力壓拼多多登頂IOS榜首,Crimaster犯罪大師做了什么?
這款登頂iOS總榜第一的Crimaster犯罪大師究竟是一款什么產(chǎn)品?他又有何魅力?快速出圈,他做了些什么?本文將從以上幾點解讀這款產(chǎn)品。
3月推出,5.20日重新上線,5.23日十小時內(nèi)登上IOS娛樂榜第一,總榜第二僅次拼多多,5.24日沖刺總榜第一……
如此好的成績背后的是什么?讓我們一起來看看吧!
一、Crimaster犯罪大師產(chǎn)品
Crimaster犯罪大師是一款偵探解密類游戲。
自3月份上線,版本更新次數(shù)近20次,1.0版本為基礎(chǔ)版僅有案件推理版塊,1.1版本后增加社區(qū)功能,目前產(chǎn)品架構(gòu)如下:
1. 真實案件
內(nèi)有真實案件供用戶探討,包含世界首例成功劫機案、南大碎尸案、藍可兒意外死亡事件等11個案件,最高瀏覽數(shù)達187萬,其余瀏覽數(shù)在60-100萬。
進入真實案件,游戲提供了案情簡介、現(xiàn)場勘驗、偵查線索、驗尸報告、死者信息五塊。
用戶根據(jù)線索推理后,可以在最強推理下留下自己的發(fā)言,發(fā)言被點贊最高的用戶將在最強推理內(nèi)置頂顯示。
排行榜:依據(jù)積分排名顯示名次,目前排名靠前的皆為《唐人街探案》中的偵探角色,顯示入圍1-100名。
2. 偵探社區(qū)
目前偵探社區(qū)和推理學(xué)院兩塊尚未開放,但根據(jù)官方此前給出的圖,可以看到早期社區(qū)功能是以用戶動態(tài)形式為主,用戶可以發(fā)布動態(tài)或評論他人動態(tài)。
僅開放的突發(fā)案件下,由官方在每周二、周五上午8:00發(fā)布一起突發(fā)案件,用戶根據(jù)線索排名后可以獲得積分,當(dāng)日20:00公布案情結(jié)果,現(xiàn)已推出20期案件。
每期排行榜有急速破案和最強推理兩個榜單,分別顯示入圍前20名和前12名。
3. 個人中心
顯示用戶當(dāng)前排名、累計積分和偵察級別。每日任務(wù)和推理題庫下,用戶每天可分別偵破5道題目。
二、為什么Crimaster犯罪大師能夠出圈
1. 讓人上癮的游戲化機制
2.1.1 拆分案件,人人都能上手
近兩年,劇本殺熱度飆升,線上線下齊開花.愛好者們喜歡參與到這種推理案件內(nèi),花費數(shù)小時完成一個案件的偵破。一次線下劇本殺是否讓玩家滿意,主持人也是關(guān)鍵因素之一。
主持人角色的重要性不僅在于組織玩家發(fā)言,更重要的是主持人對劇本線索的理解和對節(jié)奏的把握。
一個優(yōu)秀的主持人能夠幫助玩家梳理線索,巧妙推動案件進展,因此很多沒有玩過的人在玩過一次后也能快速上手。同理,線上產(chǎn)品在引導(dǎo)上的設(shè)置也至關(guān)重要。
相比劇本殺這種多人游戲,單機類的偵探推理游戲?qū)τ谛“淄婕也⒉皇呛苡押?。在偵探類游戲下,偵探大師是另一款很火的產(chǎn)品,但進入案件,案件相關(guān)信息以大段文本的形式出現(xiàn)。
于偵探游戲資深愛好者而言,對推理的興趣能幫助他們克服閱讀上的糟糕體驗;但對于普通游戲玩家或小白來說,如何能快速上手、獨自完成案件推理是需要步步引導(dǎo)的。
作為一款原本對邏輯性有高要求的推理游戲,Crimaster犯罪大師簡化了整個推理流程,代替玩家完成了梳理線索的第一步。
通過對大段文本的拆分,Crimaster犯罪大師從案情簡介、現(xiàn)場勘驗、偵查線索、驗尸報告、死者信息五個部分給出線索,引導(dǎo)玩家從五個角度進行關(guān)聯(lián)性思考.相當(dāng)于擁有了上帝視角,案件偵破變得相對容易。
2.1.2 排行榜和積分,搶奪偵探排名
單人游戲下,用戶的好勝心和虛榮心會比多人游戲下來的更強烈.
Crimaster犯罪大師利用這種心理,設(shè)置了排行榜體系。
游戲內(nèi),排行榜的排名機制按照累計積分進行,目前最高分為《唐人街探案》虛擬人物Q,積分19124,入圍第100名的積分為7826。在游戲內(nèi),積分的獲取主要還是通過完成案件推理獲得,有以下幾種途徑。
- 完成每日任務(wù)后,倒計時剩余時間換算成積分;
- 參與突發(fā)案件推理,獲取積分,進入雙榜單獲得的積分可達500積分。
隨著積分增加,偵探的偵察級別也會升級。
2. 選對目標(biāo)用戶,快速投放
根據(jù)搜索人群畫像來看,Crimaster犯罪大師的主要用戶群體在40歲以下,其中30-39歲群體占比接近50%,而小于19歲的用戶占比也接近四分之一。
相比我是謎這類游戲,Crimaster犯罪大師覆蓋了更大年齡層次的用戶。
在性別分布上,Crimaster犯罪大師的男性比例則接近60%,與和平精英這類槍戰(zhàn)游戲的性別分布相近。
2.2.1 抖音:制造話題,快速傳播
抖音的用戶群體較為集中,屬于25-35歲層次的接近60%,在性別方面,男性比例稍高于女性。整體而言,抖音用戶群體偏向年輕化,接受新鮮事物、追求潮流變化是這個群體的普遍特征,與Crimaster犯罪大師的目標(biāo)用戶相吻合。
自5.14日起,陸續(xù)有用戶在抖音發(fā)布和Crimaster犯罪大師相關(guān)的產(chǎn)品截圖,排名最高的已獲得225.2K個贊,引發(fā)14.8K評論和3.6K轉(zhuǎn)發(fā)。
發(fā)布者在此前發(fā)布的視頻偏向游戲類,但反響平平,同話題下的其他用戶也具有相似特征。
選擇腰部以下的用戶進行快速投放,引發(fā)大量刷屏。Crimaster犯罪大師下載量在5.15和16日翻了接近100倍,單日下載量近3萬。
短期內(nèi)的急速飆升,甚至造成其服務(wù)器癱瘓被迫停服,直至5.20日恢復(fù)上線、
基于Crimaster犯罪大師是一款推理類游戲,而產(chǎn)品本身的社交功能還未完全開放。
因此在包括抖音在內(nèi)的網(wǎng)絡(luò)上,就通關(guān)、攻略、解說等話題,又點燃了一波互動。將Crimaster犯罪大師相關(guān)話題的熱度在時間上進行了拉長,因此整個游戲的熱度居高不下。
2.2.2 虎撲:定位精準(zhǔn)用戶
虎撲是一個基于體育平臺發(fā)展出來的男性社區(qū),男性用戶群體的比例接近80%。并且主要分布在東部沿海發(fā)達地區(qū),這些地區(qū)所聚集的學(xué)生群體和年輕職場人士,與Crimaster犯罪大師的用戶群體契合程度非常高。
虎撲社區(qū)下,Crimaster犯罪大師相關(guān)帖子熱度還在持續(xù)發(fā)酵,最高熱度貼的回復(fù)數(shù)達到108,瀏覽數(shù)近45萬。
對比游戲圈下,王者榮耀、和平精英這類國民游戲話題下的熱門帖子,Crimaster犯罪大師在短期內(nèi)的傳播和互動上,可以說是非常優(yōu)秀了。
3. 搭上熱點話題便車
吊足影迷胃口的《唐人街探案》第三部遲遲未在影院上映,而近期電影院陸續(xù)開放,或離春節(jié)檔電影重新上映不遠。
作為一部已經(jīng)播了五年,國民度居高不下的電影,不少影迷對電影中發(fā)布案件和排行榜的游戲早已有了期待。
Crimaster犯罪大師的目標(biāo)用戶也包含電影影迷在內(nèi),整個游戲的背景和《唐人街探案》一致,甚至在應(yīng)用描述部分也向用戶做了引導(dǎo),被不少用戶認為是電影官方推出的游戲產(chǎn)品。
游戲內(nèi)排行榜上,電影中著名的偵探角色Q排行第一,其次是唐人街神探、KIKO等電影人物,也是還原了電影中的設(shè)定,激發(fā)用戶的參與感。
唐人街、唐人街探案這些相關(guān)關(guān)鍵詞的搜索熱度居高不下,甚至在貼吧、知乎話題等社交網(wǎng)絡(luò)上的關(guān)聯(lián)也更加緊密,用戶討論都在實時更新。
三、反饋和啟發(fā)
1. 產(chǎn)品相關(guān)
3.1.1 游戲內(nèi)容的適齡層次
游戲目前官方給出的適齡用戶是12歲以上用戶,游戲內(nèi)涉及的真實圖片雖然增加了模擬體驗的真實感,但也有不少成年用戶也反映內(nèi)容過于血腥,不適宜在夜晚查看。
在內(nèi)容尺度的把控上和內(nèi)容社區(qū)的建立上,如何因人制宜,這是游戲產(chǎn)品面臨的共同問題。
3.1.2 服務(wù)器卡頓
早在5月中旬時,Crimaster犯罪大師就引發(fā)了小小的熱潮。突增的下載量引發(fā)了服務(wù)器癱瘓,維修后直到5.20重新上線,5.23號下載量迎來更大一波高潮,造成頁面卡頓等問題。
在應(yīng)用商店評論中和社交網(wǎng)絡(luò)上,用戶普遍抱怨的問題是服務(wù)器卡頓影響到了游戲體驗。但多數(shù)用戶還是給出了好評,目前IOS評分高達4.8分。
3.1.3 后續(xù)功能完善
Crimaster犯罪大師的社交版塊尚未正式上線,偵探社區(qū)和推理學(xué)院將成為Crimaster犯罪大師構(gòu)建完整偵探生態(tài)的重要環(huán)節(jié)。
反觀用戶反饋,部分用戶對通關(guān)攻略有所需求,但也有用戶希望尊重游戲規(guī)則、不分享游戲答案。
目前,已有部分網(wǎng)友發(fā)布針對單個案件的攻略,甚至是視頻解說。
Crimaster犯罪大師偵探社區(qū)的氛圍將如何引導(dǎo),偵探生態(tài)內(nèi)的各版塊如何完成閉環(huán),將成為維持游戲活躍度的重要課題。
2. 營銷相關(guān)
制造熱點話題是營銷常用的手段。但Crimaster犯罪大師的亮眼成績在于:短期重新上線后,5.23-24日下載量直奔十?dāng)?shù)萬,力壓了連續(xù)多月在總榜前十徘徊、近日盤踞榜首的拼多多,登頂總榜第一。
IOS榜單排名的一項重要加權(quán)因素是四日內(nèi)的下載量,Crimaster犯罪大師近日用戶爆發(fā)式增長,順勢將產(chǎn)品推上了榜首。
3.2.1 定位精準(zhǔn)用戶,優(yōu)化投放渠道
作為一款娛樂游戲類產(chǎn)品,Crimaster犯罪大師聚焦于年輕群體,但其低門檻使得19歲以下和30歲以上群體的參與也占比不小。怎么快速觸達這部分群體?
- 自己找目標(biāo)用戶,想想目標(biāo)用戶經(jīng)常去哪。除了SEO優(yōu)化外,產(chǎn)品選擇了投放大量腰部以下、游戲相關(guān)的抖音用戶,而不是頭部用戶。作為一款尚處在冷啟動時期的產(chǎn)品,大面積的曝光更能實現(xiàn)這個階段的拉新目標(biāo)。
- 讓目標(biāo)用戶來找自己。利用社交網(wǎng)絡(luò)的快速傳播,Crimaster犯罪大師在微博、虎撲社區(qū)、百度貼吧等渠道發(fā)布了游戲話題討論,實現(xiàn)了游戲玩家快速帶小白“入坑”的拉新方式。
3.2.2 引爆熱點話題,拉長互聯(lián)網(wǎng)記憶
利用唐探的熱度,Crimaster犯罪大師迎風(fēng)而上。如果僅僅是這樣,能帶來的也只是短期內(nèi)用戶量的增長。放長遠來看,難以實現(xiàn)游戲活躍度的預(yù)期目標(biāo)。
但利用游戲內(nèi)突發(fā)案件每周兩更的機制,以及累積下的案件,Crimaster犯罪大師延伸到了通關(guān)、解說、攻略等話題。擴大話題范圍后,利用每周更新的案件來維持游戲內(nèi)活躍度和游戲外的話題度。
互聯(lián)網(wǎng)沒有記憶,但定期出現(xiàn)的話題一定比一次性話題更能加深用戶記憶。
總的來說,Crimaster犯罪大師在玩法上建立了一套讓玩家上癮的機制,配合營銷動作,也許達到了其沖下載量的目標(biāo)。但成為總榜第一后,更讓人期待的或許是其游戲內(nèi)偵探生態(tài)的閉環(huán),以及這榜首玩家的守擂時長。
作者:47,關(guān)注內(nèi)容&社交產(chǎn)品,信奉keep exercising , keep learning , keep optimistic
本文由 @47 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。
題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議。
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剛看這篇文章的時候我狐疑了一下,然后特地下載了仔細看了看這款產(chǎn)品各種細節(jié),再看看評論,刷榜操作的無疑。
首次注冊登錄修改用戶名,直接卡死,一進門就感受到了最差的用戶體驗……不過我還挺喜歡這種暗黑簡約風(fēng)格的
是的,不止是注冊登錄卡頓,后期修改個人信息,參與推理的過程中什也會遇到卡頓,服務(wù)器估計還沒跟上下載量??
這個界面風(fēng)格體驗真的還不錯,有比較才有體會
拿真實案件來做游戲開發(fā)真的好么,
是的這也還涉及到監(jiān)管的問題,有些真實照片很血腥,這也是其他推理游戲一直避諱的地方
注冊的時候輸入手機號碼 很難輸入 自己做鍵盤就要體驗要好,不然還不如不做呢
同感 注冊流程很不順暢 界面和機型也不適配。但游戲剛上線不久,后期空間還很大
繼續(xù)努力中
這游戲下載了,看了一眼啟動界面我就刪了…
我一開始下完之后也是卡爆了,界面相比其他推理游戲已經(jīng)算很友好了