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分析評(píng)測(cè)
運(yùn)動(dòng)健身類(lèi)APP競(jìng)品分析:Keep VS 悅跑圈 VS 咕咚

運(yùn)動(dòng)健身類(lèi)APP競(jìng)品分析:Keep VS 悅跑圈 VS 咕咚

伴隨著健身場(chǎng)景的變化,現(xiàn)在不少用戶(hù)都會(huì)選擇使用在線健身APP,并通過(guò)健身APP來(lái)輔助自己的合理運(yùn)動(dòng)。那么現(xiàn)在市面上那么多款健身APP,哪一款A(yù)PP會(huì)更符合用戶(hù)的整體需求,現(xiàn)在市面上的健身APP又普遍存在著哪些可以?xún)?yōu)化迭代的地方?
業(yè)界動(dòng)態(tài)
國(guó)內(nèi)“全民劉畊宏”,海外用戶(hù)跑步去“賺錢(qián)”

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編輯導(dǎo)語(yǔ):當(dāng)國(guó)內(nèi)居家健身熱潮興起之時(shí),國(guó)外健身賽道也流行起了幾款有關(guān)健身的APP。在這些應(yīng)用軟件上,用戶(hù)也許可以通過(guò)運(yùn)動(dòng)領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),也許可以通過(guò)游戲化的交互方式提...