別讓措辭毀了你的設(shè)計成果
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本文總結(jié)到:措辭在用戶體驗設(shè)計中很重要。注意使用簡潔、明了、有力的詞語來表達(dá)信息。它會徹底改變產(chǎn)品體驗和心態(tài)。
別讓措辭毀了你的設(shè)計成果。
用戶體驗設(shè)計師必須了解文案的力量。
并不需要成為一名文案寫手,而且也絕對不需要小說家的文筆(當(dāng)然,你愿意也可以)。但你需要清晰了解語言學(xué),理解你所用文案的真正含義。
令人難以置信,產(chǎn)品和體驗中使用的語言,會徹底改變用戶的感受和使用方式。實際上,掌握特定詞語的內(nèi)涵(何時該用,何時避免)能使你的工作和創(chuàng)意更有效。
不信嗎?沒關(guān)系,我也心存疑慮——我們一起來看看。
“能”和“可以”的區(qū)別
這是個好例子,因為兩者很接近。
設(shè)想回到校園時代,你在一堂數(shù)學(xué)課上急著上廁所。
你會舉手,然后對話大致這樣發(fā)展……
你:“對不起老師,我能去廁所嗎?”
老師:“我不知道……能不能,你說呢?”
我每次都無言以對(而且非常緊張)。
許多人都沒意識到,當(dāng)你詢問別人自己能否做什么時,你可不僅僅是在征求意見。
你問的其實是可能性。
你在問你是否有能力做某件事……他們是否有能力做某件事……某件事有沒有可能發(fā)生,如果發(fā)生怎么辦?
“能”使得問題含糊不清,增加了上下文變數(shù),使你(或者用戶)從目標(biāo)上分散注意力。
現(xiàn)在,把上面例子中的“能”換成“可以”。
可以(邏輯上來說)只有兩個結(jié)果——可以和不可以。
下次當(dāng)你提問或請求允許時,應(yīng)該用“可以”,觀察對方的回答會發(fā)生什么變化。相對來說,你會更容易得到是或否的回答。實際上,只要你的請求不算荒唐,天平總是向肯定的回答傾斜。
作為用戶體驗設(shè)計師,我們都知道避免設(shè)計含糊不清的重要性。越清晰明確,體驗越好,用戶越滿意。文案上的小變化,讓一切都清晰起來。
為什么?
許多用戶在使用App、產(chǎn)品和網(wǎng)站時,90%的時間在使用左半腦。
左半腦負(fù)責(zé)語言與邏輯,它以理性的模式處理信息,它會逐字逐理解文字和其中含義。這就意味著用戶會直接對面前的信息作出反應(yīng),這又取決于大腦如何理解這些信息。
更好的語言表達(dá),能讓左半腦準(zhǔn)確理解,并合乎邏輯地觀看和作出回應(yīng)。啟發(fā)法(認(rèn)知偏見)在此也能發(fā)揮作用,不過我們以后再講。
我們還是看看其他的不當(dāng)措辭,要盡可能在設(shè)計中避免。
“試試”的悖論
試試這個……試試那個……或許可以試試……
試試這個詞的問題在于,根本不存在試試這個狀態(tài)。一件事你要么做了,要么沒做。“試試”創(chuàng)造出了一種不穩(wěn)定狀態(tài),沒有邏輯,也沒有結(jié)果。
想想這個場景,你在廚房中,你的好朋友對你說……
好友:“嘿,[你的名字]!試試搬起這把椅子?!?/p>
你去搬起椅子的時候只有兩種結(jié)果:
- 你搬起了椅子
- 你沒有搬起椅子
當(dāng)你走向椅子去搬動它,它抬起來了,你就算是搬起了椅子。
當(dāng)你走向椅子去搬動它,試圖把它抬起來,但沒抬動,那你就沒有搬起這把椅子。這兩者沒有中間狀態(tài)。
“試試”會產(chǎn)生一種糟糕的認(rèn)知不協(xié)調(diào)狀態(tài),應(yīng)當(dāng)在體驗中避免。日常生活中會使用這個詞,但務(wù)必讓用戶遠(yuǎn)離這個詞。
“正義”(Just)只能用來形容騎士
譯者注:這個問題在漢語中應(yīng)該不存在。原文中的Just一詞,如今最常用來表達(dá)“剛好”、“恰好”、“差一點(diǎn)”的含義。
多年以來,Just一詞已經(jīng)逐漸進(jìn)入我們?nèi)粘I睢?/p>
如果有什么可以用Just(正義)來形容,那它一定非常正確、高尚、莊嚴(yán)。
不幸的是,它很少用來表示這個含義。相反,這個詞如今的意義主要是指幾乎達(dá)到或完成。就是字面的意思,諷刺的是,它什么信息也給不了我們(或者用戶)。
Just沒有給出任何有意義的反饋。
聽到Just這個詞簡直會氣死人,因為它從根本上繞過了問題所在,阻礙了進(jìn)步。如果某件事(或者某人)的目標(biāo)未達(dá)成,其中必有原因。
使用Just一詞掩蓋了真相。如果你懶于思考(陳述原因),或者沒有合適的方式說出你的想法,你就會用Just這個詞。
比方說用戶在玩一款游戲,距離排行榜第一名只差17分。與其這么說……
“你差點(diǎn)就拿下第一名了,繼續(xù)努力!”
不如這么說……
“你與第一名已經(jīng)很接近了,下次反應(yīng)速度得再快一些?!?/p>
這樣用戶就有了可執(zhí)行的反饋,他們知道該做什么來改進(jìn),并且有了目標(biāo)。因此你就為他們節(jié)省了精力,讓他們不必去苦想為何失敗。
只在需要時說“抱歉”
說抱歉當(dāng)然完全沒錯。
實際上,承認(rèn)錯誤和制定計劃解決問題,需要強(qiáng)大的領(lǐng)導(dǎo)力。
不幸的是,許多App、網(wǎng)站和產(chǎn)品體驗,在每個404頁面、錯誤狀態(tài)和芝麻大的小事上濫用“抱歉”。
坦白說,抱歉說得越多,就越失去意義。對用戶越多道歉,他們越覺得你不在乎。
抱歉,不是一個可執(zhí)行的操作,它沒有主旨,也解決不了任何問題。多數(shù)時候,道歉是最簡單的辦法,通過說抱歉,我們會覺得已經(jīng)“解決了所有問題”。
如果你的產(chǎn)品或產(chǎn)品體驗?zāi)睦锍隽藛栴},找到原因,然后決定是否需要道歉。
很多時候,精心計劃的操作會產(chǎn)生完全不同的結(jié)果。清晰地引導(dǎo)用戶執(zhí)行一系列操作,讓他們解決你(或他們自己)造成的問題。
如果你的產(chǎn)品體驗需要四處說“抱歉”,每個錯誤狀態(tài)、每個小問題上都說,那說明體驗還不夠好,需要花更多時間精力來改善。
“非?!边€不夠
這一點(diǎn)比前幾個更加忌諱,不過使用這個詞也有它的價值。
“非常”代表許多或者充分。無論是指蛋糕、快樂或是斑馬,都可以用。
- 蛋糕非常美味。
- 我今天非常開心。
- 這只斑馬的皮膚常柔軟。
所有的“非?!?,都告訴我們其實還可以更多。這個蛋糕還可以更加美味,我還可以更開心,這只斑馬比想象中更柔軟。
每次想要用“非?!钡臅r候,請捫心自問,有沒有更好的替代的詞?99%的時候是有的。
- 這個蛋糕口感細(xì)膩。
- 我今天欣喜若狂。
- 這只斑馬的皮膚像絲絨一樣。
忽然間,你的表述就有力量和畫面感,具有獨(dú)特的表現(xiàn)力。
要記住,關(guān)鍵在于清晰和產(chǎn)品給人的感覺。
使用更有力量和表現(xiàn)力的措辭(符合上下文語境),能優(yōu)化信息傳達(dá)和體驗,促進(jìn)用戶操作。
“東西”是什么鬼?
好問題。
東西……其實什么也不是。
我們玩?zhèn)€小游戲,我會列出一些名詞,你在腦海中想象它的畫面:
- 貓
- 狗
- 甜甜圈
- 水
- 檸檬
- 鞋子
- 東西
我猜,除了東西之外,其他的物品你都能在幾秒之內(nèi)想到畫面。
如果你真的嘗試想象“東西”的畫面,那一定是一團(tuán)亂,每個人的想象都完全不同。
相反,大家對于列表中其他物品的理解,可能都有相似的畫面。
“東西”無法讓人馬上想起(視覺上或是其他方面),它是目前提到的最模糊不清的詞語。
“東西”一詞要在上下文中具有意義,需要花費(fèi)人太多的精力。所以它不值得使用。相反,要簡潔明了地告訴用戶到底是什么東西。
措辭很重要
用戶體驗設(shè)計中,清晰明了就是真理。
用戶的日常生活中,最重要的就是清晰明了,它能呈指數(shù)地簡化產(chǎn)品體驗和操作。
要從我的詞匯表中排除所有不當(dāng)措辭,還有很長的路要走,不過通過訓(xùn)練我總有一天能達(dá)到。
本文總結(jié)成一條,措辭在用戶體驗設(shè)計中很重要。注意使用簡潔、明了、有力的詞語來表達(dá)信息。
它會徹底改變產(chǎn)品體驗和心態(tài)。
原文作者:Cassius Kiani
原文地址:https://uxplanet.org/weak-words-kill-experiences-3c1b48960ce0#.yi6x6fe8w
#專欄作家#
可樂橙,微信公眾號:可樂橙(colachangreen)。人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家,UI/UX設(shè)計師,關(guān)注互聯(lián)網(wǎng),關(guān)注科技?,F(xiàn)居杭州,與小伙伴們正在創(chuàng)業(yè)途中?;蛟S不是一名優(yōu)秀的設(shè)計師,至少是個快樂的設(shè)計師。
本文翻譯發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,不得轉(zhuǎn)載。
很奇妙,想來真的是這樣!看來做交互的人也要時時揣摩用戶的心思,懂點(diǎn)心理學(xué),不斷優(yōu)化細(xì)節(jié)!
我能寫一篇好文案嗎?哈
奇妙啊,和某個心理醫(yī)生說的一模一樣
嗯
哈