2014年移動端二次元用戶調(diào)查報告:進擊的90后,宅女超過宅男?
小編碎碎念:哪個地區(qū)的小伙伴最愛看漫畫?什么樣的二次元女生發(fā)型最受歡迎?大家挑選漫畫的標準是什么?近日,漫畫幫發(fā)布了《2014年度移動端二次元用戶數(shù)據(jù)報告》,這是近年來針對二次元用戶群體最直觀的數(shù)據(jù)表述,也為新興的ACGN(Animation、Comic、Game、Novel的縮寫)經(jīng)濟生態(tài)分析提供了判斷的依據(jù)。
趨勢一:宅男的末路正在發(fā)生?
在本次調(diào)查報告中,傳統(tǒng)思路中二次元領域由宅男主導的地位正在被推翻,動漫整體市場向女性用戶傾斜,同時也帶動了“碎片化”的消費增長。其中,二次元男性用戶占41.7%,女性占58.3%。從近年來腐文化的盛行以及新作品越來越偏向輕松詼諧、萌腐兼?zhèn)涞娜粘O蛞部梢钥闯鲒厔莸淖兓4送?,大眾化的游戲快速發(fā)展,搶占了宅男原本在動漫領域里的時間和空間。
趨勢二:進擊的90后
年齡層面上90后占據(jù)了62.3%的市場份額,00后也有將近3成的比例。雖然近幾年動漫市場發(fā)展火爆,但是主流受眾仍然集中在青少年群體。相比日、美動漫用戶全年齡層的活躍,國內(nèi)中青年用戶大幅流失的現(xiàn)象值得我們反省與深思。
趨勢三:學生族群影響整體消費水平
從2014年度的二次元消費調(diào)查中,不足500元的消費占據(jù)了61.1%的比例,這也跟學生族群的消費習慣與能力掛鉤,進入社會的青年仍然是高檔消費的主力軍。
以下是報告的詳細圖文分析:
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二次元用戶性別分布中,女性用戶占比58.3%,明顯多于男性用戶的41.7%。在年齡分布中,90后和00后用戶為主要用戶群體,90后占比62.3%,80后用戶占比10.4%,00后用戶占27.3%。年輕化是國內(nèi)現(xiàn)有動漫市場的主要現(xiàn)狀,女性用戶占比呈上升趨勢,如何挖掘“宅女經(jīng)濟”將是未來動漫領域發(fā)展的重要一環(huán)。
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在地域覆蓋方面,主流用戶還是集中在北京、廣東及東南沿海地區(qū)。其中廣東用戶最多,占比11.2%,北京位居其次占9.7%,這些數(shù)據(jù)也跟區(qū)域性的移動互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展程度相關。
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從用戶最喜歡的閱讀方式調(diào)研中發(fā)現(xiàn),二次元用戶更喜歡躺在床鋪或者沙發(fā)上等舒適的場景閱讀動漫作品,在咖啡廳、圖書館、洗手間等場景中閱讀的占比也相對較高。另外,隨著WiFi和4G網(wǎng)絡的快速普及,用戶也更為傾向選擇在線瀏覽,占比為59.6%。值得注意的是,QQ群、貼吧和彈幕網(wǎng)站是二次元用戶經(jīng)常使用的網(wǎng)絡平臺,而微信、陌陌等其它社交軟件并沒有出現(xiàn)在二次元用戶常用的平臺之中。
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據(jù)漫畫幫統(tǒng)計,2014年度二次元群體人均開銷在500元以內(nèi)的占比61.1%,500-1000元的占比17.3%,1000-2000元的占比12%,而花費超過2000元以上的僅占比9.6%。
筆者認為現(xiàn)階段最好的切入點是提高商品的多樣化與降低消費門檻,從而吸引學生族群的消費重心向二次元領域傾斜。
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本次調(diào)查中,二次元族群的閱讀設備安卓手機占比68.1%,iOS占比31.6%。有七成的用戶選擇使用屏幕在五寸以下的設備,這也是跟主流群體為學生族群有很大關聯(lián)。
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本次數(shù)據(jù)報告還針對用戶除了看漫畫以外的其他娛樂方式進行了調(diào)查。從結果中可以看到超過58.7%的用戶選擇看動畫,25.4%的用戶選擇玩游戲。
近兩年多款動畫作品(如:東京食尸鬼、進擊的巨人、寄生獸等),以及近期正在央視黃金時段投放廣告的手游《航海王:啟航》與騰訊出品的頁游《火影忍者OL》均改編自漫畫相關作品,在另一角度也驗證了當今動畫和游戲市場對漫畫用戶的重視程度。
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二次元用戶選擇漫畫作品的主要依據(jù)不再是跟風和作者效應,劇情、畫風等能夠直觀反應作品質(zhì)量的因素已經(jīng)占據(jù)主導地位。雖然喜歡日漫的用戶依然占比85%,但超過48%的用戶喜歡國產(chǎn)漫畫。值得注意的是,近年來國漫IP在游戲市場上的成功試水以及近期由《十萬個冷笑話》改編的電影票房過億,足以證明國漫的質(zhì)量正在不斷提高,影響力在逐步加深。
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在針對作品世界觀喜好的調(diào)查中,超過一半的用戶喜歡現(xiàn)代或架空題材的漫畫作品。而在更新周期上,受日漫影響希望周更的用戶最多,這也給國內(nèi)的漫畫創(chuàng)作者提出更大的挑戰(zhàn)。
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男生最不喜歡女主角的四大性格分別是:玻璃心、拜金、軟弱和大小姐性格;女生最不喜歡男主角的四大性格:軟弱、好色、濫好人和唯利是圖。
無獨有偶,這與之前一份網(wǎng)民情感調(diào)查數(shù)據(jù)大體相符,足以證明二次元用戶的價值觀與大多數(shù)同齡人相同,所以之前被妖魔化的二次元用戶形象應該得到正名。
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本次調(diào)查也做了一些有趣的數(shù)據(jù)分析:黑長直、雙馬尾、呆毛和姬發(fā)式的女生發(fā)型是最受二次元群體青睞的;連褲襪、過膝襪(絕對領域)是最喜歡的襪子屬性。相信這也可以在一定程度上為各位正在進行動漫相關創(chuàng)作的從業(yè)者們提供一些設計思路。
“天下宅友是一家”,動畫、漫畫、游戲、小說的創(chuàng)作離不開當今二次元主流文化的發(fā)展,而這種文化的變化速度極快。如何在這種變化中抓住核心規(guī)律是非常重要,我們希望,漫畫幫App結合平臺的用戶數(shù)據(jù)調(diào)研以及作品創(chuàng)作方面的抽樣調(diào)查,可以為動漫領域商業(yè)價值的開發(fā)和作品的創(chuàng)作導向提供指導幫助。
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本文來源于i黑馬
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