5步攻略:營造產(chǎn)品歸屬感
歸屬感作為一種特殊的內(nèi)在情感聯(lián)系,它并非是一種單一、具體的感受,而是群體能對個體產(chǎn)生牽引力的所有正向感受的統(tǒng)稱。
好的產(chǎn)品可以為用戶帶來歸屬感:
- 用戶會以產(chǎn)品的粉絲自居;
- 用戶在與別人談及產(chǎn)品時,會有自豪和優(yōu)越的感覺,即便產(chǎn)品不是一個廣泛意義上的奢侈品;
- 面對選擇的可能時,用戶會毫不猶豫,并清楚的感受到“這就是我想要的”。
對產(chǎn)品產(chǎn)生歸屬感的用戶,價值也遠(yuǎn)超一般:
- 用戶有更高的退出成本,因而會更忠誠;
- 用戶不吝嗇于常規(guī)的預(yù)算,為產(chǎn)品帶來更多收益;
- 用戶擁有更高的主動性,為產(chǎn)品創(chuàng)造內(nèi)容、創(chuàng)造價值。
歸屬感作為一種特殊的內(nèi)在情感聯(lián)系,它并非是一種單一、具體的感受,而是群體能對個體產(chǎn)生牽引力的所有正向感受的統(tǒng)稱。在我們詳細(xì)介紹如何為用戶帶來歸屬感之前,先來解讀一下歸屬感。
一、解讀歸屬感
1. 歸屬感的作用:推人入群,留人在群
人類作為群居動物,在百萬年的進(jìn)化選擇里,不斷強(qiáng)化著自身群居的屬性。歸屬感則是在進(jìn)化過程中,與群居這一特性密不可分的適應(yīng)器。
群居是人類為了彌補(bǔ)個體能力不足、提高生存幾率,而衍化出的一種生存模式。而歸屬感,是人類為了堅持貫徹群居,而產(chǎn)生的本能。
歸屬感有兩個作用:
- 其一,就是驅(qū)動著人類個體,尋找并加入到群體中,而非自己一個人獨(dú)立生存。
- 其二,就是把人類個體挽留在群體內(nèi),而非輕易的離開群體去獨(dú)立生存。
2. 歸屬感如何推動個體加入群體中?
心理學(xué)方面的統(tǒng)計證明,在社會生活中,歸屬感相對缺失的那部分人,工作缺乏激情,責(zé)任感不強(qiáng),業(yè)余生活單調(diào),少有興趣愛好。這種不良的個體狀態(tài),實際上就是潛意識對危機(jī)的自我提示。
就像生物的疼痛感一樣,無論是身體表面受到了創(chuàng)傷,還是內(nèi)臟出現(xiàn)了一些病變,身體都會通過疼痛感,來告誡主觀意識:自己的身體出現(xiàn)了急迫的問題。如果不進(jìn)行包扎、治療,可能會威脅到生命的安全。
歸屬感的作用模式與之相仿,個體因為歸屬感的稀缺,繼而進(jìn)入了“喪”的生存狀態(tài)中,并獲得類似孤單、寂寞等不良的感受,實際是潛意識對主觀意識發(fā)出的警戒信號,告訴人們這種離群的狀態(tài)是不利于生存的。并通過不良感受的反向推動作用,驅(qū)使著人們尋求獲得歸屬感,繼而加入到群體當(dāng)中。
3. 歸屬感如何把個人留在群體內(nèi)?
如果說借助負(fù)面感受,推動個體加入群體,是以逆向激勵的形態(tài)出現(xiàn),那么把個體挽留在群體內(nèi)的機(jī)制,就是一種正向激勵的方式。
當(dāng)潛意識判斷個體所處的群體是利于生存的,就會通過正反饋的方式給個體發(fā)送積極的信號,讓個體感受到歸屬的愉悅。潛意識以這種正面的情緒作為獎勵,驅(qū)使著個體繼續(xù)留在群體當(dāng)中,并驅(qū)動個體為群體付出,從而獲得更多正面情緒的反饋。
4. 歸屬感的時代變化
在傳統(tǒng)的生活方式中,無論是遠(yuǎn)古時期,還是古代社會,由于生存的壓力普遍偏大,大部分人都加入了較為牢固的生存聯(lián)盟,來維護(hù)共同的利益。對每個人來說,周邊小范圍的群體,將極大程度上影響自身的生存,因而給人們帶來了很強(qiáng)的歸屬感,比如遠(yuǎn)古社會的部落生活,古代時期的村落生活,以及建國之后的集體生活。
然而這種情況,隨著社會發(fā)展有了比較大的變化:
生產(chǎn)力發(fā)展,社會體系的健全,使人們對舊有生存聯(lián)盟體系依賴度的下降。大部分人在現(xiàn)今的社會獲得最基礎(chǔ)的生存資源并不困難,而生存聯(lián)盟給每個人所提供的支持越來越有限,且越來越具有可替代性。
網(wǎng)絡(luò)的普及,打破了過去小范圍內(nèi)人們生活的密集空間。在舊有的聚居模式里,人們每天所接觸的人、事、物都是有限且較為穩(wěn)定的。而在網(wǎng)絡(luò)條件下,每個人每天所接觸的群體、信息,相較以前來說,缺乏穩(wěn)定性。
這使得人們的歸屬感變得脆弱:
- 喜歡聽的歌曲因為版權(quán)問題下架了,要換別的APP才能聽;
- 喜歡的美劇爛尾了,人們在群里熱議一陣子,都開始潛水了;
- 時不時有常用的產(chǎn)品停止了服務(wù);
- 網(wǎng)上相談甚歡的朋友突然AFK了,再也聯(lián)系不上。
個體對于歸屬感需求的本能,加上人們歸屬感普遍稀缺的現(xiàn)狀,使得大部分人對歸屬感的需求并不能獲得滿足。歸屬感稀缺驅(qū)使著人們?nèi)ふ胰后w、尋找歸屬感,這使得產(chǎn)品想要通過營造歸屬感來維系用戶,成為了一件相對容易的事情。
二、五步營造歸屬感
用戶與產(chǎn)品之間的群體關(guān)系,主要有三種表現(xiàn)形態(tài):
- 第一種,是以社區(qū)形態(tài)出現(xiàn)的,產(chǎn)品以社交為基礎(chǔ),構(gòu)建出的大規(guī)模群體集散地,例如:知乎、豆瓣。
- 第二種,是以社群形態(tài)出現(xiàn),借助社交軟件或是開辟網(wǎng)站,以某產(chǎn)品為核心,建立的目標(biāo)群體聚集處,例如小米論壇、明星粉絲社群。
- 第三種,存在于用戶的意識中。對于用戶個體來說,即便沒有加入某產(chǎn)品的粉絲群,也會有“使用此產(chǎn)品群體”的意識概念。這是一種比較特殊的情況,因為并沒有一個實質(zhì)上有過交流的群體存在。但這種情況卻又非常普遍,在每個人的意識當(dāng)中,都會存在這樣的概念。
無論以哪種形態(tài)出現(xiàn),用戶個體對群體的歸屬感,都能為產(chǎn)品帶來巨大的價值。
營造歸屬感,通過以下五個步驟完成:
1. 群體細(xì)分
正所謂道不同不相為謀,歸屬感本就是個人與群體的情感聯(lián)系,想要有效營造歸屬感,無論在用戶與用戶之間,還是用戶與產(chǎn)品,都需要具備相近的天然屬性。關(guān)于這一點(diǎn),主要通過細(xì)分、定位來完成。
關(guān)于如何進(jìn)行細(xì)分,是個涵蓋范圍比較大的問題,且業(yè)內(nèi)人士在此領(lǐng)域基本都有自己的經(jīng)驗和習(xí)慣,在這里不過多敘述,不太了解的朋友可以參考STP相關(guān)的書籍。我們現(xiàn)在來了解一下,有效的群體細(xì)分將為營造歸屬感帶來哪些利好。
(1)相似性
人們喜歡與自己相似的人,這是一種自我欣賞、自我肯定的間接表現(xiàn)。人與人之間,一些天然的共同屬性,雖然本身并沒有實際的意義,但卻可以讓人產(chǎn)生聯(lián)系感,從而便于建立穩(wěn)定、融洽的關(guān)系。
比如:當(dāng)你新進(jìn)入某個群體時,得知其中一個人與你是同一天出生的。雖然同一天生日并不會對你們過去的經(jīng)歷、關(guān)系有實質(zhì)的拉近,但卻可以使你們產(chǎn)生聯(lián)系感,從而在人群中對其投入更多的關(guān)注。
其實人與人之間的相似之處很多,但只有在相似屬性稀缺的時候,才會容易被人們注意到。當(dāng)你身處外地時,遇到同鄉(xiāng)。或者身處外國時,遇到同胞。都會把你們有著共同的血脈,黃色的皮膚,黑色的眼睛這些共同屬性在稀缺中放大。
而對于產(chǎn)品來說,無論是組建社區(qū)、社群,還是在目標(biāo)用戶的意識內(nèi)創(chuàng)建群體概念,找到產(chǎn)品和目標(biāo)群體同步具備的屬性標(biāo)簽,將會讓用戶可以借助產(chǎn)品或圍繞產(chǎn)品構(gòu)建的群體,彌補(bǔ)稀缺的相似性,建立情感聯(lián)系,這將是歸屬感中很有力的一部分。
(2)被認(rèn)可
每個人都有被認(rèn)可的需求,在馬斯洛需求層次論的第四層中,也歸納了這種需求的存在。被認(rèn)可需求的本質(zhì)是對自身價值的感知,其滿足通常源自兩個方面:
- 其一,是實踐行為的反饋,通過成功驗證自己的價值。
- 其二,就是通過他人的認(rèn)可,驗證自己的價值。
在一個細(xì)分清晰,具有相似屬性的群體內(nèi),每個人的行為可以被其他人理解,再加上后文將提到的群體規(guī)則的正確反饋,人們可以輕易體驗到被認(rèn)可、被需要的感覺。
(3)安全感
作為群居動物,群體的存在本身就會給予個體安全感。且在具備同樣屬性的群體之中,人對社會關(guān)系的安全感將得到很大的滿足。
- 其一,不得罪人的安全感。無論圍繞產(chǎn)品構(gòu)建的群體,還是產(chǎn)品本身,都對其某個領(lǐng)域、某個屬性的細(xì)分表現(xiàn)的足夠明確時。用戶在發(fā)表領(lǐng)域相關(guān)的想法時,不易與其他人產(chǎn)生矛盾,不會因為自己的言論和行為,給自己帶來麻煩和尷尬。
- 其二,不被人傷害的安全感。清晰的群體細(xì)分下,群體或產(chǎn)品將會產(chǎn)生的內(nèi)容具備可預(yù)測的邏輯性。且在群體秩序的維護(hù)下,群體可以構(gòu)建起較為和諧的氛圍,內(nèi)部不易產(chǎn)生攻擊,保護(hù)了個體對安全感的需要。
2. 入群挑戰(zhàn)
在用戶選擇加入圍繞產(chǎn)品所構(gòu)建的群體時,設(shè)置有一定難度的入群挑戰(zhàn),刻意“刁難”一下用戶,將帶來兩個層面的潛在價值。
- 其一,是增強(qiáng)以細(xì)分為基礎(chǔ)的篩選。
- 其二,則是增加自身的獎品性。
篩選,就是在群體細(xì)分的基礎(chǔ)上,借助主動設(shè)置的壁壘,把與目標(biāo)群體差異較大的用戶,隔絕在核心區(qū)域之外。有人可能會說,既然有用戶流入,為什么不積極挽留,反而要進(jìn)行拒絕?
這是因為非目標(biāo)群體的大量流入,會使產(chǎn)品本身的調(diào)性發(fā)生改變,反而將影響到目標(biāo)用戶的留存和獲取。就像一個明星粉絲群,如果流入了大量黑粉,兩個群體每天相互爭吵,也容易引發(fā)不少普通的粉絲流失。
匯集目標(biāo)群體,隔絕其他群體,要達(dá)到篩選的目的,入群挑戰(zhàn)要以目標(biāo)群體的天然屬性為基礎(chǔ),才能有效實現(xiàn)排他性。
在古代,想要加入一些非法團(tuán)體,就需要完成這些團(tuán)體所給出的挑戰(zhàn),以投名狀的形式,做出一些非法行為,證明自己的能力、膽量,這是非法團(tuán)體篩選可用之人的技巧。而通常的宗教組織、黨派組織,也都有一些具備難度的加入儀式。比如通過撰寫材料證明自己的誠心,或是通過洗禮等儀式來判斷一個人是否對神足夠的相信。
以Bilibili為例,B站答題轉(zhuǎn)正的形式非常復(fù)雜,而且也切實阻擋了不少用戶。但實際意義上,卻借助二次元文化的壁壘,把目標(biāo)群體之外的用戶有效隔絕。維護(hù)了彈幕、評論的二次元文化調(diào)性,為目標(biāo)群體營造了好的使用氛圍。
而且B站答題轉(zhuǎn)正的形式,也使得一些在其他產(chǎn)品中只需手機(jī)號注冊就能享有的功能,在用戶的感覺中具備了更高的價值。這就是我們接下來要提到的獎品性。
能夠輕易得到的,就不會被珍惜。同樣一件事物,只是獲得難度的差異,也會影響人們對它價值的感知。一些稀有水果,未必比普通水果具備更高的營養(yǎng)價值,僅僅因為其數(shù)量稀少,難以得到,就會抬高人們對其價值的感知。
以蘋果手機(jī)為例:在蘋果手機(jī)的黃金時代過去之后,仍然保有大量的粉絲。特別是在中國地區(qū),很多人只單純是蘋果手機(jī)的用戶,并非依賴蘋果的多項持續(xù)性服務(wù),但卻依然能保有忠誠度。
其原因是很多中國用戶,是在個體消費(fèi)升級的基礎(chǔ)上購買的蘋果手機(jī),也就是說他們?yōu)榱速I蘋果手機(jī)付出了對于自身來說較大的代價。為了維護(hù)自身的一致性,人們會傾向于美化自己的選擇,從而對產(chǎn)品更為忠誠。
獎品性對于產(chǎn)品來說,就是不要太輕易的把用戶渴望獲取的價值送給用戶,而是設(shè)置一定的難度,讓用戶通過付出來獲得,從而抬高用戶對產(chǎn)品價值的判斷。就如同我們在這里所說的,以入群挑戰(zhàn)為途徑,通過設(shè)置一些具備文化壁壘的行為要求,既可以隔絕其他群體,又可以讓用戶感覺加入群體存在更高的價值。
3. 公平規(guī)則
群體的治理一向是個難題,因為個體的利益與群體的利益不可能全部一致,必然會有所差異。對于群體來說,如何治理,就在于取舍,既要保證群體內(nèi)大部分個體的實際利益,又要保護(hù)個體的心理感受。如果沒有公平合理的規(guī)則,個體的利益可能存在風(fēng)險,個體的付出未必得到回報,那么之前所提到的安全感、被認(rèn)可感也都將在混亂的治理中消耗殆盡。
對于一個以產(chǎn)品為基礎(chǔ),所組建群體的規(guī)則,應(yīng)該具備以下要素:
(1)基礎(chǔ)公平:公序良俗為基
群體所有規(guī)則的基礎(chǔ),一定是公序良俗。一方面,以公序良俗為基礎(chǔ),可以保證規(guī)則本身,以及群體后期產(chǎn)出的內(nèi)容,不會觸及絕大部分人的底線。另一方面,則是為保護(hù)產(chǎn)品的健康成長。組建群體、營造歸屬感,畢竟是為了產(chǎn)品而服務(wù),違背公序良俗的群體可能會短時間內(nèi)擴(kuò)張速度很快,但一定難以長久。因用戶群體的不合理言論而毀掉的產(chǎn)品數(shù)不勝數(shù)。
(1)內(nèi)部公平:保護(hù)群體利益
在公序良俗的基礎(chǔ)上,規(guī)則要優(yōu)先保護(hù)目標(biāo)群體的利益。規(guī)則本身也是一種壁壘,是在天然的屬性壁壘和入群挑戰(zhàn)所主動設(shè)置壁壘之外的又一層壁壘。只有堅固的壁壘,才能保證目標(biāo)群體的高活性,高歸屬感。無論是通過規(guī)則限制群體內(nèi)討論、行為的內(nèi)容范圍,還是對群體內(nèi)攻擊性行為的約束,都是在為目標(biāo)群體利益所服務(wù)的。
(3)相對公平:合理反饋機(jī)制
所謂的規(guī)則公平,不會存在絕對的公平,只有相對的公平。對于一個群體來說,想要群體內(nèi)所有成員,都具備完全相同的權(quán)利和義務(wù),是不能實現(xiàn)的。但對于群體內(nèi)不同個體享有權(quán)利的大小,需要具備可變動的空間。
就如同古代的科舉制度一樣,對于那部分可能對群體權(quán)利分配產(chǎn)生質(zhì)疑的人,將其精力引入為群體付出,獲得更多權(quán)利,從而更積極為群體進(jìn)行付出的正向循環(huán)中。
(4)動態(tài)公平:精簡而可成長
隨著時間變化,群體的情況也將發(fā)生變化。無論是社群產(chǎn)品發(fā)展壯大,為了吸納更多用戶而產(chǎn)生改變;還是因為產(chǎn)品本身的調(diào)整,使社群不得不進(jìn)行改變;甚至只是一些問題曾經(jīng)沒有考慮到,而突然出現(xiàn)需要進(jìn)行改變。規(guī)則的變化,也是必然的。
對于以產(chǎn)品為基礎(chǔ)構(gòu)建的群體來說,群體的規(guī)則不可以太過復(fù)雜。過多的規(guī)則,將帶來執(zhí)行的難度和效率的下降。規(guī)則一定要足夠簡單、足夠少,這也便于在有需要的時候?qū)σ?guī)則進(jìn)行調(diào)整。
4. 共同愿景
共同愿景是引導(dǎo)群體持續(xù)存在且不斷壯大的精神層面力量。對于每個用戶來說,產(chǎn)品的愿景或以產(chǎn)品為基礎(chǔ)所構(gòu)成群體的愿景,如果運(yùn)用不當(dāng),就會成為強(qiáng)加給他們的話外音,就像一些公司強(qiáng)行灌輸企業(yè)文化,每天背口號一樣。而如果運(yùn)用得當(dāng),卻能夠有效加強(qiáng)用戶的參與感,讓用戶在參與的過程中產(chǎn)生群體歸屬感。
群體愿景分為兩種:
一種是天然愿景。這種愿景是在第一步群體細(xì)分成功的基礎(chǔ)上,加入群體的個體們,在自由發(fā)展中,所天然產(chǎn)生的共同愿景。
這種愿景可以被稱為“產(chǎn)品型愿景”,通常來說,核心方向就是不斷將群體擴(kuò)大、把群體升級。只不過在不同階段,會呈現(xiàn)出不同的階段性目標(biāo),大部分群體的愿景都以此種形態(tài)存在。
比如天涯社區(qū)“全球華人網(wǎng)上家園”,通過共同愿景使每個用戶在創(chuàng)造內(nèi)容、互動中產(chǎn)生更強(qiáng)的參與感。只不過當(dāng)產(chǎn)品足夠大,且所覆蓋的群體細(xì)分越來越不明確時,這種愿景的力量會越來越薄弱,就像一個政治黨派。
在初創(chuàng)時期,在小范圍內(nèi)可以創(chuàng)造極大的影響力,但如果達(dá)到一定規(guī)模,對群體內(nèi)每個個體的影響力會逐漸削弱。這就是群體為了快速擴(kuò)大,容納了過多原始群體之外的其他成員,其結(jié)果就是群體不再代表最初的群體細(xì)分。
另一種則是目標(biāo)愿景。群體除了天然產(chǎn)生的愿景外,也可以在刻意的引導(dǎo)下,遵循一個并非以把群體做大、做強(qiáng)的目標(biāo),而是完成某個具體指標(biāo)的愿景。
這種愿景可以被稱為“項目型愿景”,引導(dǎo)群體內(nèi)的個體為完成群體使命而努力。比如小島秀夫的《合金裝備5》中,必須服務(wù)器中所有玩家都銷毀核武器,才能達(dá)成“天下無核”的共有隱藏結(jié)局。這一結(jié)局的存在,雖然沒能讓每一個玩家都做到了銷毀核武器,但卻使游戲內(nèi)玩家選擇銷毀核武器的比例大幅度提高。
在群體愿景的引導(dǎo)下:
- 個體以共有的目標(biāo)為參照,作為群體一員的角色被高頻提醒。
- 每個人的行為能有利于所有人,能帶來濃厚的參與感,這是歸屬感的重要組成部分。
5. 群體文化
當(dāng)具有相似屬性的個體匯集成群體后,必然會產(chǎn)生一些群體獨(dú)有的文化。這種文化也被社會學(xué)家們稱作亞文化、副文化。對于圍繞產(chǎn)品構(gòu)建的群體,雖然未必能夠形成類似女權(quán)運(yùn)動、御宅族一樣具有影響力的群體文化,但文化的產(chǎn)出也將為群體成員帶來非常強(qiáng)的歸屬感。
且不說在網(wǎng)絡(luò)普及之后,在各大社區(qū)所誕生的文化,貢獻(xiàn)出了多么大的影響力。僅僅是只有兩個人的最小群體,也會產(chǎn)出相應(yīng)的文化。在兩人共同經(jīng)歷中所誕生的,只有兩人懂的梗;或是只有你們兩個人知道的一些內(nèi)涵意向,比如你們專屬的“老地方”。這些文化都能夠增強(qiáng)個體對群體的歸屬感,有效維系群體的穩(wěn)定。
對于產(chǎn)品來說,強(qiáng)化群體文化,重在鼓勵和引導(dǎo)。文化不是群體創(chuàng)建者可以憑空臆想的,至少也需要經(jīng)過群體的認(rèn)可。更多時候,文化是群體成員在互動過程中自然產(chǎn)生的。當(dāng)屬于一個人的梗,被更多人共鳴之后,文化成果就悄然產(chǎn)生。
促進(jìn)群體文化,一方面在于鼓勵,對現(xiàn)象級的文化成果、高效的內(nèi)容產(chǎn)出者進(jìn)行獎勵,驅(qū)動群體成員為此做出努力。一方面在于引導(dǎo),對剛成型的文化成功進(jìn)行篩選,選擇對群體、產(chǎn)品本身有利的文化成果,借助KOL、官方權(quán)限進(jìn)行誘導(dǎo),輔助這部分文化成果傳播。
#專欄作家#
墨饕,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家,網(wǎng)絡(luò)營銷人,心理咨詢師。擅長消費(fèi)者行為學(xué)、文字傳播學(xué)、市場營銷學(xué)等領(lǐng)域。
本文由 @墨饕 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。
題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議
- 目前還沒評論,等你發(fā)揮!