To B從0到1打造一個產(chǎn)品實戰(zhàn)

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在談一個產(chǎn)品的從0到1之前,我們時常提起“1的分類”。本文從“1”的客戶需求與內(nèi)部自研兩大分類出發(fā),著重介紹了公司內(nèi)部的自研產(chǎn)品時,產(chǎn)品經(jīng)理對這個新產(chǎn)品完整的發(fā)展規(guī)劃和線路布局思路。不失為一份優(yōu)秀的參考指南,推薦各位產(chǎn)品人閱讀交流~

在談一個產(chǎn)品的從0到1之前,我覺得有必要先談一下“1”的分類,“1”通常分為兩個大類:

一類是客戶已經(jīng)明確的描述了產(chǎn)品所有的需求和功能,產(chǎn)品經(jīng)理必須按照客戶的需求按步開發(fā),也就是我們說的定制/外包項目;

還有一類是公司內(nèi)部的自研產(chǎn)品,產(chǎn)品經(jīng)理需要對這個新產(chǎn)品有一個完整的發(fā)展規(guī)劃和線路布局。

如果是第一類的情況下,產(chǎn)品經(jīng)理只需要在產(chǎn)品的前期中期后期多和客戶保持溝通即可。

是的,沒錯,在做定制/外包項目時最重要的就是和客戶保持溝通,前期需要明確整個項目的所有功能以及功能交付階段,并梳理成文字發(fā)給客戶蓋章確認;中期產(chǎn)品經(jīng)理需要提前與客戶確認產(chǎn)品原型圖或設(shè)計圖,在確認過程中,最好也要以文檔的形式進行蓋章確認,以避免后期的技術(shù)返工;當有獨立可使用的模塊開發(fā)完成后也需要及時讓客戶進行驗收;在后期把整個項目開發(fā)完成后,產(chǎn)品經(jīng)理需要跟進客戶進行項目驗收,以保障盡快拿到項目尾款。

下面我們主要討論一下第二類的情況。

一、0的誕生

toB不像toC一樣,可以憑空想象出一個點子,然后就能進行下一步了,toB一定是需要先找到一個行業(yè)并用心觀察和發(fā)現(xiàn)這個行業(yè)的痛點,然后從這個行業(yè)中找到一個目標客戶進行原始需求調(diào)研,進而驗證我們發(fā)現(xiàn)的痛點是否是真痛點。在一個產(chǎn)品的從0到1中,“0”作為起步點是最為重要的,直接決定了一個產(chǎn)品的未來。

能不能不用找某個具體的行業(yè)直接做跨行業(yè)的通用痛點?當然能,只是難度不可相同而語。

二、梳理業(yè)務(wù)流程

當我們驗證確定了上面發(fā)現(xiàn)的痛點確實為行業(yè)之痛后,也就明確了我們產(chǎn)品的目標及產(chǎn)品方向,那么接下來要做的就是梳理業(yè)務(wù)流程。

在梳理業(yè)務(wù)流程時,我們需要將所有的業(yè)務(wù)流程全部梳理出來(允許遺漏,但主流程不能遺漏),具體的梳理方法是先將業(yè)務(wù)的主線梳理出來,然后再拆分支線流程,這里拿外貿(mào)行業(yè)舉個例,主線是:

基礎(chǔ)配置 -> 商品 -> 采購-> 倉庫 -> 銷售 -> 財務(wù) -> 報表

然后主線的大模塊又會細分出很多支線,如倉庫:

倉庫管理 -> 商品入庫 -> 商品出庫 -> 商品調(diào)撥 -> 商品盤點

支線也會細分更小的支線,如商品盤點:

商品盤點 -> 盤贏/盤虧 -> 盤贏操作/盤虧操作

這里推薦一個梳理業(yè)務(wù)流程的物理看板法(即便利貼法),將主線流程貼到最上方,支線任務(wù)貼到對應(yīng)主線任務(wù)的下方,在中后期,當有目標任務(wù)完成時可用3M的小貼紙標注一下(記得貼在全團隊每天進出公司的必經(jīng)之處)。

To B從0到1打造一個產(chǎn)品實戰(zhàn)

(圖片源自本人之前負責的一個項目的物理看板,黃色為主線/藍色為MVP/紅色為以后的迭代)

為什么要推薦物理看板,首先全團隊/全公司都能看見這個目標,讓整個產(chǎn)品的目標和進度透明化;其次是可以刺激團隊,讓團隊來把握產(chǎn)品進度。(當然只用電子看板也是可以的)。

將所有的業(yè)務(wù)梳理成小任務(wù)后,產(chǎn)品經(jīng)理們還可以做一件事,那就是頭腦風暴,風暴的內(nèi)容就是除了以上任務(wù),我們還可以新增哪些功能?只要合理即可寫到便利貼上,不管是否是天馬行空,只要是與我們的產(chǎn)品目標有關(guān)聯(lián)即可,往往這個環(huán)節(jié)可以給用戶創(chuàng)造很多“阿哈時刻”。

頭腦風暴后,那我們的“1”也基本上成型了,我們需要做的下一步就是叫上研發(fā)團隊一起評估工時,給每一個任務(wù)評估工時需要多少人天(不需要太精確,估大概即可),這一步很關(guān)鍵,因為沒有老板會愿意做一個不知道需要多久周期才能完成的產(chǎn)品。

三、提取產(chǎn)品MVP

To B從0到1打造一個產(chǎn)品實戰(zhàn)

(圖片源自網(wǎng)絡(luò))

將所有的任務(wù)評估完工時后,可能需要1年或2年完成,很顯然我們的客戶和老板是不愿意等待這么久的時間,至少市場不會等你這么久,所以接下來我們需要對這些全任務(wù)進行MVP提取(注:MVP為最小可行性產(chǎn)品(Minimum Viable Product))

MVP的作用就是讓產(chǎn)品盡快的面向市場,盡早的給到客戶使用,以便于提早發(fā)現(xiàn)問題并及時調(diào)整。

在提取產(chǎn)品MVP時,需要注意以下幾點:

  1. 要保證MVP可用(如果不可用,那就是蝦扯蛋)
  2. 要保證MVP為痛點中的痛點(否則上線后也無法打動用戶)
  3. 要保證MVP的用戶體驗良好(否則試用客戶就永久說拜拜了)
  4. 要保證MVP足夠小,一定要砍掉非必要功能(否則就不叫MVP)

在砍功能時,是比較痛苦的,這里推薦一個方法,就是問團隊一個問題:

如果砍掉這個功能,MVP是否能完整正常且友好的使用?

在砍掉大部分功能成功提取MVP后,就會發(fā)現(xiàn)此時再上線給客戶使用只需要幾個月的時間了,說明一下,被砍掉的功能不是直接就丟棄了,而是放到了下一個迭代或以后的迭代再升級。

四、產(chǎn)品持續(xù)更新

產(chǎn)品MVP上線后,首先產(chǎn)品經(jīng)理需要積極地與我們的目標客戶保持溝通,促進對方使用產(chǎn)品并獲得反饋;其次產(chǎn)品經(jīng)理需要提前規(guī)劃下一個迭代要升級的內(nèi)容,這里要注意每次升級的內(nèi)容都必須為完整可用的功能,不能將未完成的半截功能上線,那是致命的。

因此在后期迭代升級中,也要遵循提取MVP原則,永遠保證團隊所做的是優(yōu)先級最高的,所以不用每個迭代都更新大功能,大功能可以拉伸到多個迭代中完成,但可以在每個迭代升級中,盡量安排一些“阿哈功能”。

隨著產(chǎn)品的客戶群體增大,客戶的需求建議會越來越多,此時產(chǎn)品經(jīng)理需要注意一點,不要客戶說什么就做什么,因為我們做的是自研產(chǎn)品,所以客戶的需求反饋僅作為市場對該產(chǎn)品本身規(guī)劃的校正。

五、產(chǎn)品1生2

隨著產(chǎn)品的完善,客戶量也會越來越多,終究一天產(chǎn)品的增量會抵達天花板,在此之前產(chǎn)品經(jīng)理就需要準備開拓新的產(chǎn)品了,可能會開啟一個新的從0到1,也可能會在這個“1” 的基礎(chǔ)上1生2,2生4……

總之,不管是從0到1,還是從1到N,請記住產(chǎn)品是為人服務(wù)的,請把產(chǎn)品設(shè)計的人性化一點,永遠要做自己產(chǎn)品的第一個用戶。

最后,以上僅是本人從自己負責過的多個從0到1的產(chǎn)品設(shè)計中的經(jīng)驗之談,歡迎各位讀者交流、斧正。

 

本文由 @易小勇 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

題圖來自Unsplash,基于 CC0 協(xié)議

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評論
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  1. 言簡意賅

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  2. 寫的不錯,結(jié)構(gòu)清晰,如果能吧0這一步再深入講解一下就好了,如何挖掘行業(yè)的痛點?竟品分析?自己挖掘?還是其他

    來自江蘇 回復(fù)
    1. 0的發(fā)掘主要還是靠個人去發(fā)現(xiàn),可以觀察自己身邊的行業(yè),應(yīng)該都能發(fā)現(xiàn)有痛點可做,只是要看發(fā)現(xiàn)的痛點值不值得去做而已;也可以從目前自己公司涉及的行業(yè)去觀察,重新捕捉一下上下游還有沒有機會可以做。
      至于競品分析,更多的也只是看這個市場是否飽和而已,因為國內(nèi)現(xiàn)在的競品的功能同質(zhì)化很嚴重的。

      來自四川 回復(fù)
  3. 是啊,設(shè)計者也是人,確實得設(shè)計的人性化一點,不然設(shè)計者自己都不知道是啥

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  4. 學到了

    來自湖南 回復(fù)
  5. 漲姿勢了,謝謝

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