當(dāng)下中國(guó)交互設(shè)計(jì)領(lǐng)域面臨的挑戰(zhàn)

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小編注:隨著互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)(尤其是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng))的飛速發(fā)展,國(guó)內(nèi)的交互設(shè)計(jì)領(lǐng)域也慢慢被大家重視起來。看看知乎網(wǎng)友們是怎么評(píng)價(jià)當(dāng)下國(guó)內(nèi)交互領(lǐng)域面臨的挑戰(zhàn)吧~

@楊曦:

機(jī)遇與挑戰(zhàn)是共存的,挑戰(zhàn)做好了就是機(jī)遇。在我看來,交互設(shè)計(jì)至少有三個(gè)方面:掌握,速度,媒介。

所謂掌握是指學(xué)習(xí)交互設(shè)計(jì)的知識(shí)與技法,并且把它們應(yīng)用到中國(guó)市場(chǎng)的產(chǎn)品中去。由于歷史與社會(huì)發(fā)展的原因,無論是交互設(shè)計(jì)還是廣義的設(shè)計(jì),在大部分情況下,迄今為止的中國(guó)還是處于學(xué)習(xí)與跟進(jìn)的狀態(tài)。別人花了十幾年甚至是幾十年領(lǐng)會(huì)的東西,我們可能必須要在幾年內(nèi)甚至幾個(gè)月內(nèi)做到了如指掌??紤]到當(dāng)中還有語言障礙,這本身就不是一件容易的事情,很多情況下我們都是在反復(fù)依樣畫葫蘆之后,才慢慢參悟其中的設(shè)計(jì)原則。緊接著還有另外一個(gè)問題:本地化。很多實(shí)際的例子已經(jīng)證明,單純的國(guó)外的設(shè)計(jì)未必適合我們的市場(chǎng),就算是模仿一個(gè)國(guó)外的設(shè)計(jì),也需要做一定部分的本地化,去適應(yīng)用戶的習(xí)慣。這就要求設(shè)計(jì)師不僅要了如指掌,還要同時(shí)做到觸類旁通,能夠給出適合本地的解決方案。

所謂速度是指高質(zhì)量完成設(shè)計(jì)的速度。從任何方面看,中國(guó)可能都是做產(chǎn)品最快的國(guó)家(之一)。其結(jié)果就是往往給設(shè)計(jì)的時(shí)間不多,而設(shè)計(jì)的改動(dòng)會(huì)變的更頻繁。國(guó)外的一些經(jīng)典的方法未必適合中國(guó)的節(jié)奏,特別是在創(chuàng)業(yè)熱潮的當(dāng)下。在高質(zhì)量的同時(shí),如何變得更有效率是每一個(gè)奮斗在中國(guó)的設(shè)計(jì)師所共同面臨的難題。當(dāng)然我們的工作方式也在慢慢改變,從原來的Photoshop、Powerpoint、Keynote到現(xiàn)在的Axure、Sketch等,從靜態(tài)圖片到動(dòng)態(tài)原型,設(shè)計(jì)的成果越來越貼近真實(shí)的實(shí)際效果。這就要求每一個(gè)設(shè)計(jì)師與時(shí)俱進(jìn),學(xué)習(xí)不同的工具。單靠Photoshop吃一輩子估計(jì)是行不通的,甚至在不久的將來設(shè)計(jì)師都得掌握類似Swift的開發(fā)語言來直接設(shè)計(jì)界面。

所謂媒介是指設(shè)計(jì)的材料,設(shè)計(jì)的環(huán)境等。近二十年來,由于技術(shù)發(fā)展的關(guān)系,交互設(shè)計(jì)比較集中在屏幕里面的部分,即界面。電腦的界面、手機(jī)的界面、車載系統(tǒng)的界面、軟件的界面、APP的界面等,所有的這些幾乎都是以視覺為主的。而在智能硬件爆發(fā)之后,軟件與硬件的邊界正在消失,越來越多的交互產(chǎn)生在屏幕之外。顯然,只懂得傳統(tǒng)界面設(shè)計(jì)的技巧在不遠(yuǎn)的將來是不夠的。作為設(shè)計(jì)師,必須需要開始去理解硬件,需要去明白動(dòng)作的意義、聲音的象征等。說不定5年之后,不會(huì)用Ardurino做設(shè)計(jì),就不好意思自稱是交互設(shè)計(jì)師。

@可風(fēng)

1,交互設(shè)計(jì)越來越被大家重視,但是并沒有真正的被大家認(rèn)識(shí)。

交互設(shè)計(jì)非常重要是現(xiàn)在所有人都認(rèn)同的,大家都開始把產(chǎn)品的交互和用戶體驗(yàn)放在戰(zhàn)略層面來考慮,所以UE行業(yè)也因此發(fā)展壯大有了更大的影響力,交互設(shè)計(jì)師的機(jī)會(huì)也越來越多。但是事實(shí)上真正理解交互的人卻非常少,普遍的幾個(gè)誤解現(xiàn)象是:

1)只是重視交互設(shè)計(jì),但不知道用什么系統(tǒng)和專業(yè)的方法來做交互。大量非專業(yè)的人在沒有系統(tǒng)學(xué)習(xí)和深入思考的情況下做著交互,做事方法簡(jiǎn)單粗暴;

2)以為交互設(shè)計(jì)就是做動(dòng)態(tài)效果的設(shè)計(jì);

3)常常以為重視自己的體驗(yàn)就是做用戶體驗(yàn),缺乏用研的思路;這些現(xiàn)象給交互設(shè)計(jì)領(lǐng)域帶了來一種“雖然知道很重要但是不知道該怎么做”的矛盾,或是覺得交互設(shè)計(jì)也不過如此做起來很簡(jiǎn)單之類的。所以交互設(shè)計(jì)雖然普及了概念,但是并沒有在大眾中深入。

2,開展交互設(shè)計(jì)的門檻高

1)企業(yè)想開展交互設(shè)計(jì)的門檻很高,交互設(shè)計(jì)師很難招,好的交互又少又貴,小公司一般都負(fù)擔(dān)不起。很多老板有其心而力不足,只能讓很多產(chǎn)品經(jīng)理或設(shè)計(jì)師兼職,這樣做產(chǎn)品的交互設(shè)計(jì)雖然能夠努力達(dá)到及格水平,但是很難做到優(yōu)秀。

2)作為新手想進(jìn)入交互領(lǐng)域門檻也很高,很少有學(xué)校和機(jī)構(gòu)能夠開展真正的交互教育,資料和書籍也不多,尤其是交互設(shè)計(jì)還很強(qiáng)調(diào)經(jīng)驗(yàn)和知識(shí)廣度。因?yàn)檎薪换サ亩家源蠊酒?,大公司不好進(jìn),很多想進(jìn)入這一塊的新手只能從小公司以其他崗位先自學(xué),但是這樣又很難系統(tǒng)的學(xué)習(xí)到精髓。

3,交互設(shè)計(jì)很難做出看得見的成績(jī)

交互設(shè)計(jì)并不是說做的又酷又炫就好,而是要做到自然的符合用戶體驗(yàn),又能平衡產(chǎn)品的商業(yè)價(jià)值,所以往往做到最后變成了“本來就應(yīng)該是這樣,沒什么亮點(diǎn)”的設(shè)計(jì)。這樣的結(jié)局就是老板或者其他人不理解交互設(shè)計(jì)師的價(jià)值在哪里,感覺招了和沒有一樣,讓交互設(shè)計(jì)師的工作更加艱辛。

4,交互設(shè)計(jì)很難融入快速迭代的環(huán)境

現(xiàn)在的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)流行速度快,產(chǎn)品的開發(fā)周期要精簡(jiǎn),開發(fā)環(huán)節(jié)也要縮減,這讓傳統(tǒng)的交互設(shè)計(jì)方法很難適應(yīng)。傳統(tǒng)的方法是交互設(shè)計(jì)師前期會(huì)開展很多用戶研究,然后通過用戶角色和用戶測(cè)試去嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臉?gòu)思產(chǎn)品的交互結(jié)構(gòu),但是這會(huì)花費(fèi)很大的時(shí)間和成本,是現(xiàn)在強(qiáng)調(diào)速度的產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)很難接受的。所以我們看到在互聯(lián)網(wǎng)大廠交互設(shè)計(jì)都越來越不好混,各種大UE部門被拆分,交互設(shè)計(jì)師需要思考如何轉(zhuǎn)變自己的工作心態(tài)和方法,融入到這樣的環(huán)境中又要帶來價(jià)值。

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