產(chǎn)品運(yùn)營(yíng) 前杜蕾斯?fàn)I銷總監(jiān)老金:關(guān)于社交網(wǎng)絡(luò)傳播,我有96條心得 Social大熱了4年,4年間,做廣告的言不及Social都不好意思說(shuō)自己是廣告人了。借Social之名,寫點(diǎn)吐槽行業(yè)的文章和情緒化的段子,制造點(diǎn)兒10萬(wàn)+爆文的人,此起彼伏,而真... 白桃汽水不加冰 social杜蕾斯社交網(wǎng)絡(luò)
業(yè)界動(dòng)態(tài) 社交網(wǎng)絡(luò)的歷史 我最早想通過(guò)QQ群觀察社交網(wǎng)絡(luò)的特征,其實(shí)早在十年前,就想在社交網(wǎng)絡(luò)上做點(diǎn)什么,但是很遺憾,最終什么也沒(méi)做成,反思下來(lái)我認(rèn)為我對(duì)社交網(wǎng)絡(luò)的判斷出了一個(gè)比較大的... 我是芝士 歷史社交網(wǎng)絡(luò)
產(chǎn)品經(jīng)理 獨(dú)立開發(fā)者|社交應(yīng)用獨(dú)立開發(fā)紀(jì)實(shí) 以下就是我13年大二暑假做的項(xiàng)目,第一個(gè)獨(dú)自設(shè)計(jì)開發(fā)的Android應(yīng)用--CoY。 想起當(dāng)年的生活也是挺苦的。那是廣州最熱的時(shí)候,每天待在宿舍里除了敲代碼外就是做設(shè)計(jì)... 薛志榮 全棧工程師案例分析社交網(wǎng)絡(luò)
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 為什么Pokemon Go游戲剛推出就風(fēng)靡全球? 這兩天微博和外網(wǎng)都被一堆精靈刷屏了。。。 這東西叫口袋妖怪(Pokemon Go),一出來(lái)就刷爆了社交媒體,目前已經(jīng)開放澳大利亞,日本,新西蘭,美國(guó),中國(guó)目前還不能玩... 道明寺 Pokemon Go產(chǎn)品游戲化社交網(wǎng)絡(luò)
業(yè)界動(dòng)態(tài) 社交的價(jià)值游戲:如何利用價(jià)值階級(jí)推動(dòng)社交關(guān)系 在北京這段時(shí)間接觸了非常多的牛人,各種各樣的明星、大佬,不得不承認(rèn)人跟人之間其實(shí)是有差距的,這個(gè)社會(huì)其實(shí)也是有階級(jí)之分的。 階級(jí)是用價(jià)值來(lái)分的,“價(jià)值”這個(gè)詞... 包子把鼻 價(jià)值游戲社交網(wǎng)絡(luò)
業(yè)界動(dòng)態(tài) 微軟官方23張PPT中文版:我們?yōu)槭裁匆召?gòu)LinkedIn LinkedIn被微軟262億美元收購(gòu)的消息,一個(gè)接近溢價(jià)50%的offer,把世界上第一大職業(yè)社交網(wǎng)絡(luò)、也是世界上第二大的SaaS(軟件即服務(wù))的廠商融入到微軟的迅速崛起的商業(yè)云... 曉曉 LinkedIn微軟社交網(wǎng)絡(luò)
產(chǎn)品經(jīng)理 產(chǎn)品經(jīng)理洞察用戶的心理為何如此重要? 洞察用戶的心理為何如此重要?最直觀的,就是滿足用戶深層次的需求。其次,打造更好的粘性,因?yàn)橛脩魰?huì)感受到產(chǎn)品懂他,彼此關(guān)系超越一般的App,成為朋友、甚至知己。最... 詩(shī)沐 產(chǎn)品經(jīng)理用戶心理社交網(wǎng)絡(luò)
業(yè)界動(dòng)態(tài) 一家社交網(wǎng)絡(luò)平臺(tái),如果能利用七宗罪中的一宗,就能成功 好的產(chǎn)品和服務(wù)一定要找到用戶的痛點(diǎn)。互聯(lián)網(wǎng)的經(jīng)驗(yàn)主義可以幫助我們?nèi)ヅ袛嗪驼业竭@些痛點(diǎn)和需求,但如果我們深入思考這些痛點(diǎn)和需求來(lái)自于何處呢?這大概就要從人類的... 創(chuàng)業(yè)邦 七宗罪痛點(diǎn)社交網(wǎng)絡(luò)
業(yè)界動(dòng)態(tài) 無(wú)效社交:屌絲們的自high 坦白說(shuō),當(dāng)初在做兩性社區(qū)時(shí),我是抱著十足十信心的,畢竟食色性也啊,畢竟馬斯洛都說(shuō)了,生理需求是第一需求啊。一段時(shí)間運(yùn)營(yíng)下來(lái)卻發(fā)現(xiàn)國(guó)人的邏輯:性、兩性=約pao。... 白桃汽水不加冰 社交網(wǎng)絡(luò)社區(qū)運(yùn)營(yíng)
業(yè)界動(dòng)態(tài) 你是否了解00后的社交世界? 許多年前,你有一雙清澈的眼睛;奔跑起來(lái),像是一道春天的閃電。 十六年前,公元2000年,互聯(lián)網(wǎng)入駐中國(guó)已6年有余。這一年,騰訊QQ的前身-——第一個(gè)即時(shí)通信軟件“OICQ”... 曉曉 二次元社交網(wǎng)絡(luò)
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 清明節(jié)腦洞:我是如何想設(shè)計(jì)一款同姓人社交的 隨時(shí)時(shí)間的推移,社交已變得更細(xì)分化,忙碌的生活中,人們趨向于更有效的社交方式。 “尋根”通過(guò)’族譜‘將陌生人聯(lián)系在一起,其實(shí)是一群“有關(guān)系”的陌生人,軟件通過(guò)行業(yè)... 文十六的腦洞 社交網(wǎng)絡(luò)腦洞系列
產(chǎn)品經(jīng)理 商業(yè)社交缺的不是玩法,而是優(yōu)秀的商業(yè)策劃?rùn)C(jī)制與用戶牽引 從社交產(chǎn)品爆發(fā)以來(lái),社交方式已經(jīng)從個(gè)人方向開始向商業(yè)領(lǐng)域開始逐步滲透。個(gè)人社交產(chǎn)品趨向快速建立匹配機(jī)制、搭建聊天場(chǎng)景、個(gè)人資料展示、及安全引導(dǎo),然后后來(lái)也有... 龍洛辰 商業(yè)策劃用戶牽引社交網(wǎng)絡(luò)