誤操作。

總結(jié)

與產(chǎn)品進(jìn)行交互,做出一些操作動作,是非常消耗時(shí)間和精力的。如果可以按照用戶的操作過程,細(xì)致優(yōu)化各個(gè)環(huán)節(jié),減少不必要的步驟,就能讓用戶感覺到省時(shí)省力,提升使用體驗(yàn)。

一般來說,我們有這么幾種優(yōu)化方式,例如減少移動、減少點(diǎn)擊、減少輸入、清晰反饋。當(dāng)然,有時(shí)候我們也需要權(quán)衡功能需求,主動增加一些復(fù)雜度。

請你思考

你感覺哪些產(chǎn)品或者服務(wù)是非常復(fù)雜的,如果減少步驟的話,你覺得應(yīng)該如何設(shè)計(jì)?

參考資料:

  • https://ant.design/docs/spec/introduce-cn
  • https://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%B4%B9%E8%8C%A8%E6%B3%95%E5%88%99

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作者:劉子勛,微信公眾號:子勛說。搜狐高級產(chǎn)品經(jīng)理,北師大心理學(xué)碩士,一個(gè)深愛心理學(xué)的產(chǎn)品汪,致力于讓科學(xué)心理學(xué)成為人人會用的工具

本文由@子勛 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議。

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評論
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  1. 大大的贊

    來自重慶 回復(fù)
  2. 感謝分享!

    回復(fù)
  3. iOS系統(tǒng)為什么沒有重啟操作,只有直接關(guān)機(jī),等它關(guān)機(jī)我又得重新開機(jī),我認(rèn)為是在增加用戶的操作。如果不是,它們的設(shè)計(jì)有其他考量嗎

    回復(fù)
    1. 這是操作復(fù)雜度和知覺復(fù)雜度的權(quán)衡吧,如果增加一個(gè)重啟按鈕,界面元素會增加,需要擺放關(guān)機(jī)/重啟/SOS/醫(yī)療急救4個(gè)按鈕,識別難度會增加。一鍵重啟使用頻率本身沒那么高,操作復(fù)雜度減少有限。應(yīng)該是兩相權(quán)衡后,做出的這種選擇吧

      來自北京 回復(fù)
  4. 蠻有收獲,謝謝分享!

    來自四川 回復(fù)
  5. 看完之后還是有些收獲的,感謝!
    如:替代輸入。內(nèi)容增刪已動效展示。等。

    來自河北 回復(fù)
    1. :D

      來自北京 回復(fù)