#woshiPM訓(xùn)練營(yíng)#廣州站-石頭隊(duì)

0 評(píng)論 1529142 瀏覽 0 收藏 10 分鐘

上周六(9月20號(hào))有幸參加了騰訊大講堂在廣州舉辦的woshiPM訓(xùn)練營(yíng)-Design Hackathon的活動(dòng)。雖然以前參加過類似的活動(dòng),但這次的Hackathon還是帶給我不少驚喜。 首先是報(bào)名流程十分清晰。先通過微信報(bào)名,活動(dòng)前一天收到報(bào)名成功的短信和郵件通知。郵件里很貼心的附上了通過各種交通工具到達(dá)目的地的方法,還給出鏈接提醒大家提前熟悉下Design Hackathon 的流程。到了活動(dòng)當(dāng)日,舉辦者還提前一個(gè)小時(shí)給我打電話提醒活動(dòng)的開始時(shí)間。據(jù)朋友們說,即使報(bào)名失敗,也會(huì)提前一天收到郵件通知。

整個(gè)活動(dòng)的進(jìn)程和時(shí)間把控十分嚴(yán)謹(jǐn)。當(dāng)日下午2點(diǎn)活動(dòng)開始,所有參與者被分成了5組,漂亮的主持人對(duì)整個(gè)活動(dòng)做了一個(gè)基本的介紹。在團(tuán)隊(duì)輪番上臺(tái)介紹自己之后,Hackathon的活動(dòng)就正式拉開帷幕了。

場(chǎng)景再現(xiàn)

首先是主持人揭開了本次Hackathon 主題的神秘面紗,即設(shè)計(jì)一個(gè)為出行者尋找導(dǎo)游和酒店等旅游資源的應(yīng)用。緊接著大家有15分鐘將自己腦袋里所有想到的問題都寫在一張A4紙上,在這個(gè)過程中大家需要獨(dú)立思考和書寫,組內(nèi)之間不能交流。

然后開始下一個(gè)環(huán)節(jié),每個(gè)人都拿起小卡片,根據(jù)自己上一輪提出的問題給出解決方案,每張卡片只寫一條,且在規(guī)定的5分鐘內(nèi)最多寫下3條并將這些卡片貼在一張空白的A4紙上。等這個(gè)5分鐘一結(jié)束,每個(gè)人都必須將手上那張A4紙傳給下一位隊(duì)友。于是新的5分鐘又開始了,大家可以先看看上一個(gè)組員寫的解決方案,接著繼續(xù)將新想到的解決方案貼在手上那張A4紙上。如此下去,一共進(jìn)行了6輪。最后每張A4張上都貼滿了6個(gè)隊(duì)友的解決方案。

在這一輪緊張的頭腦風(fēng)暴結(jié)束后,大家開始對(duì)以上的解決方案進(jìn)行分類。在這一環(huán)節(jié)中,大家提出了不同的看法,有的人建議以旅游的時(shí)間段劃分,有的人建議以資源的類別劃分,也有人建議以功能模塊的形式劃分。最后我們組以“導(dǎo)游”、“路徑”、“酒店&美食”、“社交”四大模塊對(duì)頭腦風(fēng)暴得到的卡片進(jìn)行分類。分類完了之后,我們并沒有直接根據(jù)分類來確定想做的應(yīng)用,而是大家圍在一起,輪流與隊(duì)員分享自己內(nèi)心最想做的一款相關(guān)應(yīng)用并簡(jiǎn)述原因。在這個(gè)過程中,我將每個(gè)人表達(dá)的想法進(jìn)行了提煉,然后列在紙上,等大家都發(fā)表完了意見,便將所有的信息進(jìn)行分類總結(jié)。最后分出三類,即“以抓取信息為主的旅游平臺(tái)”、“以社交和周邊結(jié)伴游為主的應(yīng)用”以及“交易私人訂制旅游方案的P2P平臺(tái)”。大家討論后最終選擇第三類,確定以“私人訂制”為設(shè)計(jì)主題。

確定了想法之后,大家便開始討論各大功能模塊,包括“熱門旅游”(游客可隨便逛逛)、“召集令”(可根據(jù)時(shí)間、地點(diǎn)、人數(shù)、預(yù)算等查找相應(yīng)旅游方案)、“發(fā)需求”(即游客寫出自己的預(yù)算、時(shí)間及旅游喜好等發(fā)出旅游需求等別人來接單)以及“曬方案”(即任何想提供導(dǎo)游或方案服務(wù)的人都可通過此模塊發(fā)出方案等候買家)。 畫出基本交互設(shè)計(jì)圖后,就是一一上臺(tái)展示方案并經(jīng)受其他隊(duì)伍的“拷問”,最后投票選出自己心中的最佳設(shè)計(jì)作品。整個(gè)活動(dòng)舉辦方的時(shí)間把控很準(zhǔn),近5個(gè)小時(shí)的過程中,大家都是激情洋溢,甚至放棄中段休息時(shí)間,一刻不停的討論方案,設(shè)計(jì)原型。

參與了這次的活動(dòng),我有以下幾點(diǎn)小體會(huì):

1、一個(gè)好的總結(jié)歸納者,或潛在推動(dòng)者非常重要。

整個(gè)活動(dòng)中有好幾個(gè)環(huán)節(jié)都涉及到團(tuán)隊(duì)討論,例如取隊(duì)名、卡片分類之后的討論以及最后誰(shuí)上臺(tái)以什么樣的思路來展示設(shè)計(jì),隊(duì)中經(jīng)常出現(xiàn)各抒己見,相互難以說服的情況。這個(gè)時(shí)候如果有人能對(duì)大家發(fā)表的意見及時(shí)進(jìn)行記錄、提煉、總結(jié)和分類,并在合適的時(shí)候制止某些隊(duì)友占用過多時(shí)間,及時(shí)將這些歸納拿出來讓大家一起抉擇,推動(dòng)全組及早做出結(jié)論的話,整個(gè)環(huán)節(jié)的進(jìn)行得會(huì)更加順利。這樣做不僅能幫助在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)拿出相應(yīng)的結(jié)果,另一方面會(huì)讓隊(duì)友覺得整個(gè)環(huán)節(jié)更加公平,因?yàn)槭谴蠹乙黄鹱龀鰶Q策,而不是時(shí)間到了匆匆忙忙隨意選的一個(gè)結(jié)果。

2、如何更加有效的利用頭腦風(fēng)暴的成果是以后舉辦此類活動(dòng)值得注意的問題。

其實(shí)在我們組,寫有解決方案的卡片被分類后就被放在一邊了,然后大家開始描述各自的設(shè)計(jì),接著往下討論,看起來并沒有很有效的利用頭腦風(fēng)暴的結(jié)果。而在寫卡片的后面的幾個(gè)5分鐘內(nèi),大家都會(huì)先看看別人寫的內(nèi)容,再思考著寫出新的解決方案。此時(shí)前面隊(duì)友提出的點(diǎn)已經(jīng)在自己大腦里留下印象并影響自己后面做結(jié)論,這個(gè)是卡片價(jià)值的一個(gè)體現(xiàn)。然而卡片更大的價(jià)值卻沒有被很好的發(fā)揮出來。在分完類之后再也沒有人去觸碰那些卡片了,一方面是因?yàn)槲覀儗?duì)這種類型活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)不夠,并沒有嚴(yán)格按照Hackathon的流程來;另一方面是到后面大家明顯覺得時(shí)間不夠,也沒空一個(gè)個(gè)去研究那些寫有五花八門方案的卡片了,反而是直接從自己腦袋里取貨。舉辦方或許可以考慮下次在這個(gè)環(huán)節(jié)對(duì)參與者適時(shí)的給予提醒或者考慮延長(zhǎng)此環(huán)節(jié)的時(shí)間。

3、適量引入商業(yè)元素或?qū)<覉F(tuán)可以給活動(dòng)雙方帶來意想不到的收獲。

在活動(dòng)的最后環(huán)節(jié),大家投票選出心中最棒的設(shè)計(jì),規(guī)則是不能投自己所在的組。從反應(yīng)上看,不少人對(duì)票選的結(jié)果提出了疑問。這時(shí),如果由第三方,例如商業(yè)公司、風(fēng)頭或者專家團(tuán)來進(jìn)行點(diǎn)評(píng)和投票,相信大家的信服度會(huì)更高。同時(shí)參與的第三方可以帶來禮品贊助,專業(yè)指導(dǎo),甚至給獲勝組提供產(chǎn)品孵化的機(jī)會(huì)。這樣的方式,不僅可以極大的增加活動(dòng)的知名度和附加值,讓更多有想法的朋友一起參與進(jìn)來,還有可能讓大家智慧的結(jié)晶從idea轉(zhuǎn)變成實(shí)際應(yīng)用。

4、最后,當(dāng)場(chǎng)揭示設(shè)計(jì)主題的做法非常好,希望能繼續(xù)。

不少人覺得當(dāng)場(chǎng)揭示題目挑戰(zhàn)比較大,希望能提前告知。我反而覺得這種當(dāng)場(chǎng)出題的感覺非常棒,不僅能增加活動(dòng)的神秘感,避免大家提前找資料限制思路,而且可以讓大家真實(shí)的體驗(yàn)到這種緊張有序的氛圍。同時(shí),設(shè)計(jì)、研發(fā)和產(chǎn)品在事先并不熟悉彼此的情況下,拿到一個(gè)陌生的題目,然后大家一起開動(dòng)腦筋尋求方案,能夠給我們提供一個(gè)換位思考的機(jī)會(huì),讓大家在以后的工作中能與同事更好的溝通相處。

 

本期活動(dòng)相關(guān)總結(jié):

#woshiPM訓(xùn)練營(yíng)#廣州站-第一期精彩回放

#woshiPM訓(xùn)練營(yíng)#廣州站-EPM隊(duì)

?#woshiPM訓(xùn)練營(yíng)#廣州站-蛋黃派隊(duì)

#woshiPM訓(xùn)練營(yíng)#廣州站-FREE WAY隊(duì)

#woshiPM訓(xùn)練營(yíng)#廣州站-麥哲倫隊(duì)

謝廣州太古匯索尼直營(yíng)店的場(chǎng)地提供,以及會(huì)鴿活動(dòng)報(bào)名系統(tǒng)的贊助!流程參考資料Design Hackathon

本文由人人都是產(chǎn)品經(jīng)理平臺(tái)@july整理,參與者@石頭原創(chuàng)撰寫,轉(zhuǎn)載需注明出處。

 

更多精彩內(nèi)容,請(qǐng)關(guān)注人人都是產(chǎn)品經(jīng)理微信公眾號(hào)或下載App
評(píng)論
評(píng)論請(qǐng)登錄
  1. 目前還沒評(píng)論,等你發(fā)揮!