立體連接三大關(guān)鍵詞:KOC、場景、體驗(yàn)

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編輯導(dǎo)語:互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,傳統(tǒng)企業(yè)的出路何在?立體連接,不是一次性的純粹的技術(shù)連接,而是兩段打通,三段連接,是“人+技術(shù)”的連接。立體連接有兩個(gè)關(guān)鍵點(diǎn):一是KOC,二是場景,三是體驗(yàn),接下來,本文作者為我們做了詳細(xì)地分析。

一、立體連接,KOC是樞紐

站在傳統(tǒng)企業(yè)角度,立體連接是線下、社群和網(wǎng)絡(luò)打通,其路徑是:線下→社群→網(wǎng)絡(luò),但是這只是抽象的描述。具體講,在連接過程中,誰是三度空間的連接主體?

線下主體當(dāng)然是終端店,即B端,直達(dá)C端是電商,網(wǎng)絡(luò)主體是誰?

——當(dāng)然是用戶端,即C端,那么社群主體是誰?

——有人會(huì)說,店主是群主,或店員是群主,或?qū)iT有人運(yùn)營社群。

如果真這么理解,那就把帶有微商痕跡的私域流量亂象引入了立體連接。這正是立體連接所反對的。社群連接主體是誰,取決于社群連接要達(dá)到的目的。打通三度空間,一定不能只是線下用戶遷移到線上。

在用戶往線上遷移過程中,最好能達(dá)成三個(gè)目的:一是抵達(dá)C端,這是基本要求,傳統(tǒng)渠道只是觸達(dá)B端;二是C端用戶群數(shù)量放大;三是增強(qiáng)C端用戶黏性。

達(dá)到上述三個(gè)目的,既有存量遷移,也有增量。

立體連接三大關(guān)鍵詞:KOC、場景、體驗(yàn)

我們認(rèn)為,與其說是線下→社群→網(wǎng)絡(luò)的立體連接,不如用三大連接主體表述更清晰,即B端→KOC→C端的連接。

線下主體是B端,社群主體是KOC,網(wǎng)絡(luò)主體是C端,為什么要以KOC為社群連接主體?

——因?yàn)橹挥蠯OC社群能達(dá)到上述三個(gè)連接目的。

傳統(tǒng)線下是2B,電商是2C,立體連接是BC一體化。如果立體連接只是2B2C,那么,真的可能只是線下流量的遷移。立體連接,最佳連接模式是 2B2KOC2C。KOC是立體連接的樞紐環(huán)節(jié),是打通三度空間的中心環(huán)節(jié)。

立體連接三大關(guān)鍵詞:KOC、場景、體驗(yàn)

二、立體連接,三段式連接

立體連接不是一次性連接,而是兩段打通,三段連接。

1. 第一段:線下連接社群,即B→KOC連接

現(xiàn)在流行的私域流量做法,就是用專人拉群、建群,然后通過各種政策誘惑,活躍社群。這種做法是B端與C端直接關(guān)聯(lián),雖然拉群放大了C端,但是C端質(zhì)量不高。

從目前以拉群為主的群運(yùn)營實(shí)踐看,有兩大問題:

  1. 一是用戶數(shù)量基本沒有增加,只不過實(shí)現(xiàn)了用戶連接。雖然在技術(shù)手段上采用了拼團(tuán)等手段,但仍然是政策誘惑,缺乏黏性;
  2. 二是只要沒有SKU的增加,增量就很困難。

發(fā)端于新冠疫情期間的社區(qū)電商,整體活躍度偏低,多數(shù)品牌已經(jīng)放棄。近幾年高速發(fā)展的社區(qū)團(tuán)購,雖然平臺(tái)表現(xiàn)不錯(cuò),但具體到每個(gè)“團(tuán)長”,客單價(jià)和銷售額都不高,類似雞肋。

從零售角度看,不斷增加供應(yīng)鏈,增加SKU,還是可以持續(xù)的。但是,站在品牌商角度,線下連接社群,用戶活躍是個(gè)大問題。

經(jīng)過實(shí)踐探索,我們認(rèn)為線下B端連接KOC社群是最佳選擇。B端直接連接C端,C端數(shù)量是有限的,但經(jīng)過KOC有一級放大,間接連接C端的數(shù)量就會(huì)大大增加。

KOC的數(shù)量是有限的,B端與KOC建立強(qiáng)關(guān)系是有可能的。KOC與C端用戶有強(qiáng)關(guān)系。

2. 第二段:社群連接網(wǎng)絡(luò),即KOC→C連接

我們一直認(rèn)為,社群越有生活味,越有商業(yè)價(jià)值。我們反對異化的社群,即純粹為了商業(yè)目的而建立的社群。

社群連接網(wǎng)絡(luò),最佳選擇是KOC社群連接網(wǎng)絡(luò)。KOC的強(qiáng)關(guān)系特征,決定了KOC在社群中擁有天然的影響力,并且KOC的影響力與KOL不同,KOC是在熟人(強(qiáng)關(guān)系)中擁有影響力。

雖然KOC影響的人群比KOL少得多,但強(qiáng)關(guān)系的轉(zhuǎn)化率通常高于KOL。

KOC社群進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)的推送模式,通常不是政策誘導(dǎo)的推送,一般是下列兩種情形:一是線下交往中完成了認(rèn)知,然后推送云店;二是因?yàn)橛芍缘恼J(rèn)同而發(fā)朋友圈,比如拍照打卡。

社群連接網(wǎng)絡(luò),靠的是小程序推送。在三度空間的話語體系里,網(wǎng)絡(luò)就是社交云店,有裂變性。

3. 第三段:線下連接云店,即B→C連接

只要通過前兩個(gè)階段連接,線下連接云店自然完成。

B→C連接,交易即關(guān)系。只要有交易,即有深化關(guān)系的機(jī)會(huì)。在深化關(guān)系的過程中,可以完成兩項(xiàng)動(dòng)作:一是建立用戶黏性,形成復(fù)購;二是發(fā)現(xiàn)有潛質(zhì)的KOC,用KOC擴(kuò)大連接。

立體連接三大關(guān)鍵詞:KOC、場景、體驗(yàn)

三、場景體驗(yàn),激活KOC

KOC有強(qiáng)關(guān)系,有影響力,但KOC憑什么為B端所用?

KOC在立體連接中所起的作用,我們稱之為“關(guān)系讓渡”,即KOC的強(qiáng)關(guān)系為B端所用。

KOC的關(guān)系讓渡需要具備兩個(gè)條件:一是B端與KOC有強(qiáng)關(guān)系;二是KOC真心認(rèn)同產(chǎn)品,而不是利益誘導(dǎo)。利益誘導(dǎo)是短期的,真心認(rèn)同是長期的。因?yàn)檎嫘恼J(rèn)同產(chǎn)品,才會(huì)覺得推薦是有價(jià)值的。

既然KOC在立體連接中那么重要,那么,KOC當(dāng)然是越多越好。B端從哪里發(fā)現(xiàn)、找到更多的KOC呢?大致有兩個(gè)辦法:

立體連接三大關(guān)鍵詞:KOC、場景、體驗(yàn)

  1. 歷史積累強(qiáng)關(guān)系:歷史可以積累強(qiáng)關(guān)系,關(guān)系是長期交互的結(jié)果。但是,歷史不一定能夠建立對產(chǎn)品的認(rèn)同。比如,某KOC與店主關(guān)系不錯(cuò),但不一定喜歡他所銷售的全部產(chǎn)品。
  2. 快速強(qiáng)化強(qiáng)關(guān)系:強(qiáng)關(guān)系的快速形成,有共同經(jīng)歷是關(guān)鍵。

現(xiàn)在很多企業(yè)搞團(tuán)建,戶外體驗(yàn)或者拓展訓(xùn)練很有效。拓展訓(xùn)練就是精心設(shè)計(jì)的共同經(jīng)歷,比如臨時(shí)組建團(tuán)隊(duì),共同應(yīng)對挑戰(zhàn)。

場景體驗(yàn),只要設(shè)計(jì)得好,同樣可以視為共同體驗(yàn)。在體驗(yàn)設(shè)計(jì)時(shí),我們曾經(jīng)嘗試過用戶關(guān)系速成,非常有效。所以一定要意識(shí)到,場景體驗(yàn)不僅對產(chǎn)品認(rèn)知很重要,而且對關(guān)系快速深化很重要。

四、體驗(yàn)是高強(qiáng)度認(rèn)知

傳統(tǒng)營銷中,“廣告——品牌”是主流認(rèn)知模式。但是,這只是針對C端的認(rèn)知模式,對B端并不一定合適,比如招商、渠道管理,靠的就是人鏈,以關(guān)系為主導(dǎo)的認(rèn)知模式。

因此,傳統(tǒng)營銷認(rèn)知模式可以歸納為:C端品牌認(rèn)知,B端關(guān)系認(rèn)知。

互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,“內(nèi)容——IP”成為新主流認(rèn)知模式。同樣,這是面向C端的認(rèn)知模式。那么,面向B端的認(rèn)知模式是什么呢?除了傳統(tǒng)的人際關(guān)系外,體驗(yàn)式口碑成為新認(rèn)知模式。

B端與C端認(rèn)知模式的差異,可以總結(jié)出一條規(guī)律:C端是高密度認(rèn)知模式,B端是高強(qiáng)度認(rèn)知模式。

高密度認(rèn)知模式,比如廣告(品牌)、內(nèi)容裂變(IP),需要面向C端進(jìn)行海量的無差別信息覆蓋,形成高密度傳播。

高強(qiáng)度認(rèn)知模式,則需要線下深入交流互動(dòng),更需要關(guān)系背書。因?yàn)楦邚?qiáng)度認(rèn)知模式需要人際交流,因此效率比較低,不適合C端。因?yàn)镃端人數(shù)眾多。

體驗(yàn)式營銷的對象,則是行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)、專家、KOL、經(jīng)銷商、終端店主以及KOC,人數(shù)有限。上述對象,除KOC外,是廣義的B端。

高強(qiáng)度認(rèn)知,需要在盡可能少的時(shí)間(次數(shù)),形成很難覆蓋的認(rèn)知。沉浸式體驗(yàn),就是高強(qiáng)度認(rèn)知。

五、立體連接,做透線下店

立體連接,越是線上活躍,越是要線下做重、做透。傳統(tǒng)的商店就是售賣場所,現(xiàn)在的門店,除了線下售賣,還要承擔(dān)起連接KOC的功能。

因此,門店要做好三件事:

  1. 門店場景化:過去講陳列生動(dòng)化,現(xiàn)在講場景化,喚醒用戶的購物欲望;
  2. 門店成為強(qiáng)化關(guān)系的場所:比如,現(xiàn)在煙酒店普遍設(shè)有茶臺(tái),用于強(qiáng)化用戶關(guān)系;
  3. 終端體驗(yàn),篩選KOC,然后讓KOC升級到更深入的體驗(yàn)。

做透線下店的標(biāo)志,就是三個(gè)關(guān)鍵詞:KOC、場景、體驗(yàn)。

六、KOC密度,打爆線上

C端是海量的,而KOC是有限并且稀缺的。同時(shí),KOC的角色決定了商業(yè)化非本職工作(有些KOC可能轉(zhuǎn)化為B端)。因此,KOC的利用一定是階段性的。

KOC的價(jià)值,就是利用關(guān)系背書,彌補(bǔ)C端認(rèn)知不足的缺陷。一旦C端形成高密度認(rèn)知,即線上打爆,那么,KOC的階段性工作就完成了。

B端和KOC的高強(qiáng)度認(rèn)知(線下做透),最后一定要轉(zhuǎn)化為C端的高密度認(rèn)知(線上打爆)。這是一項(xiàng)完整工作的兩個(gè)階段。

兩個(gè)階段過渡的關(guān)鍵是KOC密度。只要有足夠的KOC密度,比如一個(gè)縣100個(gè)KOC,那么,一定會(huì)形成C端密度。KOC利用強(qiáng)關(guān)系為產(chǎn)品背書,把認(rèn)知傳遞給C端,就會(huì)形成C端認(rèn)知的交叉覆蓋。

線上打爆,就是認(rèn)知信息在線上面向C端完成交叉覆蓋。上述邏輯,與深度分銷的鋪貨率是一個(gè)道理。過去,渠道驅(qū)動(dòng)的邏輯就是,只要鋪貨率足夠高,店主首推,就可以成為渠道品牌。

#特邀作者#

劉春雄,微信公眾號(hào):劉老師新營銷(ID:liuchunxiong1964),人人都是產(chǎn)品經(jīng)理特邀作者?,F(xiàn)任鄭州大學(xué)副教授,碩士生導(dǎo)師,兼任北京大學(xué)EMBA課程主講導(dǎo)師,《銷售與市場》雜志社副總編,清華大學(xué)MBA、中國人民大學(xué)MBA特聘客座教授。

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  1. 學(xué)習(xí)收藏了,今天就當(dāng)一回課代表吧。搭建私域流量運(yùn)營,當(dāng)然必須要有工具。給大家推薦一款由【人人都是產(chǎn)品經(jīng)理】【起點(diǎn)課堂】旗下獨(dú)立研發(fā)的私域流量運(yùn)營工具——糧倉·企微管家。糧倉·企微管家是一款基于企業(yè)微信的一款營銷型SCRM系統(tǒng)。集裂變獲客、留存促活、銷售變現(xiàn)、客戶管理于一體的私域增長閉環(huán)系統(tǒng)。覆蓋企業(yè)客戶運(yùn)營的生命周期,助力企業(yè)私域流量運(yùn)營,提升售前/售后服務(wù)能力。還可以免費(fèi)開始使用哦~ http://996.pm/M0A06

    來自廣東 回復(fù)
  2. 這也太空了吧? 老師應(yīng)該沒有實(shí)操過,沒做過實(shí)際成功項(xiàng)目或者案例吧?

    來自新疆 回復(fù)