當(dāng)我們談需求時(shí),到底在談什么?
我將不會(huì)談馬斯諾的需求理論,或者用戶和場(chǎng)景的概念。而是借用Gerald M. Weinberg在《探索需求》這本書中提到的理論,用新的視角來看待需求。說的玄虛一些,就是講一些關(guān)于需求的哲學(xué)和理論。
順便提一句,Gerald M. Weinberg是軟件領(lǐng)域最負(fù)盛名的專家之一,美國(guó)計(jì)算機(jī)名人堂代表人物?!赌愕臒袅林鴨??》,他寫的這本書在國(guó)內(nèi)比較出名。
先從日本海軍的故事說起
寫這個(gè)故事的目的,就是想說一個(gè)常識(shí):正確的理論,為實(shí)踐指引正確的方向。但是,常識(shí)卻并不常用。就拿日本海軍的故事來說。
在甲午戰(zhàn)爭(zhēng)和日俄戰(zhàn)爭(zhēng)中取勝的日本海軍,是當(dāng)時(shí)世界上非常強(qiáng)大的軍事組織。他們的海軍戰(zhàn)略思想,在二戰(zhàn)初期還是一戰(zhàn)時(shí)期的思維,用船堅(jiān)巨炮打敗對(duì)手。日本海軍認(rèn)為,只要我的炮彈比敵人打的遠(yuǎn),我的船體經(jīng)得住轟擊,我就是海上的霸主。
所以,在這種思想指導(dǎo)下,日本海軍的艦艇笨重而巨大。并且,還造出了一種超遠(yuǎn)距離攻擊的魚雷。但是,在太平洋海戰(zhàn)的初期,這種魚雷的命中率極低。后來,人們分析發(fā)現(xiàn),這種超遠(yuǎn)距離攻擊的魚雷,導(dǎo)航裝置根本經(jīng)不住發(fā)射后的長(zhǎng)途奔襲。也就是說,這種魚雷打出去,能不能打中基本靠瞎貓碰死耗子了。
而美軍的魚雷艇在海戰(zhàn)中,取得了不錯(cuò)的戰(zhàn)果。因?yàn)轸~雷艇輕便而速度快,迅速靠近日軍艦艇,并發(fā)射魚雷,然后迅速離開,日本笨重的艦艇也無(wú)法追擊。這樣就使魚雷的攻擊效果和命中率大大的提升。
所以,對(duì)于理論的探索,是必要的。有了需求相關(guān)的理論認(rèn)識(shí),具體的工作中才會(huì)更好的實(shí)踐。
需求是什么?
直接拋出答案:需求是明確的指出,我們想要的東西和我們不想要的東西。
而我們從事的互聯(lián)網(wǎng)或者用戶體驗(yàn)相關(guān)的工作,就是從需求的角度,在“我們想要的東西”和“我們不想要的東西”之間,畫一條清晰的分界線。
然而,這只是很理想的情況。就像物理題中,光滑的平面或者沒有能量損失的小滑塊。關(guān)于需求,真實(shí)的情況卻是如下圖。
我們?cè)谔剿餍枨髸r(shí),劃出的不是直線,而是波浪線。我們必定會(huì)混淆“我們想要的東西”和“我們不想要的東西”。圖中綠色區(qū)域,就是我們混淆的區(qū)域。換句話說,在我們獲得的需求中,“我們想要的東西”中混雜了“我們不想要的東西”,反之亦然。
而我們做需求的工作,就是不斷將波浪線,不斷的近似接近于那條直線。有點(diǎn)像數(shù)學(xué)中的概念,無(wú)限接近,近似于等于。
含混性是需求探索中永遠(yuǎn)的主題
如果愛情是文藝的永遠(yuǎn)主題,如果加速度是物理的永遠(yuǎn)主題。
那么含混性,就是探尋需求過程中的永遠(yuǎn)主題,伴隨始終。那條波浪線覆蓋的區(qū)域,就是含混性。
說白了,挖掘需求,就是降低需求中的含混性,將那條波浪線近似率直。
所以,在做與需求相關(guān)的工作中,要花費(fèi)大量的時(shí)間在前期的需求上,降低含混性的需求。
換句話說,在需求落地成型階段,才發(fā)現(xiàn)含混性,這個(gè)時(shí)候的改正成本實(shí)在是太高了。
就像那個(gè)不太好笑的笑話,一個(gè)工程隊(duì)一直挖深井。工程快結(jié)束的時(shí)候,工頭大叫:不好,快停工。我把施工圖拿倒了,甲方要建煙囪。
含混性的來源
說到含混性的來源,這個(gè)更像是一個(gè)心理學(xué)、或者社會(huì)學(xué)的命題。比如,我們經(jīng)常說到的“擊鼓傳花”。所以,我也只能用比較籠統(tǒng)的方式來說,每個(gè)人由于生活背景、知識(shí)體系或者專注能力的不同,對(duì)與事物的理解是不一致的。
比如,一個(gè)對(duì)二次元文化比較了解的人,會(huì)看懂的笑話:
小明想要撩小紅。小明問小紅:你周末做什么了呢?
小紅說:也沒做什么,就是和朋友玩滑翔。
小明:滑…翔…23333
當(dāng)然,解決含混性的根本大法,就是發(fā)現(xiàn)問題。
什么是問題?問題是感受到事情和期望的事情之間的差別。發(fā)現(xiàn)問題,找到解決方案,做出決策,這是解決含混性的基本要點(diǎn)。
需求中的受害者
如何發(fā)現(xiàn)問題?或者如何問問題,這是一個(gè)龐大的體系,和用戶研究的知識(shí)體系相關(guān),就不展開了。
我更想提到的是Veblen原理。無(wú)論多壞的改變,都會(huì)有一些人收益;無(wú)論多好的改變,都會(huì)使一些人受損。在實(shí)際工作中,需求的提出者,可能是需求的受益者。但是,也要關(guān)注需求的受害者。
換句話說,盡可能考慮更多的角色,在一個(gè)需求中的誰(shuí)有獲利或損失,哪些人被友好的對(duì)待,哪些人被不友好的對(duì)待。當(dāng)然,這有可能會(huì)有無(wú)限多的角色被考慮。所以,有些角色注定要被忽略掉。
比如,公交專用車道的設(shè)計(jì),就要損失私家車出行,所以在設(shè)計(jì)規(guī)則時(shí),要多角度的考慮獲益和受損失的角色。
要敢于承擔(dān)風(fēng)險(xiǎn)
寫到這里要收一收了。前面提到含混性是探索需求的主題,是將波浪線不斷趨近于直線的過程。但是這一過程,是無(wú)限的趨近。也許,探索的需求,是一個(gè)永無(wú)終點(diǎn)的過程。
所以,我們要適可而止。
當(dāng)我們認(rèn)為需求基本可以劃分清楚時(shí),應(yīng)該立刻投入到具體的下一步工作。
因?yàn)?,這是一條近似的直線,所以,我們要就要承擔(dān)風(fēng)險(xiǎn),去執(zhí)行下一步工作。
換句話說,勇于冒險(xiǎn),才有可能成功。不去冒險(xiǎn),只是在無(wú)限趨近的道路上,議而不決。
如何降低如何降低冒險(xiǎn)失敗的風(fēng)險(xiǎn),我將會(huì)寫另一篇文章,聊一聊這個(gè)話題。
最后,總結(jié)一下,我們?cè)谔剿餍枨髸r(shí),永遠(yuǎn)要記住有含混性的存在。我們盡可能的降低含混性。
作者:wideplum,產(chǎn)品經(jīng)理,微信公眾號(hào)wideplum,分享構(gòu)建知識(shí)體系和思考框架的書籍和知識(shí)!以及關(guān)于讀書的一切問題!
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請(qǐng)問你文章配圖是拿什么軟件編輯的?。?/p>
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是馬斯洛哦