騰訊是怎么做移動(dòng)游戲的?
[導(dǎo)讀]今天舉行的全球移動(dòng)游戲大會(huì)上,騰訊公司馬曉軼作為業(yè)界代表第一個(gè)發(fā)言。
騰訊副總裁馬曉軼(騰訊科技攝)
騰訊科技訊?在5月6日于北京隆重舉行的第二屆GMGC全球移動(dòng)游戲大會(huì)上,騰訊公司馬曉軼在會(huì)上向各位嘉賓分享了騰訊的移動(dòng)游戲之道,即“平臺(tái)”+“精品”。他表示,在移動(dòng)游戲浪潮來襲、各種移動(dòng)游戲產(chǎn)品大爆發(fā)的今天,依托優(yōu)質(zhì)平臺(tái)為用戶提供精品的游戲體驗(yàn),這正是移動(dòng)游戲的成功模式。
在過去幾年中,中國(guó)移動(dòng)(微博)互聯(lián)網(wǎng)獲得了飛躍式的發(fā)展。2011年,中國(guó)市場(chǎng)擁有1.3億臺(tái)智能手機(jī),2.05億移動(dòng)游戲用戶,預(yù)計(jì)到2015年,這兩個(gè)數(shù)字將分別增至7.4億臺(tái)和4.4億人。真正屬于移動(dòng)游戲的浪潮已經(jīng)來襲。
來源:騰訊科技
日趨快捷的現(xiàn)代社會(huì)使人們產(chǎn)生了大量碎片時(shí)間,利用這些碎片時(shí)間隨時(shí)隨地進(jìn)行游戲,成為用戶在娛樂需求上的重要特征。在硬件規(guī)格上,移動(dòng)終端正在超越傳統(tǒng)的游戲主機(jī)(掌機(jī)),離頂尖的PC電腦越來越近,在移動(dòng)平臺(tái)上誕生效果更加精良、品質(zhì)更加優(yōu)異的游戲成為可能。而這一切,使得移動(dòng)游戲取代傳統(tǒng)的掌機(jī)游戲、電視游戲、電腦游戲,成為未來可以預(yù)見到的大趨勢(shì)。
馬曉軼認(rèn)為,當(dāng)今的移動(dòng)用戶擁有越來越高的社交需求、要求獲得各種便捷周邊支持、需要更加多元化細(xì)分的游戲產(chǎn)品,而騰訊自身海量的用戶社交平臺(tái)、便捷全面的支付體系、安全可靠的運(yùn)營(yíng)服務(wù),為用戶的這些需求提供了堅(jiān)實(shí)的平臺(tái)保障。
同時(shí),隨著用戶的更加成熟,以及來自全球化的高品質(zhì)產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng),只有真正的精品,才能為用戶提供更低的轉(zhuǎn)換門檻。而這些對(duì)于精品的訴求,僅靠一兩家公司顯然遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能滿足。也正因此,騰訊期待與來自國(guó)內(nèi)外的研發(fā)商展開合作,讓優(yōu)質(zhì)的“平臺(tái)”與優(yōu)質(zhì)的“精品”攜手,打造移動(dòng)游戲的成功模式,從而真正抓住中國(guó)游戲行業(yè)的發(fā)展機(jī)遇。
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