【Windows 微信 1.0】設計總結

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隨著微信用戶的增長,用戶使用場景增多,微信的單裝置登錄模式無法滿足某些場景(商務辦公等)的需求,雖然微信網頁版的出現(xiàn)解決了部分問題,但仍需要一個更穩(wěn)定的客戶端,整合微信相關各平臺統(tǒng)一的設計元素以及體驗,啟動微信 Windows 版的設計。

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由于 iOS ,Android 版微信的地位不可撼動,Windows 版微信更多關注效率及使用場景,作為移動端的補充。區(qū)別移動端與桌面端的使用場景,結合 Windows 平臺的特點,提煉設計關鍵詞:輕量,簡潔,便捷,純粹,中性。

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簡潔、輕量

為了達到簡潔的感受,留白起著重要作用,排版避免擁擠減少壓迫感,留有呼吸余地,達到簡潔的視覺感受,能夠快速傳達重點信息,這同時也要求產品本身層級清晰,冗余功能少才能做到。

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輕量

重量感而言,體重于面,面重于線;線體組合給人意向以輕盈與透氣為主。避免過重的質感與大面積的陰影使用,減弱投影;嘗試將用線來取代面以減輕重量感。

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中性,純粹

色彩擁有重量與性格,色相的不同帶給人的視覺感官也會不同,為了達到關鍵詞中性純粹,設計會盡量避免大面積色彩情緒傾向太明顯的色彩,譬如紅和橙,著重考慮色彩性格最弱的灰黑系,以達到純粹中性的感受。

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對 Windows10 的設計趨勢進行分析,同時結合 Windows10 平臺的同類競品對比研究,得出以下一些方向:

  • 整合分散的結構,令結構更清晰;
  • 將常態(tài)與操作態(tài)進行區(qū)分,令當前狀態(tài)更清晰;
  • 強化品牌識別度,精簡用色,減少多色彩帶來的體驗干擾;

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根據(jù)色彩的重量,讓最左的 Tab 最深色視覺感受下沉,其次側邊欄下沉,聊天窗口淺灰,視覺感上浮,最快吸引到注意力,而信息最重要的聊天氣泡為無邊框的白色與綠,從而最快速浮在最上層,閱讀順序如左圖由 1~4 的排序,快速抓住視覺點。

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根據(jù)提煉的設計定位,嘗試了不同的視覺方案,包括有 Top Bar 及無 Top Bar 三欄的不同配色嘗試以及 Profile 等主頁面的風格嘗試。

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  • 對信息層級扁平化,剔除不必要元素,避免多余元素對操作體驗產生干擾;
  • 扁平,簡潔,并與微信移動端的設計風格相統(tǒng)一,采用深灰,淺灰為主色調輔以微信綠來增強品牌性;
  • Tab 增加個人頭像以增強代入感;
  • 采用與 Mac 體驗一致的三欄設計,左側的 Tab 及 Chatlist 用深灰,右側的會話內容選定為淺灰。讓整個視覺關注點由右上,右下,左側,最左側 順序依次減弱,達到視覺重點突出,層級分明的目 的。

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設計圖片預覽優(yōu)化的時候目標很明確,就是更輕更快捷。

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傳統(tǒng)的圖片預覽工具大多都是打開圖片以后無論圖片的尺寸大小,窗口大小均不變,這種不智能會浪費過多屏幕空間,于是設計方案為去掉多余的部分,設置極限值,讓大多數(shù)圖片打開的時候自適應比例撐滿顯示區(qū)域,以達到所見即所得,直觀清爽的體驗。

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圖片預覽底部的設計有兩個方向,一種是將「1 : 1 看圖」,「左旋轉」以及「右旋轉」的按鈕全部暴露,但快速找到想點的 icon 的成本卻變高了。另一種為有選擇的展現(xiàn)操作按鈕,為了保持輕簡快速,選擇第二種。

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圓頭像會削減頭像的面積,且會阻礙完整的頭像呈現(xiàn),,方案 A 選擇舍棄。與群名片的豎排版體驗統(tǒng)一,放棄方案 C

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移動端獲取的頭像清晰度高,后臺可以拉取更高清的頭像,在 profile 的設計上利用次優(yōu)勢,盡可能的展現(xiàn)完整的大頭像,最終選取下圖中以最大面積展示頭像,清晰的顯示基本信息及消息入口的方案作為實現(xiàn)方案。

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主色調選用深灰,淺灰以及少量微信品牌綠色,組合以引導簡潔,中性,純粹的方向。

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字體在深色背景與淺色背景上體現(xiàn)出不同的灰度,讓重要程度通過灰度區(qū)分。

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局部控件的設計,包括 icon 的不同狀態(tài)均根據(jù)強調程度有所不同的展現(xiàn)。

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匯總包括文字,圖片,文件類型,鏈接,名片等不同的氣泡類型。

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將對方與自己的消息氣泡做出不強烈的區(qū)分,達到區(qū)分度不妨礙氣泡本身內容的展現(xiàn);將不同的類型氣泡按照特性做出尺寸區(qū)分,但在全局上考慮統(tǒng)一,做到尺寸有序而靈活。

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原設計在二維碼上有 WeChat icon 增強品牌認知,但有影響掃碼性能的風險,于是做出舍棄。

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二期設計會加入收藏功能,隨時關注后期用戶數(shù)據(jù),針對根據(jù)用戶反饋做出一些體驗上的優(yōu)化點,對全局的控件進行統(tǒng)一性的整理優(yōu)化,同時將針對 Windows 10 做出適應性的優(yōu)化設計。

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有幸參與微信 Windows 版 1.0 的研發(fā),在研發(fā)中承擔視覺設計的角色,而又不僅限于視覺身份,在此期間非常感謝大家給予的幫助,感謝 Nick 常與我交流交互細節(jié)的優(yōu)化,感謝黎瀚與 Bence 給出專業(yè)嚴謹?shù)脑O計建議,感謝 Flora 積極熱情的與大家溝通產品的方向,感謝 Leo,果哥,Chicken 像素級的視覺還原,感謝所有為 Windows 版微信共同努力的同事,期待未來能給大家?guī)砀皿w驗的 Windows 微信。

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作者:cherlyli

來源:We-Design(微信公眾號:WeDesignCenter)

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評論
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  1. 唯拼寫錯誤不能忍 typrography -> typography

    來自法國 回復
    1. 還有 WeChat deigsn center 和 Chat pannel 是什么 ?

      來自法國 回復
  2. 不喜歡現(xiàn)在的設計,因為黑的地方太黑,白的地方太白。其實我關注的是聊天內容,而不是聊天整個板塊。界面設計太簡潔弱化了該有的邊界,視覺上看起來也是很難受的。累啊。

    來自福建 回復
  3. 不喜歡WIN?。鳎澹悖瑁幔簦★L格。另外, 我覺得內置瀏覽器完全可以砍掉,用更優(yōu)秀的?!》凑。祝桑巍。祝牛茫龋粒阅茏龅降氖謾C端功能(除了聊天)基本沒有。

    來自廣東 回復
  4. 復制pad上的模式,那里有什么眼前一亮的感覺

    來自北京 回復