UXUI案例研究:用AR體驗(yàn)聽音樂的新方式重新定義音樂媒體應(yīng)用
很多人喜歡音樂媒體服務(wù),但很多人在搜索時(shí)忘記了歌曲名稱時(shí)非常痛苦。音樂媒體應(yīng)該如何解決這個(gè)問(wèn)題呢?針對(duì)這一問(wèn)題,本文的作者將通過(guò)相關(guān)研究及通過(guò)交互設(shè)計(jì)和界面設(shè)計(jì)是如何解決這個(gè)問(wèn)題的。看完這篇文章,希望能給你帶來(lái)啟發(fā)。
應(yīng)用程序最佳功能的封面照片
一、項(xiàng)目簡(jiǎn)介
音樂是當(dāng)下很多年輕人休閑和消遣的方式。經(jīng)調(diào)研發(fā)現(xiàn),很多普通用戶在搜索時(shí)會(huì)忘記歌名但仍希望能夠搜索到相關(guān)的音樂,他們嘗試搜索了幾次片段不完全的歌詞,但并沒有得到想要的結(jié)果,這讓他們感到無(wú)力和難過(guò),最終選擇了放棄。我將通過(guò)本文的案例研究,來(lái)分享針對(duì)這一問(wèn)題的解決方案。
二、目標(biāo)用戶
在音樂海洋中尋找聯(lián)系的人群。
三、我的目標(biāo)
在市場(chǎng)調(diào)研和用戶訪談的幫助下,創(chuàng)造一種聽音樂的新方式,構(gòu)建用戶與音樂 APP 的連接。
四、我的任務(wù)
產(chǎn)品設(shè)計(jì)、UX/UI 設(shè)計(jì)、用戶研究、信息架構(gòu)、原型設(shè)計(jì)、可用性測(cè)試。
五、設(shè)計(jì)局限
我只能在 Spotify、Apple Music 等音樂媒體之間做出選擇,并遵循他們的設(shè)計(jì)理念、UI 設(shè)計(jì)風(fēng)格并確保該功能在其信息架構(gòu)中處在合理的位置。
由于 Covid-19 疫情的影響,暫時(shí)無(wú)法進(jìn)行可用性測(cè)試,且產(chǎn)出成果無(wú)法與用戶進(jìn)行實(shí)時(shí)交互。
六、研究
為什么需要 AR 和語(yǔ)音搜索的功能?
它將產(chǎn)生什么影響以及它將如何為業(yè)務(wù)和用戶帶來(lái)收益?以及為什么客戶選擇這種服務(wù)而不是其他服務(wù)。調(diào)研是對(duì) 3 個(gè)人通過(guò) 1 對(duì) 1 視頻通話完成的,他們分布在印度各地的小型和大型公司工作,使研究多樣化,使其具有足夠樣本以支撐我的理論。
七、參考論文
最近的研究證實(shí),人會(huì)對(duì)音樂做出回應(yīng)和反應(yīng),而且音樂對(duì)人的大腦活動(dòng)有很大影響,人們傾向于根據(jù)自己的心情和興趣選擇音樂。
該項(xiàng)目的重點(diǎn)是開發(fā)一款能夠通過(guò)捕捉用戶的面部表情,根據(jù)用戶的心情為用戶推薦歌曲的 APP。Jackdaw Research 最近進(jìn)行了兩項(xiàng)調(diào)查,目的是更好地了解人們的音樂消費(fèi)習(xí)慣并重點(diǎn)了解人們?nèi)绾问褂靡魳?APP。
八、競(jìng)品分析
競(jìng)品分析的目的是了解音樂媒體行業(yè)的規(guī)模、各種媒體服務(wù)客戶群之間的差異以及該行業(yè)的發(fā)展方向。我想了解為什么某些客戶選擇了它們(音樂媒體)作為他們最喜歡的平臺(tái),以及他們?yōu)槭裁捶艞壛似渌钠脚_(tái)。
九、用戶訪談
該項(xiàng)目的用戶訪談開始于 Covid-19 疫情期間,因此大多數(shù)研究都是通過(guò) Google 會(huì)議電話進(jìn)行的,并做了記錄。下面是訪談內(nèi)容的片段:
1. 研究目標(biāo) |所有訪談對(duì)象是至少一種音樂 APP 的用戶
- 了解訪談對(duì)象在聽音樂、分享音樂方面的習(xí)慣,以及使用不同音樂 APP 的經(jīng)歷,以及他們是否在這些平臺(tái)上使用過(guò)社交功能
- 了解訪談對(duì)象為什么選擇某些平臺(tái)而不是其他平臺(tái)
- 真正了解訪談對(duì)象聽音樂的方式和原因
十、研究發(fā)現(xiàn)
當(dāng)用戶忘記歌曲名稱并通過(guò)歌詞查找而找不到歌曲時(shí),他們會(huì)感到沮喪。他們覺得音樂 APP 并不好用。
便捷給用戶帶來(lái)愉悅的心情,用戶更喜歡簡(jiǎn)潔的流程,當(dāng)然也更喜歡符合他們心情和感情的內(nèi)容。
基于訪談構(gòu)建用戶畫像在開展用戶問(wèn)卷調(diào)研、用戶訪談并發(fā)現(xiàn)共同的用戶目標(biāo)和痛點(diǎn)后,我確定一個(gè)功能:添加一個(gè)“通知”部分,在用戶易訪問(wèn)的地方顯示用戶最喜歡的歌手的上新音樂和巡演日期,在歌手發(fā)布新音樂或在用戶位置附近的舉辦音樂會(huì)時(shí),給用戶發(fā)送推送通知。
因?yàn)槲业挠脩粞芯孔C明了以下幾點(diǎn):
- 人們以較零散的信息接收方式了解自己喜愛的歌手發(fā)布新歌信息
- 人們以較零散的信息接收方式了解自己喜愛的歌手的演出日期
在我的采訪中,有些人對(duì)錯(cuò)過(guò)自己喜愛的歌手新歌或音樂會(huì)表示沮喪,因?yàn)樗麄儽患婋s的信息干擾或不記得去搜尋這些信息。
十一、用戶畫像
采訪結(jié)束后,我根據(jù)我進(jìn)行的市場(chǎng)調(diào)查和采訪創(chuàng)建了 Ramya 這一用戶畫像。Ramya 和許多印度人一樣。她是一個(gè)狂熱的音樂消費(fèi)者,喜歡看現(xiàn)場(chǎng),在工作時(shí)也會(huì)聽音樂,同時(shí)還是一位計(jì)劃開設(shè)自己的舞蹈學(xué)校的舞者。她希望在音樂方面寄予更多的情感。
在構(gòu)建完用戶畫像之后,我花了一些時(shí)間繪制了同理心地圖。花了一些時(shí)間去思考并帶入, Ramyas 生活中的一天是什么樣子。
十二、設(shè)計(jì)過(guò)程
1. 問(wèn)題陳述
為了更好地呈現(xiàn)研究結(jié)果,我列出了問(wèn)題陳述清單。對(duì)于每一個(gè)陳述,我都試圖闡明我所發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題。一旦有了問(wèn)題清單,我就可以選擇那些最合適最重要的需要解決的問(wèn)題。在將列表縮小到一個(gè)要解決的問(wèn)題之前,我進(jìn)行了一些線框原型的探索。
2. 發(fā)散與頭腦風(fēng)暴
我給自己定時(shí)每頁(yè)花 20 分鐘的時(shí)間去進(jìn)行思考,重復(fù)了幾次來(lái)幫助我進(jìn)行思考。在這步,我可以去先思考如何解決手頭的問(wèn)題,而暫時(shí)不用判斷設(shè)計(jì)的好壞。
線框圖
3. 用戶流程
新的挑戰(zhàn)是我需要弄清楚:在不改變音樂 APP 現(xiàn)有的設(shè)計(jì)范式的前提下,如何將新功能融入產(chǎn)品,并發(fā)揮作用。
4. 可用性測(cè)試
為了幫助我進(jìn)行 UI 設(shè)計(jì),我為 APP 設(shè)計(jì)了基本的視覺規(guī)范,包括了諸如排版、配色、Icon、Button 和設(shè)計(jì)模式等示例。我對(duì)關(guān)鍵的可測(cè)試的用戶流程的界面進(jìn)行了 UI 設(shè)計(jì),并尋找了兩位年齡在 25-30 歲的用戶進(jìn)行新功能的測(cè)試。他們被要求完成以下任務(wù):
- 打開情緒掃描功能去搜索音樂
- 聽專輯
- 打開歌曲的歌詞并一起唱歌,然后上傳或分享給他們的朋友
我預(yù)計(jì)測(cè)試的無(wú)錯(cuò)率在 80%,因?yàn)樗麄兛赡軙?huì)點(diǎn)擊一些不起作用的選項(xiàng)卡和菜單。
可用性測(cè)試
5. 用戶界面設(shè)計(jì)
我根據(jù)收到的大量反饋迭代了不同的布局并改進(jìn)了視覺設(shè)計(jì)。最終選擇了綠色作為我的 APP 的品牌色。
十三、結(jié)論
十四、反思
這個(gè)項(xiàng)目教會(huì)了我如何在現(xiàn)有系統(tǒng)中的產(chǎn)品和設(shè)計(jì)的約束下,基于現(xiàn)存設(shè)計(jì)模式進(jìn)行設(shè)計(jì)工作。由于用戶已經(jīng)很熟悉了這些界面,打破用戶既有的認(rèn)知可能會(huì)讓用戶感到迷茫和陌生。
我在研究期間克服的一個(gè)挑戰(zhàn)是學(xué)習(xí)如何在不直接詢問(wèn)用戶的情況下,深入了解用戶的需求(“你希望這個(gè)應(yīng)用程序有什么功能?”),因?yàn)檫@會(huì)導(dǎo)致產(chǎn)生很多膚淺的想法和很多“如果 APP 做到了這一點(diǎn),它將會(huì)是很酷”的回答。通過(guò)對(duì)材料進(jìn)行深入的挖掘和分析,得出用戶真正需要解決的問(wèn)題并給出解決方案,才是更正確的方式。
原文標(biāo)題:Redefining the music streaming application with a new way of listening to music with AR experience — UX/UI Case study
原創(chuàng)作者:Mohan R
原文鏈接:https://uxplanet.org/redefining-the-music-streaming-application-with-a-new-way-of-listening-to-music-with-ar-experience-b24f115024b8
譯者:吳鵬飛;授權(quán)獲?。簠蛆i飛;審核指導(dǎo):王翎旭;
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