從3個角度談談:什么是產(chǎn)品視角?
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產(chǎn)品視角也可以稱為產(chǎn)品思維,毫不夸張地說,可以稱為產(chǎn)品經(jīng)理的靈魂。通常是一個產(chǎn)品經(jīng)理平時工作中的思考方式。
俗話說,三流的產(chǎn)品經(jīng)理做功能,二流的產(chǎn)品經(jīng)理做系統(tǒng),一流的產(chǎn)品經(jīng)理做平臺。雖然是一句調(diào)侃的話,但也給產(chǎn)品經(jīng)理們指出了一條進階之路。
那么做功能、系統(tǒng)、平臺之間有什么區(qū)別呢?
這就引出了我們今天聊的話題,產(chǎn)品視角。
什么是產(chǎn)品視角?
產(chǎn)品視角也可以稱為產(chǎn)品思維,毫不夸張地說,可以稱為產(chǎn)品經(jīng)理的靈魂,通常是一個產(chǎn)品經(jīng)理平時工作中的思考方式。
我們可見簡單地將產(chǎn)品視角分為用戶視角、商業(yè)化視角、平臺化視角。
1. 用戶視角
用戶視角是產(chǎn)品經(jīng)理最基礎(chǔ)的視角,產(chǎn)品經(jīng)理需要將自己化身為產(chǎn)品的使用者,從該視角去充分地考慮用戶需求,然后設(shè)計產(chǎn)品方案。
通常,從產(chǎn)品使用者角度去設(shè)計的產(chǎn)品方案,核心的評估指標是用戶體驗。用戶體驗越好,該產(chǎn)品的用戶粘性和留存就越好。
用戶體驗我們可以拆解為:效率和驚奇感。
c端產(chǎn)品往往是為了幫助用戶完成某個目標而存在,當能更有效率地幫助用戶完成目標,就能帶來好的用戶體驗。
如何理解效率呢?
可以從更快和更好兩個角度來思考。更快指相同的成本下我能更快地完成目標;更好指相同的成本我能更好低完成目標。例如:搜狗輸入法的出現(xiàn),讓用戶在相同時間下能有更快的打字速度;滴滴快車的出現(xiàn),讓用戶在乘車中,可以坐更好的車,享受更好的服務。
驚奇感指用戶在有效率地完成目標時,還能有超出預期的體驗。比如:微信支付每次支付完成時的搖一搖;摩拜的紅包車,騎完之后有紅包贈送。
往往剛?cè)胄械漠a(chǎn)品經(jīng)理能夠從用戶視角去思考產(chǎn)品,能在此基礎(chǔ)上做好產(chǎn)品方案,基本可以做出合格的功能,帶來不錯的用戶體驗。
2. 商業(yè)化視角
商業(yè)化視角是產(chǎn)品經(jīng)理進階之路上的必經(jīng)之路,任何一款產(chǎn)品被開發(fā)出來,或多或少都帶有商業(yè)化的性質(zhì)。當然,我們講的是廣泛的商業(yè)化視角,更多指產(chǎn)品擁有者的訴求。很多產(chǎn)品方案看起來不帶有商業(yè)化訴求,例如:公益性,非盈利性機構(gòu)等產(chǎn)品。
但其中或多或少都夾雜著機構(gòu)的訴求,公益性的產(chǎn)品方案可能希望更多人能關(guān)注公益,參與公益;自由開發(fā)者可能更希望能展示自我,尋求認同?,F(xiàn)實中,更多的訴求是公司希望產(chǎn)品能夠直接或間接地產(chǎn)生商業(yè)價值。
當然產(chǎn)品商業(yè)化本身是一個太大的命題,我們不展開討論。我們僅拿其中的一點,產(chǎn)品的業(yè)務訴求來討論。不同的產(chǎn)品所包含的業(yè)務訴求不盡相同,我們可以根據(jù)產(chǎn)品的生命周期來分解業(yè)務訴求,可以得到業(yè)務訴求可能包括:下載、注冊、試用、留存、銷售、傳播等方面。
商業(yè)化視角往往和用戶視角是相沖突的,例如:前一兩年很火的“吳亦凡入伍”h5,其商業(yè)訴求是為了讓用戶下載《全民突擊》,而用戶訴求則是體驗吳亦凡帶來的新奇感。當產(chǎn)品更多地去考慮用戶端的新奇體驗,必然會弱化下載的訴求。如果強化下載的引導,則又可能在一定程度上削弱用戶端的體驗。
所以,我們看到產(chǎn)品更傾向于打造更好的用戶體驗,導致h5一直被刷屏,而業(yè)務訴求的下載量則遜色太多,很多用戶其實根本不知道這個產(chǎn)品是《全民突擊》的廣告。類似的還有百雀羚長圖廣告。
產(chǎn)品商業(yè)化要求我們需要在用戶需求和業(yè)務訴求之間尋找平衡點,用合適的方案盡可能地在實現(xiàn)業(yè)務價值的時候,給用戶帶去良好的用戶體驗。
我認為可以從以下幾個角度思考:
(1)場景化設(shè)計
所謂場景化設(shè)計,是區(qū)別于不分場景的設(shè)計。整體的思路是在用戶最需要的場景做業(yè)務訴求的引導。例如:視頻網(wǎng)站的業(yè)務訴求是售賣會員。
場景化設(shè)計的思路就是考慮用戶對會員有需求的場景,會員的權(quán)益是去廣告+優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。那么我們可以在用戶進入視頻網(wǎng)站,觀看廣告的時候立即彈窗引導用戶購買會員。同時,可以在用戶搜索優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的相關(guān)詞時,做會員引導推薦。
(2)個性化設(shè)計
個性化設(shè)計是指對不同用戶做不同的產(chǎn)品設(shè)計,用戶對于商業(yè)引導的接受度不同,會導致相同的方案得到不同的體驗。因此,如果我們針對用戶進行分群,對不同的用戶群做不同程度的商業(yè)引導或許能實現(xiàn)業(yè)務訴求實現(xiàn)的最大化。
例如:某電商公司打算通過一個小游戲引導用戶參與,然后發(fā)放優(yōu)惠券帶動銷售。如果該游戲的設(shè)計引入個性化因素的話,我們可以這樣考慮,針對用戶不同的標簽進行分群,然后用相同的玩法,但使用不同的美術(shù)風格和不同的獎品類型。最后的效果或許會有所不同。
(3)數(shù)據(jù)建模
數(shù)據(jù)建模指需要有數(shù)據(jù)化的思路,我們的產(chǎn)品方案可以提前內(nèi)測和公測,期間的數(shù)據(jù)可以用來建模,通過數(shù)據(jù)指導應該如何尋找平衡點。例如:我們做一個理想化的假設(shè),一個產(chǎn)品方案一共有5個步驟,那么我們可以通過建立數(shù)據(jù)模型,分析在哪一個步驟植入業(yè)務訴求可以實現(xiàn)利益最大化。
5個步驟中,越靠后,流量可能越低,但轉(zhuǎn)化率可能越高;越靠前,流量越大,但可能轉(zhuǎn)化率越低。如果有數(shù)據(jù)建模,我們可以結(jié)合數(shù)據(jù)去動態(tài)調(diào)整。
3. 平臺視角
平臺視角是將一個個商業(yè)化產(chǎn)品規(guī)?;囊暯牵枰紤]平臺上的參與角色,并思考如何讓每個平臺角色利益最大化,并為其賦能,不斷創(chuàng)造新的價值。
我們以現(xiàn)在常見的外賣業(yè)務為例,來看看平臺化視角。
外賣平臺常見的業(yè)務角色大致有:
- 核心角色:用戶(點外賣的人)、餐飲商家、騎手、平臺方。
- 衍生角色:金融小貸公司、廣告公司、招聘培訓機構(gòu)
我們需要考慮每個角色在一個體系下運轉(zhuǎn)的訴求,能保證每個角色的訴求得到滿足,甚至超出預期,平臺就能良性循環(huán)。
- 用戶希望能夠足不出戶能吃到美食,核心訴求是效率最快地吃到喜歡的美食,并為此付費。
- 餐飲商家在平臺上的核心訴求是流量,相對于線下餐飲店,外賣餐飲店需要的是增量,且是低于線下運營成本的銷售增量。線下商店受限于場地。因此,同時服務的人數(shù)成為了線下餐飲商店的瓶頸,而線上外賣平臺剛好解決的就是流量問題,且綜合成本低于線下運營成本。
- 騎手大多為職業(yè)騎手,核心訴求是賺錢,通過提供運送外賣商品賺取收益。
- 平臺方希望平臺上的成交量越大越好,交易量越大,平臺越有利可圖,就越容易形成規(guī)?;?,就有了盈利可能,有了擴展和孵化其他業(yè)務的可能。
那么產(chǎn)品經(jīng)理應該怎么去平衡各方利益呢?
首先,我們需要拓展商家資源,讓平臺上的外賣商品豐富,以此來吸引c端用戶;同時,我們需要通過各個渠道推廣,吸引c端用戶,為商家提供流量。至此,c端用戶和外賣商家的訴求基本得到保障。
其次,在第一階段的模式中,沒有騎手角色,可能由商家提供配送服務,造成c端用戶體驗不好,效率較低,同時對部分商家來說,負擔過高,造成雙方的負體驗。
這時,引進專業(yè)的騎手團隊可以有效解決這一問題。騎手可以提供快速的配送服務,同時又可以減少商家的運營成本。c端用戶良好的體驗可以帶來更多訂單,商家也更愿意入駐平臺,騎手則賺取了更多的配送費,三方共贏。
再次,在下一個階段,商家的數(shù)量顯著增長,導致商家之間的競爭變得更加激烈,為商家提供賦能工具則是新的命題,可以引進廣告咨詢公司為商家提供品牌、營銷支持,可以引進金融小貸公司為商家提供金融貸款服務,助力其分店拓展和業(yè)務升級。
同時,騎手的大量入駐導致騎手的專業(yè)水平受到影響,可能造成c端的負體驗,對騎手的管理和培訓則需要重點解決的問題,可以引進專業(yè)的培訓機構(gòu)和招聘機構(gòu)進行騎手的招募和管理。
我們可以看到,各個角色的利益訴求不盡相同,當每個角色的訴求被滿足的時候,平臺就運轉(zhuǎn)的越好,有可能引進更多的角色,創(chuàng)造更大的價值,甚至改變行業(yè)價值鏈,而平臺則有規(guī)模化盈利的可能,或是最大贏家。
綜上,產(chǎn)品新人剛進入行業(yè)的時候往往執(zhí)著于功能層面,在往上走,可能會接觸到系統(tǒng)層面,可以從用戶需求和業(yè)務訴求去考慮產(chǎn)品策略,盡量實現(xiàn)產(chǎn)品的商業(yè)訴求。如果還有機會,接觸到平臺業(yè)務,則需要在多個角色之間去平衡整體利益,保證平臺的良性循環(huán),做大平臺規(guī)模。
本文由 @王俊 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載
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這個俗話到底是誰說的?雖然平臺的產(chǎn)品更復雜,但是實際落實到產(chǎn)品經(jīng)理的話,實際的業(yè)務權(quán)重也是不一樣的,可以直接分成一,二,三流么?
這么說來,阿里全是一流產(chǎn)品經(jīng)理