產(chǎn)品設計 游戲化實戰(zhàn)(七):零售-歡迎您再次光臨 游戲通過及時性的反饋讓無數(shù)網(wǎng)友沉迷其中,無法自拔。而其他產(chǎn)品可以學習游戲的知識,以提高消費者的參與度、忠誠度和購買率。本文將介紹零售領域中游戲化的多種應用方向,并通過成功案例說明這些應用的實際效果。 ViWaViWa 1年初級游戲化實戰(zhàn)
產(chǎn)品設計 結合「游戲化實戰(zhàn)」,重新思考積分體系可玩性 當公司發(fā)展到成熟階段,大多數(shù)會利用積分體系來作為活躍留存的渠道之一。若要活躍留存進而服務轉(zhuǎn)化增長指標,勢必先要確保用戶“來了還想來”,那就要搭建起積分體系的可玩性,這里可玩、好玩,自然就愿意來,這個流量場景才可做更多有價值的產(chǎn)出。結合《游戲化實戰(zhàn)》,重新思考可玩性整體方案。 莫琳 1年初級游戲化實戰(zhàn)