業(yè)界動(dòng)態(tài) 2014年移動(dòng)端二次元用戶調(diào)查報(bào)告:進(jìn)擊的90后,宅女超過宅男? 小編碎碎念:哪個(gè)地區(qū)的小伙伴最愛看漫畫?什么樣的二次元女生發(fā)型最受歡迎?大家挑選漫畫的標(biāo)準(zhǔn)是什么?近日,漫畫幫發(fā)布了《2014年度移動(dòng)端二次元用戶數(shù)據(jù)報(bào)告》,這... 樂樂 二次元用戶移動(dòng)端
業(yè)界動(dòng)態(tài) 從.com到.love:如何利用新域名被用戶注意 .how、.work、.money、.yoGA……在未來幾個(gè)月中,我們將會(huì)迎來更多這種新奇域名。這些域名被稱為通用頂級(jí)域名(gTLDs),最近這些域名終于可以用了,.buzz、.cool、.tips、... 阿航 新域名用戶
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 教你如何做一款讓用戶上癮的產(chǎn)品 Facebook、微信、魔獸世界、糖果傳奇,這些成功的科技產(chǎn)品有一個(gè)共同之處:令人上癮。實(shí)際上,用戶的上癮并非出于偶然。 若想知道這些令人上癮的產(chǎn)品背后有什么開發(fā)訣... 朱帝 產(chǎn)品設(shè)計(jì)用戶
產(chǎn)品經(jīng)理 情緒的秘密:怎么讓你的用戶最爽? [核心提示] 無論是游戲、產(chǎn)品、品牌,這些東西其實(shí)都是在滿足我們大腦的那些體驗(yàn)和情緒上的需求。 在開啟我的演講之前想問大家一個(gè)問題:什么是情緒? 情緒實(shí)際是發(fā)生... 朱帝 情緒用戶
產(chǎn)品運(yùn)營(yíng) 你的頭1000名用戶怎么來?從笨的事情做起! 故事要從hotmail說起。1996年兩個(gè)工程師想要自己出來單干,但是他們害怕自己的郵件被老板看到,于是做了一個(gè)基于網(wǎng)頁的郵件系統(tǒng),這就是hotmail的前身。結(jié)果這個(gè)業(yè)余時(shí)... 朱帝 用戶運(yùn)營(yíng)
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 不要做椅子上的設(shè)計(jì)師 ?事件一:某巨頭公司L開會(huì),產(chǎn)品的老大C帶頭發(fā)言:“我覺得吧,用戶不會(huì)喜歡這個(gè)設(shè)計(jì)、他們……”。相信在各位設(shè)計(jì)師的工作歷程種這種發(fā)言都不是第一次聽。 我曾調(diào)侃這種老... Nairo 場(chǎng)景用戶設(shè)計(jì)
職場(chǎng)攻略 為什么不開除測(cè)試,讓用戶來 前些日子,在知乎上看到一個(gè)很有趣的問題: 為什么互聯(lián)網(wǎng)公司不開除測(cè)試,轉(zhuǎn)而讓大眾來測(cè),找到一個(gè)Bug給100元?我一時(shí)腦洞大開,請(qǐng)做測(cè)試的大牛來說道說道。 回答的討... iamsujie 測(cè)試用戶
產(chǎn)品運(yùn)營(yíng) 《我是歌手》:快餐式消費(fèi)下,如何確保用戶存留率? 對(duì)于我是歌手這類現(xiàn)象級(jí)綜藝節(jié)目本身有著線性的生命周期,即需要在下一秒給觀眾創(chuàng)造驚喜與懸念,主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)需要有預(yù)設(shè)的環(huán)節(jié)上的爆點(diǎn)創(chuàng)新而不是依賴過去原有路徑。 今年... 王新喜 產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)分析用戶
交互體驗(yàn) 以場(chǎng)景為中心的產(chǎn)品設(shè)計(jì):突破你的大腦然后像用戶一樣思考 當(dāng)?shù)谝淮伍_始設(shè)計(jì)交互式產(chǎn)品時(shí),我是非常掙扎的。小的項(xiàng)目都還好,但是當(dāng)交互變得復(fù)雜時(shí),我注意到工具、團(tuán)隊(duì)的交流甚至是我自己的思考都開始失效了。我看到今天許多創(chuàng)... SXM 場(chǎng)景用戶設(shè)計(jì)
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 從細(xì)節(jié)看用戶的感知 小白叨一叨:細(xì)節(jié)帶給用戶的感知,用戶往往是說不出這些感受的,正如用戶說一款產(chǎn)品“體驗(yàn)好”卻說不出個(gè)一二三來,因?yàn)椤绑w驗(yàn)”源于感知,而感知是很微妙的,難以用文字來... 小白醬 產(chǎn)品設(shè)計(jì)用戶
交互體驗(yàn) 用戶運(yùn)營(yíng)三步走戰(zhàn)略 做好社區(qū)用戶運(yùn)營(yíng)的三個(gè)主要部分:第一步吸引用戶;第二步留住用戶;第三步活躍用戶。網(wǎng)站存在的意義是滿足用戶的需求,只有有滿足用戶需求的內(nèi)容,才能吸引用戶的目光... 朱帝 用戶運(yùn)營(yíng)
產(chǎn)品運(yùn)營(yíng) 產(chǎn)品和運(yùn)營(yíng)必讀:用戶在貢獻(xiàn)內(nèi)容時(shí)他們?cè)谙胧裁矗?/a> 小白叨一叨:社交網(wǎng)絡(luò)從馬斯洛需求模型來講,基本上從第三層就開始介入了,社交需求,尊重需求(被認(rèn)可),自我實(shí)現(xiàn)需求。那么當(dāng)用戶在貢獻(xiàn)內(nèi)容的時(shí)候,他們?cè)谙胧裁茨兀?... 小白醬 UGC用戶運(yùn)營(yíng)