Twitch,視頻的未來?
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前幾天美國的一家網(wǎng)絡服務商統(tǒng)計了全美國互聯(lián)網(wǎng)峰值時期,其流量來源情況。流量前10的網(wǎng)站中有大家非常熟悉的:Facebook、Apple、Google(包括Youtube)、Amazon、Tumblr,以及幾家音/視頻網(wǎng)站Netflix、HULU、Pandora,具體排名如下圖:
這張圖最早被《華爾街日報》登出,當時文章是說Apple在硬件之外的強大;而這張圖最近幾天被很多人所關注的原因是因為排名第四的那家企業(yè),也就是今天文章的主角:Twitch。
Twitch是什么?
Twitch是一個在線視頻直播平臺,沒有客戶端,純WEB(當然也有移動端);平臺上有2種角色的用戶:看直播和做直播的;
而Twitch平臺內(nèi)的直播內(nèi)容其實只有一種:游戲,這個游戲的概念包含:電子競技類游戲、主機游戲、網(wǎng)絡游戲等。
平臺上的做直播的人可以是純粹的玩家/愛好者,也可以是專業(yè)的游戲節(jié)目制作者,亦或是職業(yè)戰(zhàn)隊選手/教練,當然也有大批因為Twitch的存在所衍生出來的職業(yè)解說們……
而在選擇了某個游戲內(nèi)容下的某個直播內(nèi)容后,用戶可以直接和同時在觀看類似內(nèi)容的其他用戶以及主播做直接的在線交流。
Twitch的商業(yè)模式
Twitch目前的收入獲取方式主要有2種:VIP會員和廣告;
其中VIP會員又分獨立頻道的VIP和全站VIP;獨立頻道的VIP會員類似訂閱,用戶訂閱某個主播的頻道,平臺會給與你一些特權:比如特殊的表情、直接與主播的互動等。
廣告部分目前Twitch與主播之間有分成體系,直播間隙插播的廣告收入會有部分給與直播;同時因為平臺的影響力已經(jīng)夠大,Twitch目前和很多游戲賽事主辦方合作也會獲得一定的廣告收入。
Twitch的數(shù)據(jù)情況
每月有超過100萬的主播用戶開直播內(nèi)容,每月覆蓋獨立IP超過7000萬,其中 30% 來自北美,35% 來自西歐,10% 來自東歐,13% 來自東亞。(這些地方都是電競大國,比如美國、丹麥、瑞典、俄羅斯、韓國和中國)
而Twitch在12年9月和13年9月分別獲得了1500萬美金和2000萬美金的投資。
Twitch在中國
看過我上面的描述,很多人會想這不就是9158嗎?只不過人家只做游戲內(nèi)容,咱們都來唱歌鮮花了……我部分同意,單純從業(yè)務形態(tài)上看國內(nèi)有幾家比較類似Twitch的網(wǎng)站存在:
1、YY直播
基本像素級借鑒了Twitch的產(chǎn)品設計,依托于YY在游戲人群中的超高覆蓋率和已經(jīng)非常成熟的YY直播聊天室業(yè)務,目前YY的游戲直播是國內(nèi)類Twitch平臺中用戶最大的一個,其覆蓋游戲數(shù)量、主播數(shù)量可能都已經(jīng)超過Twitch。
2、斗魚
Acfun團隊作品,界面設計90%類似Twitch,熟悉二次元文化的朋友應該知道Acfun;所以斗魚的視頻直播內(nèi)容也保留了彈幕這一A站的賣點……斗魚上線時間不長,覆蓋游戲不是特別多,但由于A站多年的人氣積累,部分熱門頻道的關注還是很多的。
3、新浪看游戲
新浪看游戲在產(chǎn)品形態(tài)上已經(jīng)和Twitch有較大區(qū)別,這個頻道目前隸屬于新浪游戲;主打正版內(nèi)容(戰(zhàn)隊合作)和美女主播,人氣不是太旺。
4、風云直播
其實說風云直播類似Twitch已經(jīng)比較牽強,因為風云直播的內(nèi)容已經(jīng)不僅僅局限于游戲類目,但電競這個類目確實是目前風云直播比較熱門的頻道,我在這里也列出。
最后多說一點,Twitch的興起以及國內(nèi)目前關于直播的討論開始變多了(無論是美女直播還是游戲直播),視頻行業(yè)除了版權的玩法似乎還有別的方式;
這些新出的站和之前我們概念中的視頻網(wǎng)站們對比,無論是商業(yè)模式還是和核心競爭力其實已經(jīng)完全不一樣,如果我們還拿傳統(tǒng)看視頻網(wǎng)站的方式去看待這些項目,或許會錯失很多……
作者:莊明浩,微信公眾賬號:Mobileweb
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