社交網(wǎng)絡的腦洞:假如點贊就像開寶箱?

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一起來大開腦洞:在社交回饋環(huán)節(jié),除了點贊和評論,我們還可以有新玩法嗎?

社交是一條王者賽道,無數(shù)創(chuàng)業(yè)者前赴后繼,追逐著新一代社交網(wǎng)絡的夢想王座。

社交是一個被寬泛使用的概念,交友、IM、社區(qū)、社交媒體、社交電商、社交挖礦……一切有人參與互動的場景似乎都可以算社交。

本文所討論的社交網(wǎng)絡,泛指具有網(wǎng)絡效應的三個細分領域:

  • 陌陌、Match Group等陌生人交友市場,雙邊弱網(wǎng)絡效應,較低人群天花板;
  • twitter,weibo,youtube,bilibili和抖音等內(nèi)容娛樂網(wǎng)絡,雙邊弱網(wǎng)絡效應,較高人群天花板;
  • facebook,instagram,snapchat,微信和QQ等通信和狹義社交網(wǎng)絡,單邊強網(wǎng)絡效應,高人群天花板。

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注:單、雙邊網(wǎng)絡效應并沒有嚴格定義,這里表示的是:網(wǎng)絡包含供需兩側的生產(chǎn)者和消費者。單邊,是指C端消費者天然也是生產(chǎn)者,平臺無需太刻意追求供給端的培育和平衡,C端用戶規(guī)模增大時用戶體驗的改善明顯,因此,單邊效應壁壘也相對更強。反之,如果需求側規(guī)模效應不那么明顯,需要平臺更精細把控供給端,通過兩邊交替滾雪球增長,則可認為是雙邊。

想去預測下一代社交產(chǎn)品的形態(tài),幾乎是不可能的——顛覆可能來自極細微的細節(jié)創(chuàng)新,可能來自對社會文化和人性的哲學洞察,更可能來自整個軟硬件底層的更新?lián)Q代……不過,雖然預測不了,開開腦洞總是無害身心健康的。

來一次胡思亂想:在社交回饋環(huán)節(jié),除了點贊和評論,我們還可以有新玩法嗎?

先聊聊我理解社交的簡單框架。

社交是一種價值交換,我們渴望被群體中的其他人關注、接納、認同、尊重和愛,這是人類的情感剛需。為此,我們需要讓自我展現(xiàn)出價值,然后拿價值去交換。

社交整個過程,大概可以分為三個環(huán)節(jié)——價值表達,連接,情感回饋。

價值表達是起點,是利用產(chǎn)品工具的一種創(chuàng)造。我們每一條記錄分享、自拍和短視頻都是自我在展現(xiàn)價值。

價值表達是利他的,從內(nèi)容消費者的角度回想一下,我們在為什么樣的內(nèi)容點贊?

有人分享了胡同里一家超好吃的小飯館,我覺得對我很有用所以點贊;有人在秀旅行自拍,我覺得對我沒啥用但很酷所以點贊;老媽又在轉養(yǎng)生雞湯文,我覺得沒啥用也不酷,但需要跟老媽表態(tài)一下關心所以點贊……有趣,有用,有愛,是價值表達的三個核心取向。當消費者感受到了這些價值,才會愿意給予生產(chǎn)者點贊、評論等想要的情感回饋。

很多人誤以為自我表達的欲望是目的本身,但其實價值表達只是手段。表達背后的渴望被傾聽、被關注等一系列情感需要,才是真正的社交動力。

連接是價值傳遞的路徑,基于共性而匹配。人有各種維度屬性,共同屬性即可連接關系。例如:同一個小區(qū)/公司,同一種愛好/星座,同單身寂寞,同在聽一首歌,同戴一款智能手表……即將到來的5G和IOT時代,人的更多屬性和行為場景將被采集和數(shù)據(jù)化,連接的潛在可能結構會極大豐富。

情感回饋是終點,是價值表達背后的真正需求。這種消費者對生產(chǎn)者的情感回饋,就像一種激勵的“糖果”。從輕量的點贊,到訂閱、評論,再到刷火箭送直播禮物,我們從這些不同形式的情感糖果中得到社交滿足,進而被刺激著不斷開啟新的循環(huán),繼續(xù)互動。

表達、連接和回饋的看似簡單的社交循環(huán),在社交APP中卻異化為一場無限的糖果競賽。

Feed流是當前幾乎所有社交產(chǎn)品的標配形態(tài),這是一種消費者上帝視角——所有生產(chǎn)者被集中在同一個feed流舞臺上展示價值,去競爭獲取消費者的糖果回饋。

價值永遠是相對稀缺的。于是,當連接規(guī)模變大、競爭增多后,有趣/有用/有愛價值的表達門檻也不斷水漲船高。激烈的競爭使生產(chǎn)者愈發(fā)難以獲得社交糖果,從而不得不減少表達頻次,甚至慢慢厭倦而退出這場糖果競賽。

社交網(wǎng)絡的腦洞:假如點贊就像開寶箱? | 青山說

這條鐘型曲線是當前社交網(wǎng)絡都逃不開的因糖果競爭而產(chǎn)生的規(guī)模困境。雖然這種競爭帶來的“糖果貧富差距”本就是人性之必需,但控制貧富差距不要過大仍非常重要,否則會傷害整體體驗而影響網(wǎng)絡根基。當前,“逃離朋友圈”,“發(fā)post社交壓力大”等體驗下滑問題,正是Facebook和騰訊都在頭疼的巨大挑戰(zhàn)。

有沒有什么解決辦法?

顯然,一個直接思路是調(diào)控連接的人數(shù)。例如,通過中心化算法調(diào)節(jié)流量,進而影響糖果分配的更均衡;或者,采用細分群組、話題等更小而封閉化結構,控制連接規(guī)模不要過大。

還有其他的可能辦法嗎?

feed流視角下,社交就像一種確定性的競技游戲——生產(chǎn)者只要做出有價值的表達,就能收獲糖果。價值越大,糖果越豐厚。價值門檻不斷提升,糖果差距也越來越大。

但是可否腦洞一下,如果在這場游戲中加入一些概率性和娛樂性會怎么樣?比如,把回饋環(huán)節(jié)的點贊、評論變成一種開寶箱玩法,讓“行為-糖果”的收益對應關系不確定化

以朋友圈點贊這個場景為例,想象一下:

  1. 一位很久沒有更新的朋友,今天終于發(fā)了一條動態(tài),但看起來乏味平平。在當前的確定性機制下,你沒有點贊動機,選擇略過;但在不確定性機制下,系統(tǒng)為了鼓勵低頻用戶,如果對你提示“點贊TA,有機會抽獎10個Q幣”?或許,你就可能點贊鼓勵一下;
  2. 你發(fā)了一條動態(tài),期待一位暗戀的女生能注意到你并互動。在當前確定性機制下,天知道她會不會留意你;但在不確定性機制下,系統(tǒng)注意到你把她設置為了星標好友,于是如果對她提示“點贊TA,給頭像加一面Q版國旗”?或許,她會改變主意;
  3. 一位不太熟的朋友分享了一張電音新專輯。你剛點了個贊,突然彈出系統(tǒng)提示“恭喜你倆,獲得了這張帶歌手簽名的新專輯抽獎機會”?或許,因為這份突然幸運,你倆未來會產(chǎn)生更多社交交集……

可以看到,當價值行為和糖果不再確定對應后,就有機會拉平糖果競賽的貧富差距,優(yōu)化基尼系數(shù);同時,系統(tǒng)始終作為一個智能的不透明黑箱,使得用戶回饋行為的動機更加模糊化。這種模糊必然導致復雜,但留一些模糊空間和余地,或許對社交氛圍反而更增加些溫度。

當然,F(xiàn)B的“點贊”本就是簡潔和巨大商業(yè)成功兼?zhèn)涞男袠I(yè)最經(jīng)典設計之一,用戶習慣和預期早已深入人心。

以上腦洞未經(jīng)推敲,純憑空想。只是,新一代社交產(chǎn)品的探索創(chuàng)新之路本就無比艱難,無可預測。跳開諸如UI風格、內(nèi)容形態(tài)、人群區(qū)隔、工具場景、關系維度等具象思考,去胡亂腦洞“解決網(wǎng)絡規(guī)模困境”,“確定”vs“不確定”等各種發(fā)散維度,或許也有助于找到創(chuàng)新的靈感。

 

作者:孔萌,公眾號:青山資本(ID:cyanhillvc)

來源:https://mp.weixin.qq.com/s/RvspxmWGGVUa_pvZC8cLmg

本文由 @青山資本 授權發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)作者許可,禁止轉載

題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議

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  1. 像你說的,有趣有用有愛有價值的內(nèi)容,我想主動去點贊,完全出于自己的主動決策,而不是為了能獲得利益選擇點贊,為了利益而贊的贊除了增加數(shù)據(jù)還有真實的意義嗎,如果帶著一些利益驅(qū)動用戶點贊,那會不會導致部分人不停的去刷點贊,或者出現(xiàn)“機器人”刷贊的可能
    或許這個功能在特定的場景有著不錯的效果,但像朋友圈這種熟人社交可能不是一個好的選擇

    來自廣東 回復
  2. 想起了微博現(xiàn)在的參與話題互動分紅包

    來自北京 回復