跨越失望低谷,空間計算點燃元宇宙重生之火
備受期待的蘋果Vision Pro本月初已開始發(fā)貨,其預(yù)售庫存僅在18分鐘內(nèi)售罄,這預(yù)示著市場對新型數(shù)字體驗的強(qiáng)烈需求。Meta、Magic Leap、索尼等硬件領(lǐng)軍企業(yè)也在為新一代增強(qiáng)現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實應(yīng)用設(shè)定發(fā)展路線圖。這些企業(yè)不僅推動擴(kuò)展現(xiàn)實與空間計算的發(fā)展,還從根本上改變我們連接、互動、消費和創(chuàng)造的方式,并為未來計算和工作場景奠定了新的舞臺。
元宇宙經(jīng)歷“失望低谷期”,行業(yè)巨頭正通過創(chuàng)新應(yīng)用案例跨越理論與實用之間的鴻溝。
空間計算作為關(guān)鍵技術(shù),構(gòu)建三維沉浸式環(huán)境,打破現(xiàn)實與虛擬世界的界限。
蘋果Vision Pro等設(shè)備展示了空間計算如何實現(xiàn)無縫混合現(xiàn)實體驗,加速元宇宙從概念到實際應(yīng)用的進(jìn)程。
商業(yè)領(lǐng)域中,空間計算結(jié)合元宇宙理念被廣泛采納,如數(shù)字孿生和沉浸式購物,預(yù)示著Web 3.0時代的到來。
自2022年11月以來,生成式AI雖然占據(jù)新聞頭條,但2024年將標(biāo)志著空間計算嶄露頭角的時刻。
隨著空間計算新篇章的展開,人們不禁發(fā)問:這是“Web3D”的新紀(jì)元嗎?它是否會取代元宇宙?
一、元宇宙轉(zhuǎn)型期:穿越“失望低谷”,迎接創(chuàng)新應(yīng)用
關(guān)于元宇宙,盡管該術(shù)語幾乎在一夜之間從公眾視野中消失,甚至有專家懷疑其概念或趨勢是否已經(jīng)消亡。然而,對于元宇宙終結(jié)的傳言可能被過分夸大了。
Meta元宇宙部門副總裁Vishal Shah,作為下一代計算領(lǐng)域的關(guān)鍵領(lǐng)導(dǎo)者之一,認(rèn)為是圍繞元宇宙的炒作而非理念本身已經(jīng)熄滅。他在接受國外《財富》雜志采訪時提及Gartner的技術(shù)成熟度曲線,表示:“我們并非為了追求一時熱度而投資,而是多年來一直在這一領(lǐng)域持續(xù)深耕?!?/p>
(GARTNER在2022年8月發(fā)布的區(qū)塊鏈和 Web3 技術(shù)成熟度曲線)
當(dāng)前,元宇宙似乎正處在技術(shù)成熟度曲線中的“失望低谷期”,這個階段位于“過高期望峰值”和“啟蒙上升期”之間,是任何新興技術(shù)演進(jìn)過程中必須經(jīng)歷的關(guān)鍵節(jié)點,意味著相關(guān)領(lǐng)導(dǎo)者需要超越初期的熱情,開發(fā)實用且創(chuàng)新的應(yīng)用實例來證明其實用性和驅(qū)動廣泛采用。
二、空間計算:構(gòu)建沉浸式體驗的新基石
空間計算的興起并不替代元宇宙的理念,反而可能是實現(xiàn)元宇宙承諾的關(guān)鍵途徑。據(jù)蘋果公司描述,其新款visionOS平臺是一個無限的應(yīng)用畫布,突破傳統(tǒng)顯示器界限,引入全三維用戶界面,通過最自然直觀的輸入方式——包括眼睛、手部動作和語音控制。在此背景下,我們可以將空間計算視為一座橋梁,引導(dǎo)我們走向三維沉浸式網(wǎng)絡(luò)世界,由各種增強(qiáng)及虛擬現(xiàn)實應(yīng)用和環(huán)境相互連接。
蘋果CEO蒂姆·庫克曾指出:“增強(qiáng)現(xiàn)實是一項深遠(yuǎn)影響的技術(shù)?!蓖ㄍ两綌?shù)字未來的起點在于混合型體驗。在產(chǎn)品發(fā)布會上,蘋果將Vision Pro定義為“一款開創(chuàng)性的空間計算機(jī),能夠無縫融合數(shù)字內(nèi)容與物理世界”。
在蘋果看來,其進(jìn)化過程的一個邏輯步驟就是將實體世界和數(shù)字世界更緊密地結(jié)合在一起,最終擺脫對電腦、傳統(tǒng)娛樂設(shè)備以及手機(jī)的依賴,創(chuàng)造出與周圍世界全新的交互維度和層次。蘋果Vision Pro正是加速并轉(zhuǎn)變我們步入全新互聯(lián)網(wǎng)時代的例證之一。最終,一個真正的元宇宙意味著徹底擺脫所有設(shè)備的束縛,無論它們是電腦、手機(jī)還是頭戴式設(shè)備。
三、從概念到實踐:元宇宙與空間計算交匯的未來形態(tài)
探討空間計算與元宇宙之間的交匯之處,實際上沒有人能確切預(yù)測元宇宙將如何演變,但我們將會見證向著某種真正跨越現(xiàn)實與虛擬邊界的形態(tài)發(fā)展的進(jìn)程。比如,在2023年末,馬克·扎克伯格以逼真的化身形式出現(xiàn)在播客主持人兼計算機(jī)科學(xué)家Lex Fridman的節(jié)目中,展示了由Meta自家技術(shù)驅(qū)動的實時互動功能。當(dāng)時,兩位嘉賓仿佛置身同一房間般交流互動,Meta的逼真化身利用空間音頻技術(shù)傳達(dá)情感,成功跨越了“恐怖谷效應(yīng)”。
值得注意的是,節(jié)目開場時,F(xiàn)ridman提到這次對話是在元宇宙內(nèi)部進(jìn)行的。或許元宇宙的起源故事及其早期定義已不再準(zhǔn)確反映當(dāng)下對“元宇宙”一詞的理解。在某些圈子中,元宇宙的概念已演化為“虛擬世界”。扎克伯格本人將元宇宙描繪成一個不同于手機(jī)或電腦的空間,在那里人們可以與他人在一個共享環(huán)境中共同完成事情。
扎克伯格解釋說:“我認(rèn)為我們將朝著擁有類似普通眼鏡的設(shè)備的方向前進(jìn),這種設(shè)備不僅可以讓我們看到物理世界,還能展示全息影像。在不遠(yuǎn)的將來,也許到本世紀(jì)末,當(dāng)你步入一個房間時,那里的全息影像數(shù)量可能會與實物對象一樣多。”
空間計算正在鋪就通向增強(qiáng)現(xiàn)實的道路。Nike公司元宇宙工程總監(jiān)Andrew Schwartz在X平臺上發(fā)表的一篇文章中分享了他的觀點,將空間計算視為連接元宇宙的一種橋梁。
他提出:“如果說互聯(lián)網(wǎng)的組織原則是信息希望被分享,而元宇宙的組織原則是信息希望被體驗,那么空間計算就提供了創(chuàng)建這些體驗所需的各種工具。”
四、商業(yè)領(lǐng)域的空間計算探索與實踐
企業(yè)高管面臨的挑戰(zhàn)是超越表面炒作,攜手創(chuàng)新者共同勾勒出計算和互聯(lián)網(wǎng)本身的下一章。富有遠(yuǎn)見的領(lǐng)導(dǎo)者已經(jīng)在積極投資,確保不失去與社群建立聯(lián)系的機(jī)會,提升相關(guān)知識與經(jīng)驗,并了解培育品牌、服務(wù)和商業(yè)機(jī)會的新方法。最近,Ralph Lauren首席執(zhí)行官Patrice Louvet將元宇宙和可持續(xù)性列為吸引Z世代群體的兩大核心投資領(lǐng)域。
(路易威登展示了由 Threekit 創(chuàng)建的 3D 數(shù)字資產(chǎn))
在接受彭博社采訪時,Louvet表示:“我們在投資元宇宙,因為我們需要到達(dá)消費者所在的地方?!蔷褪撬麄兿Mc我們這樣的品牌互動的地方。’”
目前已有多個追隨Ralph Lauren腳步的成功案例,致力于開發(fā)具有潛力的虛擬世界和體驗項目。例如,Threekit幫助品牌制作3D和增強(qiáng)現(xiàn)實資產(chǎn),解鎖名為“視覺商務(wù)”的沉浸式購物體驗。Obsess則幫助企業(yè)將傳統(tǒng)的二維電子商務(wù)網(wǎng)站轉(zhuǎn)型為完全沉浸式的3D商店,讓顧客能夠虛擬漫游購物環(huán)境。家具零售商Serendipity在美國佛羅里達(dá)州海灘上創(chuàng)建了一個虛擬入口,讓消費者可以在虛擬快閃展廳中漫步后隨時返回海灘。同時,德勤也預(yù)見了企業(yè)級應(yīng)用在這一領(lǐng)域的新機(jī)遇。
數(shù)字孿生技術(shù)已經(jīng)可以模擬真實世界資產(chǎn)的表現(xiàn),測試新特性和場景,識別故障率以及評估與其他智能設(shè)備的交互性能。運(yùn)用AI和私有的大型語言模型,數(shù)字孿生還可以模擬客戶和買家角色以及市場反饋情況??臻g模擬技術(shù)使得企業(yè)能夠在實際建設(shè)之前復(fù)制現(xiàn)有設(shè)施或設(shè)計新模式,從而評估和優(yōu)化性能、瓶頸、故障率,并針對不同的流程和條件進(jìn)行驗證試驗。
NVIDIA AI和Omniverse借助生成式AI創(chuàng)建協(xié)同運(yùn)作的元宇宙環(huán)境,在其中,車輛原型、內(nèi)飾、道路、高速公路和自動駕駛的實際駕駛場景的虛擬再現(xiàn)有助于團(tuán)隊加快設(shè)計進(jìn)度、提高安全性并縮短上市時間。此外,NVIDIA和Omniverse利用AI技術(shù)打造制造工廠和配送中心的數(shù)字孿生體,以便全天候設(shè)計和優(yōu)化工作流程,無需購買設(shè)備或建造實體設(shè)施。隨后,合成數(shù)據(jù)可用于部署新設(shè)計、工作流程并在現(xiàn)實世界中更新訓(xùn)練AI模型。
德勤的一項研究顯示,92%的制造商已經(jīng)開始嘗試或?qū)嵤┲辽僖环N與元宇宙相關(guān)的應(yīng)用場景,平均每個廠商運(yùn)行超過6種此類應(yīng)用。正如德勤所描述的那樣,“與全尺寸數(shù)字孿生體進(jìn)行最佳交互的方式是通過AR技術(shù),它可以在物理世界之上疊加一層數(shù)字內(nèi)容,形成一個共享的三維沉浸式互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境?!?/p>
五、作者觀點
空間計算已正式進(jìn)入我們的生活。類似于元宇宙的世界已經(jīng)開始為消費者、企業(yè)和商業(yè)應(yīng)用打開新的大門,引領(lǐng)我們邁向Web 3.0或Web 3D時代。不論如何稱呼,下一代網(wǎng)絡(luò)將是空間化和沉浸式的,連接起數(shù)字與實體空間,并已在如火如荼地建設(shè)之中。
空間計算、擴(kuò)展現(xiàn)實技術(shù)以及(按照無限可擴(kuò)展互操作世界的定義)元宇宙將在根本上重塑運(yùn)營、研發(fā)、客戶和員工體驗,乃至整個市場的格局。在個人層面,智能手機(jī)模糊了我們對數(shù)字與物理世界邊界的感知。然而,多數(shù)人尚未體驗過沉浸式3D網(wǎng)絡(luò)所帶來的變革。不過,這一變革即將到來。無論是怎樣的未來景象,都不會憑空出現(xiàn),而是因像您一樣的人們構(gòu)想、創(chuàng)造和接納,才得以逐漸成形。
作者:王秦州
來源公眾號:元宇宙新聲
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