產(chǎn)品設(shè)計(jì) 加載的設(shè)計(jì)原理 編輯導(dǎo)語:在日常生活中,使用APP或者網(wǎng)頁加載時(shí),加載按鈕常常會(huì)出現(xiàn),加載效率影響著用戶體驗(yàn)。那么,加載設(shè)計(jì)的意義什么?作者從加載的設(shè)計(jì)原理出發(fā),解析其設(shè)計(jì)的意... 需求跟完了嗎 2年初級加載設(shè)計(jì)
原型設(shè)計(jì) 如何用Axure做出“加載中”的交互效果? “加載中”是一個(gè)比較常見的交互效果,本文將會(huì)為大家介紹如何利用Axure做出加載的交互效果。 “加載中”是很常見的交互效果,因?yàn)榫W(wǎng)速,服務(wù)器接口等原因,等待網(wǎng)絡(luò)加載中... 胖子 1年APP加載狀態(tài)初級
交互體驗(yàn) 設(shè)計(jì)規(guī)范 | 詳解組件控件結(jié)構(gòu)體系:加載類 本文作者將加載劃分為6種類型,分別適用于不同的場景,各有優(yōu)缺點(diǎn)。設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)時(shí),可以根據(jù)用戶的使用場景和環(huán)境設(shè)計(jì)適合的加載。 設(shè)計(jì)師在進(jìn)行APP設(shè)計(jì)時(shí),往往會(huì)更... UX APP設(shè)計(jì)加載設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)規(guī)范
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 產(chǎn)品設(shè)計(jì):APP產(chǎn)品“加載”策略思考 用戶與產(chǎn)品的每一次互動(dòng)都是一次加載過程,加載的好壞直接影響用戶與產(chǎn)品的交流體驗(yàn),即將加載策略運(yùn)用到適合的產(chǎn)品情境中可以將產(chǎn)品塑造成一個(gè)可以和用戶交流的“人”,... UE小牛犢 APP設(shè)計(jì)加載設(shè)計(jì)
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 關(guān)于數(shù)據(jù):先加載還是先展示? 當(dāng)用戶打開你的app,你希望把數(shù)據(jù)展示給他,還任由他在上面操作,還是等數(shù)據(jù)加載好了,再給他呢? 兩種方式各有利弊: 先展示,后加載: 優(yōu)點(diǎn):給用戶0等待的錯(cuò)覺 缺... 康小胖 產(chǎn)品設(shè)計(jì)案例加載設(shè)計(jì)