PC 的未來(上)
Apu Kumar先后在Phoenix Technologies, CNET.com, mySimon等領(lǐng)先的科技品牌當(dāng)中擔(dān)任高管,現(xiàn)在是BlueStacks公司的高級副總裁。這是他對于整個PC行業(yè)的觀察,分兩部分發(fā)表。
恐懼
“恐懼或者表現(xiàn)出巨大的弱點,或者表現(xiàn)出巨大的智慧。”
面向消費(fèi)者的PC業(yè)務(wù),現(xiàn)在由于智能手機(jī),平板電腦和移動設(shè)備的入侵,而陷入了一陣愁云慘霧。隨著年歲漸增,返校購物季,感恩節(jié)和圣誕節(jié)的銷售數(shù)量,都比傳統(tǒng)的高位有顯著的下降。傳統(tǒng)的電腦和筆記本,正在迅速的失去市場份額,大家的結(jié)論都是電腦正進(jìn)入死亡陣痛。這已經(jīng)被人們刻在了墻上。但是我們是否對此一無所知?
與此同時,智能手機(jī)獲得了爆炸性的增長。安卓系統(tǒng)的手機(jī)現(xiàn)在正統(tǒng)治整個移動世界,新的iPhone已經(jīng)成了現(xiàn)象級的成功。而其他的一些移動設(shè)備如iPad, Kindle和安卓平板,也正在變得越來越強(qiáng)。根據(jù)IDC機(jī)構(gòu)的統(tǒng)計,2013年有超過10億臺基于Android 和 iOS系統(tǒng)的智能手機(jī)出貨。這個數(shù)字讓我們在過去30年當(dāng)中在各種設(shè)備的發(fā)布數(shù)字都相形見絀。這種智能手機(jī)和平板電腦的崛起是如此的聰明和如此之快,已經(jīng)讓整個PC生態(tài)系統(tǒng)進(jìn)入了完全的震驚和悲哀之中。
PC生態(tài)系統(tǒng)怎樣回應(yīng)來自移動的猛攻?最開始的本能是復(fù)制這些他們已經(jīng)察覺到的,可能會對智能手機(jī)和平板電腦的成功有貢獻(xiàn)的屬性。PC品牌和x86芯片的賣主正狂熱地工作,來創(chuàng)造超輕超薄的設(shè)計,有觸摸屏,還有大量的傳感器。在表現(xiàn)性能和電池的使用,都有著狂熱的改進(jìn),使得在一次充電之后最少也能夠使用一整天。在觸摸,電池壽命和性能都得到了絕對注意之后,他們感覺到這樣做的最終結(jié)果并不怎么讓人鼓舞,依然也是新瓶裝舊酒罷了。
諷刺的是,有一些最大型的PC品牌打算多點開花,他們?nèi)匀魂P(guān)注根據(jù)x86芯片級的PC的同時,也毫不猶豫的去投資基于ARM芯片的智能手機(jī),和運(yùn)行安卓系統(tǒng)的手機(jī)和平板電腦。聯(lián)想,華碩,三星,東芝和其他品牌都是這么做的。這是否能夠驗證他們有關(guān)PC的長期繁榮的信心?
PC 命運(yùn)的逆轉(zhuǎn),反映在他們急速下滑的設(shè)備銷售量,萎縮的利潤率和越來越貧乏的財政狀況。PC OEM代工廠正在掙扎求存,有一些代工商比如戴爾已經(jīng)從股票市場下市,轉(zhuǎn)為私有;有一些像宏碁仍然在勉強(qiáng)維持,每個季度都在反映虧損;有一些像惠普已經(jīng)把他們毫無建樹的PC業(yè)務(wù)分拆出去;另外一些像索尼,已經(jīng)由于多種戰(zhàn)略上的原因賣掉了他們的PC業(yè)務(wù)。很多公司都已經(jīng)重組,雇用新的CEO,重新洗牌整個供應(yīng)鏈。團(tuán)隊試過了每一種方法,無望的渴求會有什么樣的轉(zhuǎn)變。
PC 產(chǎn)業(yè)的核心問題,是整個工業(yè)都在否認(rèn)他們對整個行情的短視。
揭示
“你不知道自己不知道?!?/strong>
PC產(chǎn)業(yè)所面臨的數(shù)萬億美元的問題是——消費(fèi)者們到底需要什么?消費(fèi)者們在網(wǎng)上所花費(fèi)的時間已經(jīng)太多了,網(wǎng)上的行為已經(jīng)完全和戲劇性的挪到了移動設(shè)備上面。智能手機(jī)和平板占據(jù)了所有可連接設(shè)備的82%,消費(fèi)者更喜歡即時的獲得滿足,移動設(shè)備能夠直接上網(wǎng),做他們想做的事情。
電影和視頻消費(fèi)占據(jù)了所有網(wǎng)上流量最大的一塊,流媒體內(nèi)容曾經(jīng)主要是必須在電腦上看的,現(xiàn)在已經(jīng)轉(zhuǎn)移到了平板電腦,智能手機(jī)和游戲主機(jī)上。PC已經(jīng)不再是他曾經(jīng)一度是的家庭娛樂中心了。
整個游戲世界已經(jīng)在過去四年當(dāng)中經(jīng)歷了顛覆性的變化,PC曾經(jīng)是硬核游戲的堡壘,重度圖形游戲必須在強(qiáng)有力的PC平臺上專門寫出來,Steam這樣的游戲商店,在銷售AAA級別的PC游戲的時候經(jīng)歷了很長的繁榮時期?,F(xiàn)在開發(fā)者有些再也不給PC寫游戲了,游戲已經(jīng)弄了一個180度的大轉(zhuǎn)彎,遷移到了移動平臺。現(xiàn)在最流行的游戲都是移動優(yōu)先的,Comscore說全年齡段(18-24, 25-49, 甚至50+)基本80%的用戶都在智能手機(jī)和平板上玩游戲,PC玩家的份額已經(jīng)下降到20%,還在繼續(xù)縮水。
為什么消費(fèi)者會受到移動設(shè)備的牽引呢?他們做這些主要是因為他們可以輕松的訪問他們移動優(yōu)先的游戲和應(yīng)用。消費(fèi)者們在移動設(shè)備上花掉時間和金錢來玩游戲,與此同時,消費(fèi)者比起傳統(tǒng)的網(wǎng)頁來更喜歡移動的應(yīng)用程序。所以消費(fèi)者真正想要的是什么?他們想要的是現(xiàn)象級的內(nèi)容,他們想要有用的應(yīng)用程序,他們想要偉大的游戲。如果消費(fèi)者們能夠在PC上訪問絕好的內(nèi)容,游戲和應(yīng)用,他們很有可能比現(xiàn)在所花在PC上的時間要更多一點。
移動應(yīng)用生態(tài)系統(tǒng)在過去四年之間興旺發(fā)達(dá)。今日的大型應(yīng)用商店每一個都有超過一百萬個應(yīng)用程序,像谷歌和蘋果的官方商店,現(xiàn)在已經(jīng)給很多的游戲開發(fā)者帶來了財富,名聲和光榮。隨之而來的游戲和應(yīng)用的商業(yè)模式,都由“大數(shù)法則”來驅(qū)動,很自然的是,游戲開發(fā)者會傾向于體格龐大的商店,和快速發(fā)展的安裝數(shù)字,就像鐵都會圍繞著磁鐵被吸引一樣。很多開發(fā)者不愿意給一個日薄西山的平臺來寫應(yīng)用。
所以,PC 也需要移動的應(yīng)用,這是很重要的,就像甜甜圈需要一個洞,就像心臟需要有心跳,就像海洋需要有潮汐,就像身體需要有靈魂?,F(xiàn)在開發(fā)者會繼續(xù)撰寫移動優(yōu)先的游戲和應(yīng)用,這不會在很快的時間之內(nèi)扭轉(zhuǎn)。但是 PC 生態(tài)系統(tǒng)完全可以抑制或者拖延人們擁抱移動優(yōu)先策略,他們可以將內(nèi)容,游戲和應(yīng)用,從移動平臺延伸到PC,起到一定的杠桿作用。(待續(xù))
來源:動點科技
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