“假人”帶貨比真人強(qiáng)?虛擬網(wǎng)紅的魅力在哪里?
編輯導(dǎo)語(yǔ):虛擬網(wǎng)紅帶貨能力真的能夠比真人強(qiáng)嗎?對(duì)此,作者在本篇文章中介紹了虛擬網(wǎng)紅的魅力點(diǎn)究竟在哪里,講解了虛擬網(wǎng)紅在帶貨方面的優(yōu)勢(shì)等等,推薦想要了解虛擬網(wǎng)紅的群體閱讀。
從電影到現(xiàn)實(shí),從代言到秀場(chǎng),越來(lái)越多的虛擬影響者/網(wǎng)紅/達(dá)人(virtual influencer)出現(xiàn)在公眾視野,且成為品牌方的代言/推廣者。
在虛擬影響者之前,已經(jīng)有一批偏向二次元形態(tài)的虛擬偶像們(初音未來(lái)等等)。除此之外,比起現(xiàn)在的虛擬影響者,他們的偶像氣質(zhì)更為顯著,虛擬與現(xiàn)實(shí)的邊界感并不模糊。
而現(xiàn)在,虛擬影響者們擁有高度人形的形態(tài)和區(qū)別于其他虛擬影響者的個(gè)性。而且,他們還積極參與各種真人社交、時(shí)尚活動(dòng),帶貨能力不比真人影響者差。他們的亮相大多選擇社交媒體平臺(tái),而非一個(gè)“廣告”形式。
據(jù)hype的研究表明,虛擬影響者的帶貨能力幾乎是真實(shí)影響者的3倍。
并且,54% 的英國(guó)消費(fèi)者認(rèn)為虛擬影響者在某種程度上具有吸引力,而對(duì)于那些居住在科技行業(yè)的消費(fèi)者來(lái)說(shuō),這一比例上升到 70%。
而一直以來(lái),影響者營(yíng)銷成功的關(guān)鍵是信任感和認(rèn)同感。
信任感是建立在人際關(guān)系和情感紐帶之上的,在社交媒體這個(gè)情景下,受眾通過(guò)對(duì)影響者的信任達(dá)成購(gòu)買(mǎi)欲望。
而認(rèn)同感的產(chǎn)生主要源于兩個(gè)方面:
- 受眾和影響者的形象、愛(ài)好、價(jià)值觀等存在高度的相似。
- 影響者的形象/狀態(tài)滿足受眾的理想。
但當(dāng)影響者變成虛擬人物時(shí),為什么營(yíng)銷效果仍然良好?
(SK-II 的 Yumi)
一、符號(hào)社會(huì)的必然產(chǎn)物
鮑德里亞認(rèn)為,“當(dāng)代電子媒介社會(huì)完全是一個(gè)模擬的符號(hào)社會(huì),它是一個(gè)類象的新時(shí)代?!?br /> 舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,花店在情人節(jié)時(shí)會(huì)售出比平時(shí)多好幾倍的玫瑰花。而在其他時(shí)間,玫瑰花只是充當(dāng)花的角色。
1. 虛擬影響者共有的IP符號(hào)
從虛擬影響者的創(chuàng)建來(lái)看,虛擬影響者是由智能技術(shù)創(chuàng)建的一種抽象的文化消費(fèi)符號(hào)。它們始終是為了達(dá)到消費(fèi)目的,本身附著了強(qiáng)烈的經(jīng)濟(jì)欲望。
而隨著互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,IP的競(jìng)爭(zhēng)已經(jīng)擴(kuò)散到了各個(gè)領(lǐng)域,虛擬影響者的背后是一條完整的IP產(chǎn)業(yè)鏈。
在秦陽(yáng)、秋葉的《如何打造超級(jí)IP》中提到,識(shí)別高價(jià)值 IP 的四個(gè)維度是:內(nèi)容值、人格化、影響力和亞文化。
其中人格化 IP 因其有親近感、有辨識(shí)度、利于互動(dòng)、持續(xù)進(jìn)化,而在當(dāng)下顯得極為重要。
在打造IP 產(chǎn)業(yè)鏈上,現(xiàn)在的虛擬影響者區(qū)別于虛擬偶像,更加有內(nèi)容和具有人格化的特質(zhì)。
與現(xiàn)實(shí)世界的影響者相比,因?yàn)樗鼈儧](méi)有獨(dú)立的想法或意見(jiàn),這本質(zhì)上是品牌向消費(fèi)者傳達(dá)贊助信息的絕佳方式。也是因?yàn)檫@個(gè)原因,虛擬影響者比真實(shí)的影響者們能承載更廣的內(nèi)容。
鮑德里亞提出,“在 ‘消費(fèi)社會(huì)’ 中,‘物’ 進(jìn)入到 ‘物體系’ 中成 為 ‘符號(hào)—物’”,人們注重的不再是物的 “使用價(jià)值”,而是其 “符號(hào)價(jià)值”。
在這種情況下,現(xiàn)在社會(huì)的消費(fèi)傳播越來(lái)越體現(xiàn)出“差異化”的特點(diǎn),即追求個(gè)性化。
為了追求個(gè)性,“個(gè)人風(fēng)格”(人設(shè))就變得越來(lái)越重要。影響者對(duì)于普通受眾來(lái)說(shuō),附帶了獨(dú)特的符號(hào),正是這種符號(hào)將其與其他受眾區(qū)分開(kāi)來(lái)。
視頻解說(shuō)類、搞笑類、生活類……這些都是影響者的符號(hào)。再細(xì)分下去,有些影響者是素食主義者,有些是女權(quán)主義者……每個(gè)人身上都有著符號(hào)(標(biāo)簽/人設(shè))。
除了CGI的虛擬形態(tài)可以將虛擬影響者和真實(shí)影響者區(qū)分開(kāi)來(lái)。
2. 虛擬影響者也有個(gè)人人格化符號(hào)(人設(shè))
就拿Miquela Sousa(@Lilmiquela)來(lái)講,虛擬影響者的OG,巴西西班牙混血兒,2018年《時(shí)代》雜志互聯(lián)網(wǎng)最具影響力的25人之一。
她是一位自由主義倡導(dǎo)者:高舉“BlackLivesMatter”的大旗,也公開(kāi)吐槽過(guò)特朗普。
同時(shí),她也是位時(shí)尚達(dá)人:出現(xiàn)在多個(gè)時(shí)尚品牌宣傳之中(Calvin Klein 、Prada等等),并且常在社交媒體平臺(tái)PO出自己的穿搭。
Z世代青年的符號(hào):和Z世代的青年一樣,她活躍在各大社交媒體平臺(tái)。她經(jīng)常在社交平臺(tái)上PO自拍,常常和朋友一起玩樂(lè)。她也有過(guò)戀情,對(duì)方是真實(shí)世界的男性——NICK。
當(dāng)他們分手后,Miquela通過(guò)視頻來(lái)和這段戀情告別。在視頻中,她真實(shí)地講述了一些女孩在戀愛(ài)時(shí),一邊享受但又一邊慢慢迷失自己的情況。
當(dāng)受眾在傾聽(tīng)Miquela的故事時(shí),一不小心就恍惚了,“視頻里的女生到底是真實(shí)的還是虛擬的?”
雖然聽(tīng)起來(lái)很矛盾,但虛擬影響者確實(shí)因?yàn)橄裾鎸?shí)的影響者,而“取代了”一部分真實(shí)影響者的工作。
那么,受眾為什么不直接關(guān)注“真人”呢?又是哪些群體在關(guān)注虛擬影響者呢?
3. Z世代和千禧一代占據(jù)消費(fèi)重要地位
偏好虛擬化和社交化的Z世代青年們逐漸占據(jù)消費(fèi)市場(chǎng)上的重要位置。他們的崛起也決定了虛擬影響者對(duì)提升品牌知名度、增強(qiáng)消費(fèi)者粘性等方面具有積極作用。
因?yàn)?,Z世代和千禧一代的青年們對(duì)已經(jīng)高度發(fā)展的現(xiàn)實(shí)社會(huì)興趣更小。在這個(gè)社會(huì),他們比上一輩所能創(chuàng)造出來(lái)的東西過(guò)于有限。而且他們從小就成長(zhǎng)在一個(gè)比以往任何一代人都更緊密、技術(shù)更先進(jìn)的時(shí)代。比起其他世代的人,他們更能以開(kāi)放的心態(tài)來(lái)包容一切虛擬產(chǎn)品。
對(duì)于那些follow虛擬影響者的人來(lái)說(shuō),他們的需求各不相同。
根據(jù)調(diào)查,Z世代和千禧一代關(guān)注虛擬影響者的原因有:對(duì)影響者的故事感到好奇 (38%),其次是他們的娛樂(lè)價(jià)值(34%);想了解他們的創(chuàng)作者(32%);獲得有用的建議(32%);參與共同討論 (31%)。
從結(jié)果來(lái)看,受眾對(duì)其娛樂(lè)價(jià)值的關(guān)注,正好是符合了虛擬影響者“商品”的屬性、而剩下的原因,都基于其“類人”的特點(diǎn)。同樣,在“好奇”和“故事”的背后透露出了一個(gè)“窺視”行為。
二、不受道德約束的社交“窺視欲”
心理學(xué)家從隱私的學(xué)理研究角度出發(fā),認(rèn)為不存在完全沒(méi)有窺視欲的人。例如,弗洛伊德于1905年在《性學(xué)三論》中率先指出:窺視欲是人生來(lái)就有的一種本能欲望,是為了滿足自我的潛意識(shí)需求,這種窺視的欲望是人類性本能的一種。
而“窺視”行為從觀看者的親自在場(chǎng)發(fā)展到利用大眾傳播(報(bào)紙、廣播、電視),而現(xiàn)在,在開(kāi)放性、匿名性、可接近性的社交環(huán)境下,社交“窺視行為”迅速發(fā)展。
正如霍爾·尼茲維奇在《偷窺日記》提到一個(gè)觀點(diǎn):全球已經(jīng)進(jìn)入了一個(gè)“過(guò)度分享”的時(shí)代,而窺視文化的本質(zhì)即“過(guò)度分享”。
正如上文所提到的,虛擬影響者與虛擬偶像的不同點(diǎn)之一是其廣泛地活躍在各個(gè)社交媒體平臺(tái)。而現(xiàn)在,應(yīng)該沒(méi)有哪個(gè)人可以完全脫離社交媒體吧。我們?cè)谄脚_(tái)上發(fā)表自己的觀點(diǎn)、欣賞他人的日常分享……
有研究表明,互聯(lián)網(wǎng)上存在著一批數(shù)量驚人的“網(wǎng)絡(luò)潛水”行為:
美國(guó)學(xué)者Pempek 通過(guò)實(shí)證調(diào)查發(fā)現(xiàn),在臉書(shū)(Facebook)的使用過(guò)程中,有 44.57%的被訪者有“相當(dāng)多”的時(shí)間是在臉書(shū)上“潛水”,有 25%的被訪者花“很多”時(shí)間在臉書(shū)上“潛水”,但僅僅只有 19.57%被訪者承認(rèn)花費(fèi)“相當(dāng)多”的時(shí)間在信息呈現(xiàn)上(即自己發(fā)文、分享,不做“窺視者”)。
因?yàn)樘摂M影響者并不是真正的人,所以受眾在“窺視”虛擬影響者時(shí),其背后的“不道德”被遮蓋起來(lái)。同時(shí),這也是為什么虛擬影響者要有“故事”的原因。有了“故事”才有讓受眾繼續(xù)“窺視”下去的欲望。
還拿虛擬影響者的OG Miquela來(lái)說(shuō),她除了和真人有過(guò)一段戀愛(ài)外,還有一段drama故事。
同司的一男(@blawko22)一女(@bermudaisbae)戀情反反復(fù)復(fù)。雖然這和Miquela沒(méi)有“直接”關(guān)系,但是在兩人分手期間,Miquela和曾經(jīng)有beef的bermuda親如姐妹,又在社交媒體平臺(tái)上PO出和blawko一起出游的圖片。
(豆瓣著名八卦小組,更新了虛擬網(wǎng)紅的故事)
這段反反復(fù)復(fù)的drama故事牢牢地抓住了受眾的“窺視欲”。
窺視著這段故事的受眾不會(huì)受到任何大眾道德的制約,你可以更加自由地點(diǎn)評(píng)這段戀情的任意一個(gè)“人”。并且不會(huì)因?yàn)椤案Q視”別人的“私生活”而感到不道德、難以啟齒。
而當(dāng)這段故事的主角換成真實(shí)的影響者時(shí),你可能只有在“匿名”的時(shí)候才敢對(duì)其中的任何一個(gè)人的做法發(fā)表評(píng)論。
當(dāng)越來(lái)越多的人沉迷于虛擬影響者時(shí),仍有一部分人對(duì)虛擬影響者持有抵制態(tài)度。
比如走高端路線的模特——Shudu。因?yàn)槠洹昂谌恕鄙矸荩芏嗳酥肛?zé)這些黑人虛擬影響者是殖民主義的另一種形式,在這個(gè)虛擬世界中黑人仍然是為了白人的商品活動(dòng)而開(kāi)采的商品。
但不管虛擬影響者的皮膚是什么顏色,它們正在以或多或少在以“ 繆斯”的身份影響著這個(gè)現(xiàn)實(shí)世界,實(shí)現(xiàn)了某種程度的“交互”。其逼近真實(shí)和虛擬的多面性仍然吸引著大量Z世代和千禧一代的青年們,并使它們?cè)谟绊懻郀I(yíng)銷領(lǐng)域發(fā)揮巨大的作用。
本文由 @Inpander出海 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。
題圖來(lái)自 Unsplash,基于 CC0 協(xié)議。
虛擬網(wǎng)紅帶貨可能在現(xiàn)下比較新穎的方式
是的,各個(gè)平臺(tái)都能刷到。
虛擬網(wǎng)紅都出現(xiàn)了,請(qǐng)問(wèn)我的紙片人老公老婆們是不是也可以出動(dòng)來(lái)進(jìn)行直播種草嘿嘿~
哈哈哈,不遠(yuǎn)了不遠(yuǎn)了。
很疑惑,虛擬網(wǎng)紅怎么談戀愛(ài),他不是不存在的嗎。之前看明日之子那個(gè)虛擬人赫茲踩到開(kāi)關(guān),人直接沒(méi)了
哈哈哈,就像我們?cè)谂笥讶吹脚笥研愣鲪?ài)一樣。那個(gè)虛擬妹妹和真人男友也是各種PO合照寫(xiě)文,“營(yíng)造”一種戀愛(ài)的感覺(jué)。
虛擬網(wǎng)紅的種草直播會(huì)有根據(jù)嗎,也看不出實(shí)際效果。我以為只是買(mǎi)個(gè)新奇
哈哈哈不是新奇啦,我們?cè)谧约旱墓娞?hào)有統(tǒng)計(jì)大熱的虛擬影響者們,所發(fā)的一個(gè)帖子大概值多少錢(qián),它們確實(shí)像香餑餑啦哈哈哈。
關(guān)于虛擬人物的窺視欲問(wèn)題我倒沒(méi)有細(xì)想過(guò),這確實(shí)是一個(gè)新的角度。但這種窺視欲也是低端的吧,后續(xù)很難轉(zhuǎn)化成高端的營(yíng)銷和變現(xiàn),只是拿來(lái)給人們做飯后談資罷了。
害,這要看虛擬影響者背后的具體怎么推吧。
我蠻喜歡虛擬之物,就如同二次元,很多設(shè)定深受我喜歡,我反而厭棄真人
這大概也可以解釋為什么很多人都說(shuō)二次元很美好了吧~
個(gè)人感覺(jué)喜歡虛擬網(wǎng)紅,正是因?yàn)樗摂M,它的很多設(shè)定是我們的期許,因?yàn)橹垃F(xiàn)實(shí)中沒(méi)有,所以才喜歡。
確實(shí),這也是很多Z世代積極投向虛擬產(chǎn)品的原因。
對(duì)一個(gè)磕cp的人而言,虛擬網(wǎng)紅永遠(yuǎn)不會(huì)塌房。一般你喜歡上它,就會(huì)心甘情愿的消費(fèi),也不會(huì)擔(dān)心它塌房帶來(lái)的后續(xù)影響。
哈哈哈,虛擬網(wǎng)紅的drama故事也蠻有意思的。
第一反應(yīng),好看啊,360°無(wú)死角,你這一分析忽然間感覺(jué)我膚淺了,好像并不是這么一回事。
哈哈哈,這就是我們互相觀看別人文章的目的吧!互相交流~拓展彼此的想法哈哈哈~