今天朋友來(lái)家里小聚,中午吃過(guò)飯后開始玩斗地主。但是身邊都沒(méi)有零錢怎么破?突然想到微信紅包就可以啊,一局發(fā)一次紅包,零錢整錢都能給,簡(jiǎn)直太TM方便了。每一局下來(lái),除了勝利的喜悅,還有收紅包的興奮。
事后,自己深入想了下,如此打牌結(jié)賬功能如果放在春節(jié)推出一定是一個(gè)給力的功能,為什么呢?我從產(chǎn)品角度簡(jiǎn)單分析下:
場(chǎng)景:
1.逢年過(guò)節(jié),尤其是春節(jié),親戚朋友聚一桌打牌打麻將這嫣然已成傳統(tǒng);(極大用戶群體)
2.每逢打牌之前,都先要搜羅一番零錢才可開始;(痛點(diǎn)一)
3.每次打牌完,都需要花費(fèi)大量的時(shí)間給錢,找錢,甚至沒(méi)零錢找,非常頭疼;(痛點(diǎn)二)
4. 打完牌之后,要算自己輸了多少,贏了多少,都輸給誰(shuí)了,太過(guò)復(fù)雜;(痛點(diǎn)三)
需求:
1.群功能支持:每次組局后,建一個(gè)微信群;
2.群功能打牌模式:開啟此模式后,開始進(jìn)入打牌模式;
3.快速轉(zhuǎn)賬:不用每次都要密碼支付,實(shí)現(xiàn)快速轉(zhuǎn)賬;
4. 輸贏統(tǒng)計(jì):通過(guò)賬面進(jìn)出判定輸贏次數(shù),以及輸贏金額,并都將錢給了誰(shuí);
產(chǎn)品價(jià)值:
1.產(chǎn)品推廣:四人中,只要一個(gè)人使用,就會(huì)推薦給其他三人,直接促進(jìn)了其他三人開通綁定銀行卡,比起其他燒錢手段,更為直接;
2.金融業(yè)務(wù)發(fā)展:通過(guò)朋友間擴(kuò)散,用戶綁定銀行卡,并有現(xiàn)金流動(dòng),直接促進(jìn)了普通用戶對(duì)于網(wǎng)絡(luò)現(xiàn)金支付的使用習(xí)慣,提升對(duì)互聯(lián)網(wǎng)支付的認(rèn)知,形成使用習(xí)慣;
3.平臺(tái)粘性:因?yàn)槎际桥笥验g強(qiáng)關(guān)系互相推薦使用,很容易增強(qiáng)用戶對(duì)平臺(tái)的認(rèn)知和粘性;(其實(shí)也只適合微信支付寶做,小平臺(tái)做不起來(lái)。為什么?因?yàn)橹挥心阊b了,別人裝起來(lái)多累?。。?/p>
4.其他:…暫時(shí)還沒(méi)想到
營(yíng)銷推廣策略:
這里不細(xì)說(shuō),大概思路是應(yīng)景春節(jié)大家打牌習(xí)慣,以此作為核心點(diǎn)進(jìn)行廣告和運(yùn)營(yíng)素材的投放。
以上是對(duì)紅包新玩法的簡(jiǎn)單思考,應(yīng)該在生活中已被許多人使用,是否有人拿此做出一個(gè)產(chǎn)品并推廣,我并不知道也沒(méi)有查過(guò)資料。
對(duì)此有想法的小伙伴,也可以和我一起交流探討。
作者:馮常瑞(微信號(hào)Raying)
本文原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)作者許可,不得轉(zhuǎn)載呦!
想必小妹是湖南人吧?這么熱愛(ài)打牌?
本來(lái)剛看完覺(jué)得樓主的創(chuàng)意挺好,看了樓下的很多大神的評(píng)論,才覺(jué)得沒(méi)想全面
美女,想法不錯(cuò)!從想法上頂你一下!
樓主玩虛的,不約 ?
打牌胡牌時(shí)候的感覺(jué)是最好的,收到現(xiàn)金的感覺(jué)是最樂(lè)呵的,除了麻將還有牌九、撲克,那種往自己跟前擼錢的感覺(jué)才是最地道的!你這樣完全失去了打牌的樂(lè)趣??! 樓主,請(qǐng)三思!
嗯,她這個(gè)是偽需求
不準(zhǔn)備個(gè)幾千RMB你好意思跟人打牌 ?
不管玩多大的,玩是一方面,給錢收錢是另外一方面,不喜歡電子錢包替代另一方面!~
這會(huì)不會(huì)是一個(gè)偽需求呢?
首先每個(gè)年齡層玩棋牌的對(duì)智能手機(jī)的熟悉程度不同,老年層的基本連智能手機(jī)都不會(huì)用
其次想象一下場(chǎng)景,每局玩棋牌之后,都要拿起手機(jī),解鎖,然后支付,過(guò)程太繁瑣,實(shí)在給錢不方便,還不如用筆記著最后結(jié)算
最后就是真實(shí)感,給真錢和轉(zhuǎn)賬是兩種不同的感受。不貼切例子1:游戲里面10元的煙花道具跟現(xiàn)實(shí)10元的煙花,用了之后自己感覺(jué)肯定不同;不貼切例子2:如果直接轉(zhuǎn)賬,那還不如微信弄個(gè)微信斗地主、麻雀,大家用手機(jī)玩,打完之后自動(dòng)轉(zhuǎn)賬,多方便。這時(shí)候或者你會(huì)說(shuō)網(wǎng)上打棋牌跟現(xiàn)實(shí)打棋牌感受不一樣,對(duì)了,我就是要說(shuō)這種感受了,真錢跟轉(zhuǎn)賬不同。
胡說(shuō)八道一通,見(jiàn)諒。。。。。
咱倆想一塊去了
紅包轉(zhuǎn)錢的功能早就被我周圍的人用爛了,還有支付寶微信支付相關(guān)的都被人用起來(lái)了,只是你自己才發(fā)現(xiàn)而已。。。所謂的痛點(diǎn)根本都不是痛點(diǎn),一和二是一回事而且隨便哪個(gè)網(wǎng)上支付功能都輕松搞定(而且年紀(jì)稍大的收入較高的人打牌根本不需要零錢好嗎),三反而是打牌的樂(lè)趣之一好嗎。
我記得有篇文章分析過(guò)偽需求,這根本連偽需求都算不上。樓主應(yīng)該是還沒(méi)畢業(yè)的學(xué)生吧,以后多想想再發(fā)表自己的意見(jiàn),也許想法會(huì)更成熟些~
我本來(lái)還想提點(diǎn)提點(diǎn)作者,看到你們這么給力,我就放心了……
打牌分為斗地主和打麻將,而且農(nóng)村現(xiàn)在打牌賭資非常高~
看來(lái)樓主不太打牌啊。。 ?? ??