設(shè)計(jì)的延續(xù)性
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伴隨著iPhone4的發(fā)布,iOS4也正式公布了。接下來,Android和iOS的競爭,也會變得更加白熱化起來。
之前我們已經(jīng)研究過了,在界面設(shè)計(jì)方面,用戶的學(xué)習(xí)成本究竟會帶來多么巨大的影響。對于Google和蘋果而言也是如此。只不過需要明確一點(diǎn)的是,Google是一個(gè)以工程師為主導(dǎo)的公司,而蘋果則是一個(gè)以設(shè)計(jì)師為主導(dǎo)的公司。這種差異造就了今天這兩個(gè)完全不同的公司。
Google的優(yōu)勢是網(wǎng)絡(luò),毫無疑問他在這個(gè)領(lǐng)域已經(jīng)取得了巨大的成功,而Android巧妙的延續(xù)了他的這一優(yōu)勢。但這并不是我們今天要研究的。
比如文章開始的頂圖,即使將iPhone的字樣去掉,也依然可以很容易的分辨出,這是蘋果風(fēng)格。雖然他已經(jīng)有了很多的變化。而這,這是統(tǒng)一的設(shè)計(jì)風(fēng)格所帶來的東西,也是我們現(xiàn)在要關(guān)注的。
設(shè)計(jì)的延續(xù)性
就像本文標(biāo)題所提到的那樣,什么是設(shè)計(jì)的延續(xù)性呢?這里有一張來自騰訊CDC的《“生活”設(shè)計(jì)》圖片,可以很好的說明問題——
如圖,平時(shí)經(jīng)常在軟件界面中見到的拖動區(qū)域的整齊斜45度設(shè)計(jì),其實(shí)正是來源于我們的日常生活中。這樣做有一個(gè)最大的好處,用戶一眼就能夠看明白這個(gè)設(shè)計(jì)的用處。也就是說,降低了用戶重新學(xué)習(xí)的成本。
正像我們前文所說的那樣,降低用戶的學(xué)習(xí)成本可以有效的提高使用體驗(yàn)。比起別出心裁的重新設(shè)計(jì),這樣顯然要明智的多。
使用從生活中延續(xù)而來的設(shè)計(jì),固然會有這樣的好處,因?yàn)橛脩粢呀?jīng)在學(xué)習(xí)使用軟件之前,對這樣的設(shè)計(jì)有了足夠的認(rèn)知。但是假如是生活中沒有的設(shè)計(jì)呢?
這很簡單,那就創(chuàng)造這樣的機(jī)會。因?yàn)閱栴}的關(guān)鍵,并不是設(shè)計(jì)是否源自于生活,而是用戶是否已經(jīng)熟悉這樣的設(shè)計(jì)。
而蘋果,這是這樣干的。
蘋果的延續(xù)性
對于蘋果風(fēng)格,我們大家早已經(jīng)非常熟悉了。這篇蘋果的《人機(jī)界面設(shè)計(jì)指南》非常完美的總結(jié)了蘋果大部分的設(shè)計(jì)思路,簡明扼要,值得一讀。另外,這里也有一篇中文的由騰訊CDC總結(jié)整理的《iPhone用戶界面設(shè)計(jì)精粹》,同樣精彩。
蘋果以其優(yōu)秀的細(xì)節(jié)設(shè)計(jì),讓用戶充分的記住了自己,記住了蘋果的風(fēng)格。而這也是與蘋果常年對于用戶的教育分不開的。
從2001年蘋果正式推出Mac OS X開始,一直到現(xiàn)在,從桌面的Mac OS X系統(tǒng),到手機(jī)現(xiàn)在的iOS,蘋果的這些典型的細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)就從來沒有改變過。經(jīng)典的黑、白、灰的配色,到圓角、陰影和反光的按鈕,即使是從來沒有用過蘋果產(chǎn)品的用戶,看到這樣的風(fēng)格也能夠立即聯(lián)想到,這就是蘋果。
蘋果這種將唯一設(shè)計(jì)理念貫徹始終的行為,顯然收到了極佳的效果。
現(xiàn)在,無論是不是蘋果的用戶,都已經(jīng)對這種風(fēng)格極為了解,幾乎無需學(xué)習(xí)就可以迅速上手。這樣一來,即使是推出一款全新的操作系統(tǒng),蘋果也只需要專注于功能的開發(fā),就可以讓用戶得到最佳的使用體驗(yàn)。
保持設(shè)計(jì)的延續(xù)性,最大程序的解放了程序開發(fā)的思路。
從有GUI開始,事實(shí)上Windows也保持著一貫的風(fēng)格,只是他在細(xì)節(jié)方面顯然沒有蘋果那樣突出,但最終確實(shí)達(dá)到了相同的效果??墒窍嗤氖虑榈絃inux方面,卻出現(xiàn)了一些偏差。
Ubuntu的風(fēng)格?
前段時(shí)間,我?guī)缀跻恢痹谑褂肬buntu系統(tǒng)。這確實(shí)是一個(gè)非常優(yōu)秀的操作系統(tǒng),我尤其喜歡他超快的啟動速度。
Linux的系統(tǒng)很多,大家都自成一派,其中比較認(rèn)真在為了用戶而作的,也就是基于Debian開發(fā)的Ubuntu了。但是,為什么Ubuntu各方面都已經(jīng)做的相當(dāng)完善,卻仍然沒有造成足以撼動Windows和Ubuntu的影響力呢。
我們暫時(shí)不談商業(yè)方面的問題,僅僅來看Ubuntu本身。下面分明是Ubuntu 8.04、9.04和10.04的三張截圖——
這三張圖確實(shí)都很漂亮,也可以清楚的看到Ubuntu界面的進(jìn)步。但是,又有一個(gè)很明顯的問題:他們沒有一個(gè)真正唯一的設(shè)計(jì)風(fēng)格。
無論是整體的配色,還是窗口的搭配,或者是按鈕的圖標(biāo),甚至于是默認(rèn)的壁紙。他們幾乎每個(gè)版本,都有所不同。我不能一口否認(rèn)他們并沒有完全相同的地方,比如工具欄的位置,菜單的配置等等。但在很多時(shí)候,我仍然面對一個(gè)新版本而感到迷茫。
比如說,10.04版中,他默認(rèn)將窗口的關(guān)閉按鈕放在了左邊,我費(fèi)了不少的功夫才重新改了回來;還有就是新的泡泡提示,這確實(shí)很漂亮,可是有段時(shí)間我一直認(rèn)為這樣的提示擋住了我正在使用的程序。這樣類似的例子,或許還能夠找到不少。
另外值得一提的就是,Linux常用的兩個(gè)桌面環(huán)境KDE和Gnome擁有著巨大的差距,Ubuntu默認(rèn)選擇了Gnome,但是他同樣有使用KDE的Kubuntu提供下載,這給用戶帶來了很大的困擾。在沒有用過之前,誰也不知道究竟哪一種桌面更適合自己,用戶所知道的,就只有Ubuntu。在尚未使用之前,就已經(jīng)無形的增加了用戶的學(xué)習(xí)成本。
也許在下一個(gè)版本,Gnome Shell就會默認(rèn)在Ubuntu中啟用。這確實(shí)可以稱作是革命性的變化,但是同樣,巨大的變化所帶來的是全新的學(xué)習(xí)時(shí)間,這將會是一個(gè)漫長過程。當(dāng)前的版本沒有默認(rèn)啟用,看來開發(fā)者們或多或少的也意識到了這個(gè)問題吧。
有時(shí),我?guī)缀跽J(rèn)為Ubuntu的開發(fā)者,并沒有真正意識到什么才是用戶體驗(yàn)。他們只是將自己認(rèn)為更好的東西,加入在了系統(tǒng)中而已。
我確實(shí)很喜歡Ubuntu能夠擁有和蘋果或者Winodws那樣統(tǒng)一的設(shè)計(jì)思路,不過對于一個(gè)開源的操作系而言,或許確實(shí)難以做到和那些商業(yè)公司一樣的優(yōu)秀。所以,我也只能在這里期待而已了。
來源:http://www.lolibeta.com/pc/1466.html
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