Axure常用元件及使用規(guī)范:Views篇(附源文件下載)

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作者對(duì)原型設(shè)計(jì)中的常用的一些通用元件進(jìn)行了場(chǎng)景和規(guī)范整理,主要分為信息欄Bars篇、視圖Views篇、控件Controls篇三章。本章主要介紹Views篇,但源文件已涵蓋所有篇組件,后續(xù)還會(huì)繼續(xù)更新迭代。

百度網(wǎng)盤(pán)下載地址:https://pan.baidu.com/s/1M6OEK-adzNyNHyjIaSq6OA

一、遮罩(Mask)

1. 使用場(chǎng)景

為突出彈窗/浮層或其它業(yè)務(wù)信息時(shí)伴隨顯示。

2. 交互說(shuō)明【點(diǎn)擊事件】

  1. 遮罩出現(xiàn)時(shí),應(yīng)禁止遮罩層以下的所有操作;
  2. 可設(shè)置手動(dòng)關(guān)閉,點(diǎn)擊遮罩區(qū)域或點(diǎn)擊Android系統(tǒng)返回鍵后伴隨主體信息一同快速消失(遮罩消失無(wú)需動(dòng)效);
  3. 可設(shè)置跟隨主體信息一同消失(遮罩消失無(wú)需動(dòng)效)。

二、動(dòng)作面板(Action Sheets)

1. 使用場(chǎng)景

由用戶(hù)操作后觸發(fā)的一種特定的模態(tài)彈出框 ,呈現(xiàn)一組與當(dāng)前情境相關(guān)的兩個(gè)或多個(gè)選項(xiàng)。用戶(hù)可以使用Action Sheet啟動(dòng)某個(gè)任務(wù),或者確認(rèn)是否執(zhí)行某個(gè)可能具有破壞性的操作。

2. 混用區(qū)分【與Alert的區(qū)分】

Action Sheet是可以連續(xù)彈出的,例如第一個(gè)Action Sheet中選擇刪除,第二個(gè)Action Sheet中確認(rèn)刪除。此外,如果危險(xiǎn)的情況并非由用戶(hù)主動(dòng)發(fā)起或者嚴(yán)重影響系統(tǒng)本身的完整性,應(yīng)該使用Alert(這是Alert和Aciton Sheet最大的區(qū)別)。

3. 原生規(guī)范【iOS Human Interface Guidelines】

提供完成一項(xiàng)任務(wù)的多個(gè)選項(xiàng):Action Sheet能承載較多內(nèi)容,而且僅覆蓋當(dāng)前屏幕的一部分,即不會(huì)對(duì)用戶(hù)心流有很大的干擾,操作也非常便捷,適合呈現(xiàn)與當(dāng)前任務(wù)相關(guān)的多個(gè)選項(xiàng)。

危險(xiǎn)操作二次確認(rèn):用戶(hù)在使用過(guò)程中,出現(xiàn)刪除、未保存退出等可能產(chǎn)生潛在風(fēng)險(xiǎn)的行為時(shí),應(yīng)當(dāng)彈出Action Sheet,讓用戶(hù)有機(jī)會(huì)停下來(lái)充分考慮當(dāng)前操作可能導(dǎo)致的危險(xiǎn)結(jié)果,并將危險(xiǎn)操作用紅色標(biāo)注,為他們提供其它替代的安全選項(xiàng)。

不同屏幕尺寸的呈現(xiàn)樣式:在iPhone屏幕上,為了便于單手持握時(shí)操作,Action Sheet通常占據(jù)屏幕底部區(qū)域。在屏幕較大的iPad上,如果繼續(xù)顯示在屏幕底部,注意力切換和手指移動(dòng)的路徑會(huì)很長(zhǎng),頻繁使用會(huì)比較累,因此iPad的Action Sheet通常在觸發(fā)區(qū)域附近以Popover(彈出式氣泡)呈現(xiàn)。

關(guān)閉Action Sheet可以通過(guò)點(diǎn)擊“取消”按鈕和空白區(qū)域,Action Sheet以Popover呈現(xiàn)時(shí)不需要“取消”按鈕,因?yàn)辄c(diǎn)擊寬廣的空白區(qū)域關(guān)閉更方便。

4. 原生規(guī)范【Google Material Guidelines】

安卓原生未提供該控件。

三、活動(dòng)面板(Activity Sheets)

1. 使用場(chǎng)景

用于提供如復(fù)制、喜愛(ài)或分享之類(lèi)的任務(wù)操作。

2. 原生規(guī)范【iOS Human Interface Guidelines】

  1. 系統(tǒng)在活動(dòng)面板中內(nèi)置了打印、消息和Airplay等功能,功能排序不可更改,但在不需要的場(chǎng)景中可以隱藏這些內(nèi)置功能;
  2. 確保內(nèi)容與上下文能夠匹配,當(dāng)標(biāo)題過(guò)長(zhǎng)時(shí)iOS會(huì)自動(dòng)縮小文本,甚至截?cái)嗨?,因此?yīng)保持標(biāo)題的簡(jiǎn)潔,并避免在標(biāo)題中使用您的公司或產(chǎn)品名稱(chēng)。

3. 原生規(guī)范【Google Material Guidelines】

安卓原生未提供該控件。

四、警告對(duì)話(huà)框(Alert Dialogs)

1. 使用場(chǎng)景

是一種緊急的打擾(提示),用以告知用戶(hù)他的應(yīng)用或設(shè)備某種狀態(tài)的重要信息,并且常常需要其來(lái)進(jìn)行操作。

2. 混用區(qū)分【與Snackbars的區(qū)分】

  1. Alert Dialog是操作的確認(rèn),為操作的“最后一步”,只有當(dāng)用戶(hù)點(diǎn)擊了“確認(rèn)”按鈕這個(gè)操作才算是真正完成;
  2. snackbars是當(dāng)用戶(hù)真正操作完成后才出現(xiàn)的提示信息,其信息的重要程度比警告框要低。另外,在很多情況下,snackbars會(huì)有“撤銷(xiāo)”按鈕,留給用戶(hù)反悔的余地。

3. 原生規(guī)范【iOS Human Interface Guidelines】

包含的元素:標(biāo)題(必選)、描述信息(可選)、輸入框(可選)、按鈕(必選)。同時(shí),警告框的樣式都是磨砂效果的圓角白框,不可更改。

盡量少使用:Alert Dialog只用于重要的場(chǎng)景,如購(gòu)買(mǎi)、刪除、報(bào)錯(cuò)??刂艫lert Dialog的出現(xiàn)頻次可確保它能夠引起用戶(hù)足夠的重視,一定要確保每一個(gè)警告框都提供重要的信息和有用的操作選項(xiàng)。

4. 原生規(guī)范【Google Material Guidelines】

大多數(shù)的警告框應(yīng)該都是沒(méi)有標(biāo)題的,用一到兩句描述一個(gè)告知決定的文案。在寫(xiě)這句文案時(shí),有兩點(diǎn)需要注意:

使用疑問(wèn)句,例如:“刪除這個(gè)對(duì)話(huà)?”

文案與警告框中的按鈕文案要相關(guān)聯(lián)。按鈕的文案,應(yīng)告知用戶(hù)操作的結(jié)果,盡量避免使用“是/否”這樣的文案。

對(duì)于有標(biāo)題的警告框,“只在高風(fēng)險(xiǎn)的操作時(shí)使用(如,操作將導(dǎo)致網(wǎng)絡(luò)失去連接)”。并且,用戶(hù)通過(guò)標(biāo)題和操作按鈕,就應(yīng)該能明白是在做什么選擇。

對(duì)于標(biāo)題,需注意以下兩點(diǎn):

  • 使用詢(xún)問(wèn)操作的疑問(wèn)句,例如:“清除USB存儲(chǔ)內(nèi)容?”
  • 避免道歉或者有歧義的問(wèn)句,例如:“警告!”、“你確定嗎?(Are you sure?)”

五、工具提示(Tooltips)

1. 使用場(chǎng)景

針對(duì)具有交互性的信息進(jìn)行反饋(信息主要是圖形而非文本)。

2. iOS自定義功能

iOS無(wú)此原生控件,但可通過(guò)自定義Popover的形式實(shí)現(xiàn)。

  1. 滿(mǎn)足不同要求的初始化方法(四個(gè)) ;
  2. 可選不同的箭頭方向(上、下、左、右);
  3. 字體可自定義 ;
  4. 字體顏色可自定義 ;
  5. 背景顏色可自定義 ;
  6. 背景寬度自定義 ;
  7. 陰影,陰影的顏色可自定義。

3. 原生規(guī)范【Google Material Guidelines】

  1. 工具提示是當(dāng)用戶(hù)懸停在,聚焦或觸摸元素時(shí)顯示的文本標(biāo)簽;
  2. 工具提示在元素被激活時(shí)識(shí)別元素。 它們可能包含關(guān)于其功能的簡(jiǎn)要幫助文本。 例如,它們可以包含關(guān)于可操作圖標(biāo)的文本信息;
  3. 工具提示標(biāo)簽不接收輸入焦點(diǎn);
  4. 工具提示不顯示豐富的信息,包括圖像和格式化的文本。

六、透明指示層(HUD/Toast)

1. 使用場(chǎng)景

用于提示用戶(hù)操作結(jié)果的反饋方式,特點(diǎn)是簡(jiǎn)單、小巧、對(duì)用戶(hù)的打擾小。

2. 混用區(qū)分【Toast與HUD的區(qū)別】

  1. HUD出現(xiàn)在屏幕的中央,Toast在底部;
  2. HUD可以由icon,Toast不能有icon,只能用文字;
  3. HUD一般是毛玻璃透明,Toast一般是灰黑或者黑色半透明;
  4. HUD中內(nèi)容可以變化(如調(diào)節(jié)音量時(shí)),Toast中內(nèi)容不可變化。

3. 原生規(guī)范【iOS Human Interface Guidelines】

建議慎用該提示方式,而建議潛移默化地將狀態(tài)改變或者其它類(lèi)型的反饋放進(jìn)你的界面中。理想的情況是:用戶(hù)可以不用進(jìn)行操作或者被打擾,就能得知重要的信息。

4. 原生規(guī)范【Google Material Guidelines】

Toast優(yōu)先適用于系統(tǒng)提示。它也在屏幕下方出現(xiàn),但是不能被劃出屏幕外(而被清除)。

七、滾動(dòng)視圖(Scroll Views)

1. 使用場(chǎng)景

用戶(hù)幫助用戶(hù)瀏覽大于可見(jiàn)區(qū)域的內(nèi)容,如:圖像或文檔。當(dāng)人使用滑動(dòng)、點(diǎn)擊、拖拽、捏合等手勢(shì)時(shí),滾動(dòng)視圖會(huì)跟隨手勢(shì),以一種感覺(jué)自然的方式顯示或縮放視圖。

2. 原生規(guī)范【iOS Human Interface Guidelines】

  1. 當(dāng)用戶(hù)使用滾動(dòng)視圖時(shí),會(huì)顯示瞬間滾動(dòng)指示器,還可以將滾動(dòng)視圖配置為分頁(yè)模式進(jìn)行操作,其中滾動(dòng)顯示全新的內(nèi)容頁(yè)面,而不是在當(dāng)前頁(yè)面上移動(dòng)。
  2. 適當(dāng)支持縮放行為。需要注意變焦情況,設(shè)置合理的最大和最小的刻度值,比如放大單個(gè)字符到全屏幕通常是沒(méi)有任何意義的。
  3. 當(dāng)滾動(dòng)視圖處于分頁(yè)模式時(shí),需顯示有多少頁(yè)可瀏覽、屏幕還有多少內(nèi)容可查看的指示控件。
  4. 禁止在滾動(dòng)視圖內(nèi)放置另一個(gè)滾動(dòng)視圖,這樣會(huì)讓用戶(hù)難以理解。
  5. 如果要在一個(gè)頁(yè)面放置兩個(gè)滾動(dòng)視圖,需確保兩個(gè)視圖的滑動(dòng)方向有所區(qū)分,以便于用戶(hù)進(jìn)行理解。

3. 原生規(guī)范【Google Material Guidelines】

Google Material Guidelines中將Scroll Views作為WEB開(kāi)發(fā)控件進(jìn)行說(shuō)明,但實(shí)際操作感受與iOS規(guī)范無(wú)異。歡迎對(duì)該方面有了解的朋友進(jìn)行補(bǔ)充。

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Axure常用元件及使用規(guī)范:Bars篇

 

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    1. 收到了,感謝作者大大 ??

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