貓與產(chǎn)品設(shè)計(jì)思維

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產(chǎn)品設(shè)計(jì)思維以持續(xù)研究與改進(jìn)為基礎(chǔ)。

首先來見見Kiwi吧,我那6個(gè)月大的小貓。在她的幫助下,我學(xué)會(huì)了如何處理復(fù)雜的產(chǎn)品設(shè)計(jì)問題。

自從當(dāng)初將Kiwi從救助站領(lǐng)養(yǎng)回來,我很快便意識(shí)到自己那份時(shí)薪13.25美金的兼職工作已經(jīng)難以支撐我們兩個(gè)共同的生活了。那些貓咪玩具屋真的太貴了,貴的沒道理。

于是我決定發(fā)揮自己在設(shè)計(jì)開發(fā)方面的能力,親手幫她制作一套小屋。整個(gè)過程當(dāng)中,我保持觀察和思考,即實(shí)踐了產(chǎn)品設(shè)計(jì)思維,同時(shí)也學(xué)到很多可以運(yùn)用在實(shí)際生活當(dāng)中的東西。

設(shè)計(jì)思維,是對(duì)于人們?cè)诂F(xiàn)實(shí)當(dāng)中所面對(duì)的問題的深刻理解方式。

– IDEO人本設(shè)計(jì)Toolkit

我們都知道,要打造上乘的產(chǎn)品體驗(yàn),設(shè)計(jì)師必須對(duì)用戶的真實(shí)需求有著充分的認(rèn)知;我們需要了解他們面對(duì)的問題,了解他們的所想所感…然而于貓而言,我們又該以怎樣的方式去實(shí)踐設(shè)計(jì)思維呢?

第一課:與用戶建立共情

設(shè)計(jì)思維要求我們與目標(biāo)用戶建立深層的共情。觀察用戶,與他們交談,你會(huì)了解到他們的真實(shí)預(yù)期、行為動(dòng)機(jī)與態(tài)度。

剛開始收養(yǎng)Kiwi的那幾周里,我在她身上觀察到了很多特質(zhì)。她是個(gè)充滿好奇心的探索者,是個(gè)能量滿滿的小毛球,有時(shí)也很莽撞。她會(huì)找任何地方坐著,并且總能找到容身空間。貓生性好奇,總是渴望探索周圍的環(huán)境,Kiwi也不例外 – 她會(huì)坐在書架上,躲在衣柜里或是睡在盒子里 – 她喜歡各種安全舒適、足夠容身的小角落。她還喜歡剛剛洗好的衣物、毛茸茸的圍巾或毯子。她會(huì)去聞她能找到的任何有趣的東西,也會(huì)繞著那些“未知”物體轉(zhuǎn)圈并低吼。

因此,Kiwi喜歡的玩具屋需要具備以下特點(diǎn):

  1. 滿足她的好奇心。
  2. 允許她四處探索。
  3. 提供舒適昏暗的小角落。

心得

無論用戶是人是貓,通過建立共情,我們才能放下主觀設(shè)想,真正理解需求與問題。共情是設(shè)計(jì)流程當(dāng)中的關(guān)鍵要素,可以幫我們透過目標(biāo)用戶的雙眼觀察世界,了解他們的經(jīng)驗(yàn)與感受。

第二課:快速試錯(cuò),快速迭代

不要畏懼初期的失敗,迭代是產(chǎn)品設(shè)計(jì)的必經(jīng)之路。

大家都知道,要驗(yàn)證一個(gè)產(chǎn)品創(chuàng)意,沒什么方式比將它實(shí)現(xiàn)出來交給用戶試用更加有效了。創(chuàng)建、驗(yàn)證、迭代 – 如此往復(fù),直到一切走上正軌。

對(duì)于Kiwi的玩具屋來說也是如此。我畫了些草圖,然后制作了MVP,以驗(yàn)證自己的想法。

迭代1

方案:將兩個(gè)紙板盒連接成一個(gè)管道。

可用性測(cè)試:我把Kiwi抱到管道面前,觀察她是否會(huì)與之互動(dòng)。

測(cè)試結(jié)果:Kiwi只是發(fā)呆,沒興趣玩。

結(jié)論:也許Kiwi不知道該怎樣做?管道不夠吸引力?如果這是和人類進(jìn)行的可用性測(cè)試,我可以研究得更加明確。我假設(shè)目前正在為小朋友進(jìn)行設(shè)計(jì),你無法通過持續(xù)提問來獲取明確的答復(fù),只能耐心觀察、用心推理。

迭代2

方案:將四個(gè)紙板盒拼接成“L”形狀的管道,增加復(fù)雜性與趣味性。

可用性測(cè)試:我把Kiwi抱到管道面前,她有些好奇,鉆進(jìn)去一半,但不知接下來應(yīng)該怎么做;她有些迷糊。

測(cè)試結(jié)果:Kiwi不知道如何與管道結(jié)構(gòu)進(jìn)行互動(dòng),她可能需要某種提示或線索。

“示能”(Affordance)定義了可以進(jìn)行哪些操作,“意符”(Signifier)則指明了人們?nèi)绾伟l(fā)現(xiàn)這些操作。意符是可視化的操作指引。對(duì)于設(shè)計(jì)師來說,意符的概念比示能更加重要。

– 唐納德·諾曼,《設(shè)計(jì)心理學(xué)》

迭代3

方案:將四個(gè)紙板盒拼接成“L”形狀的管道,并在管壁上開窗,讓Kiwi可以窺探到外面。

可用性測(cè)試:我把Kiwi抱到管道面前,她鉆了進(jìn)去開始探索,并試著將小爪子探出窗外四處戳弄。我用手指在窗外逗她,和她玩了一會(huì)打地鼠。接下來Kiwi成功的穿過了管道,并跳到了管道上面。

測(cè)試結(jié)果:窗口為互動(dòng)提供了可能,不過我完全沒料到Kiwi會(huì)跳到管道上面去;挺有意思的。

迭代4

方案:增加了二層結(jié)構(gòu),中間連接處打通,供Kiwi上下樓。

可用性測(cè)試:我把Kiwi抱到管道面前,她自在地探索著,在兩層管道之間跳躍玩耍著。

測(cè)試結(jié)果:成功!

心得

“快速試錯(cuò),快速迭代”是產(chǎn)品設(shè)計(jì)的重要思路。缺失后續(xù)思考與迭代的“試錯(cuò)”是沒有意義的 – 在驗(yàn)證的過程中充分觀察與研究,習(xí)得新知并完成迭代,這才是根本目標(biāo)。

第三課:提升愉悅度

迭代5(改進(jìn)無止境)

方案:增添鈴鐺、羽毛,在通道中墊上毛毯,增強(qiáng)玩具屋的趣味性。

可用性測(cè)試:Kiwi徹底著迷于這個(gè)玩具屋了,僅會(huì)偶爾出來吃吃東西或是和我依偎一下。

測(cè)試結(jié)果:超越基礎(chǔ)需求,為產(chǎn)品增加更多的情感化元素,用戶滿意度提升。

“基礎(chǔ)需求:未能滿足則會(huì)令用戶失望,滿足也不會(huì)提升滿意度的需求。”

– Jared Spool,Kano模型

心得

一旦基礎(chǔ)需求得到滿足,用戶的基本問題得到解決,我們便需要識(shí)別那些可以改進(jìn)和提升的點(diǎn)。關(guān)注細(xì)節(jié)非常重要,這將決定產(chǎn)品體驗(yàn)?zāi)芊駨摹凹案瘛边_(dá)到“優(yōu)秀”。細(xì)節(jié)中的優(yōu)秀表現(xiàn)將提升用戶愉悅度,成就令人印象深刻的整體體驗(yàn)。

關(guān)于“用戶參與設(shè)計(jì)”

在玩具屋的設(shè)計(jì)過程中,我始終讓Kiwi卷入其中,以及時(shí)驗(yàn)證方案與需求的契合度。通過觀察,我可以更好地挖掘她的需求;通過測(cè)試,我可以及時(shí)對(duì)MVP進(jìn)行迭代。這些都幫助我更好地建立起了與Kiwi的共情,進(jìn)而塑造了最終的產(chǎn)品形態(tài)。

“你不是你的用戶”,這句UX箴言在我當(dāng)前的案例里再適合不過了。

小結(jié)

產(chǎn)品設(shè)計(jì)思維以持續(xù)研究與改進(jìn)為基礎(chǔ)。保持驗(yàn)證與迭代的思維模式不僅能作用于我們所熟悉的產(chǎn)品設(shè)計(jì)領(lǐng)域,更是可以被運(yùn)用到日常生活當(dāng)中,甚至是為我的貓咪設(shè)計(jì)一款玩具屋。

 

作者:Komal Javed

譯者: C7210

英文原文:https://uxdesign.cc/design-thinking-lessons-from-my-cat-7c7c215b43b5

來源:微信公眾號(hào):Beforweb

題圖來自PEXELS,基于CC0協(xié)議

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  1. 666,因?yàn)槲乙蚕矚g貓貓 ?

    來自上海 回復(fù)
  2. 我只想說:回去做一個(gè)

    來自北京 回復(fù)