我想要一個(gè)三句話聊生活的小程序:聊一聊
人都有和陌生人交流的需求,本文作者希望開發(fā)出這樣一個(gè)小程序,能用三句話聊聊生活。
一、想法起源
源于看到小程序的火熱和好實(shí)現(xiàn):
- 從成本來考慮,實(shí)現(xiàn)的可能性最高;
- 從用戶的使用時(shí)間來說,想要占用的也是用戶碎片時(shí)間,并且依托微信的流量來引流,更容易實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品的高頻使用;
- 從馬斯洛的理論來說,更希望能滿足人類的社交性需求。
因此希望開發(fā)出這一個(gè)小程序,用三句話聊聊生活(文青病發(fā)作了-。-),不要問我為什么選擇三,因?yàn)槲矣X得事不過三,不接受反駁。產(chǎn)品名字為:聊一聊。
二、產(chǎn)品定位,目標(biāo)群體,用戶場景
在我看來,To C的產(chǎn)品都要有一個(gè)Solgan—— 畢竟希望產(chǎn)品能改變世界。
聊一聊的Solgan:
三句話聊聊生活
- 產(chǎn)品定位:一款即用即走的社交小程序? ?。(對標(biāo)的競品是Soul 這款病毒性的社交APP,不做具體分析)
- 目標(biāo)群體:一群忙碌刷著微信朋友圈的80、90、00后。(對新事物和陌生人接受度更高一點(diǎn))
- 用戶場景:員工被離職的時(shí)候,不好意思向親人傾訴。需要有發(fā)泄的渠道,最好跟陌生人說幾句,也不會(huì)太期待陌生人的回應(yīng);想跟陌生人進(jìn)行溝通,但是自己太過害羞,當(dāng)著別人說不出話;晚上一個(gè)人無聊的時(shí)候,想要找人聊聊。
- 產(chǎn)品注重:UI和交互設(shè)計(jì)體驗(yàn),因?yàn)楣δ芰鞒毯唵?,所以在交互效果要做好?/li>
三、功能規(guī)劃
表現(xiàn)層:各主流手機(jī),支持IOS和安卓系統(tǒng)。
流程規(guī)劃的很簡單,希望做到的是即用即走。希望設(shè)計(jì)3個(gè)場景頁面,更多注重每個(gè)頁面的細(xì)節(jié)和規(guī)范。
四、產(chǎn)品原型(MVP)
首頁:
聊天頁:
結(jié)束頁:
五、總結(jié)
腦動(dòng)一開的一個(gè)小程序想法,原型圖畫的也不是很規(guī)范。有很多的細(xì)節(jié)沒有補(bǔ)充,還有很多需要提升的地方。
有人會(huì)說:微信本身就是個(gè)聊天工具,做這個(gè)小程序跟微信功能重疊了。但是我的想法是:微信之前的搖一搖和漂流瓶都是跟陌生人進(jìn)行交流溝通,卻沒有多大的成果。
想?yún)⒄誗napchat和Soul兩款A(yù)PP,設(shè)計(jì)出了這個(gè)小程序。希望各位大大能指教我,我還在學(xué)習(xí)的路上。。。
本文由 @方的一匹 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載
題圖來自 Unsplash ,基于 CC0 協(xié)議
評論
你覺得微信審核會(huì)讓你過么?
如果真的只能說三句話,沒有別的辦法繼續(xù)聯(lián)系的話,有時(shí)候用起來會(huì)很難受…
三句話里并沒有定義多少字?jǐn)?shù)限制。如果你愿意深聊,完全可以在三句話里交換任何聯(lián)系方式。
恐怕不行。 可以在三句話之后,提供添加好友的按鈕。
…
我要做出來你會(huì)不會(huì)告我侵權(quán)??
等你做盈利了。。在來告。哈哈哈
樓主列的場景有點(diǎn)泛、虛~ 可以再優(yōu)化下,然后再圍繞場景進(jìn)行設(shè)計(jì)。
男人用了沉默,女人用了流淚。。
用soul的路過,我更好奇的是soul的算法
陌生人社交是有需求的,這也是漂流瓶解決的根本需求。因此,在討論三句話時(shí),繞不開要和漂流瓶做對比。
首先,前期體量低時(shí),劣勢在于AI agent和不成形的算法;中期體量上升,添加好友功能更繁瑣,需要記住用戶名,而相比之下,漂流瓶可以一鍵添加;中后期體量大時(shí),可能遭到微信方面的封殺,對于依賴平臺(tái)的小程序而言是滅頂之災(zāi)。
其次,流程方面,三句話要求是三句話完成單次社交,第一句Hello,第二句直奔主題,第三句就say goodbye,這樣的流程并不能滿足陌生人社交,三句話社交壓力很大,反而更適合目的性更強(qiáng)的月拋。而漂流瓶有足夠的空間給陌生人溝通。此外,漂流瓶陌生人有好感可以直接添加好友,而三句話需要記住/復(fù)制用戶名才能再去微信中搜索添加,添加好友流程更長。
最后,交互方面,三句話沒有足夠的引導(dǎo),相比漂流瓶一方先拋出話題,三句話沒有引導(dǎo),降低陌生人社交的門檻。
我認(rèn)為,社交一定是小眾的。
俗話說話不投機(jī)半句多,社交最難的是匹配。
需要生活閱歷,興趣愛好,性格,經(jīng)濟(jì)水平,家庭背景等等因素才能把人湊到一塊。
是的,沒有講到匹配算法這個(gè)。我覺得這個(gè)應(yīng)該算是產(chǎn)品核心競爭力。有考慮過是根據(jù)手機(jī)的定位兩人距離遠(yuǎn)近進(jìn)行匹配。也有考慮過完全隨機(jī)匹配。我還有想過隨機(jī)加入機(jī)器人進(jìn)行聊天。所以就是腦洞大
漂流瓶了解一下?
了解過了。不喜歡