從0到1:如何做社區(qū)產(chǎn)品MVP設計

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#本文為人人都是產(chǎn)品經(jīng)理《原創(chuàng)激勵計劃》出品。

用戶在社區(qū)中生產(chǎn)內(nèi)容,并基于內(nèi)容產(chǎn)生互動與消費。因此,要想搭建一款社區(qū)產(chǎn)品,內(nèi)容與用戶是必不可少的因素。除此之外,社區(qū)產(chǎn)品還應當做好自身定位、確立業(yè)務模型,以此引入精準的種子用戶;并做好數(shù)據(jù)管理,為后續(xù)社區(qū)產(chǎn)品的迭代升級做好準備。由此看來,社區(qū)產(chǎn)品并不易做,步步耕耘尤為重要。

社區(qū)無處不在,從PC時代的天涯、貓撲,到移動互聯(lián)網(wǎng)時代的豆瓣、虎撲、B站、知乎、小紅書,幾乎每一個互聯(lián)網(wǎng)用戶都接觸過社區(qū)。很多公司遇到瓶頸時,做社區(qū)的想法就會被提出來,好似每一個公司都能做社區(qū),都可以輕松做好社區(qū)。然而,看似簡單的社區(qū),實際很復雜。

近日,微信圈子宣布停止運營,這不是騰訊下線的第一款社區(qū)產(chǎn)品,年初,QQ興趣部落已經(jīng)宣布停止運營。最不缺用戶量的微信和QQ,在主產(chǎn)品線中增加社區(qū)模塊紛紛敗北,可見社區(qū)的從0到1并不簡單。筆者最近嘗試了一次在成熟的主產(chǎn)品中搭建社區(qū)模塊,在此分享一些關于社區(qū)從0到1的思考。

(微信圈子停止運營通知,圈子首頁)

社區(qū)的用戶分為內(nèi)容生產(chǎn)者和內(nèi)容消費者,通過生產(chǎn)者對內(nèi)容的創(chuàng)作,解決消費者關于特定內(nèi)容的閱讀、交流需求。所以,內(nèi)容是社區(qū)滿足用戶需求的核心,產(chǎn)品功能是圍繞內(nèi)容和用戶的基礎設置。從天涯社區(qū)、百度貼吧到如今的B站、小紅書,社區(qū)產(chǎn)品功能的創(chuàng)新寥寥無幾(彈幕之類創(chuàng)新鳳毛麟角),新社區(qū)的產(chǎn)生更多是因為內(nèi)容與用戶的變化。

從0到1搭建一個新社區(qū),需要以下幾個步驟:評估市場空間、找到社區(qū)定位、確定業(yè)務模型、產(chǎn)品MVP設計、冷啟動、數(shù)據(jù)迭代。

這其中,從評估市場空間到產(chǎn)品MVP設計是初始產(chǎn)品設計的關鍵,下面我們來逐一分析每一步的重點。

一、評估市場空間

評估市場空間,從產(chǎn)品的視角,是去尋找那些沒有被滿足的用戶需求??刹鸱殖?個問題:

  1. 所在行業(yè)的用戶是否有社區(qū)需求?
  2. 現(xiàn)有的社區(qū)產(chǎn)品是怎么樣的,有沒有完全滿足用戶的需求?

細分來看,常見的有兩類局面,第一類是所在行業(yè)用戶有社區(qū)需求,但是還沒有成熟的社區(qū)產(chǎn)品去滿足,這種情況下所在行業(yè)存在著紅利期,抓住紅利社區(qū)就能快速發(fā)展。天天鑒寶的社區(qū)和58同城的部落是最新的2個成功案例。

天天鑒寶APP的直播鑒寶作為一個新的方式聚集了大量文玩用戶,這些用戶自然產(chǎn)生了交流的需求,寶友社區(qū)有效填補了需求洼地。58同城聚集了大量藍領用戶,藍領用戶的社區(qū)需求一直處于空白狀態(tài),58部落這一社區(qū)滿足了藍領用戶的交流需求。雖然移動互聯(lián)網(wǎng)的紅利期已經(jīng)結束,但是在細分市場仍然存在機會。

(58同城的部落、天天鑒寶的寶友社區(qū))

第二類,行業(yè)內(nèi)用戶有明確的社區(qū)需求,且行業(yè)內(nèi)有成熟的競品,這種情況做新社區(qū)就需要評估是否有未被滿足的用戶需求。

騰訊體育的社區(qū)是典型的案例。在籃球社區(qū)領域,虎撲已經(jīng)成了行業(yè)標桿,同時各新聞網(wǎng)站的體育頻道依然活躍,騰訊體育依托自己的比賽直播資源聚攏了大量的用戶,依托活動強運營促進用戶的活躍,現(xiàn)在已經(jīng)發(fā)展成了能承載騰訊業(yè)務線需求的社區(qū)。同樣是體育直播平臺,看看PP體育的社區(qū)現(xiàn)狀,就能感受到騰訊體育社區(qū)的成功。

這類情況是經(jīng)常遇到的,來看看具體的評估方法。

以讀書社區(qū)為例,用戶的閱讀和讀后交流需求一直存在,日常的解決方式是到社交平臺直接溝通或去成熟的社區(qū)了解信息,豆瓣是現(xiàn)有的圖書類社區(qū)。

對豆瓣進行競品分析,發(fā)現(xiàn)豆瓣并未很好地滿足用戶需求,主要表現(xiàn)有3點。

1)豆瓣的小組很多很活躍,可圍繞讀書的小組很少,比較活躍的是幾個泛讀書類的小組,討論內(nèi)容很泛并不聚焦。圍繞書最多的內(nèi)容集中在書籍詳情頁的書評和問答,書評更新量已經(jīng)很少,很多暢銷書的用戶問答更新時間是幾個月之前。

2)豆瓣是典型的弱運營自生長社區(qū),對內(nèi)容缺乏深度地引導和干預。

3)豆瓣的圖書內(nèi)容主要覆蓋了暢銷的人文社科領域,對于近幾年最火熱的童書領域,覆蓋率很低。

(豆瓣的讀書小組,豆瓣圖書主頁的書評與問答)

所以,圖書領域的社區(qū)雖然有豆瓣存在,經(jīng)過分析仍然存在著未被滿足的用戶需求,有一定的市場空間。

二、找到社區(qū)定位

尋找社區(qū)定位,我們常用PMF模型(Product Market Fit 的簡寫),即產(chǎn)品和市場達到最佳的契合點,所提供的產(chǎn)品正好滿足市場的需求,令用戶滿意。

上一步我們已經(jīng)評估市場空間,根據(jù)自身的資源,判斷我們能搭建什么樣的社區(qū)產(chǎn)品,這就是進行社區(qū)定位,尋找產(chǎn)品與市場的契合點。只有找到PMF模型中的產(chǎn)品和市場的契合點,社區(qū)才能發(fā)展壯大。

社區(qū)的定位也要滿足公司的商業(yè)需要,微信圈子和QQ興趣部落在停止運營時依然有龐大的活躍用戶量,但無法達成公司對社區(qū)的目標,就會因業(yè)務調(diào)整而關閉。

以圖書社區(qū)為例,我們公司的資源有:作家、出版社、讀者資源?;谶@些資源,我們討論時有幾種社區(qū)定位的方案。

1)達人領讀/閱讀討論社區(qū)。

這個定位,屬于泛閱讀類社區(qū)。社區(qū)能滿足用戶的閱讀交流需求,提升主產(chǎn)品的留存。以豆瓣為競品,在各社交、社區(qū)平臺中,都存在著類似的內(nèi)容。上一節(jié)以豆瓣為例分析的市場空間,指向的就是這個產(chǎn)品定位。

2)達人薦書導購社區(qū)。

導購,對公司的吸引力十足,所有能直接提升商業(yè)化目標的產(chǎn)品設想,總是被格外重視。小紅書、抖音快手的短視頻帶貨,都為這類定位背書,也形成了??此泼厶牵苍S是毒藥。在前有小紅書、抖音、快手,后有淘寶逛逛等競對的情況下,在圖書的垂直領域做達人導購,小公司能形成怎樣的差異化定位,對用戶更高效的解決方案,成功幾率很低。

3)親子閱讀社區(qū)。

一個更加垂直化的領域,親子閱讀社區(qū)在市場中僅有小花生網(wǎng)等并不出名的幾個社區(qū),寶寶樹等親子社區(qū)內(nèi)閱讀的覆蓋內(nèi)容非常有限。25-35歲女性是消費的核心群體,這個社區(qū)定位能提升這部分母親群體的粘性。

以上的方案,每一種定位都會對應一塊市場空間。定位并不是一成不變的,確定定位后需要快速搭建社區(qū),進行試錯,根據(jù)市場調(diào)整定位,直至找到產(chǎn)品與市場的契合點。

三、確立業(yè)務模型

確定了社區(qū)定位后,我們首先需要判斷是否有資源支撐社區(qū)的定位,建立業(yè)務模型。在建立業(yè)務模型階段,我們需要考慮所有運營側的事情。

社區(qū)從0到1階段,要解決的2個核心業(yè)務問題是,是否能夠觸達足夠精準的用戶,是否能夠提升足夠優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容。圍繞內(nèi)容與用戶,以建設一個讀書交流社區(qū)為例,社區(qū)的模型如下:

在社區(qū)類的業(yè)務模型中,內(nèi)容如何流轉(從內(nèi)容生產(chǎn)者到內(nèi)容閱讀者),用戶如何進入社區(qū)、互動、聚集成圈組,是最常見的運營要點。產(chǎn)品mvp設計就是依賴業(yè)務模型開展的,為社區(qū)的推進提供工具和功能。

四、產(chǎn)品MVP設計

MVP設計的原則是能簡則簡,滿足核心路徑和核心功能,去除不必要的輔助功能。用戶來社區(qū)是受到優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的吸引,產(chǎn)品功能先追求可用,再逐漸迭代優(yōu)化美觀程度。社區(qū)產(chǎn)品需要完成內(nèi)容生產(chǎn)與消費的匹配,既有內(nèi)容生產(chǎn)側的功能,也有內(nèi)容消費側的功能。社區(qū)MVP的原則是快速搭建內(nèi)容創(chuàng)作者與消費者匹配的平臺,而不是追求某一側的精細設計。

以讀書交流社區(qū)為例,先搭建能讓達人/用戶發(fā)布基礎內(nèi)容,展示內(nèi)容的功能,然后增加基礎轉評贊互動功能,一個最簡化社區(qū)的底層結構就完成了。MVP階段最核心的是尋找產(chǎn)品與用戶的匹配,而非炫酷的功能。不斷引入精準的種子用戶,而非盲目地擴大用戶量級,完成KPI。

以下是常見的社區(qū)功能,每一項都應該區(qū)分優(yōu)先級,在有限的資源內(nèi)以最簡化的方式進行嘗試。

  • 內(nèi)容種類:圖文、視頻、書單、話題;
  • 內(nèi)容生產(chǎn):不同內(nèi)容的發(fā)布工具;
  • 內(nèi)容展示:不同內(nèi)容的詳情頁、列表頁,視頻播放;
  • 內(nèi)容分發(fā):排序規(guī)則,內(nèi)容搜索,站內(nèi)拉新;
  • 用戶互動:消息提醒,互動動效;
  • 用戶圈子:圈子詳情、圈子列表;
  • 等等…………

五、常見錯誤

1. 產(chǎn)品定位錯誤

沒有找到自身定位是多數(shù)社區(qū)死亡的原因。有些社區(qū)是老板拍板,說干就干,從來沒有評估過市場空間。有些是市場空間過于狹窄,高估了自身的能力。

很多時候,初始的產(chǎn)品定位不一定正確, 也會因為環(huán)境的變化而改變,足夠強大的團隊能夠改變定位尋找產(chǎn)品與市場的匹配,然而多數(shù)團隊并不具備這個能力。

2. 追求單一功能的完備

我們手中的研發(fā)資源一直是有限的,新業(yè)務尤其如此。過于追求某一功能的完備,過于追求亮點功能,就會讓開發(fā)資源大量浪費在細節(jié)上,而無法推進社區(qū)MVP的嘗試。這也是不懂社區(qū)、不懂MVP的一種表現(xiàn)。

3. 過早進行個性化推薦

個性化推薦往往有2個原則,內(nèi)容量級豐富,算法強大,對于新生的社區(qū),這兩條往往都不符合。與之想關的,是領導過早要求KPI。如果公司投入的資源有限,領導又只問結果不關心過程,這樣的社區(qū)注定沒有前途。

這就是從評估市場空間到產(chǎn)品MVP設計的一點思考,至于冷啟動、數(shù)據(jù)迭代和新產(chǎn)品的生命周期,咱們下次再聊~

 

作者:左手思;垂直電商pm,公眾號:電商產(chǎn)品手記

本文由@左手思 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉載。

本文為人人都是產(chǎn)品經(jīng)理《原創(chuàng)激勵計劃》出品。

題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議

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  1. 很多想法命中

    來自上海 回復
  2. 很精彩…

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  3. 貌似沒寫完, 還有后序 ?

    來自江蘇 回復
    1. 拖得太久,這個系列最近應該不會再更啦。

      來自北京 回復
  4. 社區(qū)已死,有事燒紙

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  5. 請教下作者,司內(nèi)員工App如果做社區(qū)是否有出路?目前做下來活躍度很低,基本都是各個部門發(fā)的宣傳貼,用戶自主發(fā)帖很少。這類應該怎么調(diào)動用戶活躍性?

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    1. 想到幾個方面哈:
      1、存在即合理,目前“各個部門發(fā)的宣傳貼”,存在公司內(nèi)宣傳的需求未滿足?
      2、“用戶自主發(fā)帖很少”,社區(qū)的定位是否清晰,且符合用戶需求。公司內(nèi)論壇,需要找到合適的定位,啟動需要精準而不是泛化。有了定位,先找達人,創(chuàng)造有價值的內(nèi)容,有達人自然能吸引觀眾。
      3、活躍用戶量=觸達用戶量*目標用戶占比*內(nèi)容吸引度,做社區(qū)之前可以評估清楚社區(qū)的預測發(fā)展空間。如果是產(chǎn)品,建議你評估空間和roi,不要再一個預期空間不大的項目中投入太多精力。
      4、實際案例很多,運營方法也很多,推薦看看燒包鹿的這篇http://m.codemsi.com/pmd/4110532.html

      來自北京 回復
    2. 哈哈, 這個題我會。主要是幾方面的原因 :
      1、員工對于內(nèi)部的言論平臺存在天然的的抗拒心里 :你發(fā)工作相關的沒人看, 而且還有人打小報告說這個人還有閑時間; 你發(fā)工作無關的,人說你摸魚或者給你這個人打標簽。如果公司的文化是開放包容的,且文化已經(jīng)有一定的底蘊了, 這個問題可以在一定程度減少,但是不會消失。
      2、平臺的定位是否獲得員工的認同:定位一定要白紙大黑字寫出來, 并由官方發(fā)布相關聲明,且最好能拉著內(nèi)部的某一名有聲望的高管牽頭發(fā)布與定位相關的內(nèi)容(最好是視頻形式)。羊群效應的前提是要有頭羊,出了事起碼頭羊在前頂著,你懂我的意思。一句話就是“我不想因為發(fā)布帖子,影響我的飯碗”
      3、前期的運營引導:一定是先從吐槽開始的, 別無二法。為什么?因為內(nèi)部的平臺是受到實時監(jiān)控的,這就奠定了社區(qū)的主基調(diào)注定不會很輕松,而社區(qū)尤其是內(nèi)部社區(qū)要玩起來一定要營造輕松的范圍(回想你在你們微信小群里面都聊些什么?)。選擇吐槽,是普羅大眾在發(fā)現(xiàn)問題的時候大多是都是找外部原因,繼而產(chǎn)生有失客觀的心里偏差(《烏合之眾》說的很明白),多數(shù)的員工都有各種槽點想訴說但不敢說。從這個方面平臺的引導就非常重要, 開個參與門檻很低吐槽的話題, 讓員工在下面接龍,開始之前你一定一定要找?guī)讉€活潑的同事參與,且最好用段子的形式表現(xiàn)出來,后來的人即使不接龍, 也會帶來一定的評論量,故事可以往下說,游戲可以往下玩~
      4、獎勵跟上,發(fā)布內(nèi)容的用戶哪怕是發(fā)水貼的用戶都有一定的獎勵, 獎勵累積到一定程序可以獲得權益或實物
      5、匿名功能:雖然對于明白人來說有點掩耳盜鈴, 但是不得不承認一定程度上確實可以打消發(fā)布人的心里顧慮,畢竟身處暗處 帶著面具人更容易釋放自己的肆無忌憚。對于該功能平臺根據(jù)人居發(fā)布量,或者轉贊評,活躍程度這些指標,制定匿名功能的開啟門檻。
      6、內(nèi)外兼顧:員工發(fā)布的有代表性的內(nèi)容,如果允許請一定要在APP內(nèi)給予強大的曝光,在外部公司群(事業(yè)部群)里【由事業(yè)部管理層人員】發(fā)出表揚言論同時給予獎勵,目的是給到員工一種心里暗示:有事情你盡管大膽說,只要是積極的典型的我們都認可并鼓勵這種行為 。這一招還是為了減少員工的顧慮。

      總結:營造氛圍,降低抗拒心里,提升參與積極性;找出找對“出頭鳥”催生羊群效應 ;定位明確對內(nèi)容不對人;獎勵到位。
      最后 :如果公司本身企業(yè)文化包容性不高,或者員工數(shù)量未到達一定規(guī)模,不要做內(nèi)部社區(qū)。
      以上,端午安康~

      來自江蘇 回復
    3. 專業(yè) 666 。這句話是重點“如果公司本身企業(yè)文化包容性不高,或者員工數(shù)量未到達一定規(guī)模,不要做內(nèi)部社區(qū)”。

      來自北京 回復
    4. 公司APP做社區(qū)基本沒人發(fā)帖的

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  6. 有一句話挺認同,現(xiàn)在社區(qū)基本都沒什么創(chuàng)新

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  7. 好文一讀,坐等下期

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