AI進(jìn)入虛擬直播,6.99美元即可當(dāng)一周“大明星”

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在當(dāng)今數(shù)字化時(shí)代,AI技術(shù)正以前所未有的速度改變著我們的生活和娛樂方式。本文將聚焦于AI與虛擬直播的深度融合,探討一款名為Parallel Live的虛擬直播應(yīng)用如何通過創(chuàng)新的玩法,讓用戶僅需支付6.99美元就能沉浸式體驗(yàn)當(dāng)“大明星”的快感。

當(dāng)前,AI正在全球范圍內(nèi)給人們進(jìn)行一場深刻的市場教育。在這一過程中,與直播賽道的結(jié)合,創(chuàng)造出了不少新玩法,沉浸式的體驗(yàn)感,讓更多普通人都享受到了成為主播甚至KOL的快感

近些年,AI融入后,傳統(tǒng)的聊天式、表演式直播間大批涌現(xiàn),同質(zhì)內(nèi)容嚴(yán)重,不少觀眾表示有些審美疲勞,同時(shí)打擊了一些主播的積極性,這些現(xiàn)象都促使著直播在玩法與內(nèi)容上的轉(zhuǎn)型升級。打破物理空間限制的虛擬直播間就很好地解決了這一點(diǎn),AI賦予主播前所未有的互動(dòng)體驗(yàn),尤其是當(dāng)無數(shù)虛擬粉絲出現(xiàn)時(shí),能讓每一位主播都感受到被“眾星捧月”。

用6.99美元,沉浸式體驗(yàn)“當(dāng)明星”的一周。Parallel Live就用顛覆傳統(tǒng)直播的形式,為想要在互聯(lián)網(wǎng)展現(xiàn)自己才華,積累直播經(jīng)驗(yàn),并有著“明星夢”的普通人,打造出了一個(gè)虛擬直播空間,在歐美地區(qū)受到了大批用戶的追捧。

點(diǎn)點(diǎn)數(shù)顯示,該應(yīng)用是進(jìn)入這一細(xì)分賽道較早的一批,早在2020年就已上線,去年全年全球下載量超144萬。其余同類產(chǎn)品,幾乎都在2023年后才陸續(xù)上線。

(Parallel Live 2024年全年總下載量,圖源:點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù))

作為虛擬直播間的“先行者”,Parallel Live是如何能夠在大批同類應(yīng)用沖擊下,依舊在市場中屹立不倒的呢?

虛擬直播互動(dòng),體驗(yàn)明星快感

為了讓用戶獲得沉浸體驗(yàn),Parallel Live的直播間搭建幾乎和Instagram別無二致,評論、表情、打賞等基礎(chǔ)的互動(dòng)功能也同樣在應(yīng)用中有所體現(xiàn)。這樣逼真的虛擬空間就為吸引主播進(jìn)入打下了一定的基礎(chǔ)。

不過,想要在一個(gè)沒有真人的虛擬直播間,讓用戶穩(wěn)定留存下來,模擬互動(dòng)就成為了其中的關(guān)鍵。在Parallel Live中,用戶可以與AI創(chuàng)建的模擬觀眾互動(dòng),并從虛擬粉絲那里獲得點(diǎn)贊、評論甚至禮物打賞。

看著粉絲量從少到多,一點(diǎn)點(diǎn)積累起來,用戶便很快能夠在當(dāng)中收獲成就感。Parallel Live也抓住了主播這樣的心理,為人們提供了一個(gè)循序漸進(jìn)的過程體驗(yàn)。隨著用戶開啟直播的次數(shù)越多,時(shí)間越長,虛擬粉絲數(shù)量也會(huì)逐漸增加。通過變換直播內(nèi)容,才華展示,不斷吸引“觀眾”,將其由一個(gè)普通觀眾發(fā)展成為個(gè)人的“忠實(shí)粉絲”,用戶的個(gè)人“名氣”也會(huì)由此提升

能夠記錄成為“明星”被人追捧擁戴的時(shí)刻,也是不少用戶選擇Parallel Live的主要原因之一。應(yīng)用提供了實(shí)時(shí)錄制直播間功能,讓用戶能夠即時(shí)捕捉與分享直播中的精彩時(shí)刻,延長興奮感與驚喜感。

整體來看,Parallel Live的玩法并不復(fù)雜,但也正是其簡單易上手的操作,讓更多直播愛好者都能夠體驗(yàn)到秒變名人的樂趣,逐漸在追捧聲中沉浸,也由此為應(yīng)用創(chuàng)造了持續(xù)性的收入。

缺少“人味”互動(dòng),內(nèi)在逼真是關(guān)鍵

點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)顯示,2024年P(guān)arallel Live全球收入46.8萬美元,幾乎均來自于內(nèi)購收入。周訂閱6.99美元,年訂閱69.99美元。其中,美國用戶貢獻(xiàn)了內(nèi)購收入的50.2%,其次為英國2.2%,加拿大1.6%。

(Parallel Live熱門內(nèi)購項(xiàng)目,圖源:點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù))

雖然收入相比真實(shí)的直播應(yīng)用要低不少,但這樣的創(chuàng)新玩法無疑也為市場擴(kuò)大了用戶池,甚至可以當(dāng)作人們正式成為主播前的一個(gè)練習(xí)應(yīng)用,具有教育意義。先與AI進(jìn)行互動(dòng),逐漸熟悉后,再進(jìn)入真人直播間當(dāng)中,能夠更自然地面對真實(shí)大眾。

從收入?yún)^(qū)域上看,美國用戶依舊是主力,這與當(dāng)?shù)刂辈ナ袌龅某墒於?/strong>有一定關(guān)系,并且隨著越來越多的人加入直播熱潮當(dāng)中,虛擬直播玩法也滿足了部分人想要“一夜爆紅”的內(nèi)心需求

不過,也有人對這種玩法有著另一種看法,認(rèn)為直播應(yīng)用的本質(zhì)在于陌生人社交,這種人與AI的互動(dòng),對于社交需求強(qiáng)烈的人來說并不適用,完全是一種自嗨式體驗(yàn)。而虛擬直播間中的“粉絲”,幾乎都只會(huì)一味地夸贊,往往缺少一些“人味”,并不像真實(shí)的直播間那樣有著內(nèi)容的討論與思想的碰撞。

由此可見,Parallel Live這類應(yīng)用,僅僅是一些表面功能和場景設(shè)計(jì)上去模擬真實(shí)感還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,讓其中的AI粉絲具有思想,而不是簡單機(jī)械地互動(dòng)點(diǎn)贊,這種內(nèi)在的真實(shí)模擬,更能成為吸引用戶嘗試的關(guān)鍵。

在這一點(diǎn)上,2023年上線的同類應(yīng)用Famefy,就通過AI驅(qū)動(dòng)分析,讓“觀眾”能夠?qū)τ脩舻沫h(huán)境和聲音作出對應(yīng)的反應(yīng),打造出了更深一層的真實(shí)感。并表示,應(yīng)用中的所有觀眾均由AI生成,不涉及真人,且不會(huì)儲(chǔ)存任何個(gè)人數(shù)據(jù)。

寫在最后

虛擬直播間雖然不是新鮮事,但在AI的加持下,不僅能夠扮演著互動(dòng)伙伴,更以其獨(dú)特的分析能力和內(nèi)容生成優(yōu)勢,為用戶帶來了沉浸式、個(gè)性化的體驗(yàn)。也期待未來AI能與虛擬直播有更加深層次的融合,能夠更逼真地模擬地模擬場景甚至人類情感表達(dá),以達(dá)到娛樂和教育的雙重目的。

作者丨子墨 公眾號(hào):揚(yáng)帆出海

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  1. 在這個(gè)時(shí)代,人們寧愿花錢買AI的虛假追捧,也不愿面對真實(shí)直播間的冷清——社交需求正在被算法重新定義。

    來自北京 回復(fù)