一張交互設(shè)計(jì)畫布:有助設(shè)計(jì)師從全局看待一個需求

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公司決定讓視覺設(shè)計(jì)師兼任部分交互設(shè)計(jì)工作,相關(guān)同事問我能不能做一些培訓(xùn)。第一節(jié)課我不打算講Axure、xmind怎么用,因?yàn)檐浖耆梢宰詫W(xué),也不打算科普交互設(shè)計(jì)是什么,就好像解釋籃球是什么并不能教會他們打籃球。我希望能教給大家一些東西,能馬上運(yùn)用起來真正解決問題。交互設(shè)計(jì)畫布正是這樣的好工具,它能幫助設(shè)計(jì)師從全局看待一個需求,找到真正的問題,綜合所有因素提出可行的解決方案。下面開始我的表演!

一. 交互設(shè)計(jì)核心要素

首先從一個實(shí)際的問題開始。

小明是外地人,28歲,能熟練使用智能手機(jī),第一次來北京,他想去得實(shí)大廈見一個朋友,但上午10:00到西二旗地鐵站后不知道怎么走,如果你是一個地圖App的設(shè)計(jì)師,請?jiān)O(shè)計(jì)一個步行導(dǎo)航功能幫助他順利的到達(dá)得實(shí)大廈。

小明如何才能到達(dá)得實(shí)大廈

小明如何才能到達(dá)得實(shí)大廈

我們可以這么思考,小明的起點(diǎn)是西二旗地鐵站,他現(xiàn)在目標(biāo)是去得實(shí)大廈,其實(shí)這個目標(biāo)隱含了3個前提:

  1. 準(zhǔn)確,是到了得實(shí)大廈,不是到了其他地方。
  2. 安全,不能在路上走著走著出車禍了。
  3. 比較有效率,得實(shí)大廈本來不遠(yuǎn),用戶肯定不希望繞遠(yuǎn)路,能快點(diǎn)更好。

從起點(diǎn)到目標(biāo),肯定會經(jīng)過一些步驟,我們把關(guān)鍵步驟列出來如下圖所示。

需求、目標(biāo)和關(guān)鍵步驟

需求、目標(biāo)和關(guān)鍵步驟

現(xiàn)在我們一個一個步驟來分析和設(shè)計(jì),首先是手機(jī)啟動App,有個啟動界面,我們可以放一些宣傳語,安撫一下小明因?yàn)槊月樊a(chǎn)生的焦躁心情,比如:“步行導(dǎo)航,找方向不再難”。

啟動界面

啟動界面

接下來輸入起點(diǎn),利用手機(jī)的GPS定位功能把當(dāng)前所處的位置自動顯示在地圖上,為了預(yù)防定位不準(zhǔn),把起點(diǎn)做到輸入框內(nèi)保證隨時可以修改。下一個步驟是輸入終點(diǎn),顯然這里也需要一個輸入框。之后開始導(dǎo)航這個步驟肯定需要一個按鈕來觸發(fā),這三步聯(lián)系非常緊密,因此做到了一個界面里。

導(dǎo)航設(shè)置界面

導(dǎo)航設(shè)置界面

小明跟著導(dǎo)航路線行走是最為關(guān)鍵的步驟,除了在地圖上顯示當(dāng)前位置、線路以及得實(shí)大廈的位置,還有其他因素可能影響這次導(dǎo)航的成敗。

比如天氣,一下雨地鐵站附近的路不太好走,所以我們需要根據(jù)天氣給予用戶不同的路徑;

第二是光線,小明是白天去得實(shí)大廈,不是晚上,白天光線很強(qiáng),顏色太淺的界面可能會有點(diǎn)看不清,所以設(shè)計(jì)的時候應(yīng)該用反差比較大的顏色,還要自動把手機(jī)的亮度調(diào)高。

第三是用戶的行為,稍微觀察就會發(fā)現(xiàn),用戶在使用地圖導(dǎo)航的時候,是先看會兒地圖,再走,然后觀察地圖確認(rèn)自己是否走得對,以此往復(fù)。有可能小明走過頭了才看地圖,所以遇到關(guān)鍵的路線變化,比如轉(zhuǎn)彎的時刻,我們可以設(shè)置一個震動或者語音,提醒用戶及時打開手機(jī)查看線路,及時改變行走方向。

此外,我們最好設(shè)計(jì)一個剩余時間和路程,降低小明的焦慮,否則他不知道啥時候才能到,心理會比較急躁。

導(dǎo)航界面的設(shè)計(jì)

導(dǎo)航界面的設(shè)計(jì)

最后是到達(dá)了得實(shí)大廈。這里大家可以回憶一下,你到了一個預(yù)定地點(diǎn),你是怎么確定自己到了呢?一種辦法是問附近的人“這里是得實(shí)大廈嗎?”還有觀察樓房上有沒有很大的文字招牌。很可惜,得實(shí)大廈貌似沒有。所以我們在界面上可以把得實(shí)大廈的圖片放在上面,方便用戶與現(xiàn)實(shí)環(huán)境識別比對,再提示用戶導(dǎo)航完成,給個退出按鈕,整個步行導(dǎo)航的初步設(shè)計(jì)就完成了。

導(dǎo)航完成界面

導(dǎo)航完成界面

以上就是一個交互設(shè)計(jì)大概的過程。

辛向陽(卡內(nèi)基梅隴大學(xué)設(shè)計(jì)哲學(xué)博士,香港理工大學(xué)人機(jī)交互專業(yè)開創(chuàng)人,江南大學(xué)設(shè)計(jì)學(xué)院前院長,反正是個特別牛逼的人)將交互設(shè)計(jì)總結(jié)為五個核心要素:人、目標(biāo)、場景、行為、工具(媒介)。

  • 是指用戶,這是交互的主體,在這里案例中是指小明。
  • 目標(biāo)是指用戶期望的結(jié)果,在這個案例中小明期望的結(jié)果是準(zhǔn)確、安全、高效的到達(dá)得實(shí)大廈。
  • 場景,這個詞比較抽象,可以理解為用戶所處的環(huán)境,比如天氣、光照、旁邊有沒有其他人等等可能對用戶行為產(chǎn)生影響的因素。
  • 工具(媒介)是指用戶交互的對象,這里是手機(jī)上的地圖App。
  • 最后是行為,用戶通過做出行為,包括對媒介的行為(點(diǎn)擊、縮放)和其他行為(走路),通過這些行為到達(dá)目標(biāo)。

交互設(shè)計(jì)五要素

交互設(shè)計(jì)五要素

因此,交互設(shè)計(jì)可以理解為:充分考慮用戶、場景、媒介對目標(biāo)的影響,通過設(shè)計(jì)媒介的使用方式,改變用戶的行為,促使用戶達(dá)到目標(biāo)。

交互設(shè)計(jì)五要素圖解

交互設(shè)計(jì)五要素圖解

不同的用戶年齡、是否熟練能使用手機(jī)、職業(yè)、性別和心情,都對用戶達(dá)成目標(biāo)有很大的影響,比如上圖不是小明,是老明,50歲,從來沒用過地圖APP、眼睛和耳朵都不太好使,設(shè)計(jì)的時候就要特別注意,比如把文字和圖要放的特別大,最好能語音播放聲音。場景:比如天氣、光照、下雨了就得換條路,哪里發(fā)生了車禍提醒用戶注意等等。工具,本案例的智能手機(jī),如果GPS沒打開還得提醒用戶打開,快沒電了得提醒用戶充電等等。有非常多的因素影響著用戶達(dá)成目標(biāo)。

交互設(shè)計(jì)師的職責(zé)就是權(quán)衡這些影響因素,設(shè)計(jì)更好的方案,幫助用戶更好的達(dá)成目標(biāo)。有經(jīng)驗(yàn)的設(shè)計(jì)師和沒經(jīng)驗(yàn)的設(shè)計(jì)師的區(qū)別之一是能在眾多因素中快速找到影響用戶達(dá)成目標(biāo)的主要因素。

二、交互設(shè)計(jì)畫布1.0

現(xiàn)在我們把這些要素整合成一張表格,形成交互設(shè)計(jì)畫布1.0版。然后把前面的例子稍加變化,假如小明從通州開車到得實(shí)大廈,而你設(shè)計(jì)的是駕駛導(dǎo)航功能。目標(biāo)、場景、媒介又有什么變化,你該如何設(shè)計(jì)媒介的使用方式改變用戶的行為呢?

比如目標(biāo),想想看,這個目標(biāo)和步行的目標(biāo)的區(qū)別是——他首先得在得實(shí)大廈附近停好車,再步行到得實(shí)大廈里,所以這里的第一目標(biāo)應(yīng)該是,準(zhǔn)確、安全、快速的在得實(shí)大廈附近停好車。其他因素對目標(biāo)的影響和初步解決方案我列了幾個在畫布中,歡迎補(bǔ)充。

交互設(shè)計(jì)畫布1.0

交互設(shè)計(jì)畫布1.0

有了交互設(shè)計(jì)畫布,在分析需求時就能找準(zhǔn)方向,全盤統(tǒng)籌的去考慮問題,設(shè)計(jì)方案時不會走偏。

三、用戶需求和商業(yè)需求

僅僅考慮用戶的需求是不夠的。很多時候一個需求并不是用戶提出來的,而是公司下達(dá)的命令。假如你是百度網(wǎng)盤的設(shè)計(jì)師,老板希望提高自動備份功能的打開率。你讓設(shè)計(jì)一個方案,你該如何應(yīng)對?

我們可以把公司下達(dá)的這個命令叫業(yè)務(wù)需求或者業(yè)務(wù)目標(biāo),提高自動備份的打開率,讓更多的用戶開啟照片自動備份很好理解,如果備份的照片越多,用戶偶爾來查看照片,就越離不開百度網(wǎng)盤,產(chǎn)品黏性就會提高,而且照片占用的空間越多就需要付費(fèi),這些付費(fèi)將給公司帶來不錯的盈利。

我們之前提到的交互設(shè)計(jì)五要素中的目標(biāo)其實(shí)是用戶體驗(yàn)?zāi)繕?biāo),因?yàn)檫@是用戶希望達(dá)到的。業(yè)務(wù)目標(biāo)和用戶體驗(yàn)?zāi)繕?biāo)之間有關(guān)聯(lián),業(yè)務(wù)目標(biāo)是:提高自動備份的打開率。為了達(dá)成業(yè)務(wù)目標(biāo),我們必須讓用戶打開自動備份開關(guān)。也就是說這里的用戶體驗(yàn)?zāi)繕?biāo)是:更多的用戶打開自動備份開關(guān)。只有先達(dá)成用戶體驗(yàn)?zāi)繕?biāo),業(yè)務(wù)目標(biāo)才有可能完成。

用戶體驗(yàn)?zāi)繕?biāo)和業(yè)務(wù)目標(biāo)

用戶體驗(yàn)?zāi)繕?biāo)和業(yè)務(wù)目標(biāo)

四、用戶行為受何影響

接下來的就是我們設(shè)計(jì)師該分析——如何讓用戶打開自動備份開關(guān)?

這里介紹一個新模型。動機(jī)、擔(dān)憂、障礙。動機(jī)是指用戶進(jìn)行某行動的一個推動力,如果這個推動力不夠強(qiáng),用戶就不會產(chǎn)生行動。擔(dān)憂和動機(jī)剛好相反,擔(dān)憂是用戶在行動前的一個疑慮,如果疑慮越少,用戶行動的可能性越大。障礙是用戶在行動過程中遇到的阻礙因素,阻礙越小,做出行動肯定會更順利。我們的用戶體驗(yàn)?zāi)繕?biāo)是更多的用戶打開自動備份開關(guān)。

動機(jī)、擔(dān)憂和障礙

動機(jī)、擔(dān)憂和障礙

現(xiàn)在我們想想我們能給用戶創(chuàng)造什么動機(jī)讓他產(chǎn)生打開開關(guān)的行動?

比如:有的用戶可能是為了節(jié)省手機(jī)空間容量,所以希望把多余的圖片備份。也有可能是剛旅游回來,準(zhǔn)備備份一批旅游拍攝的照片。還有可能是因?yàn)橥獠空T惑,比如打開自動備份送10塊錢。

那在用戶打開自動備份之前,又會有什么擔(dān)憂呢,比如擔(dān)心網(wǎng)盤不安全,隱私會不會泄露?;蛘哂X得我們的提供的空間不夠大,備份到一半空間就不夠了。還有網(wǎng)盤會不會不穩(wěn)定,哪天數(shù)據(jù)丟了就找不回來了。

動機(jī)和擔(dān)憂是用戶做出行動之前的,障礙則是用戶在行動過程中的。假如打開的步驟非常多,路徑很長,或者界面內(nèi)容很復(fù)雜,用戶就可能會中途放棄打開自動備份了。

創(chuàng)造動機(jī)、排除擔(dān)憂、解決障礙

創(chuàng)造動機(jī)、排除擔(dān)憂、解決障礙

現(xiàn)在我們來看下圖,了解競品是如何創(chuàng)造動機(jī)、排除擔(dān)憂、解決障礙的。

競品是如何創(chuàng)造動機(jī)、排除擔(dān)憂、解決障礙

競品是如何創(chuàng)造動機(jī)、排除擔(dān)憂、解決障礙

解釋行為如何發(fā)生的模型還有很多,例如斯坦福大學(xué)教授BJ Fogg認(rèn)為行為(Behavior) 由 動機(jī)(Motivation)、能力(Ability)、觸發(fā)器(Trigger) 三位一體產(chǎn)生的,用戶有意愿能力足夠并且由一個事件觸發(fā),才會產(chǎn)生行為。

B=MAT

B=MAT

總的來說,人的行為受到主觀因素(人本身的情緒、思考、經(jīng)驗(yàn)等)和客觀因素(物理環(huán)境、社會環(huán)境、工具等)的復(fù)合影響,這其中某些因素可能對用戶產(chǎn)生行為有益,那么我們在做設(shè)計(jì)時就應(yīng)該放大這些因素的影響從而激勵用戶產(chǎn)生行為。對于產(chǎn)生行為有害的因素,我們應(yīng)當(dāng)進(jìn)行引導(dǎo)和安撫。

主觀因素和客觀因素影響用戶行為

主觀因素和客觀因素影響用戶行為

五、交互設(shè)計(jì)畫布2.0

根據(jù)以上的梳理,交互設(shè)計(jì)畫布2.0的成型了。每次接到新需求的時候,在進(jìn)行基本的梳理和競品分析后,我們可以把這張畫布打印一張進(jìn)行填寫(也可以使用Axure元件庫電子版填寫)。新增的需求這欄,用于填寫需求方給的背景信息、資源和限制。最后一欄機(jī)會/挑戰(zhàn)是填寫綜合前面的因素發(fā)現(xiàn)的難點(diǎn)以及靈感、初步解決方案等。

在項(xiàng)目的進(jìn)行中,把填寫好的畫布貼到明顯的位置,提醒自己把握全局,不要走偏,如果發(fā)現(xiàn)新的靈感和漏掉的限制條件,也可以隨時補(bǔ)充到畫布中。

人的思維和記憶能力是有限的,在思考一個局部時往往會陷入其中鉆牛角尖,甚至遺漏一些重要條件。畫布的意義在于提供一個思考框架,并不是一定要把畫布填寫的滿滿的,才是好的,按需填寫甚至對畫布依據(jù)自己的思維習(xí)慣進(jìn)行二次改造。

交互設(shè)計(jì)畫布Axure電子版

交互設(shè)計(jì)畫布Axure電子版

交互設(shè)計(jì)畫布正面

交互設(shè)計(jì)畫布正面

交互設(shè)計(jì)畫布反面

交互設(shè)計(jì)畫布反面

無論是自己思考還是團(tuán)隊(duì)協(xié)作畫布是一項(xiàng)非常好用的工具,除了我整理的這張交互設(shè)計(jì)畫布,市面上還有其他類型的畫布,例如商業(yè)模式畫布和用戶同理心畫布。

Airbnb的商業(yè)模式畫布,來源http://blog.sina.com.cn/s/blog_8a9e31500102wszx.html

Airbnb的商業(yè)模式畫布

用戶同理心移情畫布

用戶同理心移情畫布

下載地址

上圖是下載后包含的5個文件,下載地址:https://pan.baidu.com/s/1o4Zw7f-GJEcAnjsV2C3cEw(提取密碼:cfju)

 

作者:龍爪槐守望者,微信公眾號:龍爪槐守望者

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評論
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  1. 很有用

    來自北京 回復(fù)
  2. 感謝分享~

    來自北京 回復(fù)
  3. 干貨滿滿,第一次贊賞給你了

    來自廣東 回復(fù)
  4. 說的很具體 干貨 對交互小白很有幫助 ?

    來自北京 回復(fù)
  5. 其實(shí)最主要目的就是方便快捷的解決用戶問題!

    回復(fù)
  6. 對我有啟發(fā)

    回復(fù)
    1. 那就好

      來自北京 回復(fù)