B端UI界面交互基礎(chǔ)組件——按鈕
編輯導(dǎo)語:在前面一篇文章中,帶著大家一起學(xué)習(xí)了B端“文本”類組件UI設(shè)計(jì)規(guī)范,其中包括標(biāo)題/標(biāo)簽、內(nèi)容描述、備注、組合文本等組件;并從“文本”組件的需求場(chǎng)景、內(nèi)容布局以及交互方式等方面對(duì)以上組件進(jìn)行了詳盡的規(guī)范描述《B端UI界面交互基礎(chǔ)組件-文本》,今天我們介紹B端“按鈕”組件的相關(guān)交互規(guī)范。
一、常規(guī)按鈕
1. 需求場(chǎng)景
提供用戶通過鼠標(biāo)點(diǎn)擊觸發(fā)事件操作。
2. 內(nèi)容與布局
1)按鈕根據(jù)設(shè)計(jì)需要,可分為純圖標(biāo)按鈕、純文本按鈕、圖標(biāo)+文本按鈕。
純圖標(biāo)按鈕,通過鼠標(biāo)hover上按鈕后展示提示信息。
純文本按鈕:純文本按鈕文字居中對(duì)齊。
圖標(biāo) +?文本按鈕:一般按鈕內(nèi)容區(qū)域左側(cè)展示圖標(biāo),右側(cè)展示按鈕文本。
2)當(dāng)按鈕區(qū)域?qū)挾炔粔驎r(shí)允許按鈕內(nèi)省略部分文本內(nèi)容使用”…”表示。
3)根據(jù)需要利用Tips提供操作輔助信息,如:
- 純圖標(biāo)按鈕如無特殊原因,必須提供Tips提示。
- 【建議】因長(zhǎng)度原因出現(xiàn)省略文本的按鈕,提供Tips提示。
4)按鈕具體在界面中的使用無強(qiáng)制布局定義,建議同一界面、同一內(nèi)容分區(qū)、同一應(yīng)用邏輯盡量保持一致。
5)同類按鈕橫向布局時(shí),高度保持一致。
無按鈕文本,寬度保持一致。
按鈕文本內(nèi)容長(zhǎng)度建議相差不超過8個(gè)字段,且橫向布局空間充裕時(shí),按鈕寬度保持一致。
3. 交互行為
1)可用狀態(tài)下鼠標(biāo)移入按鈕相應(yīng)區(qū)域時(shí),需要變更鼠標(biāo)樣式,同時(shí)按鈕對(duì)應(yīng)的文字、圖形或邊框出現(xiàn)明顯的視覺變化,如顏色、粗細(xì)、大小。
如下圖所示:
2)在不可用狀態(tài)下,需要通過視覺變現(xiàn)出不可用的狀態(tài),例如置灰,如下圖所示:
3)鼠標(biāo)移入不可用狀態(tài)的按鈕時(shí),需要用Tips簡(jiǎn)要提示不可用的原因:
4)點(diǎn)擊按鈕后執(zhí)行相應(yīng)操作。
5)在操作等待過程中,如操作執(zhí)行未返回結(jié)果前,當(dāng)前按鈕不再下發(fā)新的操作指令。
二、開關(guān)按鈕
1. 需求場(chǎng)景
某功能特性需要進(jìn)行操作控制,并進(jìn)行狀態(tài)示意。
一般只有A、B兩種狀態(tài)。
需要節(jié)約顯示區(qū)域。
2. 內(nèi)容與布局
開關(guān)按鈕征途布局應(yīng)該與“常規(guī)按鈕”保持一致。
按鈕示意初始狀態(tài)為當(dāng)前按鈕所控制行為的當(dāng)前態(tài)——即如果當(dāng)前按鈕控制行為“開啟”,則開關(guān)按鈕的顯示為“開啟”;一般用于兩種狀態(tài)進(jìn)行切換。
3. 交互行為
按鈕基礎(chǔ)交互遵循常規(guī)按鈕的交互規(guī)則。
點(diǎn)擊按鈕執(zhí)行該按鈕事件,同時(shí)切換按鈕狀態(tài)(狀態(tài)切換根據(jù)配置序列進(jìn)行循環(huán)切換),完成狀態(tài)切換后,狀態(tài)圖標(biāo)切換為當(dāng)前狀態(tài)對(duì)應(yīng)圖標(biāo)。
三、多狀態(tài)切換按鈕
1. 需求場(chǎng)景
- 某功能特性需要進(jìn)行操作控制,并進(jìn)行狀態(tài)示意。
- 有多種狀態(tài)或類型切換。
- 需要節(jié)約顯示區(qū)域。
2. 內(nèi)容與布局
- 按鈕征途布局與常規(guī)按鈕保持一致。
- 按鈕示意初始狀態(tài)為當(dāng)前按鈕所控制行為的當(dāng)前狀態(tài)。
- 兩種狀態(tài)以上時(shí),需要提供輔助選擇功能按鈕。
3. 交互行為
1)按鈕基礎(chǔ)交互規(guī)則遵循常規(guī)按鈕交互規(guī)則。
2)鼠標(biāo)移入響應(yīng)區(qū)域提示切換為下一狀態(tài)說明。
3)點(diǎn)擊按鈕執(zhí)行該按鈕事件,同時(shí)切換按鈕狀態(tài)(狀態(tài)切換根據(jù)配置序列進(jìn)行循環(huán)切換),切換完成后,狀態(tài)圖標(biāo)更改為當(dāng)前狀態(tài)對(duì)應(yīng)圖標(biāo)。
4)多種狀態(tài)支持按照按鈕按序切換狀態(tài),支持右圖標(biāo)點(diǎn)擊下拉選擇對(duì)應(yīng)狀態(tài),完成狀態(tài)切換后,狀態(tài)圖標(biāo)切換為當(dāng)前狀態(tài)對(duì)應(yīng)圖標(biāo)。
四、組合按鈕
1. 需求場(chǎng)景
- 用于功能觸發(fā),按鈕區(qū)域根據(jù)不同的操作區(qū)域響應(yīng)不同的操作。
- 在使用過程中需要對(duì)按鈕主體進(jìn)行關(guān)聯(lián)操作。
2. 內(nèi)容與布局
1)按鈕根據(jù)設(shè)計(jì)需要,響應(yīng)區(qū)域一般分為主響應(yīng)區(qū)域與按鈕操作區(qū)域,如圖所示:
2)按鈕區(qū)域的數(shù)量允許有多個(gè)。
3)除了上述規(guī)定外,主響應(yīng)區(qū)與操作區(qū)對(duì)應(yīng)規(guī)范參考“常規(guī)按鈕”內(nèi)容。
3. 交互行為
1)當(dāng)鼠標(biāo)移入主響應(yīng)區(qū)域或操作按鈕區(qū)域,應(yīng)分別進(jìn)行行為反饋。
不同響應(yīng)區(qū)域基礎(chǔ)交互規(guī)則以常規(guī)按鈕為準(zhǔn)。
關(guān)于B端基礎(chǔ)交互組件“按鈕”的相關(guān)分享就到此,后面我們介紹“下拉菜單”的相關(guān)交互規(guī)范。
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開關(guān)按鈕很多時(shí)候應(yīng)該給出彈窗提示吧?
有二次確認(rèn)或二次操作的需要
感謝分享
謝謝