2017年最大的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)趨勢(shì)
設(shè)計(jì)是決定一個(gè)產(chǎn)品成功的關(guān)鍵要素之一。設(shè)計(jì)包含一切,從一個(gè)產(chǎn)品的外觀樣式到人們使用它的感受。每年我們都會(huì)總結(jié)設(shè)計(jì)中的新樣式。2017年快要結(jié)束,此時(shí)總結(jié)今年影響最大的用戶體驗(yàn)趨勢(shì)恰當(dāng)時(shí)。
在這篇文章里,我概括了在設(shè)計(jì)的視覺與技術(shù)方面14個(gè)最重大的變化。
(以下文章動(dòng)圖多且炫,請(qǐng)耐心加載哦…)
1.極簡(jiǎn)主義的興起
2017年許多大品牌轉(zhuǎn)變?yōu)橼呌跇O簡(jiǎn)的設(shè)計(jì)。清晰的線條、大片的留白以及盡可能少的圖形元素,成為許多網(wǎng)站與APP的基本特征。這些都不是巧合。通過清晰的可視化交流,以處理用戶問題為目的,極簡(jiǎn)主義的設(shè)計(jì)強(qiáng)調(diào)最重要的東西—內(nèi)容。極簡(jiǎn)主義的設(shè)計(jì)強(qiáng)化了內(nèi)容,并且結(jié)合交互界面良好的可用性,在實(shí)際中讓人印象深刻。如果做到易于瀏覽,一個(gè)簡(jiǎn)單的APP或者網(wǎng)站將會(huì)是一種有效的交流方式。
簡(jiǎn)單布局成為APP與網(wǎng)站的主流趨勢(shì)。
YouTube網(wǎng)站(2015 vs. 2017)
Facebook iOS版(2015 vs. 2017)
2.無(wú)處不在的視頻
視覺是人類感官中最強(qiáng)烈的感覺。長(zhǎng)期以來,圖像一直是用戶界面設(shè)計(jì)的大頭,但是在2017年圖像使用慢慢減少,并迎來了自然而然的繼承者:視頻。一圖勝千言,但是視頻包含的信息是圖片的十倍,這是因?yàn)閭鹘y(tǒng)的圖像是靜態(tài)的,而視頻是動(dòng)態(tài)的。2017年,在線視頻占據(jù)了74%的在線流量。
視頻已成為著陸頁(yè)的熱門選擇。通過頁(yè)面上簡(jiǎn)短與循環(huán)播放視頻展示,能讓觀眾對(duì)故事本身著迷。
視頻是視覺敘事的一種手段。它能夠給予一款產(chǎn)品或者技術(shù)可視化的認(rèn)知,這是圖像很難達(dá)到的。Tesla(特斯拉)采用視頻讓消費(fèi)者了解駕駛一輛電動(dòng)汽車的感受。
由于視頻天然的優(yōu)勢(shì)是從一開始就能吸引訪問者的目光,因此對(duì)于許多信息發(fā)布者來說,視頻成為他們傳遞內(nèi)容的首選方式。2017年,許多大型新聞網(wǎng)站在文章中嵌入了視頻。
視頻是對(duì)文本信息的理想補(bǔ)充。圖片來源:CNN
最重要的是,我們看到在2017年用戶產(chǎn)生了大量的視頻內(nèi)容。事實(shí)上,每個(gè)人的口袋里都有一個(gè)像樣的攝像頭。這些攝像頭使得每個(gè)用戶都能參與直播(例如,F(xiàn)acebook直播)以及拍攝微視頻(通過Instagram 的Stories和Snapchat 的Snaps)。
Instagram的 Stories。圖像來源:Techcrunch
3.高清的定制圖片與插圖
高清定制圖片是一種強(qiáng)有力的信息交流形式。它將概念簡(jiǎn)化為易于理解的視覺形式,通過清晰的說明信息,在產(chǎn)品和用戶之間建立起強(qiáng)連接。今天,我們能夠在數(shù)字產(chǎn)品上看到許多有趣的圖片和插圖。
越來越多帶有高分辨率屏幕的設(shè)備,強(qiáng)制設(shè)計(jì)者在設(shè)計(jì)中只能使用高清的圖片和插畫,而模糊的圖片則無(wú)法立腳。
2017年,用戶期望看到像素級(jí)完美的圖片和插畫。圖片來源:Basecamp
圖像來源:shopify
4.更多功能性與娛樂性的動(dòng)畫
關(guān)注細(xì)節(jié)在今年尤為重要。動(dòng)畫在用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)中扮演著重要作用,特別是在用戶每次使用APP時(shí)都要進(jìn)行無(wú)數(shù)次微交互的設(shè)備上。精心設(shè)計(jì)的動(dòng)畫通常提升了數(shù)字體驗(yàn)的簡(jiǎn)易性,并且加強(qiáng)了數(shù)字交互。
(壓縮后上傳,損失了視覺效果,請(qǐng)點(diǎn)擊查看原圖)
功能性的動(dòng)畫(讓用戶)產(chǎn)生了參與感,使互動(dòng)變得更有趣味、更有意義。
5.超越用戶界面的情感體驗(yàn)
在2017年,我們看到了轉(zhuǎn)向情感智能設(shè)計(jì)的趨勢(shì)。在我們決策中,情感扮演著重要的角色,它指引我們做出每一個(gè)決定。所有體驗(yàn)都會(huì)產(chǎn)生情感,無(wú)論你是否為它們而設(shè)計(jì)。但是情感設(shè)計(jì)在于有意讓產(chǎn)品和用戶之間產(chǎn)生情感連接。情感設(shè)計(jì)意味著具有更加人性化的技術(shù)以及令人愉悅的微交互。
偉大的設(shè)計(jì)并不僅僅是塑造具有可用性和吸引力的產(chǎn)品,而是使得人與人之間的交流更加便利。
圖像來源:Snapchat via Wired
6.鮮艷的色彩與漸變
2017年,大膽、明快的顏色與漸變卷土重來。設(shè)計(jì)師采用充滿活力的色彩使得設(shè)計(jì)更加令人難忘。
圖片來源:Method
為平面設(shè)計(jì)注入新的活力:
通過采用明快、飽和的顏色與Material Design結(jié)合,設(shè)計(jì)師喚起了現(xiàn)代感。圖片來源:Ramotion
或者讓人們注意力集中在重要的元素之上:
當(dāng)訪問者登陸Airbnb的主頁(yè)時(shí),其品牌名與“Search”這一響應(yīng)性按鈕就立馬吸引了他們的注意。
7.游戲化
游戲化是2017年最重要的交互趨勢(shì)之一?!坝螒蚧币辉~代表將游戲機(jī)制融入到非游戲環(huán)境的技術(shù)。一些APP采用了簡(jiǎn)單的游戲元素,例如鼓勵(lì)用戶更多的與APP互動(dòng),參與挑戰(zhàn)。但是對(duì)一些APP來說,游戲化成為用戶流程中的基本組成部分。例如, Duolingo是一個(gè)語(yǔ)言學(xué)習(xí)Web/APP,它(通過游戲化)能讓用戶覺得他們自己就是一名真正的,開啟了產(chǎn)品個(gè)人使用旅程的玩家。
游戲化的理念已經(jīng)貫穿到Duolingo的每一門課程。
8.個(gè)性化
就在幾年前,市場(chǎng)上的絕大多數(shù)APP在設(shè)計(jì)和內(nèi)容上都是靜態(tài)的。他們?yōu)槊總€(gè)人都提供同樣無(wú)差別的體驗(yàn),不管用戶如何與它們互動(dòng)。
機(jī)器學(xué)習(xí)和AI的最新進(jìn)展使得APP可以掌握使用者的偏好。這使得向每個(gè)用戶提供最相關(guān)的內(nèi)容成為可能?,F(xiàn)在,用戶都希望在與產(chǎn)品互動(dòng)時(shí)擁有個(gè)性化的體驗(yàn)。用戶需要的是了解他們的APP。
市面上有很多個(gè)性化的例子,其中之一是Spotify。Spotify證明了機(jī)器學(xué)習(xí)的優(yōu)勢(shì)在于其可以顯著提高用戶的參與度。Spotify不僅能夠存儲(chǔ)和播放用戶喜歡的歌曲,還可以幫助用戶找到與他們正在收聽的歌曲有關(guān),但可能錯(cuò)過的新歌或歌手。
我們都不一樣,為什么我們用的APP對(duì)每個(gè)人都是一樣的?Spotify的個(gè)性化內(nèi)容是基于用戶的行為偏好推薦。
一些APP不僅僅是為用戶定制內(nèi)容,而是更具個(gè)性化。一個(gè)完美的例子就是iOS 版的Nike + Run Club。它首先會(huì)讓用戶選擇一個(gè)訓(xùn)練計(jì)劃,然后根據(jù)用戶的訓(xùn)練進(jìn)度自動(dòng)調(diào)整原有的訓(xùn)練計(jì)劃。用戶選擇他們想要達(dá)到的目標(biāo),APP跟蹤他們的進(jìn)度,這樣基本上能為用戶定制出能達(dá)到最佳效果的訓(xùn)練計(jì)劃。Nike+ Run Club 就如同一個(gè)住在你兜里的真正的健身教練。
耐克明白每個(gè)人都是獨(dú)一無(wú)二的,而且沒有所謂的“一刀切”的訓(xùn)練計(jì)劃。
個(gè)性化推薦在2018年將依然是一個(gè)重要的趨勢(shì)。
9.移動(dòng)支付與數(shù)據(jù)安全
一段時(shí)間以來,移動(dòng)支付一直被吹捧為下一個(gè)重大事件。行業(yè)專家預(yù)測(cè)到,移動(dòng)設(shè)備無(wú)處不在的性質(zhì)將導(dǎo)致傳統(tǒng)錢包的終結(jié)。2017年,我們注意到越來越多的證據(jù)顯示信用卡將很快被移動(dòng)支付系統(tǒng)取代。世界上的一些地區(qū)幾乎全部轉(zhuǎn)向移動(dòng)支付。比如在中國(guó),現(xiàn)金將很快消失,因?yàn)檫@個(gè)國(guó)家的人在日常生活大量使用移動(dòng)支付(譯者注:有點(diǎn)夸張了吧)。中國(guó)的商店和服務(wù)業(yè)逐漸以移動(dòng)支付APP為中心,如微信支付和支付寶。
現(xiàn)金和信用卡很快會(huì)被嵌入在我們手機(jī)中的新技術(shù)取代。圖片來源: Apple Pay via Gizmodo
多種在線支付方式使得安全問題成為移動(dòng)應(yīng)用領(lǐng)域的一個(gè)重要趨勢(shì)。移動(dòng)應(yīng)用的安全性在2018年肯定會(huì)保持一個(gè)重要趨勢(shì)。
10.可穿戴設(shè)備
2017年,可穿戴設(shè)備變得更加復(fù)雜(功能更多)。最近發(fā)布的Apple Watch 3,用戶可以單獨(dú)用它打電話。這意味著在不遠(yuǎn)的將來,對(duì)于一些用戶群體,可穿戴設(shè)備完全有潛力替代智能手機(jī)。
帶有LTE(譯者注:4G網(wǎng)絡(luò))的Apple Watch 3 有可能真正成為iPhone的替代品。圖片來源:thenextweb
11.會(huì)話式界面
在聊天機(jī)器人和語(yǔ)音交互界面的發(fā)展推動(dòng)下,2016年和2017年都是會(huì)話界面(仿真與真人聊天的用戶界面)發(fā)展成效顯著的年份。
聊天機(jī)器人在移動(dòng)應(yīng)用程序中非常受歡迎,特別是一些聊天客戶端,例如Facebook Messenger與微信。創(chuàng)造全方位的會(huì)話解決方案有著很大的機(jī)遇。根據(jù)ComScore的一項(xiàng)研究顯示,平均每個(gè)智能手機(jī)用戶通常只會(huì)頻繁使用三個(gè)APP,并且至少其中一個(gè)是聊天軟件。因?yàn)榱奶焓俏覀兣c其他人主要的交流方式,因此聊天本身是一種非?;镜幕?dòng)。相比點(diǎn)擊一大堆按鈕,在用戶界面中瀏覽復(fù)雜菜單,使用聊天機(jī)器人顯得更加直觀和簡(jiǎn)單。
Facebook M正在使用這種看起來很基本的方式,讓日常工作異常簡(jiǎn)單,只需發(fā)送很少的文字信息。
語(yǔ)音界面在虛擬助手中備受歡迎,例如Siri、Cortana和亞馬遜的Alexa。不必依靠觸摸屏、鼠標(biāo)點(diǎn)擊和鍵盤命令,語(yǔ)音交互技術(shù)正在慢慢地但是從根本上改變用戶與界面的交互方式。在日常生活中,越來越多用戶的雙手得到了解放,比如在獲取天氣預(yù)報(bào)或查找一個(gè)食譜時(shí)。
亞馬遜的Echo是一個(gè)語(yǔ)音控制系統(tǒng)。來源:ibtimes
聊天機(jī)器人與語(yǔ)音交互系統(tǒng)都將在2018年持續(xù)增長(zhǎng)。會(huì)話式的界面有可能成為人們交流的主要界面類型。
12.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)
除了會(huì)話界面之外,還有另一個(gè)有望在不久的將來徹底改變我們APP使用方式的方向-增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)。在2017年,蘋果和谷歌都為開發(fā)者發(fā)布了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)平臺(tái)ARKit和ARCore。新的架構(gòu)使得開發(fā)人員輕松地為iOS和Android系統(tǒng)創(chuàng)造增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。
雖然虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR)都被寄予推動(dòng)新媒介發(fā)展的希望,但其中一個(gè)因素將會(huì)使得AR超越VR,就是AR的實(shí)際價(jià)值。AR技術(shù)最大優(yōu)勢(shì)在于其可以將數(shù)字產(chǎn)品無(wú)縫集成到用戶的生活中。整合虛擬世界和現(xiàn)實(shí)世界的可能性無(wú)止境。2017年AR平臺(tái)上發(fā)布了最令人印象深刻的實(shí)用工具之一—Measurekit 。Measurekit只是一款簡(jiǎn)單的AR應(yīng)用程序,但通過一部iPhone或iPad的相機(jī),它就能測(cè)量幾乎任何東西。這基本上可以幫助任何用戶。
圖片來源:Measurekit via TheVerge
13.娛樂化的虛擬現(xiàn)實(shí)
VR正在成就娛樂(業(yè))的未來。在2017年我們目睹了一些很贊的VR體驗(yàn),比如VR版的《美女與野獸》。預(yù)計(jì)到2018年,VR活躍用戶數(shù)量將達(dá)到1.71億(差不多是2017年用戶的兩倍)。不過,絕大多數(shù)用戶將是KT&T和游戲玩家。
迪士尼帶來了具有魔力的《美麗與野獸》。圖片來源:迪士尼
除了游戲之外,2018年我們一定會(huì)看到VR蔓延至日常生活的其他方面。實(shí)際上,VR 現(xiàn)在可以在瀏覽器中體驗(yàn)。這意味著像亞馬遜、eBay和Shopify這樣的電商巨頭將會(huì)清醒地意識(shí)到,在VR與在線購(gòu)物結(jié)合之時(shí),他們需要豐富他們平臺(tái)(的瀏覽體驗(yàn))并且擁抱VR。
14.設(shè)計(jì)沖刺與原型的廣泛運(yùn)用
在2016年和2017年,設(shè)計(jì)沖刺越來越受到產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)的歡迎。在Google Ventures的推動(dòng)下,設(shè)計(jì)沖刺這一概念已被世界各地的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)所采納,以改善其用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)流程。
設(shè)計(jì)沖刺為團(tuán)隊(duì)提供了一個(gè)無(wú)需創(chuàng)建和啟動(dòng)即可學(xué)習(xí)的捷徑。圖片來源:Google Ventures
除了采用設(shè)計(jì)沖刺這一方法,許多創(chuàng)造性團(tuán)隊(duì)意識(shí)到了原型在制作數(shù)字產(chǎn)品時(shí)的重要性。新的原型工具顯著的改善了設(shè)計(jì)師們的工作進(jìn)程,讓他們花更多的時(shí)間思考最終的用戶,而不是每次都從零開始。
Adobe XD讓設(shè)計(jì)人員在數(shù)秒內(nèi)完成從線框圖轉(zhuǎn)換到交互式原型并測(cè)試設(shè)計(jì)。
總結(jié)
很明顯,2017年是技術(shù)革新和界面設(shè)計(jì)都同樣重要的一年。在科技領(lǐng)域,2018年每天都將繼續(xù)看到許多變化。作為設(shè)計(jì)人員和開發(fā)人員,緊跟趨勢(shì),這樣我們才能創(chuàng)造良好的用戶體驗(yàn)。
作者簡(jiǎn)介:Nick Babich,開發(fā)人員、技術(shù)狂人和UX愛好者,在軟件行業(yè)擁有十余年的開發(fā)工作經(jīng)驗(yàn)。他興趣愛好廣泛,包括廣告、心理以及攝影等等。
譯者簡(jiǎn)介:游俠兒,關(guān)注互聯(lián)網(wǎng)金融、大數(shù)據(jù),愛閱讀愛健身。微信公眾號(hào):游俠兒(或搜索youxiaer917)。
譯文來源:The Biggest UX Design Trends of 2017
本文由 @游俠兒 翻譯發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。
題圖由作者提供
手機(jī)app看怎么什么內(nèi)容也沒有呢?
第4個(gè)交互的APP名稱是什么?
根據(jù)原文作者的引用,引用的是一個(gè)叫AntonSKV設(shè)計(jì)的APP(或者只是概念設(shè)計(jì)作品)。但我并沒找到這件作品。你可以去 https://www.behance.net/AntonSKV中找找看。
謝謝