剛接手一個新項目,怎么才能把它運營好?

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最近接手了一個項目,按照之前的經(jīng)驗做了一些工作,發(fā)現(xiàn)都是無用功。筆者深度思考了失敗的原因在哪里,個人總結(jié)了以往和這次做項目的經(jīng)驗,總結(jié)了三個步驟。

新接手的項目,對于項目的前面做過的事情并不清楚,茫然的做運營方案反而容易出問題,最好的方式,和公司的運營人員或者參與項目的其他人聊一聊,看看項目之前用過哪些手段,取得效果如何,用戶反饋如何,接下來考慮有什么手段促進(jìn)增長,細(xì)節(jié)性的考慮在以下的內(nèi)容中。

一、公司業(yè)務(wù)目標(biāo)

這一點至關(guān)重要,再做項目之前,一定要找到負(fù)責(zé)人了解清楚,目前公司的業(yè)務(wù)方向和目標(biāo)。

目標(biāo)要了解整體目標(biāo)和階段性的目標(biāo),接手項目首先要解決階段性目標(biāo),根據(jù)階段性目標(biāo)整理需要的事情,深入了解階段性目標(biāo),切忌不能聽從別人的片面之詞,哪怕這個人是公司的決策層。

要思考,解決目前的問題,是為了用戶流量,還是為了流水,還是為了ROI,其實這三種的玩法是不同的。

1. 流量

如果一切為了流量,整體就變得簡單了,根據(jù)以往公司獲取用戶的單價,設(shè)定合理的渠道,只要渠道價格低于或者等于公司以往的單價都o(jì)k。

大流量、小流量

做流量的前提,看公司已有的用戶基礎(chǔ)。根據(jù)公司產(chǎn)品形態(tài)決定大流量和小流量,小流量一般在公司起步或者測試產(chǎn)品的階段,大流量存在已經(jīng)驗證mvp,需要大量的用戶數(shù),具體玩法參考第三階段。

2. 流水

流水的階段,大多數(shù)是面向VC工作,也就是公司目前處在融資的關(guān)鍵階段,流水作為對外宣傳的必要的一種手段。

這個階段需要反復(fù)配置手頭已有資源,根據(jù)產(chǎn)品的特性進(jìn)行不同的操作,一般閱讀量的產(chǎn)品,增加用戶的閱讀時長,賺取更多的廣告費,當(dāng)然,也可能會存在做假量的情況,做假量和上游的廣告商配合起來,非常容易實現(xiàn)。

針對用戶的閱讀時長,可以做一些活動,或者個性化推薦系統(tǒng),增加現(xiàn)階段的用戶粘性。

如果是以銷售額為基礎(chǔ)的產(chǎn)品,推薦用戶更加喜歡的內(nèi)容,或者策劃活動,以更多的促銷手段刺激用戶的購買力,一般的做法是透支用戶未來的消費能力為基礎(chǔ),比如最近的雙十一,數(shù)據(jù)之所以那么好看,壓榨了前1個月,透支后1個月的大多數(shù)用戶的消費能力,把雙十一的數(shù)據(jù)做的很好看。

3. ROI

如果是ROI,這就需要精細(xì)化運營,需要把以往的數(shù)據(jù)分析的特別透徹,針對不同的用戶群體推薦不同的內(nèi)容和產(chǎn)品。

以更小的代價做更有價值的回報。ROI可以劃分兩種,一種是短期數(shù)據(jù),一種是長期數(shù)據(jù)。

(1)短期數(shù)據(jù):這個月獲取了20萬的用戶,花費了100萬,整體的利潤做到500萬,那么ROI就是1:5,如果公司算上所有的開支,做到1:3就可以收支平衡,那種玩法是持續(xù)下去的。

長時間的數(shù)據(jù)主要包含,這個月獲取20萬的用戶,花費了100萬,整理收益為60萬,用戶的續(xù)費能力較強,平均每個用戶生存周期能夠做到300萬,一個用戶可以做到1:3,整體上是盈利的,那么玩法就可以持續(xù)。

(2)長期數(shù)據(jù):一般都有自己的盈虧平衡模型,只要結(jié)果高于這個模型就可以持續(xù)發(fā)展。

針對公司的目標(biāo),選擇相對應(yīng)的玩法。當(dāng)然有些公司真實目標(biāo),并不是某個核心人物告訴你的結(jié)果,在某個階段會把自己的個人想法加進(jìn)入,偏向完成他個人的目標(biāo)。

在公司內(nèi)部極有可能會出現(xiàn),公司的戰(zhàn)略目標(biāo)為用戶數(shù)量,而某個負(fù)責(zé)人既想要用戶數(shù)量,也想保證公司的ROI,而你的出現(xiàn)恰恰是幫他完成ROI而已,而公司真實的目標(biāo)為用戶數(shù),你做的工作也就失去了最為核心的價值。

識別項目的目標(biāo),看領(lǐng)導(dǎo)真正做什么,而不是聽他說什么。

二、用戶特征

用戶特性是每個項目都不能落下的過程,遠(yuǎn)離了用戶做項目,勢必項目不會走的太遠(yuǎn)。

1. 渠道增長型項目

用戶數(shù)據(jù)大多為渠道的用戶數(shù)據(jù),選擇適合渠道中產(chǎn)品相符的用戶,通過了解用戶的喜好特征,做出用戶喜歡的內(nèi)容,把用戶吸引過來。每個渠道的優(yōu)劣,需要進(jìn)行測試才能確定。

2. 留存增長型項目

每個產(chǎn)品的留存增長,都要確定用戶留存的臨界點,這個需要對用戶進(jìn)行數(shù)據(jù)多維度分析之后才能得出結(jié)論,而且要從不同維度對用戶進(jìn)行劃分。

最常見的為:年齡,性別,地域等通用型維度,特定維度需要根據(jù)自己的產(chǎn)品設(shè)定,比如aixcoder的留存,按照語言、使用時長進(jìn)行了劃分。

最終確定留存的點在時間維度,使用時長1個小時,先薦插件的留存,按照軟件、時間、資源數(shù)量進(jìn)行了劃分,最終留存的點也是在時間維度,使用10分鐘并看到反饋效果。

3. 收益增長型項目

收益增長型的項目做起來比較麻煩,既要考慮按照維度劃分的用戶的特征,也要考慮用戶已經(jīng)購買過的產(chǎn)品。

比如個人的知乎會員,我已經(jīng)購買了知乎會員,再給我推送知乎會員,短時間內(nèi)我不會購買,大概率根據(jù)我學(xué)習(xí)內(nèi)容特征,推送我喜歡的課程,成功的概率會更高一些。

用戶特征的劃分,除了我們常用的特征,成功率更高的特征,大多是產(chǎn)品本身的特殊特征,而不是用戶的通用特征,所以,更多的工作重心應(yīng)該放在產(chǎn)品本身的特征。

不過現(xiàn)在的AI的發(fā)展必然會讓用戶特征更好的使用,更方便完成留存型和收益型的項目。

三、玩法篩選

根據(jù)公司的業(yè)務(wù)目標(biāo)和目前的用戶數(shù)量,配置不同的玩法,而不同的玩法又需要不同的好點子,所有的點子要依據(jù)第二階段的用戶特征來做,而不是根據(jù)運營人員拍腦門的想法。

1. 用戶流量

用戶流量目標(biāo)和下沉人群,在用戶比較少,特別是低于1萬用戶的時候,大多的情況下需要渠道拉新,如果有了一定的用戶數(shù)據(jù),而且用戶為下沉市場可以利用裂變的方式來做,如果不是下沉市場,做裂變的效果沒有下沉好,需要更多的資源和資金拉新。

如果需要大量的用戶增長,則需要大量的資金預(yù)算,如果領(lǐng)導(dǎo)告訴你,我們需要增長20萬的用戶,但是還沒有預(yù)算,你可以寫10W+的公眾號文章,還是盡快跑路吧。

2. 銷售額型

涉及金錢的玩法就比較多,既要增長又要ROI,這類的玩法大多是花錢買精準(zhǔn)流量,在新流量進(jìn)來的時候就可以完成ROI,而且轉(zhuǎn)化全都放在第一步,后期續(xù)費暫時不考慮在范圍之內(nèi),如果目前僅為銷售額的增長,則需要更多的活動轉(zhuǎn)化已有的用戶數(shù)據(jù)。

運營的套路多、玩法也多,根據(jù)目標(biāo)配置自己的套路,在真正做運營的時候,總能取得不錯的效果。

總結(jié)

新接手一個項目的時候,大致流程不外乎先了解公司目標(biāo),了解用戶群體多維度特征,根據(jù)公司目標(biāo)和用戶特征配置自己的玩法,也大致描述了常見的一些情況,如果你遇到的情況不在這些范圍之內(nèi),需要自己勤思考、多摸索,或者留言交流。

做項目的同時,要學(xué)會把握項目的進(jìn)度,把事情做到心中有數(shù)。

 

作者:張沐,微信公眾號:ReadMeditation,范式產(chǎn)品運營,7年互聯(lián)網(wǎng)推廣運營經(jīng)驗。

本文由@張沐 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)允許,禁止轉(zhuǎn)載

題圖來自Unsplash, 基于CC0協(xié)議

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  1. 您好,看來您的文章很有收獲。

    來自福建 回復(fù)