從WPS的重復(fù)提示,看產(chǎn)品的“重”屬性與持續(xù)性屬性
文章從WPS的重復(fù)提示說起,針對(duì)產(chǎn)品的“重”屬性與持續(xù)性屬性,作者分享了自己的一些看法。
正在使用WPS寫這篇隨筆,然后我點(diǎn)擊了保存,彈出了一個(gè)要我選擇保存位置的彈窗,保存完畢后,有一個(gè)提示,其中選擇保存位置的部分,無論我上次選擇的位置是什么,每次都會(huì)默認(rèn)選擇WPS的云文檔保存位置。
然后是保存在桌面后的提示:
每次看到這個(gè)提示,我都有一種“我是弱智所以需要每次都提醒”的感覺,與百度文庫每個(gè)文檔都有的提示給我的感覺很相似:
由于這種使用的感覺是從第二次使用產(chǎn)品才產(chǎn)生的,所以我把這類不是第一次相關(guān)對(duì)象的屬性為“重(chóng)”屬性;重屬性是一種在各類產(chǎn)品中廣泛存在的屬性,合理設(shè)計(jì)可以規(guī)避其弊端增強(qiáng)可用性,也可能讓產(chǎn)品的深度吸引力大幅度提升。
一、重復(fù)性價(jià)值
重復(fù)性價(jià)值是指一個(gè)事物擁有使某類行為持續(xù)發(fā)生的能力,比較典型的有書籍的重讀價(jià)值、視頻的重看價(jià)值、產(chǎn)品的重復(fù)購買價(jià)值等;由于重復(fù)性價(jià)值是發(fā)生在行為發(fā)生之后,所以第一次發(fā)生是其基礎(chǔ),按照其可重復(fù)程度可以分別為二次重復(fù)價(jià)值、三次重復(fù)價(jià)值、多次重復(fù)價(jià)值等等。
游戲的重玩,游戲廠商經(jīng)常在重大資料片推出后做老玩家返回游戲的活動(dòng),這個(gè)活動(dòng)考驗(yàn)的是游戲的重玩價(jià)值;如果一個(gè)游戲在第一次即讓玩家耗盡熱情,那么這個(gè)游戲是缺乏重玩價(jià)值的,如果一款游戲可擁有讓玩家反復(fù)重玩的魅力或是玩家完整體驗(yàn)的比例較大,那么這個(gè)游戲是具備重玩價(jià)值的。
產(chǎn)品的重用,有些產(chǎn)品十分喜歡打擾用戶,在用戶離開產(chǎn)品后使用各種方法誘導(dǎo)其返回產(chǎn)品,喚醒沉默用戶的操作考驗(yàn)產(chǎn)品的重用價(jià)值,假如沒有做好準(zhǔn)備或是產(chǎn)品重用價(jià)值極低,喚醒用戶會(huì)是一個(gè)得不償失的行為,并且喚醒用戶操作同樣具備“重”屬性,隨著喚醒次數(shù)的增加,其有效性也與產(chǎn)品的重用屬性息息相關(guān),比如:
探探的短信息喚醒,喚醒是一種消耗產(chǎn)品潛在生命力的行為(消耗潛在生命力指數(shù)),產(chǎn)品不做到給人真正的驚喜或是真正是用戶關(guān)心的內(nèi)容或真正對(duì)用戶有用(增強(qiáng)潛在生命力指數(shù)),是不適合喚醒的,尤其是為了業(yè)績(jī)和短期活躍而肆意使用喚醒操作,喚醒操作的返回比例與積累的潛在關(guān)注度及用戶與產(chǎn)品原連接度有關(guān),而返回的價(jià)值則與增強(qiáng)的潛在生命力指數(shù)及消耗的潛在生命力指數(shù)有關(guān)。
BOSS直聘的短信息喚醒,這是一個(gè)通用語言設(shè)計(jì),由于通用用語無法顧及個(gè)人化的需求(我一直認(rèn)為廣告也需要個(gè)人化設(shè)計(jì)),并且這是一個(gè)虛假的信息(產(chǎn)品缺乏基本的真實(shí)性),在第一次用戶不知情的情況會(huì)有效,隨著次數(shù)增加這種中獎(jiǎng)短信型的喚醒只會(huì)有害無益。
內(nèi)容的重看,如果一個(gè)用戶在看過內(nèi)容后加入了收藏,說明這個(gè)內(nèi)容是有重看價(jià)值的,收藏是用戶行為之一,圍繞著內(nèi)容的用戶行為較多,收藏、關(guān)注、點(diǎn)贊、評(píng)論、喜歡、分享等行為中,收藏的重屬性最重,關(guān)注也具備重屬性,分享注重延續(xù)性,是后續(xù)行為的初始行為,而點(diǎn)贊、喜歡、賞金等注重表達(dá)認(rèn)可。
一個(gè)行為是否體現(xiàn)重屬性,需要看兩個(gè)條件是否滿足,一是行為人是同一個(gè)主體,二是行為是擁有同一目標(biāo)的行為發(fā)生后的重復(fù)或補(bǔ)充行為,比如同樣是收藏(同一目標(biāo)為購買,屬于購買行為的補(bǔ)充行為),購買行為未發(fā)生前的收藏行為是不能體現(xiàn)其重復(fù)性價(jià)值的,收藏商品發(fā)生在購買之前只能表示其購買意向,如果發(fā)生在購買商品之后則表示商品擁有重復(fù)性價(jià)值,分享一篇文章因?yàn)槭欠窒斫o他人,后續(xù)行為人已經(jīng)產(chǎn)生了變化,所以是不能體現(xiàn)其重看價(jià)值的。
騰訊視頻的再看一遍,利用了內(nèi)容的重看屬性:
但是需要篩選出真正具備重看價(jià)值的內(nèi)容,重看應(yīng)該是針對(duì)值得重看的內(nèi)容的,愛奇藝的過濾短視頻是一個(gè)針對(duì)性的改進(jìn),一般過短的視頻是缺乏重看價(jià)值的,只是這種簡(jiǎn)單的規(guī)則是無法完全體現(xiàn)重看價(jià)值的,需要從能夠體現(xiàn)重看屬性的多種用戶行為來綜合判斷一個(gè)視頻的重看價(jià)值。
界面新聞APP的內(nèi)聯(lián)推薦,每篇新聞底部的推薦由于沒有考慮是否是用戶已經(jīng)看過的內(nèi)容,所以會(huì)推薦用戶已經(jīng)看過的內(nèi)容,假如已看過的內(nèi)容不具備重看價(jià)值,那么這個(gè)推薦就會(huì)成為無效推薦。
重復(fù)性價(jià)值在這里指縱向的擴(kuò)展價(jià)值,如果一個(gè)產(chǎn)品、網(wǎng)站、功能缺乏重復(fù)性價(jià)值,那么就會(huì)影響其繼續(xù)或持續(xù)連接用戶的能力;比如但不限于:
- 產(chǎn)品:重購買,只會(huì)購買一次的產(chǎn)品;
- 網(wǎng)站:重進(jìn)入,在一定時(shí)間內(nèi),沒有理由二次或多次打開的網(wǎng)站;
- 功能:重使用,在使用后,不會(huì)將其作為解決問題或滿足需求的選擇的功能;
二、持續(xù)性價(jià)值變化
古人有“一鼓作氣,再而衰,三而竭”,用來形容鼓舞士氣的行為隨著次數(shù)其效用發(fā)生的變化;持續(xù)性價(jià)值變化是指隨著使用次數(shù)的增長(zhǎng),事物在這個(gè)使用過程中發(fā)生的價(jià)值變化;常見設(shè)計(jì)多是針對(duì)第一次使用而設(shè)計(jì),較少考慮到實(shí)際場(chǎng)景中的反復(fù)使用或持續(xù)性使用的情景。
比如金山衛(wèi)士一鍵加速的設(shè)計(jì),第一次使用沒問題,當(dāng)使用到第一百次第一千次時(shí),其針對(duì)單次而設(shè)計(jì)的整個(gè)操作流程的弊端就會(huì)凸顯出來,需要每次都進(jìn)行選擇。
而360衛(wèi)士的加速球則無需此類選擇,是一種既支持單次又支持長(zhǎng)期使用簡(jiǎn)便性的設(shè)計(jì)。
但是我并不使用360衛(wèi)士,中斷使用的原因同樣與持續(xù)性價(jià)值變化有關(guān),360默認(rèn)更新補(bǔ)丁導(dǎo)致電腦頓卡,發(fā)生一次的時(shí)候我忍,第二次我忍,第三次我就不忍了,這類用戶基本需求的不滿足會(huì)極大的增加不滿程度;這與服務(wù)系統(tǒng)中的服務(wù)次數(shù)是相通的,顧客接受服務(wù)的次數(shù)帶來的信任度變化也是一種持續(xù)性價(jià)值變化,包括正面的二次服務(wù)與負(fù)面的二次服務(wù),正面的二次服務(wù)是給予超越了顧客的期待的繼續(xù)服務(wù),負(fù)面的二次服務(wù)是指顧客無法解決問題或滿足需求而不得不尋求的繼續(xù)服務(wù)。
當(dāng)用戶第一次使用產(chǎn)品時(shí),整個(gè)產(chǎn)品對(duì)用戶來說都是新鮮的,建立的印象稱為第一印象,此時(shí)每個(gè)功能都產(chǎn)生了一定的面向用戶的價(jià)值,持續(xù)性價(jià)值討論的即是第一印象建立后發(fā)生的變化,當(dāng)用戶第二次、第三次、第N次使用產(chǎn)品時(shí),在此過程(一個(gè)事物在持續(xù)性維度上不斷擴(kuò)展甚至達(dá)到極大值)中,每個(gè)功能在用戶視角的價(jià)值變化。
針對(duì)持續(xù)性使用中價(jià)值變化的設(shè)計(jì)是產(chǎn)品的承受力設(shè)計(jì)之一,比如今日頭條,在一個(gè)較短的時(shí)間內(nèi),需要滿足用戶多次且持續(xù)性的對(duì)更多內(nèi)容的需求,一個(gè)更新較慢(比如一天十篇)的新聞網(wǎng)站顯然是無法滿足這種頻率的需求的,并非每種產(chǎn)品都適合高打開頻率,產(chǎn)品適合的日均打開次數(shù)可以稱為產(chǎn)品可承受節(jié)奏。
對(duì)內(nèi)容型產(chǎn)品而言,在用戶不斷打開的條件下,其功能模塊、內(nèi)容、廣告對(duì)用戶的價(jià)值會(huì)產(chǎn)生動(dòng)態(tài)的變化,一個(gè)內(nèi)容讓用戶看到一次是有益的,從第二次開始可能會(huì)變得無益甚至多余,比如廣告(不是用戶真正關(guān)心或?qū)τ脩粽嬲杏玫膬?nèi)容甚至功能均被我定義為廣告),同一廣告被多次看到(主要指短時(shí)間連續(xù)顯示)從用戶角度來看毫無意義,屏蔽設(shè)計(jì)可以看做針對(duì)此的一種設(shè)計(jì):
知乎針對(duì)特定內(nèi)容的屏蔽,不需要或不感興趣的內(nèi)容對(duì)用戶來說就是多余,很多產(chǎn)品缺乏用戶主動(dòng)選擇功能或內(nèi)容的控制權(quán)設(shè)計(jì),無法主動(dòng)參與改進(jìn)的個(gè)性化推薦也只是被動(dòng)選擇內(nèi)容。
小紅點(diǎn)可謂是被濫用的設(shè)計(jì)之一了,很多產(chǎn)品中都在不克制的使用,而用戶真正想看到的只有真正與自己有關(guān)或者自己真正關(guān)心的內(nèi)容;下面是微信針對(duì)小紅點(diǎn)的控制選項(xiàng)。
小紅點(diǎn)的用途之一是持續(xù)性的廣告提醒,利用小紅點(diǎn)做第一次的試用推薦可以理解,長(zhǎng)期指向用戶并不關(guān)心的部分就屬于過度使用了,比如手機(jī)QQ上這個(gè)興趣部落的小紅點(diǎn),我并不關(guān)心這個(gè)什么興趣部落點(diǎn)擊也只是強(qiáng)迫癥而已,如果一個(gè)功能需要依靠這種外部驅(qū)動(dòng)才能生存,那么這種功能是缺乏自生長(zhǎng)能力的。
一個(gè)內(nèi)容在被第一次看到后即失去了大部分其時(shí)效性帶來的新鮮感,假如用戶第一次沒有被吸引,那么第二次第三次(特指沒有其他因素比如口碑分享等印象重建立的因素影響)被吸引的可能性會(huì)很低,比如優(yōu)酷的電影位置的內(nèi)容都是展示過很多次的內(nèi)容,其對(duì)經(jīng)常打開優(yōu)酷的用戶的價(jià)值幾乎為零,這類對(duì)持續(xù)性用戶毫無價(jià)值的模塊在產(chǎn)品中十分常見。
三、為不斷深入而設(shè)計(jì)
上面兩節(jié)分別針對(duì)1與2:
1:重復(fù)性價(jià)值;使事物具備重復(fù)性價(jià)值便是增強(qiáng)其自身價(jià)值的同時(shí)尋求一種產(chǎn)品與使用者的長(zhǎng)期連接策略,最終使產(chǎn)品成為一個(gè)值得使用且值得不斷使用的產(chǎn)品;比如知乎的外部通知系統(tǒng)的規(guī)則設(shè)計(jì),這滿足用戶想要了解真正與自己有關(guān)的信息的需求且對(duì)產(chǎn)品有利的連接方法,配合邀請(qǐng)系統(tǒng)將喚醒設(shè)計(jì)融入整個(gè)產(chǎn)品。
2:持續(xù)性價(jià)值變化;同一個(gè)行為發(fā)生次數(shù)增長(zhǎng)時(shí),用戶對(duì)產(chǎn)品細(xì)節(jié)使用感覺的細(xì)微變化,需要產(chǎn)品同時(shí)考慮少量使用與大量使用的場(chǎng)景,這就引出了為持續(xù)性行為而設(shè)計(jì),這是一種針對(duì)內(nèi)在的設(shè)計(jì),成為本文的第三點(diǎn)。
3:為不斷深入而設(shè)計(jì):建立一個(gè)值得探索的產(chǎn)品體系,注重內(nèi)在的建設(shè),使用戶可以不斷發(fā)掘并深入產(chǎn)品;在《社交網(wǎng)站設(shè)計(jì)》一書中描述了這樣的一個(gè)原則:設(shè)計(jì)100%,展示20%。
用戶在使用產(chǎn)品時(shí),第一次能注意到的模塊是有限的,從這個(gè)角度來看,一個(gè)產(chǎn)品注定有些模塊不是用于用戶建立第一印象的,而是用于建立第二印象、第三印象等深度印象的,假如一個(gè)產(chǎn)品一眼即可看盡,那么這個(gè)產(chǎn)品是缺乏深度的。
比如一個(gè)汽車的設(shè)計(jì),第一眼看到的是最外層,第二眼看到的是車內(nèi)裝飾,越深層的設(shè)計(jì)在用戶觀察及使用分層中的位置越深,而精益求精的細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)會(huì)在用戶使用的過程中不斷被發(fā)現(xiàn),進(jìn)而使第一印象不斷被強(qiáng)化,只注重外在設(shè)計(jì)或表里不一的產(chǎn)品是無法讓用戶在持續(xù)性使用中不斷提升其認(rèn)可度的,更無法讓使用者折服甚至感動(dòng)。
一以貫之的設(shè)計(jì),有一點(diǎn)以終為始的味道,每一次使用者印象的建立都是一次新的開始,更多精心準(zhǔn)備的設(shè)計(jì)還在等著使用者去發(fā)現(xiàn)。
后記
寫這篇文章,源自一次公司內(nèi)部的討論,當(dāng)時(shí)在看Oschina的一個(gè)開源軟件,同事指著軟件的介紹部分問我,這部分有用嗎?然后他說這部分只對(duì)第一次看到這個(gè)軟件的人有用而對(duì)已經(jīng)熟悉軟件的人無用,整個(gè)頁面還有很多這類模塊,對(duì)多次打開的人無用的模塊;
直到最近,我才稍微理解一點(diǎn)這位同事的話,當(dāng)我在視頻網(wǎng)站看視頻時(shí),我發(fā)現(xiàn)當(dāng)我每天打開的次數(shù)達(dá)到一定次數(shù)時(shí),我便會(huì)覺得視頻網(wǎng)站更新太慢,也就是視頻網(wǎng)站隨著我打開次數(shù)的增加,因?yàn)闊o法滿足我對(duì)新增內(nèi)容的需求,內(nèi)容對(duì)我來說從動(dòng)態(tài)的逐漸變成了靜態(tài)的;
又想到了自己的錘子手機(jī),里面有一個(gè)專門針對(duì)自啟動(dòng)軟件的功能,
打開某一個(gè)軟件后設(shè)置是這樣的,有兩個(gè)選項(xiàng),
這個(gè)功能在第一次使用后,便開始積累問題,因?yàn)檫@個(gè)功能是針對(duì)單個(gè)軟件設(shè)計(jì),無法批量操作或按照排序規(guī)則查看,導(dǎo)致多次使用后我便需要挨個(gè)點(diǎn)開去看到底有沒有設(shè)置自啟動(dòng),在軟件數(shù)量很大時(shí)會(huì)變得極度不方便,這個(gè)設(shè)計(jì)不符合“應(yīng)知、欲知而未知”的信息展示原則,來到自啟動(dòng)權(quán)限管理的頁面,我應(yīng)該知道哪些已經(jīng)設(shè)置了自啟動(dòng)哪些沒有被設(shè)置,我想要知道哪些是最新安裝的因?yàn)槲腋嗟囊槍?duì)最新軟件做設(shè)置。
最后,感謝這位啟發(fā)了我對(duì)重屬性進(jìn)行探索的前同事。
本文@天下雪 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。
題圖來自PEXELS,基于CC0協(xié)議
要不是wps對(duì)我有用,老子早就刪了,天天右下角彈出廣告,點(diǎn)2下才能關(guān)
發(fā)人深省的一篇佳作,有那種被折磨很久之后忽然有人告訴我哪里不對(duì)勁的恍然大悟之感T^T
恩