個(gè)人隨筆 《黑神話:悟空》的“黑悟空·神話” 《黑神話:悟空》的橫空出世,不僅在游戲界掀起了一場(chǎng)風(fēng)暴,更在文化自信與產(chǎn)業(yè)升級(jí)的雙重語境下,引發(fā)了一場(chǎng)關(guān)于“國(guó)產(chǎn)之光”的全民討論。這篇文章深入剖析了《黑神話:悟空》現(xiàn)象背后的文化意義與市場(chǎng)邏輯,文章以豐富的視角和深刻的洞察,感受它所帶來的震撼與思考。 數(shù)字力場(chǎng) 產(chǎn)業(yè)升級(jí)市場(chǎng)邏輯熱點(diǎn)事件
產(chǎn)品運(yùn)營(yíng) 一款叫好又叫座的產(chǎn)品,長(zhǎng)什么樣子? 本文從“前提邏輯”、“競(jìng)爭(zhēng)邏輯”、“銷售邏輯”三方面講述產(chǎn)品能打開市場(chǎng)的基礎(chǔ)邏輯。 為什么我的產(chǎn)品優(yōu)秀,也擁有渠道,但市場(chǎng)表現(xiàn)卻不如預(yù)期? 是的,我們經(jīng)常會(huì)遇到這個(gè)... 王浩海 2年初級(jí)市場(chǎng)邏輯
業(yè)界動(dòng)態(tài) 消費(fèi)升級(jí)下的打賞模式,將催生服務(wù)業(yè)的“匠人精神”? 為什么打賞模式會(huì)在服務(wù)業(yè)悄然盛行,背后的市場(chǎng)邏輯是什么? 近兩年,打賞模式已經(jīng)在我國(guó)蔚然成風(fēng)。不僅所有的內(nèi)容平臺(tái)都為自媒體推出了打賞功能,連服務(wù)行業(yè)也開始了... 廬陵子村 市場(chǎng)邏輯打賞模式服務(wù)業(yè)