產(chǎn)品設(shè)計 《萌江湖》干貨之三:超級糾結(jié)的細節(jié)打磨 在第一篇“立項篇”里,我們?nèi)缤诘都馍咸?,低姿態(tài)地確立了研發(fā)方向:武俠卡牌手游,順利地通過了內(nèi)部立項,進入到第二階段“功能開發(fā)篇”,期間,我們制定了簡而全的核心... 游某 干貨細節(jié)打磨