2025,VR大空間等待新生

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2025年,VR大空間市場熱度雖有所下降,但專業(yè)度和內(nèi)容質(zhì)量顯著提升,落地場景趨向景區(qū)和影院。面對內(nèi)卷加劇和用戶注意力難抓的挑戰(zhàn),廠商們努力尋找新方向。國家電影局發(fā)布通知推動虛擬現(xiàn)實電影發(fā)展,為VR大空間帶來新的機遇。

“現(xiàn)在市場差異化越來越小”一位來自VR大空間的廠商向VR陀螺道。

進入2025年,VR大空間的風(fēng)還在微微地吹著,但熱度明顯要低于2024年。不過一個好的現(xiàn)象是,VR大空間廠商的專業(yè)度越來越高,大多數(shù)內(nèi)容的質(zhì)量相比去年都有明顯進步。

只是,當(dāng)市場發(fā)展體量開始增大時,終究難逃內(nèi)卷的局面。而仔細觀察今年VR大空間市場,不難發(fā)現(xiàn)用戶的注意力也越來越難抓。很多小的大空間廠商過得并不如意,同時伴隨商超經(jīng)濟下行,吸引人流成為一大困難點。

但VR大空間發(fā)展正在迎來增長期,仍具有廣闊的前景。據(jù)IDC預(yù)測,2025年全球VR大空間解決方案市場規(guī)模將突破120億美元,年復(fù)合增長率達58%。伴隨市場增長,入局者也越來越多,在今年新上線的VR大空間中就看到了不少新面孔。

有人歡喜有人憂,是市場發(fā)展必然會出現(xiàn)的局面,也是VR大空間正在經(jīng)歷的現(xiàn)狀。

2025?VR大空間:內(nèi)容越來越專業(yè),落地場景趨向景區(qū)

據(jù)VR陀螺不完全統(tǒng)計,從1月份以來,今年新上線的項目已經(jīng)超過了20個,不過可知的是,數(shù)字遠不止這些,有很多落地商超類的大空間項目并未做推廣。

從上表可以看出,2025年新上線的大空間項目的內(nèi)容仍主要集中于華夏文化這一板塊,但內(nèi)容的題材跨度也越來越寬,除了華夏文化,廠商們也正在嘗試開拓不同的內(nèi)容題材,向經(jīng)典影視出發(fā),包括悟空、封神、泰坦尼克號等經(jīng)典影視IP。

另外,在內(nèi)容制作上,大空間的題材敘事也越來越專業(yè),內(nèi)容的整體化上比去年還是要好很多。不過也有廠商向VR陀螺反映,在一些大題材的制作上,國內(nèi)制作團隊的把控度還是做的不夠優(yōu)良,斷層感仍然存在,相比于一些小題材的內(nèi)容,大制作會更容易被做砸。同時也有很多廠商仍選擇的是走量,不太注意內(nèi)容的精細化,打法較為激進。

整體瑕不揶揄,今年VR大空間內(nèi)容還是可圈可點。內(nèi)容之外,落地場景上廠商們還是會優(yōu)先選擇景區(qū)。伴隨商超經(jīng)濟下行,商超的人流相較于景區(qū)穩(wěn)定性還是較低。不少廠商向VR陀螺反映,平時逛商超的人很少,周末還會好些,但愿意為之買單的人群還是不太理想;景區(qū)就是完全不同的景象,人流大,愿意買單的意向也很高,票價也不會卷的太低。

不過商場也有一個較為明顯的趨勢,娛樂體驗逐漸偏向于低齡化,因此很多落地商場的大空間項目定位都是青少年人群。從用戶年齡角度來看,青少年愿意嘗鮮的興趣反而會更大,會更便于大空間項目盈利。但重要的是,如果將內(nèi)容體驗定位于青少年群體,那么就意味著票價很難提上去,售價一般都在60元左右,甚至更低。

值得一提的是,有廠商表示此類項目在二線城市要比一線城市更受歡迎,有的項目在過年期間體驗人數(shù)日日爆滿,甚至每天都需要排長隊。不過也值得注意的是,過年是個比較特殊的日子,如果想要長線經(jīng)營可能還需要考慮更多其他的問題。

至于落地景區(qū),在成本、人力等對接上投入也會更大。此外,雖然國內(nèi)適合的景區(qū)可供選擇的空間很大,但能否完美配合下來也比較考驗團隊的能力。因此,廠商們也開始思考大空間項目到底適合落地的什么樣的場景?毫無疑問,目前景區(qū)仍是最優(yōu)的答案。

不過,值得一提的是影院也正在成為新的場景。據(jù)VR陀螺了解,位形空間旗下大空間品牌游幕與保利影業(yè)已達成合作,在南山一家保利影城落地了100多平的大空間體驗場景,正在打開新的體驗形式,或?qū)?chuàng)造新的商業(yè)模式。

圖源:游幕

對比海外沉浸式體驗項目,不同于Sandbox VR的運營模式,國內(nèi)大空間項目還需要等待用戶成長。在還沒有良好的用戶基礎(chǔ)之前,國內(nèi)大空間項目還是難以在商超此類的環(huán)境中大面積鋪開。

其他方面,今年VR大空間項目的體驗時長、頭戴設(shè)備變化都不大,略有變化的是,新落地的大空間項目很多都偏向于綜合式體驗區(qū),有休閑區(qū)域、體驗區(qū)域、周邊區(qū)域等,廠商們越來越傾向于打造具有復(fù)合型特點的沉浸式娛樂場所,不過如此一來成本也提升了。

市場內(nèi)卷,廠商們努力尋找新方向

苦于難尋做什么內(nèi)容,是某廠商向VR陀螺發(fā)出的一大感慨。在其看來,目前市場上各類內(nèi)容已經(jīng)無所不包,從文化歷史到海洋再到影視等等,想在眾多內(nèi)容中找出新穎點很難。做線下大空間內(nèi)容,題材很關(guān)鍵,就像一部電影的腳本一樣,但電影有無數(shù)個小說作家提供思路,而目前大空間卻只有商家自己琢磨。

可想而知,內(nèi)容制作這一關(guān)就卡住了很多廠商。因此,現(xiàn)在市場上也分化出了一些專門提供內(nèi)容的團隊與線下運營團隊,類似于電影院運營邏輯,不過仍有大多數(shù)還是制作與運營一體。由于內(nèi)容難尋新的方向,有不少大的廠商專門成立了市場調(diào)研團隊,負責(zé)去觀察不同城市的大空間項目,然后找到合適的內(nèi)容選題。

除了內(nèi)容難以找到新的方向之外,據(jù)不少廠商反饋,目前大空間的價格也很卷。尤其是在二三線城市,價格主要在60元左右,甚至有的都已經(jīng)低過了一部普通2D電影票,要想獲得盈利效果只能采取走量模式。

不過據(jù)反饋,雖然票價不高,但下沉市場反而更好做。其實從去年開始,線下VR大空間就已經(jīng)出現(xiàn)了卷的趨勢,卷價格卷服務(wù),今年這種現(xiàn)象只是更加明顯了。

有廠商算過一筆賬,如果拋去裝修、人工、宣傳等成本,到最后發(fā)現(xiàn)貌似只是賺個辛苦錢。阿里那句經(jīng)典標語「讓天下沒有難做的生意」,放置如今大空間的市場似乎也可以變成「天下哪有好做的生意」。如果仔細留意也會發(fā)現(xiàn),「酒香不怕巷子深」的產(chǎn)品邏輯也已經(jīng)發(fā)生了改變。

互聯(lián)網(wǎng)時代,用戶的選擇變得越來越趨同,當(dāng)用戶想分享一個產(chǎn)品時,大多會采納網(wǎng)絡(luò)的聲音,同儕壓力帶來的影響使得我們敢于分享也讓我們變得不敢分享。一個好的產(chǎn)品如果沒有宣傳推廣,也可以如同一顆石頭丟進大海一樣一點點沉沒。而這種產(chǎn)品運營的邏輯對于小型大空間廠商來說,就意味著成本會增大。

因此,為了避開同質(zhì)化競爭,今年出現(xiàn)了不少廠商開始搭建復(fù)合型娛樂場所,占地面積均在1000平以上,甚至有的超過3000平。對于小的廠商來說,這一點更是難以被實現(xiàn)。

有困局也自然有新生,目前VR大空間還在積極尋找新的內(nèi)容與商業(yè)模式,至于下一步會發(fā)展到哪一步,還尚未有明確的結(jié)論。

國家電影局下場,VR大空間能否迎來新生

3月21日,國家電影局發(fā)布了《關(guān)于促進虛擬現(xiàn)實電影有序發(fā)展的通知》,并給了虛擬現(xiàn)實電影一個明確的定義,即運用虛擬現(xiàn)實(含增強現(xiàn)實、混合現(xiàn)實)有關(guān)技術(shù)制作、采用頭戴式顯示設(shè)備等虛擬現(xiàn)實終端觀賞、用于電影院等固定放映場所公開放映的新形態(tài)電影。

公告發(fā)布之際,幾乎讓VR大空間廠商看到了新的轉(zhuǎn)機,引發(fā)了很大的熱議。據(jù)了解,河南廣電出品的《唐宮夜宴》和《隱秘的秦陵》已經(jīng)拿到了中國虛擬現(xiàn)實電影的第001、002「龍標」。

眾所周知,當(dāng)電影拿到「龍標」,就意味著獲得了電影公映許可證。如果虛擬電影能夠正式納入國家電影局審核范疇,也就意味著虛擬電影將正式作為一個與故事片、紀錄片、動畫片、科教片并列的新片種,可以在電影院或者指定場所放映。

去年陀螺君也曾寫過一篇文章,詳細分析了VR大空間的下一步目標是院線。國家電影局的入局也證實了我們當(dāng)初的猜想,不過需要提醒的是,雖然國家電影局推動了這一步,但短期內(nèi)虛擬電影還很難成型,需要各方面的共同努力,目前還僅是一個發(fā)展方向。

只是值得暢想的是,虛擬電影一旦落實,VR大空間作為虛擬電影的一大分支必然會再次迎來巨大的增量。對于不少VR內(nèi)容廠商來說,甚至可以無縫銜接制作虛擬影視。值得一提的是,在Apple Vision Pro發(fā)布后不久,國內(nèi)就已經(jīng)有內(nèi)容團隊在默默投入開發(fā)Vision Pro影視內(nèi)容,賭的就是下一場電影行業(yè)的改革。

而蘋果不斷更新的沉浸式影片,同樣映證了這條路未來可期。面對海量的市場以及龐大的內(nèi)容缺口,是眾多VR內(nèi)容廠商們逆襲的機會,可以多多關(guān)注這條新路徑,期待看到影視行業(yè)新生也期待VR大空間迎來更大的市場。

文/VR陀螺 元橋

本文由人人都是產(chǎn)品經(jīng)理作者【VR陀螺】,微信公眾號:【VR陀螺】,原創(chuàng)/授權(quán) 發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

題圖來自Unsplash,基于 CC0 協(xié)議。

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