膨脹紅包,一個會營銷的紅包(附產(chǎn)品設計思路)
本文分享了一款產(chǎn)品設計過程的詳細思路,希望能對大家所有幫助!
本次設計的產(chǎn)品為營銷類工具,主要解決商家最為關心的用戶留存和拉新的需求,以下為本次產(chǎn)品設計過程的思路分享,同時也是對自己的一次總結,文字較多,各位看官耐心閱讀。
為什么選擇紅包?
因為紅包是個滾雪球的模式,形成一個閉環(huán),同時也會基于紅包的分享,吸引更多人進來領取——因此是一個解決留存和拉新的很好模式。
領取紅包是個體行為,然而對于社交的渴求是人們的本能,一個人領紅包當然沒有一群人領紅包來的更有趣;且紅包的本身就是作用于人與人之間的表達。
分享紅包的出現(xiàn)是一種病毒式傳播,同時,搶紅包的概率性事件引發(fā)攀比的心理,使得參與人越來越多,一個簡單的行為實現(xiàn)了雙方互贏,前期可以起到很好的拉新作用,隨著使用的普及,維持老用戶的留存和活躍也有著顯著作用。
用戶模型:小商戶經(jīng)營者;
使用場景:消費者到店掃碼付款;
切入點:紅包,消費者付款后,可抽取紅包可分享出去,紅包分享給朋友后雙方均可獲得獎勵,為下次消費創(chuàng)造機會;
功能特點:自動觸發(fā)營銷,獲客不難;
特別說明:產(chǎn)品主體是為商家提供智能收銀、營銷、數(shù)據(jù)分析等服務,如想了解更多翻閱之前文章。
好了,不多說了,請上車~~
本文由 @PM啊雷 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉載
評論
請問如何和您聯(lián)系
怎么解決紅包小額,用戶懶得領取的問題呢!商家希望降低投放成本!除了紅包外 哪些營銷活動可以讓用戶養(yǎng)成習慣,定期來開紅包呢? 歡迎討論
您可以看一下,我寫的關于補貼的,會涉及到商家如何降低投放成本
早幾年公司的產(chǎn)品了。可以說下,紅包可以,優(yōu)惠劵也可以,具體商品也可以,來源可以從商家、廣告商來。
嗯,2年多前的設計了,1年半前發(fā)表于站酷。 ??
效果怎么樣呢
那這個紅包收益是怎么得來的呢
核銷了紅包的訂單實收總金額/已核銷紅包總面額
依附強關系傳播嗎?
是的,因為強關系才有說服力,因為好,向你分享。陌生人的推薦就像那些傳單,出于禮貌的接受而已。設想幾種場景,家、單位這種生活圈,同事告訴你,樓下新開了一家便利店,我剛去過很不錯,還送了紅包,可以分享給你,你也去逛逛吧。