游戲化設(shè)計(jì)八大驅(qū)動(dòng)力:游戲化設(shè)計(jì)優(yōu)秀案例 (三)

1 評(píng)論 9954 瀏覽 80 收藏 8 分鐘

這篇文章是游戲化系列的最后一篇,將為大家介紹如何檢驗(yàn)產(chǎn)品是否符合游戲化模型和2個(gè)成功利用游戲化設(shè)計(jì)的優(yōu)秀產(chǎn)品案例。

01?游戲化驅(qū)動(dòng)力的檢驗(yàn)方法

這里介紹一個(gè)工具,幫助游戲化設(shè)計(jì)師理清產(chǎn)品是否符合游戲化模型。下圖是一張由Yu-Kai Chou制作的雷達(dá)圖,名叫Gamification Octalysis Tool。利用雷達(dá)圖評(píng)分檢查的方式,來檢查產(chǎn)品核心驅(qū)動(dòng)力的組合以及偏向。

Gamification Octalysis Tool有在線版可以供游戲化設(shè)計(jì)師使用:http://www.yukaichou.com/octalysis-tool/?source=post_page

游戲化設(shè)計(jì)八大驅(qū)動(dòng)力-Part3:游戲化設(shè)計(jì)優(yōu)秀案例

Gamification Octalysis Tool 使用方法:

  1. 在每個(gè)核心驅(qū)動(dòng)力的文本框中填入自己的分析項(xiàng);
  2. 對(duì)應(yīng)每個(gè)核心驅(qū)動(dòng)力的分析項(xiàng),在左側(cè)以主觀方式進(jìn)行評(píng)分;
  3. 即時(shí)調(diào)整修正,得到8 大核心驅(qū)動(dòng)力的總檢查表。

下面是Facebook 的Gamification Octalysis Tool 檢查結(jié)果:

游戲化設(shè)計(jì)八大驅(qū)動(dòng)力-Part3:游戲化設(shè)計(jì)優(yōu)秀案例

以上利用雷達(dá)圖評(píng)分檢查的方式,可以很好的幫助游戲化設(shè)計(jì)者們自查產(chǎn)品是否符合游戲化模型,以及各個(gè)驅(qū)動(dòng)力的調(diào)用情況,以便隨時(shí)對(duì)游戲化設(shè)計(jì)做出修正和調(diào)整。

02?游戲化設(shè)計(jì)的優(yōu)秀案例

最后最后,我想分享兩個(gè)個(gè)人覺得,典型運(yùn)用游戲化設(shè)計(jì)框架,把【學(xué)習(xí)】和【運(yùn)動(dòng)】這兩件事情的核心驅(qū)動(dòng)力挖掘的淋漓盡致的產(chǎn)品。

1. 得到

邏輯思維團(tuán)隊(duì)出品的【得到】,抓住了中國社會(huì)進(jìn)入『轉(zhuǎn)型期』的時(shí)機(jī)點(diǎn),中國知識(shí)份子迫不及待的想成為精英,急于形成【精英共識(shí)】。

“知識(shí)資本主義的人性弱點(diǎn)在于,平庸的人越陷入會(huì)越自我強(qiáng)化【精英共識(shí)】,會(huì)越加需要彰顯自己的獨(dú)特(達(dá)克效應(yīng));聰慧的人了解越多反而發(fā)現(xiàn)自己的不足,越加認(rèn)真學(xué)習(xí)。不管哪一種都是需要更多的【內(nèi)容】。

你有想過一個(gè)知識(shí)內(nèi)容產(chǎn)生者(學(xué)者、教授、作家)能在短時(shí)間內(nèi)收獲上千萬人民幣嘛?

【得到】憑著這樣的商業(yè)模式,他做到了。而這樣的商業(yè)模式如果你仔細(xì)分析并對(duì)應(yīng)游戲化設(shè)計(jì)框架的8 大核心驅(qū)動(dòng)力以及成長周期,你就能迅速了解一個(gè)好的游戲化設(shè)計(jì)產(chǎn)品,可以帶來的能量有多少了。

(1)得到App 的特色功能

游戲化設(shè)計(jì)八大驅(qū)動(dòng)力-Part3:游戲化設(shè)計(jì)優(yōu)秀案例

(2)成就體系與每天聽本書

每天聽本書功能:每天半小時(shí)合理利用碎片時(shí)間,在晨起,睡前,通勤路上,都可以在得到獲得精心打磨的知識(shí)和書籍內(nèi)容。

游戲化設(shè)計(jì)八大驅(qū)動(dòng)力-Part3:游戲化設(shè)計(jì)優(yōu)秀案例

成就體系:包括勛章、學(xué)分和學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)三種形式,讓用戶全方位了解自己的學(xué)習(xí)情況,也很好的營造了一種有學(xué)校氛圍的成就系統(tǒng)。

游戲化設(shè)計(jì)八大驅(qū)動(dòng)力-Part3:游戲化設(shè)計(jì)優(yōu)秀案例

游戲化設(shè)計(jì)八大驅(qū)動(dòng)力-Part3:游戲化設(shè)計(jì)優(yōu)秀案例

游戲化設(shè)計(jì)八大驅(qū)動(dòng)力-Part3:游戲化設(shè)計(jì)優(yōu)秀案例

2. keep

Keep抓住了人們因?yàn)楣ぷ魈?,沒時(shí)間去健身房家里又沒有器械;健身房沒有私教指導(dǎo)不知道如何安全正確的開始健身;又或是網(wǎng)上攻略太多,不知道哪個(gè)靠譜練了沒效果的痛點(diǎn)。定制了適合不同人群的碎片化訓(xùn)練,兩分鐘一組訓(xùn)練,全程有真人視頻同步指導(dǎo),同時(shí)有語音督導(dǎo),精準(zhǔn)記錄訓(xùn)練數(shù)據(jù)。

活躍的分享系統(tǒng),鼓勵(lì)用戶拍照記錄每一天的變化,和好友互相勉勵(lì),讓健身不再是孤獨(dú)的堅(jiān)持。

(1)Keep的特色功能

游戲化設(shè)計(jì)八大驅(qū)動(dòng)力-Part3:游戲化設(shè)計(jì)優(yōu)秀案例

(2)Keeo的成就體系和社區(qū)

Keep勛章系統(tǒng):

游戲化設(shè)計(jì)八大驅(qū)動(dòng)力-Part3:游戲化設(shè)計(jì)優(yōu)秀案例

游戲化設(shè)計(jì)八大驅(qū)動(dòng)力-Part3:游戲化設(shè)計(jì)優(yōu)秀案例

Keep的等級(jí)系統(tǒng):

游戲化設(shè)計(jì)八大驅(qū)動(dòng)力-Part3:游戲化設(shè)計(jì)優(yōu)秀案例

Keep的日記分享系統(tǒng):

游戲化設(shè)計(jì)八大驅(qū)動(dòng)力-Part3:游戲化設(shè)計(jì)優(yōu)秀案例

游戲化設(shè)計(jì)八大驅(qū)動(dòng)力-Part3:游戲化設(shè)計(jì)優(yōu)秀案例

總結(jié)

恭喜你又看完了一篇長長的內(nèi)容XD。

游戲化設(shè)計(jì)框架與用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì),還是有一些本質(zhì)上的差異。像是用戶體驗(yàn)其實(shí)會(huì)希望打通全鏈路的體驗(yàn)節(jié)點(diǎn),以便減少使用成本來達(dá)到體驗(yàn)提升。但游戲化設(shè)計(jì)反而是強(qiáng)調(diào)爽點(diǎn)越爽,痛點(diǎn)越痛。

其實(shí)游戲化設(shè)計(jì)框架,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不只8大核心驅(qū)動(dòng)力以及成長周期的概念。依據(jù)不同的業(yè)務(wù)目標(biāo)疏理驅(qū)動(dòng)力以及獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制、不同用戶類型可以設(shè)定不同的使用路徑、也有完整的Signal-Rewards衡量機(jī)制。

有興趣的同學(xué)在后臺(tái)給我留言吧,更多詳細(xì)資料可以提供給感興趣的你們。如果你對(duì)于游戲化設(shè)計(jì)框架有想法或問題的話,也歡迎留言給我。

謝謝大家看完,如果你覺得你喜歡這篇文章的話,也請(qǐng)給我一個(gè)贊喔。

#專欄作家#

IrioLee,簡書ID@IrioLee,微信公眾號(hào):簡并(ID:IrioLee),人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家,學(xué)習(xí)和專注于交互設(shè)計(jì),用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì),關(guān)注web設(shè)計(jì)和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,專業(yè)逛各類設(shè)計(jì)網(wǎng)站,摸索設(shè)計(jì)認(rèn)知,翻譯好文共享,愛好攝影,旅行和繪畫,其他愛好發(fā)展中~

本文翻譯發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

題圖來自 Unsplash,基于 CC0 協(xié)議

更多精彩內(nèi)容,請(qǐng)關(guān)注人人都是產(chǎn)品經(jīng)理微信公眾號(hào)或下載App
評(píng)論
評(píng)論請(qǐng)登錄
  1. ……………..案例就這,勛章

    來自江蘇 回復(fù)