想看埋點數(shù)據(jù)?產(chǎn)品經(jīng)理有必要了解的埋點知識(1)
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本文作者將從一個埋點系統(tǒng)設(shè)計者的角度通俗系統(tǒng)地講解埋點的全過程,涉及到埋點基礎(chǔ)知識、埋點作用、埋點方法、埋點數(shù)據(jù)流程、埋點應(yīng)用、埋點管理等信息。enjoy~
埋點是什么?
埋點是互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域非常重要的數(shù)據(jù)信息獲取方式。埋點采集信息的過程一般也稱作日志采集。
通俗點講,就是在APP或者web產(chǎn)品中植入一段代碼,監(jiān)控用戶行為事件(例如某個頁面的曝光)。用戶一旦觸發(fā)了該事件,就會上傳埋點代碼中定義的、需要上傳的有關(guān)該事件的信息。
常見的信息包括:用戶會話id,用戶id,當(dāng)前頁面編碼,當(dāng)前事件編碼,觸發(fā)時間,用戶設(shè)備id,ip信息等等。
埋點的作用
可以看到,除了像電商購物提交的訂單報表等信息是用戶填寫之后,通過業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)庫中進行讀取的;用戶在APP或web產(chǎn)品上的行為信息,更多需要靠埋點方式進行獲取。典型的應(yīng)用場景就是某個運營活動,頁面的點擊量(PV)有多少,點擊用戶數(shù)目(UV)有多少,都是用埋點數(shù)據(jù)進行計算,來對運營活動有數(shù)據(jù)上的評估。
當(dāng)然這些信息并不是消費一次就沒有用處了。通過埋點收集到的信息,可以作為監(jiān)控,看到APP的長期表現(xiàn),也可以作為基礎(chǔ)原料,進行復(fù)雜的運算,用于用戶標(biāo)簽、渠道轉(zhuǎn)化分析、個性推薦等等。
埋點種類
按照信息采集發(fā)生的位置來分,埋點可分為客戶端埋點、服務(wù)端埋點、H5埋點。客戶端埋點即監(jiān)控APP當(dāng)?shù)匕l(fā)生事件的埋點,例如APP某頁面曝光,一旦APP客戶端加載了該頁面,客戶端埋點就會發(fā)送相應(yīng)信息;H5埋點可能是在APP中跳轉(zhuǎn)到的某個H5頁面(如運營活動頁)上的埋點,也可能是web某頁面上的埋點。
下文重點講的是客戶端或H5埋點的方式,服務(wù)端埋點一般較少,埋點方式也較為通用。
埋點方式
1、手動埋點
這是埋點最古老的方式。具體的步驟一般是,產(chǎn)品經(jīng)理在提需求,需要在APP某個頁面的某個事件進行埋點,在這個過程中,產(chǎn)品會對該頁面和事件按照一套規(guī)則進行編碼命名(若事件數(shù)不多,頁面編碼命名這一層也可以省略),以便后續(xù)通過該編碼對上傳上來的信息進行辨認;同時,產(chǎn)品也會將這一埋點需要上傳的參數(shù)告知前端開發(fā)。開發(fā)明確需求后就會進行埋點。
優(yōu)點:
- 手動埋點方式簡單靈活,來一個埋一個,埋點代碼實現(xiàn)過程對開發(fā)來說也較為簡單,不會占用太多時間。
- 可對埋點中需要上傳信息的字段進行個性化選擇,滿足復(fù)雜業(yè)務(wù)場景。例如頁面曝光埋點中,上傳的信息只需要是這個頁面編碼等就可以了,但如果是某個下拉控件的事件,可能上傳的信息中還需要帶上下拉控件后最終選擇了第幾項。
缺點:
- 埋點過多時,大量重復(fù)性操作較為枯燥且容易出錯。新版本發(fā)布可能要埋100個點,人工手動去埋,總可能出現(xiàn)某一個忘記埋或者某個應(yīng)該在A處埋的點埋到了B處的情況。
- 溝通成本較高。需要PM和開發(fā)確認。
- 埋點周期長。手動埋點如果出現(xiàn)漏埋情況,必須依賴下一版本發(fā)版,補上漏埋的那個埋點,才能看到數(shù)據(jù)。如果新增一個埋點需求,要看數(shù)據(jù)也只能等下期了。
2、半自動埋點
看了上面的手動埋點描述,可能很多人都會有疑問,所有的埋點都需要手工去埋是否有必要。就比如100個埋點中,可能有80個埋點都是頁面曝光事件,這類埋點非常相似,完全可以用一套埋點手段去解決。那么半自動埋點就是為了解決這種問題,把部分人工的工作進行標(biāo)準(zhǔn)化,做成SDK。阿里埋點實踐中的“黃金令箭”方案就是半自動埋點的典型例子。PM提埋點需求時候,直接將自己申請的埋點進行注冊,調(diào)用符合自己要求的埋點SDK,并進行下發(fā),那么APP或web產(chǎn)品中就會集成該段埋點代碼,而不再需要溝通前端開發(fā)進行埋點。當(dāng)然,在半自動埋點不完善的階段,可能調(diào)用SDK的工作是由開發(fā)完成的。
友盟、神策分析、growing IO等傳統(tǒng)的商用化埋點服務(wù),也均是通過埋點SDK這種手段實現(xiàn)的。另外值得一提的是,近來興起的可視化埋點方案(騰訊MTA、百度移動統(tǒng)計近期也剛新加入了該功能),也算是半自動埋點的一種。通過可視化埋點的方案,PM可以直接看到APP或web產(chǎn)品的界面,在界面上捕捉需要進行埋點的元素如頁面或控件等,再通過可視化的點擊錄入過程,賦予埋點業(yè)務(wù)含義。也就是說,可視化埋點方案可以通過所見即所得的方式,方便埋點需求方進行埋點。
優(yōu)點:
- 將通用的埋點方式進行整合,提高埋點效率,通過同一套SDK,埋點上傳的信息也較為規(guī)范,便于后續(xù)數(shù)據(jù)處理。
- PM直接調(diào)用SDK的方式,使得埋點需求提出過程和埋點過程統(tǒng)一,無需付出復(fù)雜勞動,省略了整理埋點需求和溝通的環(huán)節(jié),也節(jié)約了開發(fā)進行埋點的工作量。
- 可視化埋點方案可以更加形象可視地將埋點業(yè)務(wù)含義和物理代碼連接起來,也可以更清晰直觀看到哪些控件已有注冊埋點。
缺點:
- 同樣存在埋點周期長的問題。如果漏埋還是要等下一版本發(fā)布。
- 可視化埋點一般只適用于比較簡單的APP,如果版本過多,顯示的內(nèi)容不同,需要打開并進行埋點的可視化頁面過多,導(dǎo)致管理混亂。
- 公司自行開發(fā)可視化埋點方案成本較高。
3、全自動埋點
全自動埋點在一些宣傳當(dāng)中也被稱為“無痕埋點”。這種方式和上文的手動和半自動埋點有產(chǎn)生方式上的本質(zhì)不同。手動和半自動埋點是需求方需要了,才去埋。而全自動埋點則是不管需不需要,將所有的點都埋了。通常這種埋點也是通過SDK實現(xiàn)的,這種SDK不需調(diào)用,已經(jīng)直接嵌入在APP中。因為全自動埋點都是自動生成的,用于對每一個埋點進行標(biāo)識的埋點編碼也是按照既定規(guī)則進行生成。通常這種標(biāo)識是不可讀的,需要PM和開發(fā)溝通,對埋點編碼進行和業(yè)務(wù)含義上的映射。
全自動埋點方法聽起來挺簡單粗暴,優(yōu)點和缺點也同樣突出。
優(yōu)點:
- 根本上解決漏埋問題,縮短埋點周期。
- 無需對頁面、控件是否需要進行埋點做區(qū)分,需要數(shù)據(jù)時直接取數(shù)據(jù)。
缺點:
- 全自動埋點一套SDK對應(yīng)一套數(shù)據(jù)上傳方式,需要盡可能通用,個性化的數(shù)據(jù)采集無法滿足。一般只能對頁面曝光、關(guān)閉,控件點擊這種通用事件進行全自動埋點。
- 全自動埋點覆蓋面廣,數(shù)據(jù)傳輸壓力大,可能有很多上傳上來的信息是不需要的。
- 和一些半自動埋點中PM可自行通過SDK自助進行埋點相比,全自動埋點仍需要PM和開發(fā)溝通。因為全自動埋點中埋點編碼為自動生成,其意義只有開發(fā)明白,要想對應(yīng)到業(yè)務(wù)含義,必須由開發(fā)參與。
- 安卓APP和IOS APP往往是兩組開發(fā)人員開發(fā)的。全自動埋點這種“埋點創(chuàng)造于開發(fā)過程而不是需求過程”的模式,很容易導(dǎo)致同一個埋點事件,其埋點物理編碼在安卓和IOS上是不同的,這就需要埋點需求方花費時間去做對應(yīng)。對應(yīng)過程是復(fù)雜而艱辛的。
因而,全自動埋點適用于產(chǎn)品比較小,頁面、控件少,上傳的數(shù)據(jù)也較少的情況。同樣,全自動埋點也可以配合可視化埋點方案,此時可視化頁面中不僅僅是捕捉到頁面或控件,同樣可以顯示其已存在的埋點編碼名稱,埋點需求方可將該不易讀的編碼錄入到可讀的業(yè)務(wù)含義上。
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??贊哦,不過里面第二張流程圖和第一張是一樣的哈
請教一下,因為經(jīng)常發(fā)版導(dǎo)致數(shù)據(jù)不準(zhǔn)確,有什么好辦法梳理埋點流程呢,謝謝
如果想獲取用戶行為,是不是需要全埋點?
在我理解你說的用戶行為,是指用戶行為路徑?比如一個頁面到另外一個頁面的流程。
想要獲取用戶行為,需要有兩個保證:1.用戶行為的每一個必要路徑,都被記錄下來;2.用戶行為每一個路徑上的埋點收集到的信息是完整的,滿足我們需求的。
全埋點基本可以保證第一點,能否滿足第二點,看你需要獲取用戶行為的信息的細度,因為全埋點埋的一般比較粗略,獲取的信息比較通用。
另外獲取用戶行為,也不一定要全埋點,只要保證手動埋點(即有針對地埋點)覆蓋了你所需要的用戶行為即可。
如果用戶行為指的是在某頁面上更加細致的前端行為如控件的聚焦、聚焦丟失,記錄指針的X.Y軸 這種,那原始但定制化的手動埋點更能滿足要求
明白了,謝謝 ??