一起腦洞一下直播答題創(chuàng)新的玩法
由王思聰撒幣,沖頂大會登頂,掀起了直播答題的熱潮,各大直播答題平臺為了爭奪用戶掠奪流量,無不絞盡腦汁地想法設(shè)法來吸引用戶,燒錢大戰(zhàn),持續(xù)創(chuàng)新玩法。第一次接觸到直播答題后,就開始了不停地腦洞,至今有些設(shè)想已經(jīng)被各大平臺實(shí)現(xiàn),下面就設(shè)想一下還有什么性感的玩法。
構(gòu)建成長體系
現(xiàn)在的直播答題規(guī)則是,答對12道題的參與者平分最后的獎金,雖然創(chuàng)新不少玩法,依然還是不能很好保證用戶的活躍及留存問題。
構(gòu)建成長體系僅限于嵌入a直播答題的產(chǎn)品,增加積分體系和產(chǎn)品存在的積分等級機(jī)制相結(jié)合。按照參與答題次數(shù),答對題數(shù),沖關(guān)成功次數(shù)等多維度積累,積分可以換取復(fù)活卡,可以兌換商品。
利用積分等級體系設(shè)置高級場,當(dāng)用戶積分等級達(dá)到標(biāo)準(zhǔn)才能參加,高級場獎金額度高,題目難度低,利用人性誘導(dǎo)用戶。日常參與答題獲取積分較少,想要快速獲取積分,就要按照產(chǎn)品原本的機(jī)制去使用產(chǎn)品。有了成長體系,增加了投入時間和精力成本,用戶覺得卸載了很可惜,不劃算的時候,用戶的使用頻率和留存率都會提升。
增加積分體系還有一個好處,完美解決用戶付費(fèi)參與答題,網(wǎng)易的一元奪寶被下令關(guān)停后,不少平臺將抽獎轉(zhuǎn)移到了會員權(quán)益里,如果是直播平臺進(jìn)行充值后,會有相應(yīng)的會員積分,利用積分作為入場費(fèi),開啟直播專場答題。
衍生出來預(yù)約用戶眾籌玩法,平臺自己不出錢,隨機(jī)提供一套題庫,用戶每人交付相應(yīng)的積分,湊齊人數(shù)公布場次時間,進(jìn)入游戲,最后堅持下來的人瓜分所有積分。賺取到的積分可以參加高級場或者可以兌換商品,將積分作為虛擬貨幣。
衍生出來賭局玩法,在完結(jié)一天的答題后,可以讓用戶預(yù)測第二天的獎金額度是多少,給用戶提供選項用積分下注,也可以答題游戲開始前10分鐘,給用戶提供2個選項用積分下注,比如成功瓜分人數(shù)是否能達(dá)到10萬,瓜分金額能否達(dá)到10元等,押贏的人瓜分押輸一方的積分,用戶參與完整的直播答題后,贏得的積分還會隨機(jī)的增加或者隨機(jī)用戶翻倍,通過這些手段可以保證用戶的使用時長。
復(fù)活卡創(chuàng)新玩法
特殊復(fù)活卡,邀請1個新用戶雙方得普通復(fù)活卡,每邀請到50或100個用戶獎勵一張?zhí)厥鈴?fù)活卡,采取階梯式獎勵。特殊復(fù)活卡可以增加一次復(fù)活機(jī)會,在支出成本不變的情況下,用戶邀請更多的好友以獲得復(fù)活的機(jī)會,降低獲客成本。
品牌主定制復(fù)活卡,類似支付寶口令紅包的玩法,輸入品牌方的漢字名字或一段slogan,就能免費(fèi)領(lǐng)取一張復(fù)活卡,或者隨機(jī)獎勵幾張。(各大平臺已經(jīng)實(shí)現(xiàn))
衍生更多特殊卡片,延時卡:延長5秒答題時間,當(dāng)用戶答題超時自動啟用。求助卡,用戶手動點(diǎn)擊使用,去掉一個錯誤答案。超神卡,用戶手動點(diǎn)擊使用,自動選擇正確答案。
答題模式創(chuàng)新玩法
目前的模式下只有完全答對12道題才能平分獎金,好處在于增加游戲的刺激性和驚喜性,但也一定程度上磨滅了用戶的興致,畢竟大部分人每次都拿不到獎金。因此,為了保證用戶的活躍,百萬英雄推出了“寶箱,紅包題”新功能,用戶在本場答題中未能瓜分獎金,則可以在答題結(jié)束時自動獲得一個「寶箱」,打開寶箱可以領(lǐng)取現(xiàn)金獎勵、復(fù)活卡等獎勵。
(百萬英雄“寶箱,紅包題”)
雖然百萬英雄推出了“寶箱,紅包題”新功能,起到一定的作用,但依然效果一般,還是有一定的門檻,用戶可能在第一題就“落地成盒”。所以在答題規(guī)則上,是否可以嘗試分段獲得獎金專場,比如答對一題就可以得到1元,依次遞增,從而讓用戶不是白白投入時間成本。但是這樣做會不會虧錢呢?其實(shí)這相當(dāng)于游戲里的數(shù)值設(shè)計,設(shè)計地科學(xué)并不一定就耗費(fèi)更多成本,而且能夠更好的激發(fā)參與度,人數(shù)和活躍度一上來,廣告價值就更大,錢就又賺回來了。
目前的模式是用戶一旦打錯,沒有復(fù)活卡的情況下就不能參與答題了,大部分用戶就直接退出答題??梢越觯劷痤~度為400萬,還有50萬的心意獎金,用戶失去答題資格后,依然可以參與答題,但不計算在正常答題人數(shù)范圍內(nèi),每答對一題就會獲得一定數(shù)額的獎金,用戶不會因?yàn)樘蕴婉R上離開答題,大大增加了用戶的在線時長,活躍各項指標(biāo),這都有利用廣告招商。
(百萬贏家“組隊開黑”模式)
百萬贏家組隊開黑答題瓜分獎金的圖在網(wǎng)上瘋狂流傳。圖片中四名網(wǎng)友通過“組隊開黑”模式參加了百萬贏家并全部闖關(guān)成功,獎金直接翻倍,共得到891.76元。組隊模式之前我也腦洞過,只是想的人數(shù)要比這個更多。組隊玩法,是四個人有一個人答對,四個人瓜分獲得的獎金,四人全答對獎金還會翻倍,復(fù)活卡和原來使用規(guī)則一致。至于組隊細(xì)節(jié)玩法,相信大家都懂得,組隊專場,沒有隊友的用戶,會自動匹配成功,這一點(diǎn)產(chǎn)品團(tuán)隊會考慮到的,我們就不用操這份閑心啦。
既然有了組隊模式,為什么不增加一個隊友復(fù)活功能,如果用戶有多余的復(fù)活卡,可以幫助隊友多復(fù)活一次,這樣增加了隊友之間的協(xié)作,加深隊友的羈絆,借此機(jī)會可以加入社交,例如:在答題頁面中用戶可以通過手勢滑動,切換到組隊聊天頁面,在答題的空余時間,進(jìn)行用戶的社交。答題完畢后,組隊過的用戶可以自動關(guān)注隊友,方便后期組隊開黑答題。
組隊模式的變種,一人一題,輪番作答,答錯可以使用復(fù)活卡,也可以加入為隊友使用,無復(fù)活卡直接淘汰,繼續(xù)輪番作答,直到最后一人答錯,隊伍被淘汰,答對獎勵可以設(shè)置為階梯性獎勵,4人都存活,獎金翻倍,少一人獎金相應(yīng)減少?;蛘哧爢T同時選擇,選取人數(shù)最多的答案為最終答案,這種玩法適合3人以上隊伍使用。
最近,西瓜視頻的百萬英雄也加入了組隊模式,和花椒的不太一樣,百萬英雄每次答題最多能夠組隊10人,多了就加不進(jìn)去了,少于3個戰(zhàn)隊也組不起來。
(百萬英雄“組隊開黑”模式)
陣營和手速答題模式
陣營答題,在答題開始10分鐘前,進(jìn)入答題頁面系統(tǒng)自動隨機(jī)分配或用戶手動陣營,選擇后不可重新選擇陣營,類似游戲里的國戰(zhàn)玩法,雙方對抗或者多方對抗,最后剩下人數(shù)最多的陣營獲勝,瓜分獎金。
(三國無雙右上角兵力)
我們可以舉行三國專場,可以將曹魏,蜀漢,孫吳設(shè)置成三個陣營,題目都屬于三國范疇內(nèi),答題中實(shí)時顯示對抗人數(shù)的占比,不知道大家玩過三國無雙這個游戲嗎,頂部顯示敵方和我方兵力情況。每一個陣營都有相應(yīng)的特權(quán),結(jié)合歷史事件或戰(zhàn)役,設(shè)置特權(quán),將特定的一題設(shè)置成可以多一次復(fù)活,去掉一個錯誤答案等。增強(qiáng)了競爭機(jī)制,能夠提升刺激感,為了個人喜歡的陣營找到歸屬感,獲勝可以找到成就感,
品牌陣營升級玩法,平臺進(jìn)行多家廣告招商,采用實(shí)時獎金機(jī)制,獎金額度是實(shí)時變化的,隨著一方陣營人數(shù)處于優(yōu)勢,廣告商進(jìn)行追加獎金。例如:天貓,京東,用戶自行選擇陣營,答題中,天貓陣營人數(shù)領(lǐng)先的優(yōu)勢,天貓追加獎金,以鼓勵選擇天貓陣營的用戶,當(dāng)然每個陣營也可以享有一種特權(quán)題,去掉一個錯誤答案,一個15秒答題時間,多復(fù)活一次。最后剩下人數(shù)最多的隊伍獲勝,瓜分獎金。
除了獎金也可以增加其他獎品,贊助商提供的優(yōu)惠券,現(xiàn)金紅包。陣營也可以將明星,網(wǎng)紅,80后,90后之間的競爭,明星和網(wǎng)紅以及KOL都是自帶粉絲量的,這樣不止可以對品牌進(jìn)行招商,也可以對人的招商,增加了廣告收入的模式。這樣的模式更能激起粉絲守護(hù)自己的明星和網(wǎng)紅的欲望,如果一方失敗,平臺方可以利用事件去運(yùn)作,進(jìn)行二次比拼。
提到游戲的玩法,前段時間皇室戰(zhàn)爭的游戲火了一段時間,我們也可以借用游戲的模式去創(chuàng)新玩法。建立獎杯爭奪賽,用戶進(jìn)入答題后,在一個小時內(nèi),點(diǎn)擊對戰(zhàn)按鈕,進(jìn)行自動匹配,進(jìn)行1VS1答題對抗,沒有題目數(shù)量限制,直到一方答錯,贏的一方獲得獎杯,答題時間結(jié)束后按獎杯數(shù)量排名進(jìn)行瓜分獎金,獎金權(quán)重配比可以根據(jù)平臺自行設(shè)定。
手速答題模式,和正常答題模式基本類似,最后能瓜分獎金的是以答題時間來計算的,答題完畢后,淘汰的用戶不能獲得獎金,按12題沒使用復(fù)活卡的用戶答題總計時進(jìn)行排序,剩下根據(jù)權(quán)重進(jìn)行排名,獎金按手速排名的前10名或者更多,進(jìn)行獎金翻倍發(fā)放。
血戰(zhàn)到底模式
各大平臺不僅需要為用戶提供穩(wěn)定的長期價值,也需要周期性提供短期High點(diǎn),讓老用戶持續(xù)活躍,不斷去滿足用戶在使用過程中的產(chǎn)品運(yùn)營需求,比如提供更多花樣的答題玩法活動。
花椒百萬贏家推出的血戰(zhàn)到底專場,單人獨(dú)享百萬獎金點(diǎn)燃網(wǎng)友激情。1月11日晚,《百萬贏家》“血戰(zhàn)到底”專場再度加碼,當(dāng)晚共有77余萬網(wǎng)友參戰(zhàn),最后,一名來自廣州大學(xué)的大四美女脫穎而出拿走103萬獎金,惹得網(wǎng)友們眼紅不已。
(百萬贏家血戰(zhàn)到底專場)
芝士超人也推出了“血戰(zhàn)到底”李誕專場出現(xiàn)。當(dāng)晚共有100多萬用戶在線參與了這一賽事,答題一共持續(xù)了近一個小時,共出現(xiàn)了26道題目。為了公平起見,防止機(jī)器人答題或被質(zhì)疑映客內(nèi)部人員答題,“芝士超人”還專門設(shè)置了3個隨機(jī)題目都由出題官李誕現(xiàn)場隨機(jī)抽取數(shù)字作為題目的重要信息,且答案內(nèi)容并不出現(xiàn)在彈題窗口上,而是由李誕口播,用戶只能根據(jù)聽到的內(nèi)容在彈窗上選擇對應(yīng)的選項。參與答題用戶一直答題,不斷淘汰參賽用戶,直至剩下最后一人。
題目創(chuàng)新玩法
題目是這個產(chǎn)品的主體內(nèi)容,除了目前的知識題和智力題,還可以設(shè)計不同的答題形式,可作為一周一次的周期性活動,也可以作為長期的板塊。例如:限時找不同、限時拼圖,限時連連看,限時對對碰,限時猜圖、限時猜歌,視頻題目等多種游戲類型的題目,進(jìn)一步滋養(yǎng)大家的好奇心和刺激感。
(多種題目玩法模式)
通過目前的技術(shù)來看,要做到這一點(diǎn)其實(shí)難度不大,只是時間問題,加入這些題目模式之后,玩法變的更加豐富,也不止上面所提到的題目模式。不僅有效防止了一些作弊手段,也滿足了更多用戶的答題需求。
(百萬贏家出題官)
針對題目的運(yùn)營,百萬贏家也上線了出題官的功能,用戶可以自己上傳自己的題目,等待平臺審核,個人還沒有測試過,估計提交題目數(shù)量多的話,應(yīng)該是會有獎勵的。這個有點(diǎn)像小米社區(qū)的感覺,可以讓用戶增強(qiáng)歸屬感,如果題目審核通過,滿足了用戶炫耀和成就感,假設(shè)獎勵豐厚,從而降低了用戶流失的幾率。
分享機(jī)制創(chuàng)新玩法
直播答題引爆的全民狂歡,給這些平臺帶來充足的流量和曝光,順其自然的帶來持續(xù)高量的APP下載,這一切都離不開產(chǎn)品原本的復(fù)活卡機(jī)制,你想獲得復(fù)活卡,就必須讓身邊的好友一起來玩,在金錢利益刺激下,用戶的社交鏈條會進(jìn)行指數(shù)級的裂變。
(芝士超人親友團(tuán)玩法)
芝士超人將原本的機(jī)制變的更加具有病毒性,在1月12日已經(jīng)推出“芝士親友團(tuán),你贏我也賺”,用戶邀請身邊親友注冊“芝士超人”,除了雙方各自獲得一張復(fù)活卡之外,親友答對題目贏得了獎金,“芝士超人”也會額外給用戶這筆獎金的10%作為分紅。更厲害的是,如果親友也邀請了其他好友注冊并答對了題目,用戶還能分得額外3%分紅。
相比其他平臺,這個復(fù)活卡機(jī)制病毒性傳播效果更強(qiáng),大量用戶都會去分享自己的邀請碼,就算自己不答題,也能躺著賺錢。
(微信真假朋友大考驗(yàn)和答題紅包)
不知道有多少還記得真假朋友大考驗(yàn)當(dāng)時引起了轉(zhuǎn)發(fā)風(fēng)波,很好利用了馬斯洛需求,生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求和自我實(shí)現(xiàn)需求,這些需求是人類與生俱來的,是人類最原始、最渴望得到滿足的需求。因直播答題爆紅以后,小程序也加入了答題發(fā)紅包的玩法,之前的語音紅包,顏值紅包,拼圖紅包,翻牌紅包都在朋友圈轉(zhuǎn)發(fā)刷屏過,這次的答題發(fā)紅包也不例外,當(dāng)想測試一下的時候,系統(tǒng)提示體現(xiàn)金額已上限,無法使用。
我們依然可以將這種玩法嵌入到直播答題產(chǎn)品里面。用戶可以利用獲得獎金進(jìn)行紅包發(fā)放,題目可以自行設(shè)定或者選擇官方提供的題庫,然后分享給好友,好友點(diǎn)擊進(jìn)來需要下載APP,好友下載后,進(jìn)行注冊,完成答題可獲得紅包。
紅包答題的玩法也可以多樣化,答對題目獲得紅包,多人紅包則按權(quán)重設(shè)置獲得紅包金額。也可以進(jìn)行一對一或者多對多贏紅包,官方提供題庫,贏得一方獲得紅包。各平臺設(shè)置的10元,20元起的提現(xiàn)額度,根據(jù)發(fā)放紅包額度習(xí)慣來看,一般情況發(fā)放紅包額度都不會太高,獲得紅包的金額較少時并不能進(jìn)行提現(xiàn),用戶只有去參與直播答題,贏錢金額達(dá)到額度時才能提現(xiàn),因此這樣下載注冊參與的轉(zhuǎn)化率能提升不少。
綜藝節(jié)目創(chuàng)新玩法
看到直播答題的模式,我想能復(fù)活我們的《幸運(yùn)52》,《開心辭典》勢必是一場熱潮。于是我就大膽設(shè)想為什么不真正的搬上熒幕上呢,不像以前只有電視一個渠道,現(xiàn)在各大視頻網(wǎng)站都在拍攝自己的獨(dú)播電視劇,綜藝節(jié)目,想要制作一期直播答題欄目也不是什么難事。
(開心辭典欄目截圖)
我們可以采取線上海選活動,進(jìn)行招募用戶,利用大數(shù)據(jù)選擇優(yōu)質(zhì)用戶,根據(jù)時間段,答題準(zhǔn)確率,答題速度,題目難度,多種維度進(jìn)行選拔,每個省市或城市選出一定數(shù)量的用戶,在進(jìn)行線下的二次海選,主要是為了驗(yàn)證用戶的真實(shí)水平。舉辦多期的答題欄目,進(jìn)行淘汰賽,最后贏得大獎,從線上轉(zhuǎn)移到線下就可以采取更多模式的答題,加上現(xiàn)在科技發(fā)展,完全可以實(shí)現(xiàn)與觀看的用戶實(shí)時互動,觀看的用戶也可以進(jìn)入產(chǎn)品APP進(jìn)行答題,也能獲得獎金。同時答題節(jié)目,可以進(jìn)行品牌冠名,和視頻網(wǎng)站合作,獨(dú)播,廣告收入也將會提高不少。
如果把直播答題搬到今年的春晚上,電視機(jī)是題目的輸出設(shè)備,手機(jī)是用戶們的交互設(shè)備,類似淘寶雙11的晚會互動答題一樣,頂尖的主持人在電視里烘托氣氛,我們坐在家里和父母姐妹一起討論著答案,與全國幾億人一起參與,享受腦力碰撞的盛宴,這樣的用戶體驗(yàn)會比搖一搖差嗎? 而這么一次全國流量的聚集,也是在題目中,宣傳國家宣傳黨的好機(jī)會,同時國家對于傳播正能量,積極向上的行為是很支持的。 一旦一條道路被發(fā)現(xiàn),也許就是通往一片新大陸的開始。
新手專場的創(chuàng)新玩法
在直播答題中我是沒有拿到過獎金,運(yùn)氣好就是第11題掛掉,復(fù)活卡就使用過一次,不知道有多少人和我一樣苦逼,面對包羅萬象的題目,自己的知識儲備真的是很不夠,研究完產(chǎn)品以后也就是碰上了,進(jìn)入玩一玩,豐富一下自己的知識庫,俗話說的“活到老,學(xué)到老”。
我們應(yīng)該學(xué)習(xí)游戲里面的設(shè)置,進(jìn)行權(quán)重匹配,將初級用戶聚攏在一個專場里,獎金額度可以不高,但題目難度會相應(yīng)的降低,這樣可以讓用戶快速體驗(yàn),賺到一點(diǎn)小錢,而不是好不容易下載了APP,什么都沒得到。
如果針對新用戶開專場確實(shí)不太實(shí)際,因?yàn)椴豢赡芟拗破渌脩舸痤}的權(quán)利,也不可能投入那么大的精力去單獨(dú)開專場,所以,我們可以采用錄播形式,當(dāng)?shù)谝淮巫缘挠脩艉蛷奈创疬^題的用戶,在答題頁面里提示新手專場,在固定時間進(jìn)入新手專場,答題互動可能有所下降,但可以讓用戶快速體驗(yàn)和熟悉答題的玩法,也可以讓用戶覺得沒有白來,通過這樣的方式來提升用戶的留存。
說到專場,順帶說一下專場的玩法,我們可以開設(shè)不同知識方向的專場,可作為一周一次的周期性活動,也可以作為長期的板塊。比如開設(shè)單詞大會場、成語大會場、詩詞大會場、電影場,也可以猜圖、猜歌,也可以借勢時事熱點(diǎn)節(jié)日,做315知識場、兩會知識場、奧運(yùn)場、春節(jié)場等。開設(shè)更多細(xì)分答題直播間,細(xì)分老中青、不同興趣用戶,擴(kuò)大用戶增量市場的同時,也滿足了更多用戶的答題需求和社交需求。
第三方服務(wù)商創(chuàng)新玩法
直播答題快速走紅,必定會有大量的平臺和產(chǎn)品相繼推出,這樣一個現(xiàn)象在中國很正常,什么東西紅,就快速跟風(fēng)分一杯羹。從1月3日截止到20日,直播答題產(chǎn)品已經(jīng)超過十家,在未來的時間里,還會有不少直播答題或相關(guān)的產(chǎn)品出來。
在研究直播答題中,就找到了很多以答題為核心的小東西,無疑都是受到了直播答題的熱潮影響。在微信小程序里也有一款直播答題,獎金額度不高,用戶體驗(yàn)比較差,但可以進(jìn)行小程序與小程序之間的無縫切換。但我們要注意微信一直嚴(yán)令禁止誘導(dǎo)分享,復(fù)活卡的機(jī)制完全就屬于誘導(dǎo)分享,不知道直播答題在小程序里還能存活多久。
(微信小程序百萬黃金屋直播答題)
上面我們提到過答題紅包,用戶設(shè)定一個問題,好友回答正確可以獲取紅包;除了這個還有真假朋友測試的翻版小程序,用戶不能自定義設(shè)置問題,官方提供一些問題,選擇你喜歡的答案,生成以后發(fā)送好友,可以看到好友回答的正確率;答題對戰(zhàn)小程序,用戶通過匹配答題,獲得游戲金幣,參與不同級別的場次,需要支付游戲的金幣,答對了可以獲得對方的金幣,我相信還有很多自己沒有挖掘到的小程序。
(小程序答題新玩法)
上述都是直播答題熱潮帶來的效應(yīng),相信不久的日子里,第三方平臺或服務(wù)商的創(chuàng)新,將這種模式會成為一共大眾化的運(yùn)營營銷手段。設(shè)想一下,你是一個電商平臺,利用微信公眾號嵌入小程序,開啟直播答題營銷,成功答對12道題,就會領(lǐng)取大額的現(xiàn)金劵,又增加了一個與粉絲互動的方式。
第三方服務(wù)商肯定會推出這樣的插件,好比當(dāng)年的幸運(yùn)大轉(zhuǎn)盤,九宮格抽獎。記得拼多多火爆的時候,有贊和微盟都推出了自己的拼團(tuán)插件,賣給商家用來營銷。直播答題技術(shù)要求相對比之前這些要復(fù)雜的多,目前還沒有看到這樣的插件。玩法其實(shí)也很簡單,商家只要在后臺選擇題庫類型,復(fù)活次數(shù),獎品設(shè)置,有一部手機(jī)進(jìn)行直播就可以了。
以上就是對于直播答題運(yùn)營驅(qū)動下的多樣化玩法的設(shè)想,這些腦洞里,有的可能是餿主意,有的也許就會變?yōu)楝F(xiàn)實(shí),偉大的商業(yè)創(chuàng)新往往來自于打破常規(guī)的假設(shè),一起和大家用時間去驗(yàn)證。
最后,謝謝大家的閱讀,喜歡就點(diǎn)個贊YO~
作者:職業(yè)丶小白,互聯(lián)網(wǎng)項目經(jīng)理,10年互聯(lián)網(wǎng)工作經(jīng)驗(yàn)。
本文由 @職業(yè)丶小白 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。
題圖來自 Unsplash,基于 CC0 協(xié)議
都10年工作經(jīng)驗(yàn)了,還自稱小白,真是謙虛啊,文章寫的不錯,最近也在研究答題小程序,歡迎交流
互聯(lián)網(wǎng)時代,一天不學(xué)習(xí)就要OUT,沒辦法,在大神面前還是一枚小白
寫得真不錯??!