產(chǎn)品設(shè)計(jì)
從游戲中學(xué)習(xí)產(chǎn)品設(shè)計(jì)03:活躍篇

從游戲中學(xué)習(xí)產(chǎn)品設(shè)計(jì)03:活躍篇

已經(jīng)完成游戲充值篇和消費(fèi)篇的套路設(shè)計(jì)總結(jié),感興趣的朋友可以閱讀之前的文章《從游戲中學(xué)習(xí)產(chǎn)品設(shè)計(jì)01:充值篇》和《從游戲中學(xué)習(xí)產(chǎn)品設(shè)計(jì)02:消費(fèi)篇》 有的朋友留言...
產(chǎn)品運(yùn)營
網(wǎng)易云音樂用戶激勵(lì)體系分析:所有的激勵(lì)都是圍繞著產(chǎn)品定位

網(wǎng)易云音樂用戶激勵(lì)體系分析:所有的激勵(lì)都是圍繞著產(chǎn)品定位

用戶激勵(lì)機(jī)制是指在一個(gè)產(chǎn)品的完整生命周期里,包括引入期、成長期、成熟期、衰退期,為了提高用戶的粘性、忠誠度和對品牌的認(rèn)知度,而采取的產(chǎn)品手段和運(yùn)營手段。 一...