用戶體驗(yàn)要考查的十個(gè)原則
一.什么是用戶體驗(yàn)?
用戶體驗(yàn)有很多解釋。我整理的結(jié)果如下:
1.1 國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)
發(fā)布于 1999 年的 ISO 13407 和發(fā)布于 2012 年的 ISO 9241-210 都對(duì)人機(jī)交互、以人為本的設(shè)計(jì)、用戶界面、用戶體驗(yàn)、易用性等有很多描述。
其中 ISO 9241-210 標(biāo)準(zhǔn)將用戶體驗(yàn)定義為人們對(duì)于針對(duì)使用或期望使用的產(chǎn)品、系統(tǒng)或者服務(wù)的認(rèn)知印象和回應(yīng)。
1.2?Peter Morville?的蜂窩模型
Peter Morville 認(rèn)為用戶體驗(yàn)包含 7 個(gè)模塊,可以用蜂窩模型來展現(xiàn):
- 有用性。面對(duì)的用戶需求是真實(shí)的。
- 可用性。功能可以很好地滿足用戶需求。
- 滿意度。涉及情感設(shè)計(jì)的方面,比如圖形、品牌和形象等。
- 可找到。用戶能找到他們需求的東西。
- 可獲得。用戶能夠方便地完成操作、達(dá)到目的。
- 可靠性。讓用戶產(chǎn)生信任。
- 價(jià)值。產(chǎn)品要為投資人產(chǎn)生價(jià)值。
1.3 Steve Krug 的解釋
Steve Krug 在《點(diǎn)石成金》這本書里,提到的用戶體驗(yàn)包括幾個(gè)方面:
- 有用性:能否幫助人們完成一些必須的事務(wù)?
- 可學(xué)習(xí):人們能否明白如何使用它?
- 可記憶:人們每次使用的時(shí)候,是否都需要重新學(xué)習(xí)?
- 有效:它們能完成任務(wù)嗎?
- 高效:它們是否只需花費(fèi)適當(dāng)?shù)臅r(shí)間和努力就能完成任務(wù)?
- 合乎期望:是人們想要的嗎?
1.4 Whitney Quesenbery 的 5E 原則
Whitney Quesenbery 提出了 5E 原則,認(rèn)為用戶體驗(yàn)包含五個(gè)方面,如圖:
分別是:
- 有效性:實(shí)際可以等同于可用性或者有用性,就是這個(gè)產(chǎn)品能不能起到作用
- 效率:產(chǎn)品應(yīng)該是能提高使用者的效率的
- 易學(xué)習(xí):學(xué)習(xí)成本低
- 容錯(cuò):防止用戶犯錯(cuò),以及恢復(fù)錯(cuò)誤的能力
- 吸引力:(主要是從交互和視覺上)讓用戶舒適,并樂意使用
1.5 Jesse James Garrett 的五層模型
當(dāng)然, 最出名的還是 Jesse James Garrett 的五層模型。
這種分層方法比較全面,從策略層到視覺層非常清晰。太出名了,就不展開說了。
1.6 其他解釋
在網(wǎng)上還查到了很多其他的解釋和分析,大家也可以了解下:
A. 流傳甚廣的四層模型
B. 浙大教授基于學(xué)科知識(shí)做的結(jié)構(gòu)圖
C. 另一份學(xué)科知識(shí)圖譜
1.7 結(jié)論
所以,真應(yīng)了那句古話:
用戶體驗(yàn)是個(gè)筐
什么都能往里裝
——李白
實(shí)際上,用戶體驗(yàn)在目前大家都做移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的場(chǎng)景下,定義還是比較具體的、很窄的,我覺得可以說成是讓產(chǎn)品友好地滿足用戶的需求,或者反過來說,讓用戶通過你的產(chǎn)品滿足需求時(shí)足夠方便、舒適和快捷。
2. 如何評(píng)價(jià)用戶體驗(yàn)的好壞?
我見過的比較細(xì)致、個(gè)人比較喜歡的用戶體驗(yàn)評(píng)價(jià)方法是 Jakob Nielsen提出的一些可用性的標(biāo)準(zhǔn),也被稱為『尼爾森十大可用性原則』。
不過由于 Nielsen 是從 Web 設(shè)計(jì)的角度來提出的可用性原則,所以我在使用時(shí)會(huì)有增刪和改動(dòng),以滿足目前做移動(dòng) APP 時(shí)的需求。
下面就是干貨時(shí)刻了。
2.1?Visibility of status?可見原則
『保證界面的內(nèi)容可見、狀態(tài)可見、變化可見?!?/p>
看起來是特別基本的要求,但很多產(chǎn)品其實(shí)都做不到。用戶找不到信息、不知道當(dāng)前的情況、不明白發(fā)生了什么,都是不符合可見原則的例子。
比如,很多產(chǎn)品的空白頁(yè)面就是這個(gè)樣子:
我在哪呢?這里為什么是白花花的?這里是做什么用的?我能做什么?都沒有提示。
即使知道功能的用戶也會(huì)疑惑:這是沒有加載完,還是已經(jīng)加載完了是空的。
而好的空白頁(yè)是這樣的:
告訴了你:這里是做什么的,現(xiàn)在為什么是空白的,而且提供了按鈕讓你馬上就可以關(guān)注別人。
再比如,F(xiàn)acebook 的加載頁(yè)面,就不是白花花的一片,而是一張偽縮略圖:
這樣用戶的體驗(yàn)就會(huì)非常不同,感知到了當(dāng)前正在加載并且大致了解到會(huì)加載什么東西。
2.2?Match between system and the real world?場(chǎng)景貼切原則
『功能操作符合用戶的使用場(chǎng)景?!?/p>
如果第一次看到滴滴出行司機(jī)版的界面你會(huì)覺得有點(diǎn)奇怪:
哎?為什么都是大只的方塊?
按照習(xí)慣,不應(yīng)該是長(zhǎng)這樣的嗎:
其實(shí)結(jié)合場(chǎng)景思考就很簡(jiǎn)單了,司機(jī)在使用手機(jī)時(shí)往往在行駛途中或者行駛間隙,并且大部分司機(jī)手機(jī)不是手持狀態(tài)、都是放置在架子上的。這時(shí)候點(diǎn)擊大塊按鈕的誤操作率就比這種列表式的小多了。
更多例子,還可以看我的這個(gè)回答:為什么要考慮用戶場(chǎng)景?
2.3?User control and freedom可控原則
『用戶要能對(duì)當(dāng)前的情況很好地了解和掌控,足夠自由?!?/p>
在很多特殊的、有很多可能性的功能界面這點(diǎn)至關(guān)重要,比如典型的視頻播放界面,如果只有播放和暫停,你能想象到有多垃圾。而所有的界面,都應(yīng)該有方便的退出操作。
在 iPhone 橫空出世的時(shí)候,Home 鍵就成為了史上最牛逼的基于可控原則的發(fā)明。無論在什么地方、遇到什么問題、發(fā)現(xiàn)不知道該怎么辦,只需要按下 Home 鍵,就回到桌面了。
這里就不舉其他例子了。
2.4 Consistency and standards 一致性
『用戶需要在同一個(gè)產(chǎn)品中接受同一套規(guī)范或者邏輯?!?/p>
這是很多產(chǎn)品也會(huì)忽視的,在功能、交互和視覺上不考慮用戶的學(xué)習(xí)成本,同時(shí)也給用戶造成麻煩,讓用戶對(duì)功能很難產(chǎn)生認(rèn)知。
比如,在社交產(chǎn)品中,關(guān)注你的人會(huì)被稱為『粉絲』,在另一個(gè)頁(yè)面又變成了『關(guān)注者』;在一些提醒對(duì)話框中,確定按鈕有的時(shí)候在左側(cè),有的時(shí)候又在右側(cè);在工具類操作中,紅色有時(shí)候表示正確,有時(shí)候又表示警告和提醒。等等。
之前我看到過一個(gè)例子,是某打車軟件的支付寶綁定提醒。
在 APP 界面上,是這樣的:
注意,原話說的是『查看…短信,回復(fù)驗(yàn)證碼』,有正常閱讀能力的人,都會(huì)以為這是要回復(fù)短信。
而發(fā)來的短信里,卻是:
所以到底是要輸?shù)侥睦?#8230;
2.5?Error prevention防錯(cuò)、防呆原則
『要盡量用足夠的提醒和設(shè)計(jì),讓用戶不要混淆、犯錯(cuò)和發(fā)呆?!?/p>
防錯(cuò)、防呆在用戶體驗(yàn)中至關(guān)重要,提醒有時(shí)看起來很傻,但那是在設(shè)計(jì)者對(duì)產(chǎn)品和功能足夠熟悉的情況下。對(duì)于新用戶來說,很多事情并不清楚,要確保順暢操作需要做更多引導(dǎo)。
特別典型的例子是每個(gè)人都見過的這個(gè):
Windows 的提醒框。在新版本里變成了:
我估計(jì)絕大部分人看到之后臉上都是大寫的懵逼。你在說什么?然后呢?我擦,你別不管我了啊,我該怎么辦?
某國(guó)產(chǎn)工具就很好地解決了這個(gè)問題:
還有,這是很容易會(huì)造成混淆的例子:
這個(gè)日歷中,不可用的日期和非當(dāng)前月的日期,居然都是用灰色表示的(1-6 號(hào)其實(shí)是不可用的日期)。這樣用戶也會(huì)懵逼,要理解很久才能明白過來。
2.6 Recognition rather than recall 協(xié)助用戶記憶原則
『在需要記憶某些信息時(shí),產(chǎn)品功能上要幫助用戶記憶。』
這是個(gè)特別簡(jiǎn)單的道理。當(dāng)你在淘寶買完?yáng)|西、在美團(tuán)訂完餐之后,肯定不希望自己再回憶一遍所有的訂單內(nèi)容,再點(diǎn)確認(rèn)吧?
比如,我買了好幾件衣服,我是希望在結(jié)賬前再確認(rèn)一遍的,所以淘寶是這樣的:
再比如,在蘋果的 Mac 端『照片』應(yīng)用里,刪除照片時(shí),不是直接提醒『要?jiǎng)h除嗎?』,而是:
會(huì)提示照片的數(shù)量,并且說明當(dāng)前操作的內(nèi)容。
2.7 Aesthetic and minimalist design 簡(jiǎn)約易讀原則
『界面足夠簡(jiǎn)單、內(nèi)容易讀?!?/p>
這個(gè)原則是說,要讓界面足夠清晰,以便于用戶快速發(fā)現(xiàn)自己想要的信息;同時(shí),還要保證閱讀時(shí)的可讀性、易讀性。
有的產(chǎn)品做得特別花哨,界面里什么都有,看起來酷炫,但用戶卻連哪個(gè)是按鈕都分辨不出來。這就是得不償失了。
另外,易讀性還要考慮用戶使用產(chǎn)品的視覺軌跡,排版不要混亂。這在 Web 上應(yīng)該更明顯一些,在現(xiàn)在的大屏手機(jī)上也很重要。
這是一些頁(yè)面的視覺軌跡。
我們?cè)倏?Paypal 的一版訂單確認(rèn)頁(yè)面:
箭頭標(biāo)識(shí)的是用戶閱讀信息時(shí)的主要軌跡。顯然是跳來跳去、非常糟糕的。
這是另一版的設(shè)計(jì):
顯然,這次就更加順暢了。
2.8 Help users recognize, diagnose, and recover from errors 容錯(cuò)原則
『向用戶提醒犯錯(cuò)的可能,并提供給用戶挽回錯(cuò)誤的方法?!?/p>
要在用戶可能犯錯(cuò)的時(shí)候進(jìn)行提醒,越嚴(yán)重的錯(cuò)提醒就越重。比如當(dāng)你抹掉手機(jī)數(shù)據(jù)時(shí),需要先輸入密碼:
然后會(huì)有紅色的醒目提醒再次確認(rèn):
而挽回錯(cuò)誤最典型的就是文本編輯里的撤銷功能了。有一些產(chǎn)品也會(huì)提供操作上的撤銷功能,比如:
這是 Gmail 的撤銷操作功能。當(dāng)你做了一些操作之后,會(huì)出現(xiàn)幾秒鐘提示條,上面有撤銷按鈕可以恢復(fù)操作。
2.9 Help and documentation 幫助和提示
『在任何時(shí)候,考慮到用戶需要得到幫助的情況并予以提示?!?/p>
正常操作時(shí),或者說用戶掌握充分知識(shí)和信息時(shí),提示當(dāng)然是沒有必要的。但實(shí)際情況是,任何用戶會(huì)在任何時(shí)候都產(chǎn)生疑問,需要得到幫助。
除了在產(chǎn)品里放一個(gè)幾乎不會(huì)有人點(diǎn)進(jìn)去看的幫助文檔之外,最好的方法就是在當(dāng)下進(jìn)行提醒。
比如:
Smartisan OS 會(huì)在飛行模式的按鈕旁邊放一個(gè)小 i 的標(biāo)示,點(diǎn)擊后出現(xiàn)對(duì)飛行模式的詳細(xì)解釋。
再比如:
在評(píng)價(jià)頁(yè)面說明情況,告訴用戶原因。
還有,我最近比較喜歡玩的一款游戲,在任務(wù)頁(yè)面,會(huì)有醒目的『幫助』按鈕,點(diǎn)開有詳細(xì)的提醒。
2.10 Resume the scene 恢復(fù)現(xiàn)場(chǎng)原則
『適應(yīng)用戶的碎片化使用習(xí)慣,在各種切換和退出返回時(shí),要能有恢復(fù)現(xiàn)場(chǎng)的能力?!?/p>
實(shí)時(shí)保存內(nèi)容是在有編輯功能的產(chǎn)品中非常重要,比如知乎網(wǎng)頁(yè)版會(huì)隔一小段時(shí)間就自動(dòng)保存一次,因?yàn)榕R時(shí)狀況意外退出后,再到草稿箱中還能找到。(這里順便吐槽下知乎 APP 客戶端是沒有實(shí)時(shí)保存的功能的,我已經(jīng)丟過好多次草稿了…)
另外大家平時(shí)都遇到過,但估計(jì)沒人會(huì)留意的是,微信內(nèi)置瀏覽器記錄上次閱讀位置的功能。
讀到一半回到聊天頁(yè)面說幾句話,再返回這篇文章,還是會(huì)回到離開時(shí)的位置。
而新浪微博 APP 在看某個(gè)人微博時(shí),如果跳出再回去,又回到了微博列表的頂部…
未來產(chǎn)品會(huì)越來越多,大家對(duì)信息接收的方式也不會(huì)滿足于整塊整塊的形式,而是會(huì)變成以信息流、碎片化的方式。所以保護(hù)現(xiàn)場(chǎng)將是每個(gè)產(chǎn)品都要考慮的原則。
哦對(duì)了,最后這條是我新加的,尼爾森沒說過。
每次用這十個(gè)原則做一次檢驗(yàn),應(yīng)該能有不少幫助。
希望能幫到你。
#專欄作家#
劉飛,嘟嘟美甲聯(lián)合創(chuàng)始人,錘子科技產(chǎn)品經(jīng)理,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家,豆瓣《最好的時(shí)代:可能是最真誠(chéng)的創(chuàng)業(yè)日記》作者。文能提筆抒騷情,武能切圖畫交互。
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