交互體驗 大廠產(chǎn)品經(jīng)驗:你得讓用戶“再認”,而不是讓他回憶 在產(chǎn)品設(shè)計中,減少需要用戶記憶的事情/行動,提供其“再認”的解決方案,效果會好的多。本文結(jié)合相關(guān)大廠案例,與大家探討如何做讓用戶“再認”的設(shè)計,希望對你有所啟發(fā)。 和出此嚴 大廠案例用戶體驗用戶再認
交互體驗 認知設(shè)計論:關(guān)于認知最全面的一篇 所謂的成長就是認知升級?!凳? 認知(Cognition) 認知是由兩個字組成的。認,即識別。知,即知道。認與知都是大腦活動。 簡單的說,認知就是人們?nèi)绾稳ダ斫馐挛铩?... Unicat 用戶體驗認知負擔(dān)設(shè)計師
產(chǎn)品設(shè)計 三個方面,減少用戶認知負擔(dān) 簡化,是創(chuàng)建產(chǎn)品所要遵循的重要原則之一,大多數(shù)成功產(chǎn)品都是如此。 Bump是一款神奇的跨平臺數(shù)據(jù)傳輸應(yīng)用程序,由David Lieb ?2008 年在芝加哥大學(xué)讀書時創(chuàng)建。用戶只... 站長之家 Bump認知簡化認知負擔(dān)