產(chǎn)品設(shè)計(jì) 設(shè)計(jì)沉思錄 | 如何開發(fā)一款休閑小游戲? 編輯導(dǎo)讀:互聯(lián)網(wǎng)各平臺的競爭越發(fā)激烈,各平臺用盡渾身解數(shù)想留住用戶——在平臺自身功能之外,還可以玩游戲。那么,一款休閑小游戲是怎么開發(fā)的呢?本文作者結(jié)合案例,... 58UXD 2年初級游戲開發(fā)
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 游戲開發(fā)的51條軍規(guī) Struan Robertson在gamesbrief中撰文講述了他在游戲開發(fā)的51條經(jīng)驗(yàn): 1. 達(dá)成你設(shè)定的重大目標(biāo)。 2. 預(yù)留20%時(shí)間修改Bug以確保完美。記住游戲發(fā)布的時(shí)間和期限把這件事... 雷峰網(wǎng) 游戲開發(fā)