IP+電商:內(nèi)容設(shè)計(jì)新思路探索
IP自帶粉絲,當(dāng)我們跟某一個(gè)IP合作,也就相當(dāng)于提鎖定了一批固定的流量來源;IP的另一大價(jià)值是具備超強(qiáng)的內(nèi)容能力,并且是可衍生和可識別的。如果將IP和電商結(jié)合起來,可衍生出更多的玩法,通過內(nèi)容的本身來影響用戶。
IP一詞近年來很火,尤其在一些影視劇改編、跨界合作中屢見不鮮,電商領(lǐng)域也越來越多IP跨界合作的例子,在進(jìn)入正題之前,我們先了解下什么是IP。
P即intellectual property,也就是知識產(chǎn)權(quán),比如大家所熟知經(jīng)典的漫威系列,又比如近期帶來無數(shù)話題的延禧攻略和如懿傳,IP可能是一部小說、動(dòng)漫、電影、游戲等等任意一種娛樂形態(tài),或者一個(gè)人、一句話也有可能成為一個(gè)IP…
IP之于電商的價(jià)值
一個(gè)好的IP所具備的最大價(jià)值是流量和內(nèi)容。
1. 流量
IP自帶粉絲,當(dāng)我們跟某一個(gè)IP合作,也就相當(dāng)于提鎖定了一批固定的流量來源,而這些流量由于對IP本身的忠誠度和圈層文化的認(rèn)可,同時(shí)也會具備口碑發(fā)酵的效應(yīng)和自傳播能力。特別是在如今后流量時(shí)代,流量獲取成本變高,IP的這種自帶流量的屬性會給運(yùn)營活動(dòng)帶來顯著的天然優(yōu)勢。
2. 內(nèi)容
P的另一大價(jià)值是具備超強(qiáng)的內(nèi)容能力,并且是可衍生和可識別的。可識別即內(nèi)容擁有差異化、和不可替代的價(jià)值,能夠聚合特定人群并在人群中產(chǎn)生社交貨幣的價(jià)值,當(dāng)下注意力稀缺的環(huán)境下,能夠更加輕松獲得消費(fèi)者的主動(dòng)關(guān)注。
可衍生則意味著內(nèi)容的生命力,它并不是一成不變的,而是擁有無限可性,能夠進(jìn)行再創(chuàng)作,用其他新的跨界元素源源不斷的產(chǎn)生新的內(nèi)容。
設(shè)計(jì)思路的變化
我們以往所接觸的電商活動(dòng)都是品牌、品類、商品本身屬性出發(fā),以促銷利益點(diǎn)來刺激用戶消費(fèi),現(xiàn)在越來越多內(nèi)容化的活動(dòng),不再局限于單一維度,而是更加多樣化的玩法和形式,通過內(nèi)容本身的價(jià)值來影響用戶。那么IP作為一種新的內(nèi)容形態(tài),如何去探索更多娛樂+促銷的新玩法,是與常規(guī)運(yùn)營活動(dòng)最不一樣的地方。
1.?新的設(shè)計(jì)目標(biāo)
因?yàn)榈谌絀P的加入,在前期定義設(shè)計(jì)目標(biāo)時(shí)需要綜合去考慮IP、平臺、商家各自的訴求,以及如何互相影響實(shí)現(xiàn)共贏。
以“小黃人”為例,在電影上映期間,京東聯(lián)合影視在電影上映期間打造了IP特色活動(dòng),對于京東來說無非是想借助IP的熱度把流量吸引過來, 從而拉動(dòng)商家的銷量。對于電影本身來說,則是通過活動(dòng)的曝光為自己宣傳造勢,觸達(dá)更多精準(zhǔn)人群拉升票房。
由此,這個(gè)活動(dòng)的設(shè)計(jì)目標(biāo)是:挖掘IP價(jià)值并對售賣內(nèi)容進(jìn)行趣味包裝,通過特色購物體驗(yàn)引導(dǎo)流量變現(xiàn)。
2. 核心設(shè)計(jì)策略
那么如何最大化的利用IP價(jià)值進(jìn)行流量變現(xiàn)呢?
經(jīng)過多次項(xiàng)目的實(shí)踐,我們總結(jié)了IP類活動(dòng)的核心設(shè)計(jì)策略:挖掘IP的內(nèi)容價(jià)值、內(nèi)容價(jià)值賦能售賣,最終達(dá)到1+1>2的效果。
挖掘IP的內(nèi)容價(jià)值
內(nèi)容價(jià)值決定設(shè)計(jì)方向,首先來看一下如何挖掘IP的內(nèi)容價(jià)值,通常會從以下維度切入:IP的特征、內(nèi)核、粉絲訴求。
1. IP的特征
對于絕大多數(shù)IP來說,通過關(guān)鍵詞發(fā)散,再從里面找到或歸納最有代表性、能夠快速讓人產(chǎn)生關(guān)聯(lián)的一個(gè)核心概念,基本上就能夠快速定位一個(gè)設(shè)計(jì)方向,在這里根據(jù)我們以往所接觸的IP類型,簡單梳理了一下可發(fā)散的一些維度,作為切入點(diǎn)。
以“小黃人”為例,通過關(guān)鍵詞發(fā)散,我們很快聚焦了小黃人最大的特點(diǎn)在于它的萌:聲音萌、形象萌、動(dòng)作萌、故事萌、畫風(fēng)萌…由此,可以定位這次活動(dòng)的設(shè)計(jì)方向:主打小黃人萌物工廠的概念,進(jìn)行各種萌物的場景化包裝。
2. IP的精神內(nèi)核?
另外一些特殊類型的IP,他們的特征可能不太明顯,又或者一些混合IP類的活動(dòng),發(fā)散出來的關(guān)鍵詞比較散很難統(tǒng)一歸納,那么在這種情況下需要進(jìn)一步深挖它內(nèi)在、抽象的價(jià)值。
以“正義聯(lián)盟”為例,按照前面的思路,我們對正義聯(lián)盟的故事背景做了一個(gè)了解,再針對里面的角色做了細(xì)致的梳理。但是發(fā)現(xiàn)內(nèi)容很散,比較難規(guī)納可以指導(dǎo)后續(xù)設(shè)計(jì)的方向。所以,我們嘗試進(jìn)一步深挖,提煉了IP更多的共性和價(jià)值觀。
由此,確定了整個(gè)活動(dòng)的設(shè)計(jì)方向:以實(shí)現(xiàn)英雄夢為核心概念,包裝成為超級英雄故事線。
再例如,曾聯(lián)合了多個(gè)經(jīng)典IP打造的混合IP活動(dòng),由于這些IP的背景都不同、甚至風(fēng)格、類型也不同。所以,對針對每個(gè)IP的特征進(jìn)行初步梳理后又進(jìn)一步提煉它們的人格特點(diǎn),根據(jù)提煉的關(guān)鍵字將五個(gè)IP包裝成五種人格/人生態(tài)度來引發(fā)用戶的價(jià)值認(rèn)同。
3. IP的粉絲訴求?
除了從IP切入之外,還可以考慮從它們的粉絲入手,尤其是對于粉絲群體介定比較清晰的那類IP,基于粉絲定位去思考目標(biāo)人群容易被什么內(nèi)容吸引,為了達(dá)成目標(biāo)他們可能會產(chǎn)生怎樣的行為和動(dòng)機(jī),最后推導(dǎo)出設(shè)計(jì)的機(jī)會點(diǎn)。
以“創(chuàng)造101”為例,作為一檔女團(tuán)選秀節(jié)目,主要粉絲群體為年輕90/00后女性為主,節(jié)目吸引點(diǎn)主要在于可以支持和看到喜歡的小姐姐們,粉絲們會被小姐姐們的顏值、人設(shè)、才華所影響,并且在追星的過程中找到自己想成為的樣子。所以我們從粉絲的共情心理出發(fā),打造出道資質(zhì)鑒定的互動(dòng)活動(dòng),通過不同的人設(shè)設(shè)定來滿足粉絲的心理投射,讓粉絲找到共鳴從而引導(dǎo)消費(fèi)。
內(nèi)容價(jià)值賦能售賣
在確定大的設(shè)計(jì)方向后,如何進(jìn)一步將IP價(jià)值轉(zhuǎn)化成售賣價(jià)值?
具體需要考慮三個(gè)層面:認(rèn)知層、內(nèi)容層、情感層。
1. 認(rèn)知層
價(jià)值變現(xiàn)的第一步,首先是要把流量吸引進(jìn)來,那么就要有符合粉絲預(yù)期的主題概念和他們熟悉的視覺效果,來快速承接粉絲認(rèn)知。
以“環(huán)球奇遇日”為例,作為聯(lián)合環(huán)球旗下多款I(lǐng)P共同打造的活動(dòng),在認(rèn)知層面上,視覺風(fēng)格直接還原了動(dòng)畫的畫風(fēng),并且代入經(jīng)典角色形象,主題文案也直接呼應(yīng)了動(dòng)畫的這種奇幻、童趣的調(diào)性,達(dá)到快速的讓粉絲產(chǎn)生代入感的效果。
2. 內(nèi)容層
流量進(jìn)來之后,第二步是抓住粉絲的興趣瀏覽下去,就需要將IP價(jià)值和售賣維度重新創(chuàng)造新的內(nèi)容模塊。
以“正義聯(lián)盟”為例,我們把既有的授權(quán)品牌與IP價(jià)值屬性進(jìn)行組合,產(chǎn)生了新的英雄裝備內(nèi)容模塊。
同樣的方法也適用于其他類型的IP,在“王者出擊”活動(dòng)中,品牌與品類分別與對應(yīng)的角色技能和裝備進(jìn)行匹配,包裝出新的內(nèi)容模塊。
3. 情感層
第三層也是核心層:情感層。
對于粉絲來說,為自己的興趣買單也從來都不是出于理性的考慮。所以,賣什么很重要,如何滿足粉絲的情感需要才是影響下單的關(guān)鍵。
以IP的名義去賣一些無關(guān)緊要的東西,粉絲當(dāng)然是不會買賬的,最理想的選品是與IP直接相關(guān)的周邊、聯(lián)名款、授權(quán)款等。但是現(xiàn)實(shí)情況是業(yè)務(wù)層面很難確保合作商品和種類,那么就需要去挖掘與IP內(nèi)在氣質(zhì)相符的品類,以滿足粉絲的期望。
以“創(chuàng)造101”為例,由于這個(gè)活動(dòng)并沒有拿到深度合作的授權(quán),所以在確定設(shè)計(jì)方向?yàn)槌龅罍y試后,根據(jù)五個(gè)主要人氣選手的人設(shè)和性格特征,再去挑選與他們氣質(zhì)匹配的商品。由此,更容易獲得粉絲的認(rèn)可而產(chǎn)生轉(zhuǎn)化。
事實(shí)證明,這種契合度高的選品方式也獲得了比較好的數(shù)據(jù)效果。
基于以上的一些項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),總結(jié)出了IP類活動(dòng)的設(shè)計(jì)思路,以及設(shè)計(jì)思路的核心在于IP價(jià)值的挖掘,并利用IP價(jià)值進(jìn)行內(nèi)容設(shè)計(jì)。
一些踩過的坑
以上,總結(jié)了在IP活動(dòng)中的方法思路,接下來,也想分享一下踩過的坑。
1. IP授權(quán)問題
與IP方合作最大的問題——授權(quán),尤其是對于一些國外的IP,對版權(quán)要求非常高,權(quán)益確認(rèn)晚、授權(quán)范圍界定模糊、素材限制大,每次都會十分困擾設(shè)計(jì)側(cè)。
所以,針對不同授權(quán)程度的IP,我們總結(jié)了不同的設(shè)計(jì)策略:
強(qiáng)授權(quán):市場部深度合作
重點(diǎn)是IP完整度的呈現(xiàn),最大化利用IP來吸引粉絲,例如:“環(huán)球奇遇記”;
弱授權(quán):品牌合作
盡可能降低風(fēng)險(xiǎn),還原IP形象和風(fēng)格,進(jìn)行內(nèi)容的創(chuàng)作,例如:“小黃人”;
無授權(quán):蹭熱點(diǎn)類
沒有授權(quán)意味著沒有素材,但是這種情況下的好處是沒有任何限制,設(shè)計(jì)可以重點(diǎn)發(fā)力在創(chuàng)意玩法層面,并且進(jìn)行新的風(fēng)格和IP的衍生創(chuàng)作,“創(chuàng)造101”就是這種。
2.?包裝要適度
跟大促類活動(dòng)不同的是,IP活動(dòng)通常更加靈活和自由,沒有太強(qiáng)高轉(zhuǎn)化率的訴求和業(yè)務(wù)限制。所以,需求方常常跟我們說要做一個(gè)“好玩”的活動(dòng),我們也很容易過于興奮,為了好玩而進(jìn)行過度包裝,但難以達(dá)成業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)的提升。
那么,如何圍繞核心目標(biāo)來進(jìn)行合理的包裝,保持理性的設(shè)計(jì)?
以“LineFriends” VS “戲精宮庭”兩個(gè)活動(dòng)為例進(jìn)行對比:
- 前者的重點(diǎn)是進(jìn)行單品售賣、IP資源豐富,衍生品種類豐富,粉絲群龐大且對IP本身認(rèn)知度很高,所以采取的策略是輕度包裝,更直觀把衍生品的特色展示出來,就足以吸引粉絲下單購買。
- 后者重點(diǎn)是進(jìn)行店鋪引流、為故宮、頤和園、兵馬俑等幾個(gè)文創(chuàng)店鋪增加粉絲,由于IP資源有限,并且IP的粉絲受眾也比較窄。所以,整體的設(shè)計(jì)策略是針對店鋪進(jìn)行創(chuàng)意包裝,吸引更多用戶關(guān)注和參與互動(dòng)。
以上,就是我在IP活動(dòng)中的一些總結(jié)和思考~
P+電商還能有怎樣的玩法和形式,我們也仍在不斷的探索中,大家有見到過哪些覺得不錯(cuò)的IP合作案例呢?歡迎留言哦?
作者:涔涔,公眾號:未知素設(shè)計(jì)
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