總結(jié):APP走心設(shè)計(jì)的小思考
本文主要是總結(jié)作者平時(shí)觀察到的走心設(shè)計(jì),來便于以后能有機(jī)會(huì)應(yīng)用到實(shí)際產(chǎn)品中。
現(xiàn)在應(yīng)用商店上線的APP越來越趨于一致化,扁平的設(shè)計(jì)風(fēng)格讓很多APP在去掉Logo后會(huì)變得難以區(qū)分。今年開始,很多APP都在悄悄改著版,改版后的設(shè)計(jì)也會(huì)有種“心動(dòng)”的感覺。
今天就總結(jié)一下我平時(shí)觀察到的走心的設(shè)計(jì),也便于之后能有機(jī)會(huì)應(yīng)用到實(shí)際產(chǎn)品中。
一、場(chǎng)景化設(shè)計(jì)
根據(jù)分析用戶使用的場(chǎng)景,用視覺的方式模擬類似的效果,這樣可以提升用戶使用的愉悅感,也可以降低用戶的學(xué)習(xí)成本。常見的有:優(yōu)惠券、銀行卡的卡包、購物清單、卡片集等。
左邊的效果就是模仿實(shí)際生活中優(yōu)惠券樣式,撕去的動(dòng)作增加用戶使用的趣味性。撕的那么爽,一點(diǎn)也沒覺得買買買會(huì)“肉疼”。同樣,右邊的出票樣式就像購買就出票,仿佛馬上就可以乘車一樣。
左邊的樣式是一些票據(jù)的疊加,可以包含二維碼或者條形碼;右邊除了有卡片樣式以外,下方添加了盤子的樣式,向下拖動(dòng)的交互有明顯的指向性,就像將美食放入盤中一樣。
網(wǎng)易考拉黑卡
網(wǎng)易考拉的黑卡設(shè)計(jì)從之前的大篇幅顯示,改為了現(xiàn)在隱藏彈出的動(dòng)效,這種交互樣式就像將卡放入錢包一樣。
二、微交互
用細(xì)微的交互效果提升應(yīng)用的趣味性,也是現(xiàn)在很多應(yīng)用的亮點(diǎn)。
微交互反饋系統(tǒng)狀態(tài)
輸入即展示的交互
反饋操作狀態(tài)和光標(biāo)鎖定
三、漸變+簡單的曲線
去年漸變開始走入大家視野,起初大多使用的是同色系漸變,現(xiàn)在漸變的應(yīng)用越來越大膽(多為相鄰色系漸變)。隨著漸變的增多,設(shè)計(jì)師已經(jīng)不滿足純漸變的效果,在漸變中添加簡單的曲線來豐富層次感,也是一種很不錯(cuò)的體現(xiàn)。
漸變與簡單曲線的融合
四、干凈的空間感
不是畫布大才能有空間感,就像不是字大就一定突出一樣,合理的利用間距、對(duì)比、顏色及陰影都可以設(shè)計(jì)出具有空間感的效果。
- 大投影拉開空間感,利用投影輕重和遠(yuǎn)近創(chuàng)造多層次空間,用色塊或圖片制作精致干凈的投影;
- 用間距替換線條,進(jìn)行簡化設(shè)計(jì);
- 用規(guī)律性的排版,把握閱讀節(jié)奏感。
排整齊了就很好看啦
五、AR應(yīng)用
隨著網(wǎng)絡(luò)越來越好,為了讓用戶能有更真實(shí)的體驗(yàn),開始出現(xiàn)了3D展示、視頻展示和VR展示的樣式。(溫馨提示:下圖不是手機(jī)壞了,是真!的!打!碼!了)
3D展示/視頻展示
VR展示
六、數(shù)據(jù)可視化設(shè)計(jì)
做一個(gè)小實(shí)驗(yàn),如果你健身完打開應(yīng)用看到的是這樣的界面,請(qǐng)問堅(jiān)持健身的概率有多大?
反例!反例!反例!
但是如果是下面這種界面,概率又是多大呢?
(圖片來自網(wǎng)絡(luò))
數(shù)據(jù)可視化可以有效的減少用戶思考時(shí)間,還可以精致頁面哦。常見的可視化有健身應(yīng)用、地圖、金融應(yīng)用等。
信息那么多也不會(huì)亂
(圖片來自網(wǎng)絡(luò))
七、適當(dāng)破壞
適當(dāng)破壞已有的視覺樣式,達(dá)到突出和視覺指引的效果。常見的有在鏈接出添加元素、多個(gè)元素連接、元素融合等。
(圖片來自網(wǎng)絡(luò))
整理了這么多,不難看出,這些走心的設(shè)計(jì)都是為了增加用戶使用的趣味性,從而產(chǎn)生記憶點(diǎn)。所以,如果有更有趣味性的設(shè)計(jì),都可以嘗試看看效果。
作者:王旋子同學(xué)
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誒,交互光靠嘴不行,技術(shù)能力不夠,產(chǎn)品都不愛設(shè)計(jì)交互,設(shè)計(jì)了也做不出來更鬧心
很受用,不過需要前端思維
不錯(cuò)不錯(cuò),收獲很大
前端出身的產(chǎn)品總監(jiān)討好老板指南,順便增加下前端工作量
有考慮過交互性能嘛,復(fù)雜的交互動(dòng)效不會(huì)對(duì)手機(jī)性能造成負(fù)擔(dān)嘛?
自己家的程序猿:這當(dāng)然會(huì)影響手機(jī)性能啊,計(jì)算量很大的!別人家的程序猿:開玩笑,3D游戲那么復(fù)雜的視覺效果都能跑的杠杠滴,這點(diǎn)動(dòng)效毫無壓力好不好!
好文,收藏了~
親,到底如何設(shè)計(jì)出富含美感的交互設(shè)計(jì)?有一個(gè)通識(shí)的邏輯公式嗎?
贊一個(gè)……
不錯(cuò)的文章,但是我認(rèn)為最難的不是對(duì)比而是創(chuàng)造。
贊。
這個(gè)好
不錯(cuò)不錯(cuò),收藏了