產(chǎn)品設(shè)計(jì) UGD思維——用設(shè)計(jì)給數(shù)據(jù)增長(zhǎng)賦能 增長(zhǎng)概念火熱后,這一概念深入了互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的各類工作角色與職責(zé)目標(biāo)。而對(duì)UI設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō),這種趨勢(shì)更意味著,UI設(shè)計(jì)師不能只是產(chǎn)品“美工”,它更應(yīng)該追求更層次目標(biāo),用... UCD耍家 2年UGD初級(jí)
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 我們需要用戶增長(zhǎng)設(shè)計(jì)師UGD嗎? 用戶增長(zhǎng)設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)廣告圖或者產(chǎn)品界面的時(shí)候,第一考慮的不是易用性和美觀性,而是用戶增長(zhǎng)。在行業(yè)體系不健全、設(shè)計(jì)師平均水平有限且多是美術(shù)出身的情況下,用戶增... 體驗(yàn)進(jìn)階的ZoeYZ 2年UGD初級(jí)
交互體驗(yàn) 增長(zhǎng)型設(shè)計(jì)師的機(jī)會(huì)與邊界 上一篇文章《從UED到UGD的三大標(biāo)志》發(fā)布后,陸續(xù)有一些朋友提出了很好的問(wèn)題,其中有兩個(gè)問(wèn)題非常典型:「你說(shuō)的 UGD 的方法和 Lean UX 精益設(shè)計(jì)有什么區(qū)別?」;「直... 劉津legene 2年UGD初級(jí)
交互體驗(yàn) 宜人貸UGD團(tuán)隊(duì)創(chuàng)始人:從UED到UGD的三大標(biāo)志 如果沒(méi)有一個(gè)完備的增長(zhǎng)體系做支撐,是很難成為真正的UGD的。 前些天發(fā)的文章《為什么我們要從UED轉(zhuǎn)型成UGD》反響熱烈,很多人私信我說(shuō)對(duì)這個(gè)話題很感興趣;還有的人說(shuō)... 劉津legene 4年UEDUGD
交互體驗(yàn) 為什么我們要從UED轉(zhuǎn)型成UGD? 昨天在京東做了一場(chǎng)關(guān)于UGD的分享,說(shuō)實(shí)話我很意外,我原以為設(shè)計(jì)師對(duì)增長(zhǎng)是不感興趣的,以為會(huì)有大片人昏昏欲睡或者玩手機(jī)。但是從我的角度望過(guò)去,發(fā)現(xiàn)幾乎沒(méi)有人低頭... 劉津legene 4年UEDUGD